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刀塔传奇火枪90级属性,这样的90级火枪值多少

来源:互联网 阅读:72 传奇   属性  
服务器名 服务器IP 开区时间 线路类别 版本介绍
北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,这样的90级火枪值多少

这枪不错的,90+的带上就能M5了,8卡甩出去没有问题,毕竟也算道王带的嘛

刀塔传奇火枪90级属性,这样的90级火枪值多少

1.8亿 应该算是6卡多

6卡左右

9K把,差不多

7K

1E这里

2,4档火枪的满制造属性是多少不懂别答开测玩家回答下

火~药四档装备: 灵巧之帽:火~药攻击+35,火~药防御+18 灵巧手套:生命+325,基础防御+17 灵巧护腿:能力+209,防御+35 灵巧马靴:生命+637,基础防御+35 灵巧腰带:生命+652,能力+215 灵巧制服:生命+2387,火~药攻击+35

火枪四档的武器啊,没有还没出呢。

3,专业人士 看看这俩90火枪 那个秒怪多 说详细

绝对是第一个秒的多。 从相性和伤害来说,都是第一把。 忽视所有抗性这个属性,只对抗金的怪有效,所以第二把枪的优势,只在于秒类似于“雷神”的金怪。 对其他普通的怪,远远不如第一把。

第一把多点。2把是封枪。

O(∩_∩)O~当然是第一个了,相形本身就增加伤害技能虽说也增加伤害但增加的很少第一把TS2900改4而第2把才TS2000改3,不过秒抗金的怪第2把秒的多些。

4,火枪 出装详细装备 效果 价格 合成 点技能顺序

如果你是gank形的选手 那么 飞鞋-隐刀(罗萨之锋)-夜叉 后期暗灭 大炮 蝴蝶 金箍棒看着出就好了(其实路人局里40分钟大件顶多出2.3个 我基本上 暗灭出来比赛就结束了) 如果主要是对线 farm 那么把飞鞋换成假腿就好了、 技能则是2.3对点 有大点大 后期可以看形式加黄点或者第一招 第一招主要是拆塔 清兵用。 如果楼主是dota新手 也可以参考下这个网址、 http://dotadb.uuu9.com/hero.aspx?map=Dota&heroid=arjj 希望可以解答你的问题~!

5,85版女大枪火枪90多是继续堆火强还是力量

我85级女大枪力量1820物攻9600独立1500火强88感觉还是不怎么滴求大神帮我看看怎么弄好点

这两个不影响吧,火强主要在首饰,力量在防具和武器,双堆吧(独立和火强道是有冲突]

必须火强

建议你对力量 不解释

其实90多火强已经够多了,就算给你上了120火也跟90没太大面板区别,必须的堆力量,力量上升后,你会看到不一样效果,我是鬼泣 ,技能全都是暗属性,堆暗已经堆到118,效果很差劲,所以我现在追求的是高智力高魔攻

6,90级火枪手怎么加点

加水之弹夹 不要加终结啊 加了不好

http://latale.playbbs.tw/#u90 用這個你可以自己試著加點。 以下是我的建議:槍熟練全滿,殺戮滿,追命滿,颶風慢,這樣還剩34個點。 然後幸運滿,狙擊加2個點,給彈倉加5個點,剩下10點點集中射擊。

