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刀塔传奇幻刺的普通攻击,DOTA2幻刺的三技能是闪避物理伤害

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1,DOTA2幻刺的三技能是闪避物理伤害

幻刺3技能不是闪避物理伤害,是闪避普通攻击。

刀塔传奇幻刺的普通攻击,DOTA2幻刺的三技能是闪避物理伤害

2,幻刺的恩赐解脱算是什么伤害我朋友说用BKB后幻刺就攻击你就不

物理伤害.他骗你的出BKB照样有暴击还有推荐强袭的.你是误导帝吗

搜一下:幻刺的恩赐解脱算是什么伤害?我朋友说用BKB后幻刺就攻击你就不会暴击了,是真的?

3,幻刺的暴击是否和对方护甲有关

暴击属于物理伤害,要计算护甲,红色的数字是未计算护甲和分身减伤(如果有的话)之前的值暴击的几率和倍数和对方无关

暴击就是你攻击变高,数值只和自身属性有关无论何时,他受到的伤害是攻击减去护甲削弱减各种低档效果,鼠标指着护甲有详细介绍

不管你是啥护甲,pa的暴击你这话说的有点不明白,都有效,对物理免疫的无效,其他都有效

爆出的红字是没有关系的实际伤害计算护甲所以有的时候红字很HIGH其实打的很少

4,幽鬼跟幻刺的攻击速度有差别吗

幻刺 初始敏捷值 (Base Agility): 23 敏捷增长系数 (Agility Growth): 3.15 幽鬼 初始敏捷值 (Base Agility): 23 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.20 攻击速度是跟敏捷挂钩的 不用我多解释了吧?

差别在于幻刺的闪烁 瞬间四次 必有一次暴 其他要靠加敏捷来提高 其实幻刺感觉没幽鬼快 成长的慢 主要是幻刺的大 恶心

基础攻速差不多些,同样是敏捷英雄,就看装备了,也不用多说了,应该能理解吧?

有的 正如LS所说PA的初始敏捷为23成长为3.15 幽鬼的为23、2.20 在DOTA中一点敏捷增加1%的攻速 就是前摇+发出攻击+后摆这3个动作的总时间=攻速增加攻速这3项都增加,也就是敏捷(攻速)越高,攻击间隔越短

5,DOTA幻刺主流打法是什么要最新图的详尽资料哦

假肢 狂战 吸血鬼 双刀 心 随意吧 看你自己补刀和看你前期死的多不多啦 前期这英雄没啥用 血又少 很容易死 队友团战就等于4打5一样 前期你去团战也没爆发

主要 看楼主 了 升级 1招 和2 招第3招最后学 有大升级大 用来补兵 开始就裸狂战 在假腿 支配 看情况出 黑黄 然后基本 无敌了

出装备根据对线情况可以考虑出假腿,吸血鬼祭品,狂战,支配,BKB ,冰眼,强袭撒旦== 关键是你要明白什么时候该出什么装备。 如果自己这边的人前期不强势。你就不应该憋狂战! 应该速度出1-2小挂件或者系带 假腿,TP支援反杀。 没有人有FARM能力,而且对面抓你的人多就出支配招个大人马,保护自己,一般收线一边打野 对面暴力力很高的话你就要出BKB 如果对面爆发高,而且你们没有留人的技能的时候吸血鬼极品+冰眼 出什么装备都要针对着打。 关键你要学会幻影刺客团战的时候怎么切入战场!。 你要明白的是B有1000的施法距离。想留人的话先D 再B 那人已经被留了就先B再D =他减速一消失的时候你就可以后退。但是保证和他距离<1000 和对面控制英雄的距离>600.保证你5或者6秒后(记得不是很清楚了)随时切入战场! 相当与你要这么理解。幻影刺客的1-2技能就是一个施法距离1000伤害=4下普攻夹杂暴击的伤害。 所以你就相当于有了一个施法距离1000的死亡一指。这样以后你就会很飘逸的在战场进出。 关键要算好对面控制技能的CD时间和施法距离!(这主要是意识的问题了)试试,体会一下把 有什么不足的地方大家交流

