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传奇17数据库说明,关于传奇物品数据库的解释

来源:互联网 阅读:89 传奇   数据库   解释  

1,关于传奇物品数据库的解释

传奇17数据库说明,关于传奇物品数据库的解释

2,传奇mdb数据库 怎么弄呀

需要的是ACCESS数据库? ACCESS数据库就是 *.mdb格式的.可以把数据导到ACCESS数据库里面再生成相应的文件.

3,传奇版本默认数据库名字是什么

mud2文件夹里 你要用2000的话 网上有教程

mud2文件夹里 你要用2000的话 网上有教程,

4,传奇数据问题这里面的数据都表示什么

这是装备数据库的数据.1103是数据库的物品序列号 10代表男女 9;13;8;12;0;0;3;7;0;0;0;50; 这些是代表 魔防 防御 道 魔 攻 等级 的属性..!

数据错误,重启电脑

这些都是属性的代码

1103;聚魔法衣(男);代码

我也感觉现在的怪难打了,法师的功击缩水严重!

这个是你的这件衣服的属性代码,表示是男是女,攻魔道为多少,防御魔御为多少,持久这些东西的。

5,传奇mir200文件夹下面都有些说明

传奇服务端结构: MirServer(传奇服务端) ├Client(传奇私服客户端补丁直接覆盖原客户端) ├Documents(说明文件) ├GameLog(游戏物品日志) │ └LogDataSrv(物品日志服务端) │ ├LogBase(包含物品日志文件) │ ├LogData.ini(物品日志配置文件) │ └LogDataServer.exe(日志服务端程序) ├Gate_Server(客服接口) │ ├LoginGate(ID登录接口) │ │ ├LoginGate.exe(ID登录接口程序) │ │ └MirGate.ini(ID登录接口配置文件) │ ├SelChrGate(角色登录接口) │ │ ├Gate30.exe(角色登录接口程序) │ │ └Mirgate.ini(角色登录接口配置文件) │ └RunGate(游戏运行接口) │ ├RunGate.exe(游戏运行接口程序) │ ├Mirgate.ini(游戏运行接口配置文件) │ └WordFilt.ini(脏话信息) ├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate) │ ├ConLog(登录日志) │ ├Envir(环境设置) │ │ ├Castle(城堡状态) │ │ │ ├AttackSabukWall.txt(攻城信息) │ │ │ └Sabukw.txt(沙巴克状态信息) │ │ ├Defines │ │ ├MapQuest_def │ │ ├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应) │ │ ├Market_prices(商品物价信息) │ │ ├Market_saved(商品存储信息) │ │ ├Market_upg │ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应) │ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应) │ │ ├QuestDiary │ │ ├AdminList.txt(GM列表文件) │ │ ├GuardList.txt(守卫坐标文件) │ │ ├MakeItem.txt(毒药配方文件) │ │ ├MapInfo.txt(地图信息文件) │ │ ├MapQuest.txt │ │ ├Merchant.txt(商人信息文件) │ │ ├Merchant.txt.pre10 │ │ ├MiniMap.txt(小地图信息文件) │ │ ├Mongen.txt(怪物刷新配置文件) │ │ ├Npcs.txt(NPC信息文件) │ │ ├StartPoint.txt(复活点信息文件) │ │ └UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件) │ ├GuildBase(行会信息) │ │ ├Guilds(行会信息) │ │ └GuildList.txt(行会列表文件) │ ├Log(游戏运行服务端日志) │ ├Map(地图文件) │ ├Notice(提示信息) │ │ ├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分) │ │ └Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息) │ ├Share │ ├ShareL │ ├ShareV │ ├!Abuse.txt(脏话信息) │ ├!RunAddr.txt │ ├!ServerTable.txt │ ├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件) │ ├M2Server.exe(游戏运行服务端) │ └Mir.dat(与客户端的Mir.exe对应) ├Mud2(服务端) │ ├DB(数据库Paradox) │ │ ├Magic.DB(技能数据库) │ │ ├Monster.DB(怪物数据库) │ │ └StdItems.DB(物品数据库) │ ├DBSrv200(角色选择服务端,服务于ChrSelGate) │ │ ├Connection │ │ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式) │ │ ├Log(角色选择服务端日志) │ │ ├!AddrTable.txt │ │ ├!IdList.txt(交费账号列表,!Setup.exe中ServiceMode=TRUE时起作用) │ │ ├!ServerInfo.txt │ │ ├DBServer.exe(角色选择服务端) │ │ └DBSrc.ini(角色选择服务端配置文件) │ └LogSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate) │ ├ChrLog(ID创建、修改日志) │ ├ConLog(ID登录日志) │ ├CountLog(ID登录数量统计日志) │ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式) │ │ ├ID.DB(ID数据库) │ │ ┕ID.DB.idx(ID数据库索引) │ ├!AddrTable.txt │ ├!ServerAddr.txt │ ├!UserLimit.txt │ ├LoginSrv.exe(ID登录服务端程序) │ └LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件) ┕Share ├Feed └GameWFolder 传奇服务端结构: MirServer(传奇服务端) ├Client(传奇私服客户端补丁直接覆盖原客户端) ├Documents(说明文件) ├GameLog(游戏物品日志) │ └LogDataSrv(物品日志服务端) │ ├LogBase(包含物品日志文件) │ ├LogData.ini(物品日志配置文件) │ └LogDataServer.exe(日志服务端程序) ├Gate_Server(客服接口) │ ├LoginGate(ID登录接口) │ │ ├LoginGate.exe(ID登录接口程序) │ │ └MirGate.ini(ID登录接口配置文件) │ ├SelChrGate(角色登录接口) │ │ ├Gate30.exe(角色登录接口程序) │ │ └Mirgate.ini(角色登录接口配置文件) │ └RunGate(游戏运行接口) │ ├RunGate.exe(游戏运行接口程序) │ ├Mirgate.ini(游戏运行接口配置文件) │ └WordFilt.ini(脏话信息) ├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate) │ ├ConLog(登录日志) │ ├Envir(环境设置) │ │ ├Castle(城堡状态) │ │ │ ├AttackSabukWall.txt(攻城信息) │ │ │ └Sabukw.txt(沙巴克状态信息) │ │ ├Defines │ │ ├MapQuest_def │ │ ├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应) │ │ ├Market_prices(商品物价信息) │ │ ├Market_saved(商品存储信息) │ │ ├Market_upg │ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应) │ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应) │ │ ├QuestDiary │ │ ├AdminList.txt(GM列表文件) │ │ ├GuardList.txt(守卫坐标文件) │ │ ├MakeItem.txt(毒药配方文件) │ │ ├MapInfo.txt(地图信息文件) │ │ ├MapQuest.txt │ │ ├Merchant.txt(商人信息文件) │ │ ├Merchant.txt.pre10 │ │ ├MiniMap.txt(小地图信息文件) │ │ ├Mongen.txt(怪物刷新配置文件) │ │ ├Npcs.txt(NPC信息文件) │ │ ├StartPoint.txt(复活点信息文件) │ │ └UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件) │ ├GuildBase(行会信息) │ │ ├Guilds(行会信息) │ │ └GuildList.txt(行会列表文件) │ ├Log(游戏运行服务端日志) │ ├Map(地图文件) │ ├Notice(提示信息) │ │ ├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分) │ │ └Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息) │ ├Share │ ├ShareL │ ├ShareV │ ├!Abuse.txt(脏话信息) │ ├!RunAddr.txt │ ├!ServerTable.txt │ ├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件) │ ├M2Server.exe(游戏运行服务端) │ └Mir.dat(与客户端的Mir.exe对应) ├Mud2(服务端) │ ├DB(数据库Paradox) │ │ ├Magic.DB(技能数据库) │ │ ├Monster.DB(怪物数据库) │ │ └StdItems.DB(物品数据库) │ ├DBSrv200(角色选择服务端,服务于ChrSelGate) │ │ ├Connection │ │ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式) │ │ ├Log(角色选择服务端日志) │ │ ├!AddrTable.txt │ │ ├!IdList.txt(交费账号列表,!Setup.exe中ServiceMode=TRUE时起作用) │ │ ├!ServerInfo.txt │ │ ├DBServer.exe(角色选择服务端) │ │ └DBSrc.ini(角色选择服务端配置文件) │ └LogSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate) │ ├ChrLog(ID创建、修改日志) │ ├ConLog(ID登录日志) │ ├CountLog(ID登录数量统计日志) │ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式) │ │ ├ID.DB(ID数据库) │ │ ┕ID.DB.idx(ID数据库索引) │ ├!AddrTable.txt │ ├!ServerAddr.txt │ ├!UserLimit.txt │ ├LoginSrv.exe(ID登录服务端程序) │ └LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件) ┕Share ├Feed └GameWFolder

