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魔兽魔法师传奇5,法师传奇5出来了吗

来源:互联网 阅读:64 法师   魔兽   魔法师  

1,法师传奇5出来了吗

没有出来,还得再等等。

魔兽魔法师传奇5,法师传奇5出来了吗

应该没

2,魔兽争霸魔法师传奇打不开是怎么回事在单人模式下谢谢

别听楼上的胡乱说,这个图只能在1.20单机版本下完,1.24根本不支持,图是很大,但这个图是在1.20的基础上编写的,出了6个版本了,都是1.20版本上玩的。

3,谁知道 魔法师传奇 的下载地址

你看看这个http://www.b6t6.com/Article/200704/show206196c64p1.html

http://www.china1000.net/downinfo/24066.html看看吧

4,魔兽法师T5是什么

hhhh

不是传奇问提 拒绝回答!

对了,就是这些.

FS T5:提瑞斯法 T5套装掉落地点: 头:6号最终BOSS-瓦斯琪女士(毒蛇神殿) 肩:2号BOSS-虚空收割者(风暴之眼) 胸:4号最终BOSS-凯尔萨斯·逐日者王子(风暴之眼) 手:2号BOSS(毒蛇神殿) 腿:3号BOSS-深渊领主Karathress(毒蛇神殿)

5,泽诺尼亚传奇5法师技能怎么加点

法师在泽诺尼亚传奇5中是一个高输出的远程攻击职业,也和一般的pc网游差不多,这个职业是也比较脆皮的,也就是护甲非常的低,通常称为怪和boss攻击的重点,而且特别容易被秒杀。所以在泽诺尼亚传奇5中法师对待一些高难度的打怪,特别是远程攻击怪的时候特别吃亏,不管怎么高输出还是有很多优势的,所以这里给推荐的泽诺尼亚传奇5法师加点的推荐比例是智:体=2:1,这样既可以保证有效的攻击输出,又可以保证一定的体力抵抗。

法师注重气力。但是光加气力的话打boss就成了技术活。没有很高的躲避等技巧很容易被秒。所以一定要加适当的体力。推荐气力和体力的加点比例为2:1这样加气力很强又不会被秒杀哦。日向宇绝

6,wow 法师 5V5 怎么打 组什么职业

现在的主流组合是2皮3布:DZ、XD、SS、MS、FS。 队伍特点:这里简单介绍2皮3布的战斗理念,2皮3布是近来兴起的专门克制2345/2346打法的队伍,队伍特点是第一有很好的遏制瞬间爆发力的能力,第二是拥有最多的控制技能,能够将持久战的队伍打入深渊,拥有更好的协作持久能力。 战术思路:应对2皮3布的特点,我们可以知道这样的队伍由于缺乏致死打击的能力,所以攻击性或者说瞬间爆发力有一定的缺陷,然而由于控制职业众多,包含吹,缠,羊,冰,恐惧,晕眩等多种定身控制技能,能够将队伍的攻击力瓦解分解到不同的时间段,同时在集火时控制双治疗来达到秒人的目的,所以在增强萨的队伍面对这样的强控制持久队伍的时候,不要带入对方的节奏尤为重要。 关键点 第一:强大的DPS集火 抓住每一次进攻集火的机会,如果你的火力不猛,那么对方的控制职业就能够更肆意的控制你方人员,尤其是要求将对方小D带入治疗节奏而不是吹风缠绕节奏,这里需要对于对方牧师首先进行有效的控制和打断,同时在进攻段及早打出突破口,否则一旦进入对方控制循环链就难了。 第二:持续的换火压制 目标点可以定位在对方牧师,ss,法师之间,不断的进行集火转换压制,必须3DPS同时换火,在最短时间内进行压制,如果逼迫到对方控制职业来控制DPS而非控制治疗,那么就已经成功了一半,己方牧师骑士必须以最快速度驱散除吹风外所有的控制技能,尽可能给DPS职业更多的输出时间,你的DPS越高,对方控制的节奏就会打乱,会失去原有的链式结构,而进入非正常的被迫控制阶段。 比如:对方XD应该是不断切换目标吹风,但是如果你能造成的DPS压力巨大,往往吹风了你之后就不敢换着控制,否则你又可以继续输出了,这样控制连就会被打破。 第三:将持久战带入消耗战!!! 这是我提出的最最关键的战役方式,2皮3布作战原理对于控制技能的依赖性巨大,同时控制多个目标必定消耗更多的蓝和公共CD,如果在1~2分钟内不能获得突破口,或者说在防守端获得巨大的治疗压力,牧师XD是必须找机会喝水的,但是如果整场比赛不断的压制换火相同目标,将牧师XD牢牢地定位在加血为主的基调内,他们喝水其他3DPS就必定会被集火掉一个,这样两难的境地就是我们要达到的效果,不给对方喝水的可趁之机。 四:带猎人的双抽和三抽队伍 不得不说,带猎人的双抽和三抽队伍是给增强萨造成最大麻烦的队伍。猎人天生注定是增强萨55的克星,设计猎人的抽兰,减速,陷阱,都是对于腿短的增强萨无情的打击,面对这样的队伍时候,在BLZ没有给我们反控制技能前,往往处于劣势是可以理解的,但是弱势不代表无解,至少这样的战术基调还是可以确立的。 打法: 第一:有效的躲避攻击视角 增强萨在面对这样的队伍同时不能打得过于主动靠外,不论对方是带法师还是SS,如果躲避视角,避免同时被法师,猎人和战士3点攻击显得非常重要的。 第二:选择压过或者退避陷阱 由于腿短,双抽和3抽得战术思路都是让增强萨进入对方的陷阱区然后自己跳出回头攻击,那么就要求 增强萨的队伍必须取舍在是压过陷阱区,还是集体后退到陷阱之后的战术,前者更为积极主动,而后者则等于宣布重新布阵,两种阵形的选择必须参考双方蓝的比较,如果蓝限好则压上,蓝限不好则后退,关键都是必须依托视角来躲避好。 第三:初期,中期有效的抓住机会杀宠物 利用一切有效的合理机会,击杀法师,ss,猎人的宠物,有时候这样行动往往会很早被对方识破,所以杀宠物并不是必须的,却是必要的,一旦发现对方宠物的位置不佳,根据经验增强萨的爆发力对于0韧性的宠物有着非常好的作用,冰霜+风暴打击杀之往往可以扭转战局。 对于双抽和3抽,被迫进入持久战往往是不得不进行的,增强萨必须合理的控制自己的蓝限,因为更多的解毒任务会落到自己身上,同时躲避猎人视角,依托战士的致死进行有效的伤害输出,争取每一次伤害造成对方双倍的蓝耗才是取胜的关键,如果己方过早没有兰,那么整个队伍的爆发力都会枯尽,最后的结果是极其郁闷的。

3皮2布 不用我说了吧?

FS55应该很多组合,最常见的2345 2+3 LR+FS 都是带FS的组合 基本上的组合都有FS。 FS打55是控制加爆发。一般FS打爆发就是对方死人的时候!

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