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传奇外观代码,传奇Items2wil物品栏外观怎么算2和3

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北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,传奇Items2wil物品栏外观怎么算2和3

装备:前代码除以1200 武器:前代码除以1200

传奇外观代码,传奇Items2wil物品栏外观怎么算2和3

2,传奇私服DBC数据里面的reserved为0255的时候代表着什么

不要用DBC的软件直接查看都是英文很麻烦的 不同的分类号 对应的reserved不同比如装备的是隐藏属性looks 一般是物品外观 不过分类的对应号也不同所以必须要个设置器 百度 万游网络传奇设置器 用那个设置比较好听你问的问题你实在是太小白了 刚入门先自己把教程都看看

初中的时候研究过,你在dbc中添加完数据后,服务器无法找到对应的数据图片,你只要发数据图片不上就行了了。

3,传奇那个怎么计算物品外观

先下个WIL图形编辑器, 查装备内观(放在背包手上的样子):用wil打开stateitem,你拉到你想找的装备比如道德戒指:上面显示是155-1976,那道德的代码就是155,注注(stateitem,DnItems,Items)图片数量要一对应。 查装备的外观(行走打怪时的样子):用wil打开weapon,拉到你要找的装备比如:短剑:上面显示是5600-58799,你就用5600除1200。得出4余800,800就不要管他,短剑的代码就是4

4,怎么查看现在最新盛大装备外观的代码

一、客户端文件说明chrsel.wil 游戏开始到人物选择时的图片。 DnItems.wil 在地上的物品所显示的图片。 Effect.wil 挖矿、沙巴克大门等动画效果。 Hair.wil 人物头发的图片 Hum.wil 人物裸身、着衣、行走、奔跑、攻击、死亡等的图片 Items.wil 所有物品的图片 Magic1~2.wil 魔法效果的图片 MagcIcon.wil 魔法图标的图片 mmap.wil 地下地图所显示的小地图 Mon1~19.wil 各种怪物的图片。 Npc.wil 游戏里NPC的图片 Object.wil~Object7.wil(No 1) 建筑物、陆地上物体的图片 Prguse1~2.wil 游戏界面所看到的图片 SmTiles.wil 地图的小图片 Tiles.wil 地图的大图片 Weapon.wil 手里的武器各个方向的图片。 StateItem.wil 装备在身上的样子 用WILL编辑器打开相应的装备外观StateItem.wil 就可以查看了

5,逐鹿中原传奇衣服外观怎么改

工具:DB修改工具.exeEwilEdit.exe传奇外观查看器.exe搜索看看~ 网上有

百度找:WIL+WIS真彩编辑器,万游网络传奇设置器V3.0破解版 武器外观代码计算: Weapon.wil 计算公式: 物品的第一张图/1200 从0—37 Weapon2.wil 计算公式: 物品的第一张图/1200+65 从65—87 Weapon3.wil 计算公式: 物品的第一张图/1200+88 从88—98 Weapon2.wis 计算公式: (物品的第一张图/1200)+512 衣服外观代码计算: HUM.wil 计算公式: 物品的第一张图/1200 0----11 HUM2.wil 计算公式: 物品的第一张图/1200+65 65——79 HUM3.wil 计算公式: 物品的第一张图/1200+80 80--99 物品外观代码计算:WIL文件显示的代码就是物品外观DnItems.wil 地上的样子stat...百度找:WIL+WIS真彩编辑器,万游网络传奇设置器V3.0破解版武器外观代码计算: Weapon.wil 计算公式: 物品的第一张图/1200 从0—37 Weapon2.wil 计算公式: 物品的第一张图/1200+65 从65—87 Weapon3.wil 计算公式: 物品的第一张图/1200+88 从88—98 Weapon2.wis 计算公式: (物品的第一张图/1200)+512衣服外观代码计算: HUM.wil 计算公式: 物品的第一张图/1200 0----11 HUM2.wil 计算公式: 物品的第一张图/1200+65 65——79 HUM3.wil 计算公式: 物品的第一张图/1200+80 80--99物品外观代码计算:WIL文件显示的代码就是物品外观DnItems.wil 地上的样子stateitem.wil 装备栏的样子Items.wil 包袱栏的样子DnItems1.wil 地上的样子+10000stateitem1.wil 装备栏的样子+10000Items1.wil 包袱栏的样子+10000好用的顶起,QQ群55833448

你加的是什么?好看指什么衣服,逐鹿里的确·有衣服外观重的

你家的衣服一定是编程时少打了一些程序。

去百度找私服制作教程,里面会有详细的介绍。。呵呵,游戏愉快!

