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传奇地图obj转换教程,传奇地图转换所有步骤都对地图还是花的

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1,传奇地图转换所有步骤都对地图还是花的

自己手动修改了obj编号,这是彩图大忌文件都包含数据 修改必须完整统一 直接修改编号是不行的 也会造成不支持显示或花屏。所谓obj也就是Object 是彩图支持的地砖文件 Objects22。wil 22就是它的编号,但是每个引擎都有它设定的obj数量上限 超过上限则不再支持 例如支持到obj19 而你图的编号为20 则不支持显示或花屏。

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2,传奇地图如何转换帮帮忙

举例:首先进入...\mirserver\Mir200\Envir找到MapInfo.tx,t如果要建个和沃玛沃玛教主大殿一样的地图,则可以“[wanmo|D024 沃玛教主大殿] EXPRATE(100) NORUNMON NORUNHUMAN”,即有个叫wanmo的地图和沃玛教主大殿一样。添加怪物:到...\mirserver\Mir200\Envir运行MonGen.txt,排列是这么的:代码 x y 名称 范围 数量 时间。 比如我这个就这么输:wanm 100 100 白野猪 100 1 60。 就是在你建的地图的100,100坐标周围的100方圆内会在60s内刷一只白猪

3,传奇地图编辑

其实 添加的地图和盛大的客户端补丁重叠是一个很麻烦的事情!基本上算是 重新制作地图了!需要一个地图转换工具,打开地图转换工具,选择原来的map地图文件,再选择新的map文件保存路径,再找到原来的map文件使用的图片起始编号至截止编号.......例如:原来的3.map应用的是objects2.wil中的图片,这样你就必须找清楚该地图是从objects2.wil中哪个编号开始,哪个编号结束,然后在地图转换器上填好,记住编号全部+1,比如原来的编号是从10001开始,15000结束,则填10002开始,15001结束,然后就是选择新的objects文件的位置了,打比方你把刚刚objects2.wil中的3.map导出到一个文件夹,再新建个objects20.wil,然后把这些图片导入进去,这一步在新的objects文件中你就选objects20.wil,开始编码为1,不能为0,选择好后添加到配置列表,然后点转换,这样就会自动生成一个3.map文件在你的保存路径了,把objects20.wil放入你的客户端即可!!如果是新手的话 建议你还是直接更换重新下载地图!初级爱好者 前期不要接触这个!

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