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1,三国杀陈宫蔡文姬哪个好分析一下
毒莱较好!仇恨不高,辅助较强
2,三国杀小内蔡文姬怎么样
没有绝对的,不失控杀她正常
但是残局的时候,忠臣可以不顾一切的杀小内,而蔡文姬只能防守反击,很难胜利
3,X三国武将蔡文姬怎么样 武将蔡文姬技能缘分解析
技能强度分析,首先这是一个非常标准的3血武将,在3血武将里算比较强势的武将:配合司马和张角可以使悲歌技能收益最大化,武将强度A注:点击图片进入专区蔡文姬武将技能:伤害来源弃置两张牌;#9824;伤害来源将其武将牌翻面。【断肠】锁定技,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。分析:这个技能和马谡的技能差不多,一个是失去所有牌,一个是失去武将技能,手牌可以在摸,但是技能就永远回不来了。所以这个技能一定程度上要优于马谡,综合这两个技能给蔡文姬强度A的评价一点都不过分。蔡文姬能或者就尽量保持不死,不要以为断肠技能有多么的好,只要活着触发悲歌保护队友,才能对敌人产生巨大的威胁。尽量保持自己的血量和手牌是必要的,手牌真的够不用,不要有闪不用而触发悲歌,这样做太无脑了。
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4,三国杀文姬和二张哪个更好
两个武将都是参与身份局和国战的,我们一分为二看。 就身份局里,不论是武将强度还是可玩度绝对是二张强的多。二张几乎是所有武将里面能打出配合最多的的武将,就抛开袁术,刘禅,凌统等不说,任何一个玩家都需要弃牌,使得二张阵营的游戏思路几乎被二张一人垄断,这也是其可玩度高的原因。当然,同时也带来了团队思路的单一性和不堪重负,加上操作的难度也不可小雀。所以称二张为团队毒瘤也不无道理。总体来看我们还是要肯定二张的能力的。他几乎可以说是边锋OL目前最强的十个将之一了。蔡文姬是一个寻求自保,可玩性极低且没有存在感的武将,对团队贡献相对不大的武将,可以说她几乎不适合身份局里任何一个身份。外加由于断肠的局限性使得菜不但会坑内,坑主还极有可能会造成断肠队友的尴尬。因此,置顶身份局应该是禁菜的。我们认为蔡文姬唯一的好处就在于她操作简便,几乎无脑。 在国战里,二张依旧抱有很强的配合性。但是国战的特点使得你不知道是否有队友,以及即使有,触发技能的机会也比较少。所以,二张的能力在国战中大打折扣。加上本身二张配将没有珠联璧合和技能相托的武将,我们在国战里也不建议首选他。毒菜在国战中能力也有所下降,不说悲歌有很大的局限性,一局游戏也不能触发几次,断肠的效果也减半了。但是,群雄势力本来就攻受兼备的比较好,所以副将蔡文姬出现的也比较多。相比较国战里菜要比二张好些。 综上,我个人还是支持你开通二张,毕竟二张可变性高,有胜率保障。如果你要入菜,我建议的是魏蔡文姬。 谢谢,希望对你有帮助。
5,大家觉得蔡文姬这个英雄有用么
王昭君是个控制能力很强的法师,在战斗中如果王昭君的法术攻击、法术暴击、法术穿透属性足够高,那么就可以对敌方的单位造成巨大的伤害,让我们可以在战斗中轻松的取胜。在gank的时候王昭君可以对敌人使用凋零冰晶进行消耗减速效果,王昭君的技能冷却时间是非常短的,这里搭配蔡文姬,所带来的法术伤害简直爆表。团战中,这样的组合不仅控制能力强,瞬间大招双开的爆发能力也高的令人发指,加上队友对两人的保护,波波团灭也不是不可能。
一、【蔡文姬英雄分析】蔡文姬的被动是受到伤害后,会以音波的方式反击给攻击者一定的魔法伤害,并减速百分九十,这个效果10秒只会触发一次。所以我们可以等蔡文姬触发完这个被动后再上。蔡文姬的1技能是为自身和周围友军回复血量并增加攻速,持续3秒。秒不掉人的话,尽量等3秒过后再上。蔡文姬的2技能有短暂眩晕的效果,最多弹射6下,远离小兵,野怪,还有友军,虽然说蔡文姬2技能的弹道非常的慢,还是要以防万一的。3技能是一个范围性的友军增益和范围性的伤害技能。打团的时候不要在蔡文姬的3技能里打就行了~二、【克制英雄1】----打法思路:韩信的2技能接近蔡文姬加一个普通攻击,然后1技能挑起,3技能连上,如果蔡文姬要跑,1技能继续跟上,这时候2技能也好了。要注意好蔡文姬的2技能,如果施放过了就直接上,没施放过就用3技能抵挡掉蔡文姬2技能的控制,或者利用1技能和2技能躲开蔡文姬的2技能。 出装推荐:贪婪之噬+抵抗之靴+泣血之刃+破甲弓+无尽战刃+贤者的庇护 出装分析:攻速装方面只出成长型攻速装备贪婪之噬就可以,保证韩信的攻速,抵抗之靴增加抗性,泣血之刃保证韩信的血量,让韩信游走于敌我野区。破甲弓确保伤害的输出,无尽战刃增加伤害。贤者的庇护配合韩信的高机动技能保证韩信死后,安全逃离战场或者继续跟上输出。 三、【克制英雄2】---- 打法思路:利用野区打野怪解除3技能的封印,1技能接近蔡文姬,然后2用来躲避蔡文姬的2技能并减速蔡文姬,最后施放3技能,再按下1技能回到野怪身边。不要把野怪打死,李白可以一直通过打野怪来解除3技能的封印,通过1技能进入战场输出。李白的2技能和3技能释放后都是无法选定的。用的好的话,可以躲掉非常多的伤害的。 出装推荐:贪婪之噬+泣血之刃+抵抗之靴+破甲弓+无尽战刃+振兴之铠 出装分析:成长型的攻速装备保证李白的攻速,配合李白的被动,李白的攻速就非常的可观了,不需要再出攻速装备了。泣血之刃保证在野区的血量,抵抗之靴增加韧性。破甲弓保证输出伤害,无尽战刃增加伤害,个人感觉出了无尽战刃的李白刀刀都是暴击,强烈推荐振兴之铠,减少李白的技能冷却,同时保证李白的血量,不会被秒掉。 四、【克制英雄总结】 蔡文姬是非常脆的,但是打团非常的厉害,开团之前可以选择先出杀掉蔡文姬。因为蔡文姬打团的控制和增益效果真的是太烦人了。蔡文姬的核心技能是她的2技能,基本上躲掉了蔡文姬的2技能,杀蔡文姬是非常简单的。
