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58传奇3,传奇3在潘夜怎么在半小时内从七级升到十五级

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服务器名 服务器IP 开区时间 线路类别 版本介绍
北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,传奇3在潘夜怎么在半小时内从七级升到十五级

叫法师带,或者用冰系的魔法慢慢打,潘夜的怪都是冰系-3的

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苕把

两个法师组队的话,加个战士,去森林里练级,带够红药,引一大群怪,战士使劲砍,法师使劲用小火球术.包你满意

2,传奇3单机版

我有。但是文件比较大。我给你地址,你自己去提取。提取后解压到D盘。切记,然后你在去下个传奇3的客户端。1.45的就行。解压或安装到E盘。提取地址:http://pan.baidu.com/s/1o6yRbom

现在没有传奇3单机版 有 也是玩家自己制作的 太麻烦了 。 要么 你就玩官方的 要么 给你个热血传奇的单机版 http://58.251.57.206/down?cid=3463b4f03816d2066e2a68e0b4f7e3b37b5ceba4&t=1&fmt=

3,盛大传奇3免费版飞魂魔刃升级09或者18有什么方法

第一手 11黑铁3,三个震天项链;第二手 11黑铁3,三个震天项链;第三手 12黑铁3,三个震天项链;第四手 13黑铁4,五个震天项链;第五手 13黑铁4,五个震天项链;第六手 14黑铁4,五个震天项链;第七手 14黑铁4,五个震天项链;第八手 15黑铁4,五个震天项链;第九手 15黑铁4,五个震天项链;第九手我升了三回才成功,现在是1-8,元素+8,元素没升好,元素全靠运气,希望对你有用每天只升三次,时间不定

秘籍我也不知,不知有没。只是每次要多一个黑铁,而且纯度要比前一次高,不要高太多,一般每块高一点正好。首饰方面,一般项链的属性值和手镯的属性值拉不开,每升级一次也加一个就好。升前几级时,一定要用低纯度和低级首饰,不然到后面没法升。还有,前面一天不要升级超过两次,后面高时隔几天升级一次。

4,传奇3 强元素和魔法防御有什么区别

怪物无元素攻击 又是魔法进攻的时候 首先依据玩家魔法防御值来判断掉血值,强元素无实际用处。怪物为元素攻击 首先依据玩家对应的该元素强弱值来判断掉血值,其次是魔法防御值。举例:(在某一版本中 不考虑战士级别) 震天魔神 为暗黑元素攻击 战士魔防 15-58 强暗黑 0 被魔神攻击5次 掉血值范围为400-700 战士魔防 15-58 强暗黑 1 被魔神攻击5次 掉血值范围为300-620 战士魔防 15-58 强暗黑 5 被魔神攻击5次 掉血值范围为100-300 战士魔防 0-10 强暗黑 5 被魔神攻击5次 掉血值范围为200-450(打副 铁布衫以后) 战士魔防 25-100 强暗黑 0 被魔神攻击5次 掉血值范围为300-560 战士魔防 25-100 弱暗黑 2(注意 是弱) 被魔神攻击5次 掉血值范围为500-800 其中有次血不多了 直接给秒了 没有显示掉血值[数据仅供参考]

1800完美正常。2000的完美少点。

5,传奇私服登录进去没人物是怎么回事

服务器太卡 或者是网络问题可以加裙讨论

这个 https://dou.bz/2cA2gJ 也是一样的哈,跟它同步的,是一样的玩哈。-----------------------------------------------------酸 + 碱 -------- 盐 + 水 48.盐酸和烧碱起反应:HCl + NaOH ==== NaCl +H2O 49. 盐酸和氢氧化钾反应:HCl + KOH ==== KCl +H2O 50.盐酸和氢氧化铜反应:2HCl + Cu(OH)2 ==== CuCl2 + 2H2O 51. 盐酸和氢氧化钙反应:2HCl + Ca(OH)2 ==== CaCl2 + 2H2O 52. 盐酸和氢氧化铁反应:3HCl + Fe(OH)3 ==== FeCl3 + 3H2O 53.氢氧化铝药物治疗胃酸过多:3HCl + Al(OH)3 ==== AlCl3 + 3H2O 54.硫酸和烧碱反应:H2SO4 + 2NaOH ==== Na2SO4 + 2H2O 55.硫酸和氢氧化钾反应:H2SO4 + 2KOH ==== K2SO4 + 2H2O 56.硫酸和氢氧化铜反应:H2SO4 + Cu(OH)2 ==== CuSO4 + 2H2O 57. 硫酸和氢氧化铁反应:3H2SO4 + 2Fe(OH)3==== Fe2(SO4)3 + 6H2O 58. 硝酸和烧碱反应:HNO3+ NaOH ==== NaNO3 +H2O-----------------------------------------------------不看昨天谁是你,就看今天你是谁!够胆量,你就拼一拼; 够勇敢,你就闯一闯; 够坚强,你就扛一扛! 哪怕曾经不如人,现在就要人上人!人生走一遭,走就要走得顺畅;尘世来一趟,活就要活得漂亮;不活出人样,都对不起咱爹娘!

