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仙剑传奇战士加点,关于传奇战士加点

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1,关于传奇战士加点

一般不要超255 就行 了 剩的加其他的

仙剑传奇战士加点,关于传奇战士加点

2,传奇里的战士的属性加什么好

先加力量和敏捷

属性多的话就加躲避是变态服就没必要加HP了,没用。......................

先加力量和敏捷

先加准确 在加敏捷啊

加攻啊

3,仙剑奇侠传OL怎么加点全部职业都要

http://games.sina.com.cn/o/z/xjol/2008-12-17/1456309351.shtml 这个东西还是很好用的,祝你玩得愉快~

技能点数是在你升级过程中自动增加的,另外也可以用指定物品找城内的系天官兑换。 职业的话个人认为最强的攻是练气和五灵,看个人喜好选择吧。

本人VIP3区46级五灵 FB流的 先说攻击技能 灵击建议加满 读条时间短 威力也不错 前后期都实用 灵爆我只加2点 因为是瞬发的 PK中比较好用 FB 打怪意义不大 灵震是唯一的AOE技能 在初级FB比较好用 后期意义不大 加适量即可 灵破加满 原因我就不说了 自己用了就知道了 最后的终极技不用多说肯定要加 的 虽然读条慢 但组队FB不在乎这点时间 况且还有附加效果 辅助技能就要看个人喜好了 如果要详细的加点参考 可以和我联系 玩的开心~~

我会加刀客和练气还有舞者;想玩这几个职业可以找我,给我回信我在给你打出来啊!!!看你玩那个,要不我三个都打出来你不玩就没用了!

哪个职业都无所谓。加石头就行了。

仙剑ol又没点能加

想太多了,哪个会全部玩过。 我只建议玩刀客

4,传奇战士怎么加点

全敏!!!!!!一句话全部敏捷 就这样貌似少了点,那多说两句算了,不闲我罗嗦,那我就继续说了。 提高敏捷可以提高命中、闪避、爆击。 这样说也许你们不是很清楚,用具体的数据说明下 1、关于命中和闪避的问题打怪的时候命中显的不是很明显,现在的游戏设置,决定了你不可能打超过你等级20级的怪,而打等级不是比你自己等级高很多的怪的时候,基本是80-90%命中,这样的高命中使得打怪时,命中的作用得不到体现,但是我要说的是PK时候的命中问题。 我们队里的刺客老大加了一身的闪避石头和我们其他人进行PK 战绩如下 刺客VS战士1(刺客900-1600的攻击,2W的血战士1只有690的命中2W2的血)刺客胜利,刺客还剩8000的血。 刺客VS战士2(战士2有800+的命中2W2的血)刺客险胜,刺客还有2000血。 刺客VS骑士(骑士3W+的血、500+的防御、命中500+)刺客胜利,剩下5000的血。 刺客VS法师(法师1000+的魔攻、1W8的血、300+物防)刺客胜利,这个与操作有一定的关于不于特别考虑。 而骑士与其他职业PK 骑士VS战士1,骑士完胜骑士只掉了不到1W的血,还有2W+的血 骑士VS战士2 ,骑士依旧完胜剩下2W的血 骑士对法师(这个就比较郁闷了开始法师跑打,骑士一直追,追不上就不追了让他打,直到锤子冷却,在丢锤子,就这样无聊的打下去) 结果骑士险胜 骑士VS刺客,骑士由于命中次数的原因而败给刺客。 以上的各职业都镶满攻击、防御、生命、爆击、石头同等级,条件下PK刺客加满闪避石头,本人也是刺客但不是全敏刺客加了好多的力量,也没加闪避石头,与他们所有人PK均失败,就不纪录了。 由以上的PK我们发现了命中和闪避在PK中的巨大作用,高命中的战士VS高闪避刺客不一定输,但是低命中的战士和骑士打高闪避的刺客,那基本是输定了。后期单挑能打的过骑士的只有高闪避的刺客和操作流的法师了而要想赢高闪避的刺客,你的命中不超过800+基本没希望。 2、关于爆击的一点点东西 玩了神鬼以后,我发现神鬼里最BT的属性就是爆击了,不管是打怪还是PK 爆击往往能让你的攻击更加具有杀伤力,打怪就不用多说了。就拿PK来说本人刺客850-1350的攻击和人PK 对手大约400防,普通攻击一般能打100-250左右,然而爆击能出350-700大家可以想下,PK的时候普通攻击的输出很少,而爆击的一次伤害可能是3次的普通攻击的伤害这在PK的时候是多么恐怖的。 虽然现在的敏捷所加的爆击率很小很小,在前期加敏捷完全没有加力量来的划算,但是当你练到50的时候你会发现敏捷对你人物的生存力和攻击力有多大的影响。 假如你是一个全敏捷物理职业,当你练到75你的攻击只比别人低110的攻击,但是你的爆击却比别人多3到4点,后期的4%爆击远比100的攻击强很多,而110的敏捷对应的命中和闪避则会让你再PK中占据无限的优势。 如果你是战士和刺客你会选择怎么加点呢,我想我会全部加敏 此问题由 www.ka701.com 和提供 传奇战士怎么加点?

