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刀塔传奇猴子几星,刀塔传奇我有猴子2星月骑3星宙斯2星死亡先知2星船长2

来源:互联网 阅读:29 传奇   宙斯   猴子  

1,刀塔传奇我有猴子2星月骑3星宙斯2星死亡先知2星船长2

去弄个双头龙组现版本的远征国家队:光法,小鹿,巫妖,双头龙,先知。只要在前几关分队攒能量后就可以推图了 JJC:小黑,巫妖(或其它DPS),白虎,猴子,潮汐

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2,刀塔传奇五星巫妖 亚龙 人马四星白虎 小黑 小鹿 潮汐

前排 人马 中间巨魔 双头龙 后排 猴子 小黑80往后的竞技场 主流都是肉 一般都是2~3个肉 最好有美杜莎 熊猫 这两个英雄

肉盾可用骷髅单t或者拍拍抄袭双t 后排小鹿先知巫妖随意组合中段巨魔影魔双头。爆发的话死先骷髅单t,先知,双头,巫妖,小鹿

3,刀塔传奇猴子加点

刀塔传奇猴子技能加点:前期:幻影突刺(5点)> 影分身(3点)> 寒冰之矛(2点)后期:幻影突刺(4点)> 影分身(2点)> 寒冰之矛(2点)> 幻化之身(2点)刀塔传奇猴子技能分析:1、幻影突刺:猴子的大招,猴子可以变化出一个幻象,并且挥舞长矛对敌人造成一串连刺,召唤出的幻象与猴子当前等级相同,80级的猴子召唤出80级的幻象。在攻击方面,81级的大招可以增加1638点攻击了,还是很给力的。2、影分身:猴子的二技能,可以召唤出两个猴哥来帮助战斗,召唤出的猴子和当前猴子等级是相同的,这样目前猴哥可以召唤出三个幻象了。3、寒冰之矛:可在目标身边召唤一个分数,并且令目标减速,猴子可以召唤出的第四个幻象,可以减速敌人,在战斗中也可以扰乱敌人的攻击目标。81级时可以提升810点伤害。4、幻化之身:可以增加猴子本体和幻象的生命值,可以提高猴子与幻象的生存能力,保证在战场的输出。猴子的这个紫色技能还是值得玩家们点起来的,和美杜莎的魔法盾有些相似,81级时可以增加4455点生命值,虽然不是其他敏捷英雄增加攻击、攻速和暴击的紫色技能,但是能在战场提高生存能力,才能保证持续输出。

我研究了一下,按1,3,4,2的顺序加,二技能最好最后一次加满

敏捷 力量

我是全加点,点满为止

1. 猴子是刀塔传奇签到英雄,所以在连续登陆刀塔传奇游戏7天就可以获得猴子整卡了。2. 猴子的灵魂石上架公会商店,500兄弟会英雄可以兑换5个猴子灵魂石,猴子作为初始2星的英雄,错过9月签到的玩家们只要收集满30个猴子灵魂石一样可以召唤获得猴子整卡。3. 当在猴子出一段时间之后,在宝箱或者远征宝箱中也有可能开出猴子整卡或者灵魂石。4. 刀塔传奇猴子技能:幻影突刺:猴子变化出一个幻想迷惑敌人视线,随后挥舞长矛向前方敌人发出一串连刺。影分身:制造出两个猴子的幻想来帮助战斗。寒冰之矛:发射蕴含灵魂力量的冰矛攻击敌人,可在目标身边召唤一个分身,并且令目标减速。幻化之身:增加猴子本体和幻象的生命值。

4,刀塔传奇52级有紫色3星DP紫色3星熊猫紫色3星风行蓝2斧

远征技巧攻略分享 远征阵容 死亡先知、巫妖、冰女、风行、白虎、小鹿、随便几个T。 首先说明以下这套阵容的入手难度 死亡先知:签到可以拿,就算以后签到拿不到,远征兑换也很简单 巫妖:如果抽不到,远征兑换 冰女:app充值30元有送,实在没有其他法系全屏大招效果基本一样 风行:这个没人品可能不大好弄,如果实在没有就远征时工会租一个,这应该难度不大(风行打断是本阵容重要一环,尽量要有) 白虎:同样远征兑换 小鹿:初始五小强 (这套阵容难度大吗?我感觉不大,大多数人应该都能搞定) 有人要问,T怎么不要求?别急,听我细细说来 开始几关等级压制,超级简单,闭着眼都能过,所以初始三关,建议把你几个常用的T和其他人物能量攒满。 远征碰到的对手其实主要分两类:有影魔对手和无影魔对手。。。至少我是这么分的 无影魔对手出场阵容,死亡先知、巫妖、冰女、风行、白虎(简单说就是一波流阵容) 开场白虎放自动放虎跃增加攻击和速度,并且放出晕眩一箭,如果对面单T直接就压缩对面阵容了 首先死亡先知(后面简称dp)大招出手,记住第一个出手防大招!这样打完后血和能量基本满! 接着巫妖出手!这里注意,一定要紧随dp出手,因为dp出手时会停止前进,这样巫妖就顶在对前面,如果对面有白虎,巫妖会被晕,这样就没有机会放大招了 然后根据对方冰女出手大招收割 风行不要轻易出手,关注对面大招,随时准备打断,风行满能量等待是打断很关键,因为一般同级水平,前面三个大招放出对面已经差不多扑街了。。。 白虎大招尽量不要放,伤害低,回复慢,碰到硬骨头再放 这套阵容出手世界基本就安静了 有影魔出场阵容要加入小鹿了,换巫妖、冰女或者白虎自己看情况,打法一样,风行注意打断,小鹿在影魔自爆后补血,保持队伍续航! 如果哪次运气不好,dp或者风行能量没满,这就得小心注意,尽量把咱们能量的T出来顶一下,帮助他们把能量攒满,不然后面会越打越连续补起来 注意我是说如果运气不好会出现这种情况,并不是常见情况,因为法系超高的能量回复,基本很容易满能量进入下一关,dp基本是满血满能量。 在这里不得不吐槽一下,想当年我练了4个T为了远征,全能、潮汐、死灵、拍拍,打到后面基本都是残血,越打越是举步维艰。。。当然,有人说死骑好用,但是我没有,而且这个兑换有点慢,还要出影魔,所以对不少人来说还是有难度获得。当然还有一个主要原因,你上一个T就表示减少了一个输出,想要秒掉对方难度大大增加,对面开始放大招了,我们就等着残血吧。。。残血,那就是要某一关扑街的节奏啊 本方法关键的几点 dp先出手方便回血回能量,风行打断,小鹿轮换补血,能量不满只要上T缓解一下 总结 1. 法系在竞技场混的越来越惨淡,但是远征超高的能量回复确实是不可缺少的! 2. Dp在远征路上真是神一般的存在,各种风骚各种浪啊,运气差不多经常是满血满能量一路打通十五关!(每个人都能轻松拿到,不得不说游戏方还是挺厚道的!) 3. 本方法看起来没有传统T很不安全,其实你试试就知道了,那叫一个安全,home键都解放了! 4.有人问为什么不上影魔、一姐之流?因为他们站位在dp前面,太容易死了。。。

这个没玩过 不能给什么建议

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