楼上几个朋友都说了,楼主你想做的事儿不是一时半会能搞好的,建议上网搜索教程。

6,传奇增加新装备增加不成功

我也自己添加衣服,结果添加了包里身上地上显示都没问题,就TMD在游戏中外观显示不对,穿上后女角色都变成棵男了,外观代码检查了也没问题,用已有的外观代码就可以显示,自己多加上去的游戏就 认不得.替换原有的外观图片就可以.整了两天都不知道啥子原因.最后我把我用的盛大官网的客户端里的装备素材批量性的导了出来,因为最新的客户端改不了图片了,一改就损坏,格式也不一样,格式不一样了用HH8-Wil编辑器Ver3.2就改不了坐标了,然后我把盛大客户端删了,下了一个旧的1.76的装上,然后把装备素材加坐标文件批量导入到旧端的HUM.WIL文件里,编码是从最后的14400那开始的,算法改为原来的除1200改为除以1195,因为我觉得从第一张到最后一张就只有1195张图片,小数不计就是12,但是除1200也是12,呵呵看来其实都一样,外观代码改成12了,玩游戏的时候意外发现成功了,换了几个服务端试都可以.但以前也是用的12,但是是棵男.我估计是盛大客户端反私服反修改的问题.我用的服务端还 是1.76单机的那种.

ChrSel.wil 游戏登陆界面 DnItems.wil 地上物品外观 Effect.wil 门的动作外观 Hair.wil 头发动作外观 Hum.wil 穿上衣服的动作外观 Items.wil 物品栏物品显示外观 Magic.wil 魔法效果外观1 Magic2.wil 魔法效果外观2 mmap.wil 小地图显示外观 Mon1.wil--Mon18.wil 怪物动作外观 npc.wil NPC动作外观 Objects.WIX--Objects7.WIX 大地图图库 Prguse.wil 游戏里的界面外观1 Prguse2.wil 游戏里的界面外观1 SmTiles.wil 地图图库 Tiles.wil 地面外观 StateItem.wil 物品在身上的显示外观 Weapon.wil 武器动作外观 物品分类号: 药品 武器1 项链1 手镯 书信,木 特种物品 介绍信 0 5 19 24 36 44 50 肉 武器2 项链2 毒符 鸡肉 筛子 1 6 20 25 40 45 药 男衣 项链3 手套 证书 签证 2 10 21 26 41 46 卷,油水 女衣 戒指1 火把,煊章 矿石 金条,盒,砖 3 11 22 30 43 47 书 头盔 戒指2 捆包 配药原料 4 15 23 31 42 现在就开始做吧,用wil文件编辑器打开传奇目录里的DATA里的Weapon.wil(武器动作外观)1木剑2铁剑3青铜剑4短剑5凌风6匕首7修罗8海魂9银蛇10斩马11练狱12魔杖13凝霜14降魔15八荒16半月17井中月18偃月19锄头20破魂21无极棍22血饮23祈祷之刃24裁决25龙纹26屠龙。。。 。。。等等意思就是说。一种武器算一个代码,明白了吧。 衣服的添加方法 先用WIL-X.EXE(物品查看器)打开你的传奇目录\data\hum.wil(这个就是你穿上衣服走路,跑的外观图库) 如果你没有带翅膀的衣服外观请到:下载(下载后把RAR里面的HUM.wil和hum.wix复制到你的传奇目录\data里面) http://211.91.160.205:81/download3/show.asp?id=983&down=1然后用心意传奇服务端设置器开服务端:\mirserver\Mud2\DB\里的StdItems.DB 找到一个新装备(你的4F里没设置爆出来的装备比如:新手镯1 新手镯2 GM衣等等) (把我要把有翅膀的衣服加进去): 1 先改物品的名字(改成你想要的名字) 2 分类号处 改成10(这里的10表示男衣)改成11就是女用衣服记住名字的名字要区分开 3 装配外观处写16 物品外观写1421其他的地方知道怎么改了吧 OK,保存关了心意 进入游戏,行了吧,一个有翅膀的来了 下面是衣服的代码: 男:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣 女:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣 下面我就加一把新武器为例吧,(首先必须要有一起玩传奇第6版的客服端哦) 打开心意传奇服务端设置器选数据库管理在记录过虑里选武器1然后在选者新武器1改名字为终极圣刃 分类号5装配外观45 重量50 Anicount 0 强度神圣 0 保留 0 物品外观1293 持久力100000 幸运 0 准确0 诅咒0 攻击速度0 第底攻击力10最搞攻击力50 最底魔法力0最高魔法力0 最底道术力0最高道术力0附加条件0需要等级50 售价30000 库存量 5 添加装备物品要注意的是不能直接添加,比如在原有的物品上修改,StdItems.DB里面有很多物品都是怪物不爆的,比如说新手镯1 新手镯2 新戒指1等等还要注意的是如果你输入分类号后,点了一下外面,那该物品就会自动跳到相应的物品里面去,这也是只有心意才有的,比如说我在戒指处找到新戒指1把分类号改成10,然后点一下下个物品的名字,新戒指1就会不见了,然后我们去男衣里面找,因为10是男衣的分类号。还有一点武器动作和衣服动作的代码算法就不一样了。它是以一套动作算一个代码。比如说,打开WEAPON你就会发现木剑的动作了,他就是1,然后一直往后啦,看到了铁剑时,他就是2了,衣服动作,以为他有没穿衣服的,所以没穿衣服的是0布衣是1了。其他的非动作图库就看下面的代码段了是多少就是多少了, Dnitrms.wil Items.wil Stateltem.wil 3个文件图库都是一样的。比如说在物品外观上填上30,那么在身上,地上,物品栏里都会显示木剑的样子了虽然是抄袭的,但是对你应该有用吧..