估计是卡了,也可能是没设计好

有几种原因!1种是你那服gm想重新开新区 然后把你那区的数据都清空了.2种是你玩的服受到假人攻击你太卡 所以卡在那里了. 3种是你那服维护完 服务器还没有弄好。我能想到的就这3种 希望对你能有帮助 。

开传奇?引擎登录器不配套。你是玩传奇还是开传奇,问题太笼统,

6,传奇58区古玉怎么升级

每个号有每个号的规律服务器重启规律会变化别人的不一定适合你 麽自己的规律去吧 一般7天服务器重启4天出规律 3天可以升3手

记得徐志摩(老开玩笑叫他喜自摸,害得想半天才想起他本名来.呵呵~)在追他的老师梁启超的儿媳(名字叫什么茵忘了,)时说过一句话:"得之我幸,不得我命",升级武器与股市一样充满了挑战和不稳定性.只有抱着同样的平常心,才能保持冷静的判断力. 如果你没有承受失败的能力,那么,我奉劝你别去升级武器.特别是千辛万苦才搞到手的好武器. 如果你能把屠龙当木剑升(心态上),那么兄弟,恭喜你,你得道了~ 费话少说,麻婆豆腐来也~~~ 黑矿篇 1.持久 记得免费前放10以上总纯度60以上裁决(重量60)基本就不掉持久,骨玉(重量20)我经常放3个14的黑矿就不降低持久,裁决一般放单个纯度15以上总纯度90以上,或单个纯度10以上总纯度120以上,就会涨1点持久.由此我认为对黑矿的要求与武器本身的重量有关系. 免费后系统做了明显的调整,对黑矿有了更高的要求,我曾经3次放了总纯度63的黑矿(10和11的)升裁决和骨玉降了1点持久,2次升裁决放了单个10以上总纯度120以上没涨持久,这在以前是没发生过的.至于系统计算几个黑矿,有人说只计算6个.我做过一个测试:升裁决放N个10以下垃圾矿,结果没降低持久.(正常放6个10以下黑矿至少降低1点持久),前段时间我升骨玉一时凑不够10以上黑矿.就放了4个12-13的+8个7-9的黑矿,结果竟然降低1点持久!难道系统连这也改了? 再后来就到了11月份,系统对黑矿的要求更是改得一塌糊涂,经试验后结果:单个黑矿10以上,总数60整绝对不降低持久,如何升持久我就不知道了. 现在持久低的武器不好出手,所以大家注意一点. 2.成败 很多人认为黑矿不影响成败,我也基本持这种观点;但也有个别一部分人认为黑矿影响成败的.这部分人的看法是总数60不变,单个黑矿持久越高武器的成功率就越高.盛大一天一个变化,说实在的现在我也吃不准了. 关于这一点.本来设计了个简单的测试,比较遗憾的是:不知道什么原因,参加此项目测试的朋友始终没告诉我测试结果.所以只能继续猜测下去. 还有人说每次放的黑矿要比上一次有所递增,并且矿的纯度要保持相对一致.我们姑且这样认为吧! 所以你升超级好刀的话,建议还是别吝啬几个好矿. 首饰篇(此篇绝对原创+精华,就不知道盛大什么时候改,大伙可以继续测试) 1.成败 年前和许多朋友一块做了一些测验.测验结果如下: (每样测试都不下50次.并且同一ID同一人物连续放刀,甚至有的数据是几个号最后综合计算) <1>材 料:修罗+1垃圾矿 结 果:成功率在8-12%之间. <2>材 料:修罗+1垃圾矿+2金项链 结 果:成功率在12-15%之间. <3>材 料:修罗+1垃圾矿+2蓝翡 结 果:成功率在25-30%之间. 测验结果说明:虽然首饰不是决定武器升级的最终因素,但很显然,首饰会直接影响成败. 2.配方 关于系统计算几个首饰,很多人都一直认为只收2个,以前我也基本持这种观点. 