一半加血.一半力量

加躲避或者命中.如果没这两项就看你是想当全攻还是全防了当血牛也可以

两防两魔防三功击

5,征途加点战士仙系

一、无敌狂魔 属性加点: 1、全体 2、全力量(防御超高的可选择) 技能加点同样是参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)原则: 狂战: 破军、重创、双手无力、愤怒、狮子吼、狂暴诀、独孤剑等有用技能当然加满。 噬血狂攻!最有魅力的终极技能之一哦!两个冲锋加起来10秒不可抵抗,装备不是好太多的绝对扑街了哈。 魔战: 修到驱魔术+1。 魔战靠前的技能都比较实用。狂风诀、冰封剑舞刷怪怪、两仪心法加攻击、寒冰诀都不错。 召唤: 无敌+1咯 优势: 1、攻击:噬血狂攻招招绿字,新技能出来之前玩双冲锋高手的最爱,10秒不可抵抗,足够你给他加完不良状态再砍个N下了吧。 2、防守:只有护甲增强加些物防,防相对弱一些。 3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。 4、洗人:驱魔术,再学个帮会通天神眼更好。 5、好状态多:愤怒(不过没加力量总觉得有点鸡肋>_<)、狂暴诀(加重击啊,比弓手持久多了)、狂风诀(加攻击速度,这年头精神没多大影响了,这技能的优势也出来了)、两仪(加完状态冲锋他,防御降了点也没什么,敌人没法反击嘛) 6、降敌人攻防:双手无力、破军(狂战招牌技能之一啊) 7、刷怪:冰封剑舞啊,又好用又省蓝。 8、血厚:战士们的共同优势哈。 缺点: 1、防相对低,装备不是很好被群殴就比较惨,但加个盾总比法师防高嘛,嘿嘿。 2、物减号不好打。 3、没了冲锋对付远程的比较麻烦(有条件的准备把好弓吧)。 4、带荣誉累一点。 总结:攻高、重击高、攻速快,能降敌人攻防,可以洗人,单P超牛,由于防相对低些,群殴惨一点。但是噬血狂攻的魅力实在太大,让人不得不爱哈。 本修法招牌技能:噬血狂攻、驱魔术 二、守护狂魔 属性加点: 全体 技能加点70(基础)-129(守护)-31(魔战)-12(狂战): 纯粹的单职业修法哦! 守护: 好技能太多了 金刚诀、铁布衫、包扎、嘲笑、复仇之心、武器格挡、金钟罩、恐吓、禁技之吼、鲁莽、吸血光环、圣光、圣盾、无双剑、战神、弱点击破…… 加满加满! 魔战: 修到驱魔术+1。 狂战: 破军+7 优势: 1、攻击:这个不算优势啦,守护的攻是比较低,不过配合两仪、鲁莽、弱点击破,还是挺高的。 2、防守:守护的防高是公认的哦。武器格挡(持久,被敌人打几次其中会MISS一次哦)、金钟罩(招牌啊)、铁布衫(聊胜于无)…… 3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。复仇之心(守护的超帅技能之一,家族擂台时N好用,挂了不用等复活哦) 4、洗人:驱魔术,再学个帮会通天神眼更好。 5、好状态N多:狂风诀、两仪、鲁莽、吸血光环(配合饮血剑,以战养战,就像魔族的天魔功一样哈,吸取敌人精华补给自己)、鲁莽(用来跑商也是个实用技能,现在天仙任我游被改了不能跑商了,只有它了哦) 6、降敌人攻防:破军、嘲笑、禁技,弱点击破和地仙的强化诅咒有得拼哦! 7、刷怪:冰封剑舞或十字剑。 8、血厚:多个金刚诀,比其他战士多几百点血也是多呵。 9、不用切换武器:开无敌就省了,直接用圣光圣盾,冷却时间也才180秒。适合切换武器动作慢的玩家,也不会因为换武器血空了一大截哦。 10、162级就可以学满技能。 缺点: 1、攻低。但修守护就是为了耐打点嘛,挂了还可以让人偿命,很赚了。 2、物减号不好打。 3、终极技能相对弱一些。 4、带荣誉累一点。 总结:血厚防高,技术全面,cao作简单,适合非RMB玩家。 本修法招牌技能:圣光、圣盾、驱魔术、金钟罩、复仇之心、弱点击破 三、无敌魔守或无敌魔狂 学魔战就冲着阴阳逆转去的,和冰法有点类似。 魔战后期技能感觉不是太强,暴走不能和其他增加物理攻击的叠加,恶魔之心还没准是提升哪种属性,奔雷诀还行。 修满魔战系后可考虑修守护或狂战。 魔守加点: 基础70,魔战129点 剩余44点,如果要修一点无敌,则31点加守护,修到金钟罩+1或者武器格挡+1,守护修得有点意犹未尽。放弃无敌的话金钟罩和武器格挡可以多加几点。 魔狂加点: 基础70点,魔战129点 狂战12点,破军+7 召唤23点,无敌加满,弓手+1 (这里补充一点,如果有玩家点数紧张,但想出弓手,无敌可以只加4,土灵加4,出弓手21点就可以了) 其余点加守护。 祝各位战士朋友都能成为杀人狂魔*^_^*