chrsel.wil 游戏登陆界面 dnitems.wil 地上物品外观 effect.wil 门的动作外观 hair.wil 头发动作外观 hum.wil 穿上衣服的动作外观 items.wil 物品栏物品显示外观 magic.wil 魔法效果外观1 magic2.wil 魔法效果外观2 mmap.wil 小地图显示外观 mon1.wil--mon18.wil 怪物动作外观 npc.wil npc动作外观 objects.wix--objects7.wix 大地图图库 prguse.wil 游戏里的界面外观1 prguse2.wil 游戏里的界面外观1 smtiles.wil 地图图库 tiles.wil 地面外观 stateitem.wil 物品在身上的显示外观 weapon.wil 武器动作外观 物品分类号: 药品 武器1 项链1 手镯 书信,木 特种物品 介绍信 0 5 19 24 36 44 50 肉 武器2 项链2 毒符 鸡肉 筛子 1 6 20 25 40 45 药 男衣 项链3 手套 证书 签证 2 10 21 26 41 46 卷,油水 女衣 戒指1 火把,煊章 矿石 金条,盒,砖 3 11 22 30 43 47 书 头盔 戒指2 捆包 配药原料 4 15 23 31 42 现在就开始做吧,用wil文件编辑器打开传奇目录里的data里的weapon.wil(武器动作外观)1木剑2铁剑3青铜剑4短剑5凌风6匕首7修罗8海魂9银蛇10斩马11练狱12魔杖13凝霜14降魔15八荒16半月17井中月18偃月19锄头20破魂21无极棍22血饮23祈祷之刃24裁决25龙纹26屠龙。。。 。。。等等意思就是说。一种武器算一个代码,明白了吧。 衣服的添加方法 先用wil-x.exe(物品查看器)打开你的传奇目录\data\hum.wil(这个就是你穿上衣服走路,跑的外观图库) 如果你没有带翅膀的衣服外观请到:下载(下载后把rar里面的hum.wil和hum.wix复制到你的传奇目录\data里面) http://211.91.160.205:81/download3/show.asp?id=983&down=1 然后用心意传奇服务端设置器开服务端:\mirserver\mud2\db\里的stditems.db 找到一个新装备(你的4f里没设置爆出来的装备比如:新手镯1 新手镯2 gm衣等等) (把我要把有翅膀的衣服加进去): 1 先改物品的名字(改成你想要的名字) 2 分类号处 改成10(这里的10表示男衣)改成11就是女用衣服记住名字的名字要区分开 3 装配外观处写16 物品外观写1421其他的地方知道怎么改了吧 ok,保存关了心意 进入游戏,行了吧,一个有翅膀的来了 下面是衣服的代码: 男:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣 女:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣 下面我就加一把新武器为例吧,(首先必须要有一起玩传奇第6版的客服端哦) 打开心意传奇服务端设置器选数据库管理在记录过虑里选武器1然后在选者新武器1改名字为终极圣刃 分类号5装配外观45 重量50 anicount 0 强度神圣 0 保留 0 物品外观1293 持久力100000 幸运 0 准确0 诅咒0 攻击速度0 第底攻击力10最搞攻击力50 最底魔法力0最高魔法力0 最底道术力0最高道术力0附加条件0需要等级50 售价30000 库存量 5 添加装备物品要注意的是不能直接添加,比如在原有的物品上修改,stditems.db里面有很多物品都是怪物不爆的,比如说新手镯1 新手镯2 新戒指1等等还要注意的是如果你输入分类号后,点了一下外面,那该物品就会自动跳到相应的物品里面去,这也是只有心意才有的,比如说我在戒指处找到新戒指1把分类号改成10,然后点一下下个物品的名字,新戒指1就会不见了,然后我们去男衣里面找,因为10是男衣的分类号。还有一点武器动作和衣服动作的代码算法就不一样了。它是以一套动作算一个代码。比如说,打开weapon你就会发现木剑的动作了,他就是1,然后一直往后啦,看到了铁剑时,他就是2了,衣服动作,以为他有没穿衣服的,所以没穿衣服的是0布衣是1了。其他的非动作图库就看下面的代码段了是多少就是多少了, dnitrms.wil items.wil stateltem.wil 3个文件图库都是一样的。比如说在物品外观上填上30,那么在身上,地上,物品栏里都会显示木剑的样子了

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