首先~手枪执照~枪熟练IIIIII~追命~燕返~飓风~杀戮~幸运~集中射击~精确射击~飞虎~都是必须要加的不用说~点数为10+5+10+10+10+10+10+6+6+9+9=105点~这样~也就形成了最初级的火枪手~再后面~就是一些让各位玩家困惑的地方了~ 1.在武器里终结这个技能学不学? 个人认为~对于130J以下的火枪手~还是不要加的好~有人说这个技能连续性强~伤害高~能退怪~是的~这些都是这个技能的优点不错~但是大家有没有想过劣势呢?这个技能是单向的~而且不能被打断~如果打到了~当然就是一串赏心悦目的红字~但是如果打不到呢?就会形成你在向着一边打空气~而怪在打你的情况~由于这个技能不能被打断~那只有眼看着挨打的份~以极地2为例~右上角的3只怪~牛打我一下大概500的伤害~QE是150左右~那如果放空了一个技能~后果就是损失1000左右的血~对于血薄的火枪手来讲~这就是不小的损失了~还有~这个技能加满需要12个技能点~给人一种不值得的感觉~其实用追命和杀戮这两个技能完全可以达到无限连的效果~在技能点不富裕的情况下~大家为什么还要将技能点加在华而不实的技能上呢?所以建议不加~ 2.弹仓加什么? 一般选择地~风属性弹仓的人很少~大多数火枪手都会徘徊于水或火属性的掸仓~个人建议加水的~因为加满后毕竟比其他职业多出200点伤害~另外~水属性还有减慢对手30%移动速度的效果~相对于火属性的持续伤害来讲~会更有优势~给对手持续伤害~对手的血是在减少~可是如果碰见高输出的职业~还是可能被秒~但是如果减慢对手30%的速度呢?火枪手是远攻职业~那对方只有挨打的份~对了~~顺便说下~水之弹仓后面的加强~在你拥有多余技能点之前一定不要加~因为那只是个技能~并不是Buff状态~而且还有消耗SP大~冷却时间长等弊病~3.鹰眼加不加? 这个技能本来是火枪手最引以为荣的Buff技能~但是现在却成了诸位的痛~原因很简单~表面上貌似+20点暴~其实持续时间只有6秒~而恢复时间却高达2分钟~消耗大量的SP~是很鸡肋的技能~ 以上就是我的加点方法~初期105~基本成型137~要是想成为名副其实的火枪手~则至少需要157J~ 二.属性。 出于职业特点~火枪手相对于转职前的弩手~伤害低了很多~这让很多转为火枪手的玩家产生了舍去幸运增加力量的想法~其实力量~幸运哪个对于游侠类职业更重要~已经是讨论很久的话题了~下面我来谈谈我的想法~记得曾经看过一个帖子~同样是打棒冰~同眼是12小时~力量弩可以升59%~而幸运弩只有48%~显而易见~力量弩比幸运弩效率很多~我周围的玩家都会用这篇文章来向我证明火枪手应该加力量~但是我觉得每个职业都应该发挥其优势~火枪手的特点是低伤害~移动速度快~攻击速度快~暴击概率高~火枪手的低伤害是众所周知的~拿我现在来说~在极地2用追命~杀戮两个技能打怪~伤害是550-700~那么将力量提高到500左右~伤害也就是650-800~也就是说~火枪手的伤害通过力量~是加不上去的~反过来看幸运~火枪手的暴击概率本身就高~而20点幸运又可以提高1点左右的暴击概率~在同样的地点~我的暴击伤害是800-1900~火枪手的攻击速度快~试想一下~如果10下攻击中有6-7下红字~那伤害是不是就比较高了呢?在PK中也是一样~PK是有时间限制的~那么在最短时间里给予对手最多伤害的人就是胜利者暴击伤害的数值要比物理伤害高很多~剩下的就不用我说了吧?总结下~就是既然白字的数值上不去~那么我们为什么不能让红字多一点呢? 三.火枪手的必须品。 M系装备的头~衣服~裤子(裙子)~现在可以造出来的级数都偏低~防御有点跟不上~所以暂时不建议使用~等待下个版本吧~看看有没有新级数的装备~目前可以找120J左右的装备~砸幸运~力量双9~ 手套:131J的M系手套~加3%的暴击概率~砸力量~暴击双9~ 鞋子:120J的M系鞋子~加15%的移动速度~砸物理攻击回避~移动速度双9~火枪手的特点就是移动速度快~穿上跑鞋会有飞一样的速度~和原来的游侠相比~火枪手少了回避的技能~所以在唯一能砸回避的装备上再砸上回避图是相当重要的~也许在平时练级的时候体现不出来~那么就让我们在PK中翘首以待吧~在一片对手的Miss中给对少重重一击~ 星朵:130J的~3J幸运+7~附带力量~物理攻击命中属性~ 眼镜:130J的~3J幸运+7~附带力量~物理攻击命中属性~ 袜子:3J幸运+7~附带力量~物理躲避~防御属性~ 耳环:ALS~选择ALS~是因为其自带+7%幸运的属性~优势相当大~由于ALS供不应求~所以不必可以追求幸运~力量双9~力量~体力双9也可以接受~ 戒指:丑8怪游侠戒指~28%的暴击伤害~对于提高火枪手的攻击有很明显的作用~自带21点幸运~锻造砸幸运~力量双9~ 精灵石:幸运~力量双9~自带属性(水火地风)应与加的弹仓相同~ 披风:+4手枪披风~ 武器:锻造考拉拉5色双枪~砸双9力~但是由于生活技能级别限制~耐久比较低~砸双9的可能比较小~建议砸9J最大力~6J最小力就好~ 宠物:熊猫~附带35%暴击伤害~有条件的话~砸力体运宝石~ 时装:甲壳虫耳环~多属性装备发生概率+20%~物理躲闪率+3%~魔法躲闪率+3%~属性很好~价格也很便宜~ 上面说的是理想化的装备~如果没有那么多的资金的话~可以选择穿卡妙套装~附加45点的幸运~对火枪手很有用处~头~衣服~裤子(裙子)~都砸幸运图~手套砸暴击~鞋子砸物理攻击回避~耳环也可以选择双属性的巧克力~砸幸运力量图~至于来源嘛~级别够了自己去刷~一天一个没什么问题~戒指~可以选择虎戒~由于玄武FB的出现~虎戒已经泛滥~价格便宜~碎了也不心疼~锻造砸幸运~力量图~ 以上就是我对火枪手的分析~纯属个人意见~如果有什么写的不对的时候请高手指点~表用西瓜皮丢我就好~

先点满双枪的技能和点满熟练双枪~再点水之弹仓~~~风和地建议别点~我个人认为风和地很垃圾~攻击力弱~火都可以点~为了省点~尽量只点一种属性~再点满幸运~再把接着幸运的下面2个点满~不记得叫什么~~总之有用~然后就不点幸运2的那一列了。。只继续点幸运1往下的那些~那些最有用了~好像是提升回避和暴击~!如果不明白我说什么~~那我就简便一句话:只点提升回避,暴击的那些~

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