记得在另外一个网站上看过一篇关于此的文章,是一个做S F的人写的,里面写的有理有据,甚至给出了一个系统计算公式:A+(B+C)/3.(A为首饰中的最高属性.B和C为第二个首饰的属性高低限).比如你升裁决,你放的首饰是2绿色,绿色的属性是攻2-5,那么系统计算的数据是:5+(2+5)/3=7.33,小数点以后不计算,所以系统最终计算值为7.这个说法是比较令人信服的. 但以上一直没人证实,毕竟能有条件自己搞个S F来研究升武器的人不是很多的. 其实至少99%的人都是听别人说的,甚至连我说那人的文章也没见过,传来传去传变了样了.搞得大伙半信半疑. 包括我在内,升级屠龙的时候为了安全起见经常放超过2个圣链.我觉得有些事情还得自己去实验才有谱."纸上得来终觉浅,绝知此事须躬行". 为此我专门专门设计了个小测验.具体如下: <1>材 料:修罗+1垃圾矿+2竹笛+6放大镜. 结 果:成了+1点道.但成功率极低,差不多和不放首饰一样. 分 析:A.系统确实最多只计算2件首饰.(大家都知道,当不放首饰的时候系统默认+道.) B.难道首饰放杂了也能互相抵消?或者恰好我赶上成功率的低谷? C.猜测:系统只比较2竹笛和2放大镜.因为这两样属性一样,互相抵消后 相当于没放 首饰.所以首选+道.那么法道组马首饰本身也有其他属性,是否也相互抵消呢? <2>材 料:修罗+1垃圾矿+1竹笛+2放大镜 结 果:成了+1点魔 分 析:从测验<1>可以看出系统最多只计算2件首饰.但有没有可能是1件呢? 综合<1>和<2>测验结果,大家不难看出:系统确实只计算2样首饰. <3>材 料:1修罗+1垃圾矿+2竹笛+2放大镜+2魅力+2黑檀 结 果:成了+1点道 分 析:系统只计算2样首饰,并且取其最高属性.不会同时累加计算链+手+戒. <4>材 料:1修罗+1垃圾矿+2凤凰明珠+2魅力 结 果:成了+1点道 分 析:系统只按属性高低计算,与首饰级别高低无关. 综上所述:第一手系统只计算2件首饰,并且系统只计算首饰的最高属性,与首饰级别高低或是链手戒无关. 现在大家明白了吧?---升级武器第一次只放2个同属性的项链就OK.因为同等级别项链属性最高,价钱最便宜.效果最好. 至于首饰的好坏是相对的,比如你升木剑,那么蓝翡可能就算是好首饰.如果你升屠龙,那么圣链都可能算一般的首饰. 吃完饭,猛料来了~~~ 从上面大家估计都看明白了.武器升第一手的时候系统只收2件首饰.那么接下来第二手第三手......第七手系统是不是也只收2件首饰呢? 带着这个疑问我又做了个小测验: <1>材料:10-14凝霜(升过1次)+1垃圾矿+2竹笛+3放大镜 结果:成了+1点魔! 分析:大伙看上面:当升第一手的时候放的上面这些材料一定是+道的!由此可见:后面对首饰 的要求是递增的! <2>材料:10-14凝霜(升过1次)+1垃圾矿+3竹笛+4放大镜 结果:+1点道!

一塌糊涂,别升了,若是想自己用的话买一把好了.升武器纯粹是浪费时间.若是想升武器赚钱,你还是放弃吧.不如实实在在找份工作养家糊口.以前我也想过,也花时间研究过.现在网上这些升刀的文章多得满天飞,你一个一个去实践的话根本不可能的.或者你可以靠运气升上来,我也靠运气成过7手的武器,但你也试过了,成功率不高啊...现在58区谷雨应该不贵,你多买点配铃铛放进去,老天有眼的话会看到苦心人的...

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