服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,传奇添加新地图问题请高手GM不吝赐教
数据库没弄好,,,,,,游戏信息书写错误,还有就是补丁问题.你的客户端跟你的补丁有某些地方冲突,
2,热血传奇可以支持到objects60wil的传奇地图转换工具哪个大神有
传奇素材网的工具区有啊 就是真彩地图转换用的是吧 可以obj编号互换那样obj文件就不会重复了
搜一下:热血传奇可以支持到objects60.wil的传奇地图转换工具哪个大神有?
3,游戏map怎么找到对应的obj
有个叫object地图转换器这个是有一套算法的,那个里有说明好像可以支持到object60新地图图片素材可以全放在一起和盛大的一点也不冲突,很好用
要看是什么游戏啦, 像魔兽就有自己的编辑器, 但是一般的地图都有特定的编辑器,
4,传奇 地图转换问题
?不懂你说什么,如果不移动不久是站立状态罗。行走图的中间一列是站立状态的啊……如果是npc,只要不勾选“原地踏步”就不会再不动的时候行走
传奇卸载了,重新安装,补丁从新打(别打错地方阿)补丁打好,在上传奇.如果还不行 就是f的问题勒.
5,function goNavigationid obj idattrsrc base
这个应该是添加图片,就是把为id的图片标签的src属性的图片路径改成obj;$("#" + id)这个是jquery的写法,获取为id的tag对象;${base.basePath}是velocity的用法,看意思应该是获取基础路径,后面的obj比如是图片名。.attr是添加tag属性,这个是添加的src属性;
任务占坑
6,加载obj格式纹理索引怎么映射
oid RenderScene(void) static GLfloat dark[4] = static GLfloat normal[4] = static GLfloat bright[4] = static GLfloat pos[4] = /* Clear the window */ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); /* Setup for drawing... */
obj格式本就不带贴图信息,只有模型信息。但它会保留你分配的uv, 但你用程序贴图时很难保证uv正确。 你如果要保存贴图链接可以试试fbx格式, 导出来的模型重新导入到别的软件有些是转成网格了,三边面的 。 我没用过c4d ,obj即使再导到max或maya里面它都不带贴图的。