服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,奇迹MU各个职业练级和PK2个方面的加点公式及公式说明
每级20点
2,奇迹MU法师加点方案
75000……这个点不好加。敏捷 28000(黑龙波最快速度)力量 2000(可以让星辰厉害点,如果你愿意,多加点到10000去杀MM和魔剑是可以的。)智力 满。应该是32767体力 剩下1W多,若想星辰厉害就是2000多。不会被魔剑MM和法师秒掉的
穿px传说点pk点:力量穿装备 敏捷1200 智力2400 其他体力 px传说升级杀怪点:力量穿装备 敏捷1400 智力3200 不加体力
3,奇迹MU怎么加属性点
剑士加分为3种血战、敏战、力战。 我一般PK用敏战。 一般有用敏战PK的注意加多少体力+上技术+上(装备属性+S)。 看SF有多少点加, 主要是加敏捷血一般有1.5W。
用生命+,用钱买
现在的奇迹一般都有这样的功能 ,比如你想加力量 就打 /加力量 900 其他的类似
按C,打开角色栏。就可以加点了!
看你选什么职业勒。。
4,mu奇迹1万点以内战士怎么加点
战士的加点: 力量:要是28的倍数。原因:28点力量加进去刚号能让你的最小攻击和最大攻击值都能得到提升!不信可以试试。 敏捷:要是15和30的倍数。原因:战士加15点敏捷提升1的攻击速度。 体力:这个没什么好说的,全看你的智力. 1点体力3点血 智力:要是60的倍数。原因:战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数 。 再来说一下,力量和智力的比例问题: 比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1 因为懒的算,麻烦 比例123:77(卓击公式,也要看敏捷) 根据这个公式加的点 WS很强 但只适用于7W点以下的奇迹
5,正服 奇迹 MU战士 怎么加点
需要看你玩的是什么类型的战士了,力战:1500,300,XXX,20太脆皮了,很少人玩敏战:600,1200,XXX,300速度快攻击低,PK只有敏战能杀格斗智战:700,300,XXX,900团队辅助热门平衡:960,300,XXX,600哪都不偏,哪都不擅长,不过最多人玩
金牛奇迹Mu战士加点方法如下:/加点 3500/体力 1500/敏捷 500/智力 500
684 720 1240 540 684 660 1240 600 楼主,其实,我也不太懂怎么样加点好用,这两个参数,我帮你找来的,你参考参考吧~
如果不PK,仅挂机,就敏捷够穿装备然后全力,挂机打石头。等有一定基础PK还要力敏够穿装备,然后全体,反伤+忽视防御+卓越一击+连击。
6,求知奇迹mu各职业加点生成各能力的公式净身公式不计算装备武
*剑士的各种计算公式最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) 最小攻击力 力量 / 7 + 武器攻击力 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*1.5) + (力量/4) 防御力 敏捷 / 3 + 装备的防御力之合 防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.) 技能攻击力 技能攻击力200%+(智力/10) 攻击速度 敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 *魔法师的各种计算公式最大攻击力 与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.) 最小攻击力 与剑士相同 攻击成功率 与剑士相同 防御力 敏捷/4+装备的防御力之合 防御成功率 与剑士相同 魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150%最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2) 攻击速度 敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 *弓箭手的各种计算公式最大攻击力 (力量+敏捷)/4+ 武器攻击力(弓或弩的时候 敏捷/ 4 + 武器攻击力)最小攻击力 (力量+敏捷)/7+ 武器攻击力(弓或弩的时候 敏捷/ 7 + 武器攻击力) 攻击成功率 与剑士相同 防御力 敏捷/ 10 + 装备防御力之合 防御成功率 敏捷/4 + 盾牌防御率 多重箭攻击力 与一般攻击力相同 魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3 攻击速度 敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 *魔剑士的各种计算公式技能攻击力 技能攻击力200%+(智力/30) 魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分*治疗药水恢复生命值计算公式恢复值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)V 效果百分比 名称 5 10% 苹果 10 20% 小瓶治疗药水 20 30% 中瓶治疗药水 30 40% 大瓶治疗药水 *魔力药水恢复魔力值计算公式恢复值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)V 效果百分比 名称 10 20% 小瓶魔力药水 20 30% 中瓶魔力药水 30 40% 大瓶魔力药水 *攻击怪物产生的伤害值计算公式(最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)*攻击怪物时的成功率计算公式(等级*5) + 敏捷*3/2+ 力量/4 *被怪物攻击受到的伤害值计算公式(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2) *杀怪消红名时间的计算公式打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。*喝酒后攻击速度效果值1分钟内攻击速度提高25*戒指和项链的抵抗力计算公式相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%*带小恶魔的效果值带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点*带守护天使的效果值带守护天使可以减少30%的伤害 *卓越装备的计算公式装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)*装备的要求力量公式20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3*装备的要求敏捷公式20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3 注:1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+252.计算时不计小数点
4点力量=1点攻击 3点敏捷=1点房 1点体力=3点血 10点智力=1%得技能攻击