本人战士是全体的守护。。。 血超多 别人打不动 哇哈哈

战士守护仙天仙。加800到1000精神,其它体制。

不建议修仙 可魔守双修 双功防高 非修仙的话 建议人仙 至少任务好点

6,仙剑online剑士技能如何加点

经过反复分析,相信这会是适合大众的仙剑OL剑侠加点。本加点初步分析,实用性强,单练组队都有不错的效果,特点是超强的续战力(不死小强),攻守兼备(针对自身,可作肉盾)。 直入正题,技能加点: 招架 1/1 剑穿日月 1/10 凝神诀 1/1 通劲诀 1/1 聚元诀 1/1 此5技能为基本技能,绝对是常用以及实用的技能,不做解释,花费5点。 --------------------------------------------------------------- 元灵归心术 10/10 [主动技能,续恢状态.] 活脉 5/5 [被动技能,被打时几率出现续恢复(作为进战职业,你一定会被打的,续恢状态总是会出现的,几率在10%以上其实效果就很明显了)。] 元灵晋体 8/8 [增加血量,加强生命力。] 这3个技能提供了超强续战力,超强回复能力。花费23点。 --------------------------------------------------------------- 疗气术 1/10 [这个技能不加,是因为该技能冷却15点,只要不是纯恢复系奶妈加点,可以不用加高,对自身而言,15秒吃个药好了,不过喜欢的朋友可以加高,在上面3个技能中取舍。] 渡血术 1/8 [用这个技能加血,真是不划算啊,暂时不推荐。] 活步术 1/5 [解定身的技能,如果不是pk,作用有限,前置。] 凝视 2/2 [防御性的技能,fb时充当肉盾可用。] 前3个技能主要是为处凝视,加强格挡,配合招架技能用,共花费5点。 --------------------------------------------------------------- 剑走乾坤 1/10 [这个技能不加,冷却10秒,攻击作用有限。] 剑游太虚 4/4 [加攻速,弥补攻击力,比上面剑走更实用,毕竟普攻重要性是不容忽视的,毕竟本钱是续战力,不是秒杀派。] 剑分阴阳 7/7 [远程攻击技能,其实不是很推荐加满,加1点也可,剩下的加到右线的技能上也很不错,争议技能。] 剑凌玄黄 4/4 [终极攻击技能,续伤,相信有1定杀伤力,要是不学也太委屈了。] 这几个技能单练作用强,组队当打手,也有较强的输出能力。主攻技能共16点。 --------------------------------------------------------------- 叱咤 1/10 [组队时充当肉盾可使用,虽然是1级,但是冷却5,多用几次就是了,总能吸住怪,最队友攻击性不强时,更实用。]

个人认为有两种加点方式 一种是靠攒灵气豆,一种是靠组合技。 靠灵气豆的加点主要加主线第一个技能和右线有助于攒豆豆的技能。 靠组合技的主要加初始和主线第二至六技能,以及左线的分支右一。 剩余点数建议保留,或者分给自保技能

