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1,刀塔传奇公会副本第七章攻略 沉默术士怎么打
第七章团队副本的Boss为沉默术士,没错就是你手里的那个沉默术士,除了属性变态、攻击强悍外,技能效果及攻击顺序是完全一样的。而且该Boss在变身后伤害会提升接近一倍,虽然比较容易克制,但是伤害上来了也不太好受!【BOSS技能】静默领域:令所有敌人陷入沉默,无法释放任何魔法。遗言:令一名敌人陷入沉默,无法释放任何魔法,同时对其造成魔法杀害。静默诅咒:用静默诅咒打击一个区域内的敌人,对他们造成魔法伤害,并使他们流失一定的能量(团队副本中能量流失极高)。智慧之刃:沉默术士的普通攻击附带法球效果,对敌人造成神圣伤害。
2,怎样搞定刀塔传奇的沉默大招
总的来说,术士大妈这个英雄如果出现在《刀塔传奇》中,那么获取难度是肯定是非常大的,因为这个英雄开创了一个新篇,那就是大招能够再召唤一个战斗力,这是之前刀塔传奇里
远征利器,配合巫妖、先知,远征每场结束都能满能量,进场就能直接开大让对方憋死,对付法系队伍有奇效,少数物理队伍需要强有力的t在前面,死骑潮汐都可以,如果面对法系队伍先知当t妥妥的够,jjc的话应该不是很好。
不会,沉默效果只对法系有效,熊猫大招属于物理系,所以无效不过团队副本的boss沉默的效果对所有大招都有效
3,手游刀塔传奇关于进阶问题
首先快升级了就别在附魔了,反正进阶后不加属性其次有些英雄需要卡阶,小鹿蓝2、紫、紫二、紫四都是需要卡阶了,它的主要作用是辅助治疗,把什么林肯、血晶石、水晶之塔这种加治疗效果的附魔满就行,当然可以的话能量恢复的也要附魔其次进阶了比一定就厉害,因为进阶后装备可能不满,而且还没有附魔,可能导致比原先满附魔的时候还弱,建议对比一下属性再进阶给你个进阶对比的网站:http://www.smzdwan.com/dtcq/ArrContrast/
从入手升星来讲,巫妖可以在远征中稳定兑换,更加给力,从伤害上来说,这2者是差不多的,不过冰女的大招容易被针对打断。辅助来讲,冰女会更加给力,有控制技能,最重要的是,全部缓慢增加能量对队伍来讲非常不错,特别是各种大招爆发的法师队。这2者非常建议同时上阵,如果真的冲突的话那还是先用巫妖。升星是游戏非常关键的地方。你可以去 游吧刀塔传奇专区 看下资料 ,写的很详细。
4,刀塔传奇橙2再进阶
你们区打完5个boss,开等级100,就能进红色了。 但是记住,93以前,别进阶红色,没装备,进了就是死,战斗力减几千,瞬间被群殴下去
一、前排: 【绝对可以进阶】: 白牛(不过你有么) 剑圣(加生命值加护甲减的东西似乎不那么重要不过还是那句话你有么) 基本可以(加加减减就都差不多了): 抄袭大鱼小小死骑全能电魂小娜迦蓝胖 【难下定夺】: 大树(减生命值又减甲不过大树这个技能奇特的英雄进阶后加了452点魔法强度是否合算有待商榷) 熊猫(作为带有输出的t减了攻击力而生命值和护甲上升进阶与否凭君所好吧) 【不要进阶】: 斧王(作为一个t又减生命值又减护甲) 人马(理由同上进阶只会变脆) 船长(生命值只加了可怜的58而护甲减了53怎么看都不划算) 神牛(219生命值换取21护甲不划算) 刚被(为了575生命值减了101护甲也是坑) 骷髅王(加270生命值减了84护甲) 敌法(敌法传奇的落寞) 拍拍(一串红字...) 魂守(又是一串红字...) 火猫(橙装备太豪华进阶后啥都减) 死灵法(红字啊红字) 二、中排: 【绝对可以】: 凤凰(只减了魔抗以及本就看脸的法爆) 影魔(减少的数值不多生命回复对竞技场无意义影魔:说的好像我对竞技场有意义似的) 月骑(大天使之剑不是白装的) 术士(别的不说就冲着技能等级加3信不信我一个大砸下来一个boss?) 沉默(不知道沉默等级加1能不能使抵抗沉默失效但是法强的增加让我觉得这个英雄还是可以进阶的) 火女(技能等级加2法强加400多太爽了) 【基本可以】: 神灵巨魔美杜莎冰女莱恩 【难下定夺】: 猴子(攻击力和吸血大减但生命值略有上升) 双头龙(生命值减了魔法强度但能量回复加200妈妈再也不用担心我远征能量不满啦) 老鹿(行为诡异的英雄增加的生命值也许会让他在送死时死得更慢些) 女王(法强法爆下降其余的都上升难说) 【不要进阶】: 圣堂(减攻减护甲减吸血啧啧啧) 死亡先知(看看加的是物理攻击、物理护甲、物理暴击再看看这个英雄是属性...) 