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刀塔传奇影魔打断,刀塔传奇竞技场影魔怎么打如何克制影魔

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1,刀塔传奇竞技场影魔怎么打 如何克制影魔

影魔强大的消耗能力可以用死灵法。影魔是越后期越厉害的英雄,如果活到最后一个大60000伤害,谁也拦不住。如果对面没有奶,就带打击后排的英雄,火女,双头龙,月骑之类。有奶的话建议尽早突破前排,然后杀死影魔。反正就是别让影魔活到后期。如果你能控制影魔最后一个死,死亡大招浪费那就也很好

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2,刀塔传奇电魂和影魔比谁更好

为什么很多老手宁可用二星的影魔,也不用三星的电魂? 电魂一身敏捷装备,技能却是魔法攻击,总结二字:逗比。 因此,电魂被列为搞笑三人组。 问题随之而来,影魔同样是敏捷装备魔法攻击,为啥影魔那么火爆? 先谈谈两个英雄的大招,二者大招都是魔法伤害。 影魔和电魂相比,临死前必放一次大招,多了一次自爆。 以竞技场为例,电魂通常只能释放一次大招,影魔则可释放二次,偶尔甚至三次!一次大招和2-3次大招相比,我想小学生都应该能计算出其中的差别了。 同样是敏捷装备、魔法攻击的英雄,影魔的作用相当于2个电魂。 废柴x2,那就不再是废柴了。 再看两个英雄的234号技能,电魂234技能相对平庸。 而影魔呢?刀塔传奇里开场就按照顺序234爆发的英雄不多,影魔就是其中的一个。 开场biu~biu~biu~234连击,然后开大,最后自爆,连死都得咬敌人一口,从头到尾不玩儿虚的,太杀伐果断了,绝逼刀塔传奇第一纯爷们儿! 更无耻的是,影魔瞬发的234还能打断对方后排正在读条的234技能!

3,刀塔传奇新版影魔盒双头相比较哪个好些

影魔现在影压不暴击无法打断对面,而且伤害奇低,站位又靠前,很容易吃技能被秒,打竞技场遇到巨魔加先知这种速攻流简直坑爹,4技能是降攻击力,个人感觉没多大用,遇到AD队还好说,遇到混伤流就不行了,遇到法师队?哼哼,影压给对面送完能量反手一堆大招秒你。3技能是全场只要有人挂了(不分你我)就会加攻击力,有点骨弓的感觉,但输出站位生存能力都比不上骨弓。而双头的话,公认第一AOE输出(不算大招的话,小冰冰那个大招真是。。。。。),远征神器,外加竞技场不差,本人用小冰冰·双头·白虎·巫妖。骨法·打远征。从不home键。

其实从属性上看我们只能得出双头龙是智力英雄,而影魔是敏捷英雄,这两者的成长侧重点不同,所以只能从实用性上来比较。影魔的敏捷成长比力量、智力来的高,这也导致了影魔是个脆皮的存在,虽然出场的影压和死后的大招可以造成大量的伤害,但是扛不住的DPS就不那么实用了,除非玩家前排有个肉或者输出足够一次性秒杀敌人。双头龙的属性让泽拉斯感到意外,智力型英雄居然有那么高的力量成长,这已经比其他力量型英雄高处不少了,所以双头龙也可以当做副坦使用,类似于死亡先知,然后初始卡牌是2星,所以玩家们如果要培养的话还需要获得更多的灵魂石哦,在属性方面,泽拉斯觉得双头龙会比影魔给力。

4,刀塔传奇里影魔死后放的魂之挽歌是否有伤害为设么我感觉没伤害

二技能:曾经的核心技能,集高输出爆发和打断压制于一体,如今怎么样?玩家解惑1、输出低了一半,削弱无疑玩家解惑2、改版前满级影魔影压伤害在3000以上,意味着该技能可以打断各种英雄抬手,哪怕是前排3万血的壮汉(注:英雄在被攻击一次性损失血量≥1/10时,将被判定为被打断,举例:悲剧的小骷髅)改版后的影魔每次影压伤害在白虎和小黑的双光环加成下,不足2000(1900出头),意味着无法打断血量≥2万的英雄出手动作,举例:美杜莎2w4血量,巨魔2w1。三技能:强大的残局技能,但需要多前排的保护,五星影魔1w5左右的血,保护影魔的顺利收割就像当年dota中逆风幽鬼憋3800一样风险之高。但一旦成功,影魔每下普攻5位数的伤害效果自然会让对面明白。四技能:小黑光环效果的debuff版,对于物理队,影魔完全可以做一个物理系的巫妖来打。这点仁者见仁智者见智,不多说。

为什么很多老手宁可用二星的影魔,也不用三星的电魂?电魂一身敏捷装备,技能却是魔法攻击,总结二字:逗比。因此,电魂被列为搞笑三人组。问题随之而来,影魔同样是敏捷装备魔法攻击,为啥影魔那么火爆?先谈谈两个英雄的大招,二者大招都是魔法伤害。影魔和电魂相比,临死前必放一次大招,多了一次自爆。以竞技场为例,电魂通常只能释放一次大招,影魔则可释放二次,偶尔甚至三次!一次大招和2-3次大招相比,我想小学生都应该能计算出其中的差别了。同样是敏捷装备、魔法攻击的英雄,影魔的作用相当于2个电魂。废柴x2,那就不再是废柴了。再看两个英雄的234号技能,电魂234技能相对平庸。而影魔呢?刀塔传奇里开场就按照顺序234爆发的英雄不多,影魔就是其中的一个。开场biu~biu~biu~234连击,然后开大,最后自爆,连死都得咬敌人一口,从头到尾不玩儿虚的,太杀伐果断了,绝逼刀塔传奇第一纯爷们儿!更无耻的是,影魔瞬发的234还能打断对方后排正在读条的234技能!

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