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刀塔传奇50001版本,刀塔传奇盘点各个版本的强势英雄

来源:互联网 阅读:57 传奇   版本  

1,刀塔传奇盘点各个版本的强势英雄

类型:大小:评分:平台:标签:刀塔传奇各个版本的强势英雄1.6版本骨弓传奇骨弓是一个后排的猥琐输出英雄,所有的技能都是用来强化自身的输出,在1.6版本是一个非常好用的英雄,首抽的推荐之一,随着游戏的节奏越来越快,能够打到后排的技能也越来越多,骨弓由于过于脆皮的身板导致经常被打断,无法出手。慢热型的大招也让他不适合阵容的要求。因此,在1.7之后就走下坡路,1.8版本基本上是板凳。1.7版美杜莎传奇1.7版本的到来加速了竞技场的节奏,骨弓这位60秒后真男人走下了神坛,美杜莎的加强开启了全民美杜莎,分裂箭百分百伤害不要太叼。一姐作为传奇英雄,100%分裂箭伤害,不仅穿厚伤害,而且还能吸收对方能量、什么石化技能更是让无数英雄惨死。那个版本注定是一姐的王朝。1.8版本影魔传奇时间推移来到了1.8版本美杜莎称霸刀塔传奇两个小版本遭到策划惨削,三剑客的核心领袖被削只剩白虎影魔,影魔当仁不让的走向了王座。毁远征,竞技场称王称霸,玩家顿时狼烟四起玩家纷纷吼道:影魔不削,传奇必亡。影魔王朝源于影魔开场三炮,结束于影魔三炮;官网借口为了更加还原刀塔本身,借机裁决了sf,导致影魔王朝衰落,一夜凄凉,终身辉煌不再。1.9版本熊猫传奇

刀塔传奇50001版本,刀塔传奇盘点各个版本的强势英雄

2,刀塔传奇v210版本更新内容一览

类型:大小:评分:平台:标签:今天刀塔传奇已经完成了v2.1.0版本更新,那么更新之后有什么变化呢?下面,小编为大家详细的介绍一下吧。蓝牙对战小伙伴们需要打开蓝牙后进入游戏,点击头像即可看到"联机对战"点击进入搜索状态,然后就会出现对战玩家列表,选择好对战玩家,并选择一局胜负或者三局两胜,等待对方确认后~就可以选择英雄并开始蓝牙对战啦!那么一局胜负或者三局两胜到底怎么计算呢?1、选择一局胜负制,双方需要分别选择5位英雄参战并确认,选择英雄阶段是看不到对方的英雄哒~除非队长哥哥偷看对方手机屏幕~2、选择三局两胜制,每一局随机先后手选择英雄,先手玩家先选英雄,按照1-2-2-2-2-1的顺序轮流选人,这样玩家可以看到对方更换和已确定的英雄,正所谓知彼知己才能百战不殆,但是考验玩家搭配英雄的时刻到了,在三局对战中每位英雄只能使用一次。参与蓝牙对战要求队长哥哥有至少15名英雄,当敌方英雄释放大招黑屏的时候,己方所有英雄不能操控;如果战斗超时,则存活英雄多的一方获胜;如果存活英雄数量一样,则总伤害高的一方获胜。很简单对不对,队长哥哥是不是都记住了呢~藏宝地穴优化下面就来说说这次版本另一亮点--藏宝地穴。新版藏宝地穴队长哥哥可以随意开采指定矿区种类、大小等,而且每个占领的矿区开采结束时,都能获得一部分钻石奖励呢!金币和药膏矿产量都有大幅度提高,矿的产量提高了,搜索宝藏的价格也调整降低了呢!正所谓加量还降价~好开心呐~而且开采速度不再恒定,根据开采英雄的总战斗力决定。麻麻再也不用担心金币、经验不够用啦~不仅矿区开采变得随心随意,而且掠夺矿区也作了调整~首先新版本藏宝地穴中,自己的宝藏不再会被其他玩家抢走,被攻击后只会被掠夺一部分已开采资源。掠夺其他玩家的矿区需要消耗"能量面包",拥有"能量面包"就可以随时搜索掠夺其他队长啦!其次新版本藏宝地穴调整优化了搜矿机制,现在队长们搜索到的宝藏会更贴近自己战队的实力水平。多下一些功夫就会掠夺到相当大的收益哦~喜爱和平的队长哥哥也不用担心,掠夺成功后会获得一段时间的保护,这期间不会被其他玩家搜索到呢~

