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新剑侠传奇武功属性变了,怎么上线发现人物面板属性变低了怎么回事大家都有这问题吗

来源:互联网 阅读:103 武功   剑侠   传奇  

1,怎么上线发现人物面板属性变低了怎么回事大家都有这问题吗

系统有问题的,没有办法

新剑侠传奇武功属性变了,怎么上线发现人物面板属性变低了怎么回事大家都有这问题吗

2,怎样剑侠2的武功使用普通攻击栏变成了空手攻击怎样恢复成剑普通

点一下这个,就是画面中间的那两个格子左边的那个,你用剑就点剑

那是你没有装备武器或是武器耐久到0了

3,我云现在武功123原来99吃个宠物成长丹武功会不会变成98啊

那云是飞升点化的了?如果是 就不希奇了。强化不是耗时间`耗的是RMB。先告诉我云是点化飞升的了?

会的,还有可能97.96.95.呢…我的一螃蟹原来只是血和物攻满的速度差两点吃了七个才满了

肯定不会嘛!

会的,如果100就不会变。 如果初始满了就不会改变了

不会

4,练霓裳的武功怎么突然变那么强的之前不是很弱的吗怎么头发变白

因为练霓裳每到月圆之夜就会狂性大发,武功大大提高,这是因为练霓裳走火入魔。而在卓一航用剑刺练霓裳的时候练霓裳伤心过度,导致气血倒流,一夜白头,武功大大提高,但是情绪却越来越难以控制,所以练霓裳情绪一激动就会发病。

你好!因为练霓裳每到月圆之夜就会狂性大发,武功大大提高,这是因为练霓裳走火入魔。而在卓一航用剑刺练霓裳的时候练霓裳伤心过度,导致气血倒流,一夜白头,武功大大提高,但是情绪却越来越难以控制,所以练霓裳情绪一激动就会发病。打字不易,采纳哦!

跟伍子胥一样的

她中毒了。以毒攻毒了吧

因为就在它伤心的瞬间,激发了她的潜能,打通了的经脉,冲破了以往的限制

5,新仙剑奇侠传1武功升级

自带法术李:[气疗术(自带),御剑术(酒剑仙传授),冰心诀(手卷),飞龙探云手(手卷)]赵:[观音咒,净衣咒,冰心诀,金刚咒,回梦,风咒,雷咒,冰咒,炎咒,土咒,还魂咒(均自带)]林:[凝神归元,气剑指(均自带)]阿:[元灵归心术,赎魂,夺魂,鬼降,灵血咒,天雷破,炎杀咒,三尸咒,御峰术,乾坤一掷(均自带)]巫后:[梦蛇,元灵归心术,赎魂,夺魂,灵血咒,风神,雷神,雪妖,山神,火神(均自带)]修行1--6:均无7:李(万剑诀),赵(旋风咒),林(一阳指)8:李(天罡战气),赵(五气朝元)9:赵(玄冰咒),林(铜钱镖)10:李(凝神归元),赵(飞岩术)11:赵(五雷咒)12:李(天师符法)13:赵(三昧真火),林(七诀剑气)赵[梦蛇(自动)]14:无15:赵(风卷残云),林(元灵归心术)16:林(乾坤一掷)17:李(元灵归心术),赵(风雪冰天)李[灵葫咒(包袱)]18:无19:无20:李(真元护体),赵(地裂天崩),林(斩龙诀)李{醉仙望月步,仙风云体术,酒神(均酒剑仙传授)]21:无22:李(天剑),赵(天雷破)23:无24:赵(泰山压顶)25:无26:李(金蝉脱壳),赵(狂雷)27:无28:赵(炼狱真火)29:无30:李(逍遥神剑),赵(武神),阿(万蚁蚀象)31:无32:无33:阿(爆炸蛊)34:李(剑神)35:林(万里狂沙),阿(万蛊蚀天)36--99:均无法术李[雷神,山神(女娲遗迹)],赵[火神(女娲遗迹)]或阿[风神,雪妖,火神(女娲遗迹)] 召唤法术:玉佛珠:召唤金佛,施展佛法无边(单攻)土灵珠:召唤山神,施展泰山压顶(群攻)雷灵珠:召唤雷神,施展狂雷(群攻)风灵珠:召唤风神,施展风卷残云(群攻)火灵珠:召唤火神,施展炼狱真火(群攻)水灵珠:召唤雪妖,施展风雪冰天(群攻)圣灵珠:召唤武神,施展斩魔刀(群攻)青龙碧血玉:召唤血角青龙,法术不详(群攻)

6,新剑侠传奇 技能如何强化

朱天斩:1、敌人有较大几率中阴寒状态。 消耗内力25-30(剑痕强化,改变属性,阳性:中内伤 毒性:中毒 噬性:中化功状态)2、有几率封穴敌人。 消耗内力25-30(剑痕强化,改变属性)3、能够击退得更远,并且有额外增加15%的内力伤害。 消耗内力25-30(剑痕强化,改变属性)计都破:1、增加30%阴性内力攻击力。2、内力占用减少5%。 内力占用15%-10%3、根据物理攻击力的20%增加阴性内力攻击力。贪狼体:1、恢复效果额外提升30%,内力占用增加。 内力占用10%-15%2、内力占用增加,额外增加阴性防御20%。 内力占用10%-18%3、减少内力占用。 内力占用10%-6%罗候突:1、50%概率清除被攻击者的增益状态。 消耗内力30-33(剑痕强化,改变属性)2、伤害判定范围增加,伤害增加。 最大距离8.5m-9m 消耗内力30-33(剑痕强化,改变属性)3、可以击飞敌人。 消耗内力30-33(剑痕强化,改变属性)北极步:1、内力占用降低。 内力占用30%-25%2、敌人移动速度减少到2m/s。(注意到字,未强化前是减少1m/s)3、范围增加2m。九幽之藏:1、提升15%会心几率。 内力占用20%-30%2、额外增加50点必杀值,内力占用增加。 内力占用20%-35%3、减少内力占用。内力占用20%-13%玄冥之气:1、能够获得治疗伤势的BUFF,回气时间减少。 消耗内力30-40 回气时间90s-75s2、能够回复更多的气血,并且能够持续回复内力。 消耗内力30-403、能够治疗附近的友军,回气时间增加10秒。 最大距离0m-5m 消耗内力30-60 回气时间90s-100s冥渊之渡:1、必杀值增加75,内力占用增加。 内力占用20%-30%2、必杀值增加100,内力占用增加。 内力占用20%-40%3、内力占用减少。 内力占用20%-10%转轮之邪:1、同时划去敌人内力40点。 消耗内力32-35 回气时间25s-35s(剑痕强化招式属性未变,但技能说明由大量毒性伤害 改变了)2、伤害增加了30%毒性攻击值。 消耗内力32-35(剑痕强化招式属性未变,但技能说明由大量毒性伤害 改变了)3、大概率使之中毒。 消耗内力32-35(剑痕强化招式属性未变,阳性:中内伤 阴性:中阴寒状态 噬性:中化功状态)黄泉之舞:1、同时敌人物理攻击力降低20%2、毒属性内防降低100%3、内力占用减少。 内力占用 20%-15%目前我只拿到2套武功,等以后拿到第3套会继续测试。个人建议剑痕用来等以后拿到比较厉害的心法才去洗技能属性。

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