服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,传奇坐标编辑器 偏移
图片坐标不对。修复方法:1、右偏移,我们就往左边调,X坐标填-7。2、向下偏移我们就往上面调,Y的坐标就填-5。3、然后点保存修改。4、再点保存配置文件。5、然后再生成登陆器,用新生成的登陆器进游戏看下效果,这里是微调,意思就是不需要大改动,慢慢调整才能达到好的效果。
2,传奇如何添加小地图用什么工具在哪有的下
小地图的制作过程:先把地图的map文件用地图编辑器导出来,保存成图片格式,再用图画工具把图片缩小几分之一,然后在用为wil工具把小图片导入客户端的小地图WIL文件里。在查看它在里面的位置代码。这个代码加1就是这个地图的真正的小地图代码。把这个代码添加到服务端的MiniMap.txt里面 格式 你模仿这个文件里面的就可以。 这个回答,对稍微有基础的朋友胜过视频教程!因为我说的太清楚了。至于没有弄过的朋友你得学会用那些工具! 也很简单。
3,传奇服务端的 MapInfoTXT的作用参数专用编辑器
MapInfo.TXT是地图信息文件MapInfo.TXT中地图文件名所有可加参数及代表意义1.FIGHT 战斗区域(如果设FIGHT3 ,就是行会地图常设定的可复活三次.) 2.SAFE 安全区域 3.DARK 地图是黑暗的 4.NEEDHOLE 是否需要洞,配合mapinfo里 xx,xx -> yy,yy使用(MONSTER 任何怪物RACE代码设为95都可.xx,xx为进入洞口坐标,在Mongen.txt里xx坐标刷新一怪物即可) 5.NORECALL 不能用天地合一命令的地图 6.NORECONNECT(地图代号) 重新连线就被传送到()中指定的地图 7.NORANDOMMOVE 不能用随机的地图 8.NOPOSITIONMOVE 不能使用传送戒指的传送指令传送的地图 9.NODRUG 不能使用任何药物和卷轴等物品(可用来编不能补血等闯关脚本) 10.NEEDSET_ON(变量) 判断是否符合变量 =1 满足 =0 否(配合mapinfo使用可扩展脚本内容.如增加某个条件,完成任务后才允许进入某地图 MapInfo.txt的调用大家都知道MapQuest_def这个文件夹中存放的都是一些临时触发.就利用他来完成. 我举个例子出来 mapinfo.txt [0 中州] DARK 现在把他修改如下 [0 中州] DARK CHECKQUEST(Q001) 上面的Q001其实就是放入MapQuest_def的文件. Q001.txt我们可以这样写这个脚本 [@main] #if checkmonmap 0 50 #act goto @exit #elseact goto @shua-2 [@shua-2] #IF #ACT Param1 D601 Param2 40 Param3 27 MonGen 兔子 50 50 MonGen 鹿 50 50 这样只要一旦有人要进入d601这个地图.就会自动调用这个脚本.在怪物少于50的时候就会刷出 兔子 和鹿各50只,多余50则不刷新出来. 你们还可以自己加入checkhum来设定人多怪物耍的人,人少怪物耍的少,我这里就不用写出那个脚本了,也许还有人的想法比我还要好.这样下来Mongen.txt中就可以把d601的刷新完全删除.但是这样做的一个坏处就是太麻烦了.这样修改下来需要花很多的时间.这样下载你的mogen.txt应该是这个样子.除了几个大地图,就是比起盟重阿,奥良城,月牙岛以外的都应该是没有怪物的刷新配置还在 mongen.txt中,因为主地图是必须刷新的.好了就到这里了,我也希望如果可以,.这样的觉得好处庭多的.没有人去的地方就不会有怪物出现,一旦有人去了怪物自己也出来了,这样不是很好吗?不要浪费系统资源.MapInfo.txt参数大全格式:DECHP(1/10) 说明: 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点 ------------------------------------------------------------ CHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。 NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志 NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志 MUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(123) 说明:123代表客户端的音乐文件名 EXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。 PKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级; PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验; PKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级; PKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验; INCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点; DECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;(暂时未完成) INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次减多少点;(暂时未完成) INCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能) RUNMON 允许穿怪 RUNHUMAN 允许穿人 NEEDHOLE 进入需要洞 NORECALL 禁止记忆召唤 NOGUILDRECALL 禁止行会召唤 NODEARRECALL 禁止夫妻召唤 NOMasterRECALL 禁止师徒传送 NORANDOMMOVE 禁止随机传送 NODRUG 禁止吃药 MINE 可以挖矿 NOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动 NORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重 QUIZ 禁止喊话至于编辑器 好象没有他专用的!~~你可以联系开过私服的人问问他们有没有改版过的编辑器