3,刀塔传奇新版本更新看点前瞻

《刀塔传奇》的最新版本v1.10.0已于6月23日在官方安卓专服全区进行版本更新,相信另外的平台也会很快同步更新。这次更新主要对公会系统和团队副本的功能玩法进行修改,其中也不乏一些新的内容。英雄方面,影魔的技能几乎被重新设计,影压被合并成一个技能,还新加入了2个技能,影魔可谓是焕然一新。想了解最新的版本信息?跟着Jun的文章往下看吧!公会新功能公会会长可同时任命最多5位“长老”,“长老”可代行公会管理职能,其次会长和长老们可以查看所有会员的最后上线时间,如果会长连续3天不上线时,自动转移会长职位给其他长老。膜拜功能改成可以膜拜比自己高1级或以上的玩家。团队副本针对一些强力公会,BOSS可能会在重置后的短时间内就被击倒,来晚了的玩家甚至抢不到挑战团队副本的机会。所以更新后,团队副本怪物的血量将会大幅提高,让BOSS不要太快挂掉,这样所有人都可以随时参与。当然,副本掉落的装备和其他奖励也会相应大幅提高,保证玩家的收益绝不会缩水。另外,伤害排名的规则也有调整,更新后是按照单次输出最高伤害来排名。毕竟大家不可能每次都完美发挥,也经常会因为睡懒觉而比别人少打了一次。以前的排名规则带给玩家很大的压力,而按单次伤害排名可以让大家玩得更轻松些。同时为了照顾进度比较慢的小公会,取消了团队副本中所有怪物和BOSS的回复机制,可怜的BOSS再也不会回血了。新增大量福利取消了团队副本的体力消耗,所有团队副本免费挑战,每天至少省了半管体力。此外,还增加了团队副本快速通关奖励,只要在重置副本后一周之内通过,就能获得若干硬币的额外奖励(不同章节奖励数量不同)。最后还增加了团队副本的金币奖励,每次挑战团队副本,都会获得一些金币奖励,具体数量当然是跟每次挑战打出的总伤害量有关。改善“堵车”大家有没试过,其他玩家正在挑战团队副本,自己只能傻傻等待的尴尬为了改善堵车的问题,这次更新也做出了不少调整呢。首先,限制团队副本中每次挑战时间不能超过90秒。即使消灭了一波怪物,战场倒计时也不会重置(如果你花费60秒打败了第一波怪物,迎战下一波怪物的时间就只剩30秒)。此外,取消“每天前三次挑战获得硬币奖励”的规则,取代为一个新的每日任务:每天挑战两次团队副本,就可以得到240枚兄弟会硬币(VIP6以上玩家可获得360枚)。最后,取消VIP6以上玩家每天可以进入同一个团队副本3次的特权功能,调整为VIP6以上玩家从团队副本中获得的金币产量加倍。还有其他一些细节团队副本的每一关增加“最后一击”奖励,完成最后一击的队长哥哥可额外奖励30硬币。怪物的休息时间从4点半至5点调整为5点至8点,希望大家都可以睡个好觉。当一名玩家进入团队副本的选英雄界面时,公会其他成员将看到这个成员正在“准备中”,准备状态最多持续60秒。如果60秒内没有进入战斗,则副本解锁,其他成员可以进行挑战。新建立的公会不能立刻挑战团队副本,只有当公会的活跃值达到30000点以上,公会副本才自动开启。战利品分配时间调整为每日早11:00-晚24:00,以错开12点高峰。英雄调整部分:影魔这个英雄被完全重做了,现在这个英雄拥有以下4个技能:1技能-魂之挽歌:释放冤魂,以自己为中心造成大范围的魔法伤害。当影魔死亡时,会立即施放一次魂之挽歌。影魔的大招没有受到太大的改变,但不知道支配死灵的加成是否会影响魂之挽歌的伤害量。2技能-影压:在远、中、近距离连续释放3道影压,造成小范围魔法伤害。3技能-支配死灵:每当周围有一个生物死亡,影魔都会吸取他的灵魂来增加的攻击力。支配死灵的效果也会令影压伤害增强。4技能-魔王降临:影魔的出现让周围生物惊恐不安,大幅降低场上所有敌人的攻击力。新版的影魔兼具强大的物理和魔法输出能力,但需要更为周密的保护才能发挥出他的最强战斗力。如果玩家不喜欢新版的影魔,可以在版本更新后一周之内免费分解这个英雄。分解后,这个英雄会回到1级初始状态,玩家培养这个英雄所花费的所有经验值、装备、金币、技能点等资源将全部返还,而培养这个英雄所花费的所有灵魂石可以免费转化为以下5种灵魂石之一:PS:玩家背包中剩余的影魔灵魂石也会一并转化其他调整的英雄还有:拍拍熊:1技能狂击现在可以群体攻击;2技能震击伤害类型改成物理伤害,伤害值提高。月骑:1技能月蚀和2技能月光现在可以打断敌人的动作;3技能月刃伤害提高。术士:现在术士获得能量的速度更快了;2技能暗言术的治疗和伤害效果提高。其他更新1、私聊功能:现在可以指定某个玩家进行私聊了,妈妈再也不用担心我的秘密被偷听。2、消息推送功能:私聊消息、竞技场被击败、藏宝地穴资源点被抢夺等游戏内的重要。3、藏宝地穴玩法中,允许向单个特定玩家发送防守邀请。4、登陆游戏时选择服务器界面更新。

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