对于PA,主要是看你的基本功怎么样了。。。如果楼主补刀比较好,那么主流打法先吸血头盔、在狂战、在蝴蝶、再心或者强袭。至于是否要BKB那么要具体看队友和对方的英雄了。对方控制比较多那么BKB就要出在狂战之前了,如果队友有大控。对方限制比较少那么BKB可以考虑不要了。如果楼主补刀不行,那么就一开始先出狂战吧,那样打钱会比较快些。接着在头盔。在蝴蝶。在心吧。反正主流的PA出东西就是:吸血装。输出装。抗血装。就围绕这3样来打了,具体的要看阵容了,有些阵容要出BKB那些的。至于新图对PA改进不大了。但愿楼主打PA能如意吧。嘿嘿

6,dota661B幻刺四技能的详解以及加点她出大炮好还是出金固棒好

加点并不是一成不变的,如果跟你对线的对面压制很强势,那么建议你13对点,2技能加一级保命。10级开始加大,毕竟前期没装备就不要团了,可以用1技能补兵。 pa的大就是4倍暴击,如果出大炮就不会叠加。相反的,pa没有打断技能,dps再高有时候遇到对面tp直接跑了也很郁闷,这时候,就必须猴棒了。配合后期的高攻速,dps威力更大,也会打断对面tp回城=,= 根据情形出装,控大于等于2的时候就可以考虑bkb了。 建议不要裸狂战这些。 最好先撑2-3个系带。

幻影刺客 : 1 窒息之刃 快捷键:[D] 投出匕首,对目标造成少量的伤害,并降低目标的移动速度。 窒息之刃 英雄攻击 魔法伤害 施法距离:800 冷却时间:8秒 魔法消耗:30/25/20/15点 等级 1 - 对普通单位/英雄单位造成40/20点的伤害,降低50%的移动速度,持续1秒。 等级 2 - 对普通单位/英雄单位造成80/40点的伤害,降低50%的移动速度,持续2秒。 等级 3 - 对普通单位/英雄单位造成120/60点的伤害,降低50%的移动速度,持续3秒。 等级 4 - 对普通单位/英雄单位造成160/80点的伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。 2 闪烁突袭 (Blink Strike) 快捷键:[B] 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,对其进行攻击时幻影刺客被动地提升100%的攻击速度。 闪烁偷袭 施法距离:700/800/900/1000 ,持续3秒。 也可以对友方单位使用 等级1: 魔法消耗50点,施法间隔30秒。 等级2: 魔法消耗50点,施法间隔20秒。 等级3: 魔法消耗50点,施法间隔10秒。 等级4: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。 3 模糊 (Blur) 快捷键:[U] 幻影刺客的形体变得越来越模糊,越来越难以看清。同时能以一定几率闪避攻击。 模糊 一级 - 幻影刺客变得难以看清,并有15%的几率闪避攻击。 二级 - 幻影刺客变得难以看清,并有20%的几率闪避攻击。 三级 - 幻影刺客变得难以看清,并有25%的几率闪避攻击。 四级 - 幻影刺客变得难以看清,并有30%的几率闪避攻击。 4 恩赐解脱 (Coup de Grace) 快捷键:[C] Mortred将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。 恩赐解脱 一级 - 有15%的几率造成2倍伤害的致命一击。 二级 - 有15%的几率造成3倍伤害的致命一击。 三级 - 有15%的几率造成4倍伤害的致命一击。 主点12技能、有大点大、3技能最后点、英雄定位:后期 or 辅助Ganker DPS核心装备:假腿、狂战斧、夜叉转分身斧、蝴蝶、金箍棒。 BKB后续装备:黑黄、撒旦之邪力、魔龙之心、分身斧、强袭装甲等。

mkb对线是如果被压 可以学镖和闪避 闪缩一级正常是闪烁加满 镖也是 之后大和黄点 闪避16之后再加 大招6 11 16都要点 最好30分钟前16大炮和她的大招冲突暴击叠加的不完美 建议金箍棒

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