服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,我因该怎么搭配刀塔传奇组合主推图和远征 现有英雄 三星黑
潮汐 蓝胖 亚龙 小黑 火女或白虎或宙斯。。 黑鸟打非智力的。刷图可以试试 不好用可以换下来。小路可以留着远征用
2,手游 刀塔传奇 黑鸟巫妖死灵法师小黑白虎小鹿搭配哪个
竞技场,死灵,巫妖,白虎,小黑,宙斯远征,小黑换小鹿租英雄,建议租死亡先知死亡先知做肉,巫妖,白虎,小鹿,小黑望采纳
3,求大神刀塔传奇有黑鸟小黑痛苦女王沙王小鹿光
蓝色的话比较难打,可能需要t,小鹿、光法、痛苦、沙王吧,要打通关不怎么可能,建议去远征兑换先知、巫妖,竞技场兑换双头龙,这样的话就没压力了。
4,刀塔传奇有黑鸟小黑痛苦女王沙王小鹿光法亚龙
小鹿 光法 小黑3后排 1个前排肉店 一个中排伤害或者控制就可以
我推荐款个人喜好的 【 9199无忧 】这款游戏不像别的游戏那样烧钱厉害,是以非mrb玩家为核心的。如果想长款能长期玩下去的游戏,建议你就玩这款吧
5,刀塔传奇黑鸟怎么样
推本不错,竞技场比较吃亏
黑鸟是一名智力型爆发英雄,有很高的智力成长,而且技能都具有伤害,所以泽拉斯觉得黑鸟值得培养,现在不管是竞技场还是远征大部分阵容都是物理攻击为主,所以有了黑鸟这一物理克星,可以让前排肉盾以及物理dps分分钟倒下,技能后期也是很不错的。技能分析:神蚀:往敌军阵营中施放远古心灵魔法,对力量型和敏捷型英雄造成大量伤害,但不会影响智力型敌人。这个技能能够对非智力型法师造大量的伤害,可以用来针对和克制菜刀队,但是缺点在与对智力型英雄不会造成什么影响,所以在面对法系队伍的时候,这个技能相当于不存在。奥弹:发出一个法球,对敌人造成额外的伤害。单体伤害技能,伤害还可以,可以持续释放发球,每次普通攻击都能无视物理免疫的造成法术伤害。禁锢:放逐随机一个敌方目标,使其无法攻击和被攻击。总结:总的来说,刀塔传奇中的黑鸟是个克制非智力型英雄的存在,后期大招对方菜刀队的阵容非常有优势,二技能攻击自带发球,相当于每一下都可以让对手承受成吨的伤害,对于魔抗低的力量型英雄,简直就跟纸糊的一样,所以泽拉斯觉得黑鸟这名英雄很特别,当然也很强力。
是物理流的克星,但对智力型的无效有点蛋疼,不好与其他的人物配合,但还是需要培养一个
//www: http.18183觉醒后不错,可以打泉水,也可以打竞技场 18183论坛地址.18183.html" target="_blank">http://bbs.18183.com/forum-daotachuanqi-1: 18183礼包地址.shtml" target="_blank">http.18183://www
配上骨法的虚无,可以轻松上2000伤害。所以是一把双刃剑。还有坑爹的就是打低级本时黑鸟很纠结,有时是神,把敌人放逐到异空间,有时是虫。 大招只对非智力敌人有超强伤害。但是放逐时间结束后。 3技能禁锢,你虚弱的后排就会被敌人的T搅乱,如果遇上法队就坑了 2技能普通攻击带法球效果,造成长时间5打4,如果放掉T,直冲敌人中间造成致命伤害。一个禁锢就把过关时间拖延很久。 4技能加智力也就是加攻击,普通攻击超强。后期平A
不错,值得培养
6,刀塔传奇怎样配英雄打远征好每次都只打到第9卡就跪了
后排小鹿小黑白虎中排巨魔前排潮汐,注意装备技能和附魔,不说一定能通关,肯定会走的更远!
首先要说明,过远征的关键在于,开战时,最短时间内我方的最高输出最少受害这样就说明远征队要有一定回复能力的高爆发输出队(魔法爆发远高于物理爆发)队伍1:推进队巫妖,死亡先知,风行,白虎,+潮汐,开局选自动,潮汐大控场,白虎+魔攻,巫妖先知风行负责魔法输出(注意:这套输出打完,对面如果团灭不了,或者我方要造成较多伤害才能赢的,果断强退,选择第二个方案)队伍2:超强输出队巫妖,风行,白虎,宙斯+死亡先知,此队让死亡当先锋,因为死亡的大有一定的回复能力,可适当吸收伤害,而全法师的高爆发,能妥妥的扫平前方,但法师都是脆皮,只有遇到迫不得已的情况才用,要不你会发现,哪怕赢了这关,自己的损伤缺不少,双头可代替宙斯队伍3:养生队巫妖,死亡先知,小路,潮汐+伤员,此队当遇到法师队适用,潮汐大控场,巫妖+死亡先知的大,加上伤员的输出,足够让对面马上倒下3-4个,小路适当加血,确保战后比战前健康即可。总结:1和3队配合推进,实在过不了的,上2队。 肉只有潮汐,如果肉倒下了,意味着会止步,可适当用斧王顶几回合 切记,第1关不...首先要说明,过远征的关键在于,开战时,最短时间内我方的最高输出最少受害这样就说明远征队要有一定回复能力的高爆发输出队(魔法爆发远高于物理爆发)队伍1:推进队巫妖,死亡先知,风行,白虎,+潮汐,开局选自动,潮汐大控场,白虎+魔攻,巫妖先知风行负责魔法输出(注意:这套输出打完,对面如果团灭不了,或者我方要造成较多伤害才能赢的,果断强退,选择第二个方案)队伍2:超强输出队巫妖,风行,白虎,宙斯+死亡先知,此队让死亡当先锋,因为死亡的大有一定的回复能力,可适当吸收伤害,而全法师的高爆发,能妥妥的扫平前方,但法师都是脆皮,只有遇到迫不得已的情况才用,要不你会发现,哪怕赢了这关,自己的损伤缺不少,双头可代替宙斯队伍3:养生队巫妖,死亡先知,小路,潮汐+伤员,此队当遇到法师队适用,潮汐大控场,巫妖+死亡先知的大,加上伤员的输出,足够让对面马上倒下3-4个,小路适当加血,确保战后比战前健康即可。总结:1和3队配合推进,实在过不了的,上2队。 肉只有潮汐,如果肉倒下了,意味着会止步,可适当用斧王顶几回合 切记,第1关不能放大,蓄能。第二关换一个新法师上,其他四个可用大,第三关亦是,确保前6关,能让主力英雄都满能(或说尽可能满能) 10秒内,推不倒,马上强退。换队上。实在过不了,等过了半夜12点,守关的英雄会有可能变化(不保证),再试着过 过12关,不成问题,熟练运用队形配合,80%到14关,50%到15关。经验心得,写得不容易,金币请不要省,谢谢
前面几关基本上这些英雄就可以了 2星白虎 1星潮汐 1星船长 1星火女 1星宙斯 后面主要上 2星全能 1星潮汐 2星白虎 3星黑鸟 1星巨魔 或1星火枪
前面几关基本上这些英雄就可以了 2星白虎 1星潮汐 1星船长 1星火女 1星宙斯 后面主要上 2星全能 1星潮汐 2星白虎 3星黑鸟 1星巨魔 或1星火枪