保留用户ID,人物装备以及行会信息的方法:请备份下列文件:D:\mir\mud2\DBSrv200\FDB\ 下的全部文件 人物装备资料D:\mir\mud2\Logsrv\IdDB\ 下的全部文件 玩家ID资料D:\mir\Mir200\Notice\ 下的全部文件 公告资料D:\mir\Mir200\Envir\Castle\ 下的全部文件 沙巴克资料D:\mir\Mir200\GuildBase\ 下的全部文件 行会资料D:\mirserver\Mir200\Envir\AdminList.txt GM权限文件 在新版测试通过后,请导入以上的文件到相关的路径DB数据库但由于各种不同版本的DB数据库不同可能导致以下情况:A:如果两个版本的 D:\mirserver\mud2\DB\StdItems.DB编号不一样将会导致以前玩家的部分装备变成其他装备。B:可能会出现无法注册ID的情况请删除D:\mir\mud2\Logsrv\IdD保留用户ID,人物装备以及行会信息的方法:请备份下列文件:D:\mir\mud2\DBSrv200\FDB\ 下的全部文件 人物装备资料D:\mir\mud2\Logsrv\IdDB\ 下的全部文件 玩家ID资料D:\mir\Mir200\Notice\ 下的全部文件 公告资料D:\mir\Mir200\Envir\Castle\ 下的全部文件 沙巴克资料D:\mir\Mir200\GuildBase\ 下的全部文件 行会资料D:\mirserver\Mir200\Envir\AdminList.txt GM权限文件 在新版测试通过后,请导入以上的文件到相关的路径DB数据库但由于各种不同版本的DB数据库不同可能导致以下情况:A:如果两个版本的 D:\mirserver\mud2\DB\StdItems.DB编号不一样将会导致以前玩家的部分装备变成其他装备。B:可能会出现无法注册ID的情况请删除D:\mir\mud2\Logsrv\IdDB\下的全部文件 然后让玩家重新注册即可玩家装备将可以保留但有可能会出现A的情况 更新后会出现行会信息无法正确提取:处理办法打开D:\mirserver\Mir200\GuildBase\guilds\ 行会纪录文件将原来英文注解替换为中文即可注意要改成下面一样前后都有括号的。其它都不用更改B\下的全部文件 然后让玩家重新注册即可玩家装备将可以保留但有可能会出现A的情况 更新后会出现行会信息无法正确提取:处理办法打开D:\mirserver\Mir200\GuildBase\guilds\ 行会纪录文件将原来英文注解替换为中文即可注意要改成下面一样前后都有括号的。其它都不用更改

6,传奇私服装备数据库谁能帮我解析这些代码的含义

b.钬淣AME钬濆睘镐ф槸鐗╀欢镄勫悕绉

装备的属性 你直接从DB里进那些上面横的都写了什么代码代表什么意思比如形状 攻击速度 最大攻击什么什么的都有的其他2个是怪物 和技能 物品 一共三个都是代表形状 等那些代码的 你进DB可以看的

要全说出来工程比较大. 我建议用 心意传奇服务端设置器 属性是中文定义的, 而且有解释. 百度一下就搜到了.

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首先打开DBC的物品数据库: 给武器蜡烛类型物品增加该特殊属性修改物品数据库字段AniCount,也就是在你想加上特殊属性物品对应的AniCount格子里面把下面的属性代码加进去。 给首饰头盔类型物品增加该特殊属性修改物品数据库字段 Shape, 也就是在你想加上特殊属性物品对应的Shape格子里面把下面的属性代码加进去。 属性代码可以实现的功能和具体的解释: 111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物 112 传送 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove) 113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹 114 复活 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久 115 火焰 116 治愈 117,170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的 118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP 119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品 120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点 121 探测 可以查找指定人物当前位置 122 记忆戒指 124 记忆手镯 125 记忆头盔 126 祈祷手镯 127 祈祷项链 128 祈祷戒指 129 祈祷头盔 130 神秘戒指 131 神秘腰带 132 神秘头盔 133 魔血戒指 134 魔血手镯 135 魔血项链 136 虹魔戒指 137 虹魔戒指 138 虹魔项链 139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹) 140 无敌(未完全) 141 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低 142 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低 182 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以10000),不受物品持久太小影响 183 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以10000),不受物品持久太小影响 143 防护身 144 防复活 145 行会召唤 150 麻痹护身 151 麻痹火球 152 麻痹防御 153 麻痹负载 154 护身火焰 155 护身防御 156 护身负载 157 传送麻痹 158 传送护身 159 传送探测 160 传送复活 161 复活麻痹 162 护身复活 171 不掉背包物品 172 不掉身上装备

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