6,三国杀蔡文姬技能详解
1、悲歌:该技能的前三种情况比较简单明了,但是第四种判定结果涉及到翻面系统与其他具有翻面技能的武将共同出现是情况比较复杂。“悲歌”作为三国杀极少数的防御光环类技能,对靠杀吃饭的武将有很好的克制作用。2、断肠:杀死蔡文姬的角色失去所有技能直到游戏结束。大部分武将都不喜欢失去自己的技能因为这就意味着自己变成了白板,但是也有一些例外。特别要提到的是张春华由于她“绝情”的技能导致造成的伤害为体力流失没有伤害来源所以也无法受到“断肠”的影响。蔡文姬身份适应主公:相当于4血单“悲歌”,防御只能算勉强,但“断肠”无法发挥作用。忠臣:不适合做忠臣。虽然蔡文姬的技能有一定强度,但蔡文姬做忠臣比较坑内奸,容易逼内奸跳反。反贼:不吃位置的万能型反贼,对反贼团队有较强的保护效果,增加了反贼的容错率。内奸:本身负嘲讽,但控场偏被动,3血也没什么蓄爆能力。
蔡文姬为游卡桌游推出的《神话再临》扩展包山包中的武将,于2012年7月19日放出人物及技能,群势力,3体力值,武将称号为异乡的孤女,拥有悲歌和断肠两个武将技能。另有sp蔡文姬,《三国杀》山扩展包所属武将,魏势力,3体力值,武将称号为金壁之才,拥有悲歌和断肠两个武将技能。悲歌——每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌并选择该角色,令其进行一次判定,判定结果为:红桃——该角色回复1点体力;方块——该角色摸两张牌;梅花——伤害来源弃置两张牌;黑桃——伤害来源将其武将牌翻面。断肠——锁定技,你死亡时,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。(国战技能:锁定技,你死亡时,令杀死你的角色失去一张武将牌的技能
武将技:悲歌——一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。技能解析:悲歌:一名角色受到【杀】造成的伤害时,你可以弃一张牌(这张牌可以是手牌或者是装备牌),令其进行判定:红桃~改角色回复1点体力(一张手牌1点体力类似于回合外的“青囊”);方块~该角色摸两张牌(不能分牌,效果略逊于“遗计”);梅花~伤害来源弃两张牌(弃牌也可以选择手牌或是装备牌,效果不如“刚烈”);黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。前三种情况比较简单明了,但是第四种判定结果涉及到翻面系统与其他具有翻面技能的武将共同出现是情况比较复杂。断肠:杀死蔡文姬的角色失去所有技能直到游戏结束。大部分武将都不喜欢失去自己的技能因为这就意味着自己变成了白板但是也有一些例外比如:董太师以及还未推出的华雄等。特别要提到的是张春华由于她“绝情”的技能导致造成的伤害为体力流失没有伤害来源所以也无法受到“断肠”的影响。
悲歌:场上任意一名角色受到杀造成的伤害后,你可以弃置一张牌(这张牌可以是手牌装备牌)进行一次判定,如果判定结果为红桃那么受到伤害的角色回复一点体力,如果为方块那么受到伤害的角色摸两张牌,如果为梅花造成伤害的角色弃置两张牌,如果为黑桃造成伤害的角色被翻面! 断肠:杀死你的角色将失去所以技能!也就是变成白板!
悲歌:场上一人A用杀对另一个人B造成伤害后,你可以丢掉一张牌,让B进行一次判定,若判定为红桃,B回复1血;若判定为方块,B摸牌堆俩牌;若判定黑桃,A翻面;若判定为草花,A弃两张牌。断肠:谁杀死了你,那人就失去所以武将技能,直到游戏结束
蔡文姬为游卡桌游推出的《神话再临》扩展包山包中的武将,于2012年7月19日放出人物及技能,群势力,3体力值,武将称号为异乡的孤女,拥有悲歌和断肠两个武将技能。另有sp蔡文姬,《三国杀》山扩展包所属武将,魏势力,3体力值,武将称号为金壁之才,拥有悲歌和断肠两个武将技能。悲歌——每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌并选择该角色,令其进行一次判定,判定结果为:红桃——该角色回复1点体力;方块——该角色摸两张牌;梅花——伤害来源弃置两张牌;黑桃——伤害来源将其武将牌翻面。断肠——锁定技,你死亡时,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。(国战技能:锁定技,你死亡时,令杀死你的角色失去一张武将牌的技能