目前所有职业都不能加满所有技能,所以首先先确定自己侧重的线路左路还是右路,后期有可能双修

我是练气

首先。加满的肯定是除渡血的治疗技能,渡血加一级,气疗CD的时候用。然后元灵归心加满,这个是为了自己补血用。活步决的话,对于PK还有副本出事故逃跑都很有效果。所以建议加满。各种攻击技能的话,每次技能攻击能加30点真气,尽量多点几种类型。如果喜欢PK可以考虑点高,活脉是PK技能。PK的时候点。但是效果不明显,一个是触发率低,一个是回血少。建议只点一点为了后面的最后技能。叱诧反而应该多点一些,无论是副本救人,还是野外抢BOSS都比较好用。凝视是PK打物理系用的,还有剑煞,无论是物理PK还是副本都有很好的效果,建议这两个点满

剑士,这个职业算是仙剑的最最最基本的职业了,也是仙剑OL消息的第一个职业!至于后面的职业怎么样,我不好说,但是这个职业应该会有2种加点的方法(自己悟出来的) 1攻击型 剑士嘛``当然是用剑的`而剑的特点是什么`无非是命中高,攻击也很高(不是顶级的高,游戏会涉及到平衡性)速度也不会很慢,所以,全力的剑士,估计会很厉害! 等等....剑士不是还有魔法的吗?为什么全力呢`这样还怎么玩呢`全力的应该是灵蛇刀客啊``那个功高起来可是NB的`` 但是`大家要注意,游戏里的物理攻击力可不比魔法攻低多少,玩过仙剑单击的人都知道,大宇的游戏,哪怕你是拿着木剑,只要等级高,一样是可以通关的,而且``后来只要有神兵利器,这个攻还会远远大于魔攻而且要注意的是,剑士的魔法上来的加血``在游戏开始之初应该是不错的,为了赚钱,这个力的剑士应该是不错的选择...而且游戏不会没有物理攻击的效果的,敏与力的比例``估计大家要把持好``力少了``不如去练灵狐夜阴``力高了``命中``就低了` 2魔攻型 毕竟玩过仙剑的人都知道```魔法的攻击力,主要是属性上的区别`五行相克啊`之类的`但是`小人不才,发现剑士如果有魔攻```那个是酒神``剑神啊``之类的``算是技(顺便说下,仙剑OK和1233W挂钩,与4的关系有点点小,担不是完全没有)那个是没有属性的区别的,除非BOSS是魔法免疫,但是``这个怎么可能呢``不让那么多的魔攻人物混了啊``所以``要说这个魔攻,攻击力算是可以的```但是WILL在这里提示大家一下,我的直觉告诉我,这个魔攻不会很高,我如果练魔攻,主要是看上了剑那个不怎么高```但又不能没有的防御力,其他的魔攻人物``攻是高,但是多半防御偏低,这样的话``除非你的键盘操作在好几百以上``闪着打``悠着打``否则``一旦被命中```你加血的时间`人家早来砍你了```` 想到魔攻``will的心中就想到剑神``酒神``化相真如剑``等等的BT东西 说了是全面分析,当然缺点也得说说了. 剑士```估计剑的成长MP不会很多HP应该是中等+++ 所以```组队越级打怪时``不要冲到最前面(怪物一看一个剑士在前面,心里想着,这个剑士是二啊``还是英勇,后来一发现这个剑士是250,上去一刀就挂了你``呵呵``玩笑) 加点``现在游戏还没有出来``当然不知道了``出来时我再分析下``` 装备方面呢``记着``轻甲一定最贵,重甲其次,中甲比较便宜! 轻甲嘛``一定要防超高的,但是再高也只是相对的高,但是价格一定很贵 重甲嘛``一定要最高`所以价格也不会便宜`` 只有中甲``不是很高防``所以便宜` 武器呢````很抱歉的告诉大家``这个武器```哎``估计是相当贵的`` 原因: 1武器要求的攻一定很高``不高没有什么效果,谁叫我们的剑士攻击不是很出众呢`` 2命中```如果有的话`这个命中``一定是越高越好``没有命中```攻击高也没有用``你当是传奇的裁决啊?? 3属性,这个吗``至少得+HP+MP``+命中``呵呵`设想总是好的```` 所以``剑士的武器``贵``相当的贵``但是``绝对不是最高价`` 因为``攻最低的人物要的攻当然是越高越好了``灵蛇!!你的武器会让你倾家荡产!

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