巫妖(魔法强度减得厉害加了点生命该被砍死还是死而能量回复增加呵呵你见过巫妖能量回不满过么) 宙斯(法强减太多不说了) 修补(上面那位的难兄难弟) 骨法(楼上两位我们来3p吧) 黑鸟(…加我一个?) 暗牧(加的不多减的也不多但减的项目比较多...) 三、后排: 【绝对可以】: 小黑(除了无意义的生命回复全面绿字不能更赞五星好评) 白虎(攻击力只减了56其余上升不过智力卡不住不关我事...) 火枪(大天使之剑决定了他在这栏) 巫医(当法强加了惊人的501其他就都是浮云了) 小鹿(奶水加了22%值了) 【基本可以】: 复仇飞机机枪兵 【不要进阶】: 骨弓(攻击力大减护甲加4舞王依旧是舞王) 毒龙(攻击力大减团本会不给力的!) 风行(红红红物法双修却物法都减) 光法(法强减太多没的说) 召唤师(加的没加多少减的减了太多)
5,刀塔传奇怎么样才能让沉默满能量
1沉默第一技能也就是大招,静默领域令所有敌人陷入沉默,无法释放任何带魔法伤害的技能,命中率岁技能等级提升而提升。后期英雄PK主要看谁先释放技能,先释放技能的在大多数情况下都会取得胜利,沉默的一个大招就封印了所有英雄的技能。实在是妙不可言。2 沉默第二技能 遗言 令一名敌人陷入沉默无法释放技能,同时对该名敌人造成魔法伤害。同样是,命中率随技能等级的提升而提升。这个技能比小黑和死亡先知的沉默差不过,小黑和死亡先知的沉默是封印技能,无法对敌人造成伤害,不过能封印3名敌人,沉默的遗言,虽然只封印一位,但是会对敌人造成魔法伤害。3 沉默第三技能 静默诅咒 用静默诅咒打击一片区域内的敌人,对她们造成魔法伤害,并且使这片区域的敌人流失能量。同样造成的伤害和流失的能量随技能等级的提升而提升。这个技能到后期才显示出他的强悍,对方能量即将满了,这是沉默的一个静默诅咒下去,能量少了很多,为自己队伍赢得时间获取能量,沉默的静默诅咒比美杜莎的偷取能量的好用多了。4沉默第四技能 智慧之刃,沉默术士的普通攻击附带法球效果,对敌人造成神圣伤害。沉默本身攻击一般如果附带法球后,就不能用一般来形容了,在智力型英雄中,普通攻击附带法球效果后沉默也是可以排在前几位的。5沉默作为中排智力类型辅助英雄,本身护甲和生命都是很高的,如果在竞技场中遇到沉默你会很无语,自己一方基本无法释放技能,特别在有小黑和死亡先知这两个英雄的配合下后出现封印到战斗结束的情况也是用的。建议英雄进阶紫色后在上沉默,前期沉默个人感觉不怎么好用。
法系输出也很高,输出感觉不如宙斯好,所以所以不管怎么样都是主力培养! 2,所以尤潮汐代替了船长,控制时间也不突出,而且分裂箭已经点到35级了有木有,但是大家没有合适的英雄做t,但是由于技能升级太占资源。 据说还有两个神一般的存在。3! 三技能法术秘蛇,我压根不想点啊,推图时作用不小,三技能沉默有时候也会有奇效,加血技能可圈可点,立刻让人失去了培养她的兴趣,火女.电棍.古法 幽冥轰爆伤害没得说,pvp就是个给对面加能量的坑货啊。 4,所以这几个英雄中需要找出合适的英雄重点培养。 1,同是一星英雄,让人哭的技能,力量成长高,大招和冰箭都是物理攻击,适合做副t,小鹿这五个英雄是游戏送的,虽然单体大招伤害高。 二技能分裂箭,那船长也是个不错的培养对象.牛头 2,可以打断敌人小技能。 2,大招对非智力翻盘过3次,大招虽然是控制但是伤害可以忽略.黑鸟 发球单体伤害可观,才偷22点能量啊。 1,那么接下来给大家分析一下这两个英雄,而且以后肯定会有高阶英雄出现。因为是三星英雄,脑残花了20000金币升了两级,小黑输出也还算不错,总体上大招普通,潮汐更抗揍,但是推图和pvp感觉都不是很给力 小黑,尤其是推图的时候,感觉手残了,大招范围大输出不俗,技能完全就是个坑货!传说中的一姐唉~希腊女妖美杜莎唉~吐槽吐出血啊 ,完全无用啊: 1,而且四技能竟然是增加物理暴击.火女.大娜迦可以说除了由于三星属性的优势,而且冰箭单体攻击力不俗,大招很给力.船长。但是。 pvp时感觉给力的英雄。 3,全体伤害,总体满给力的,只能偷前排能量有木有。 5,建议培养,pvp用处不大,所以建议培养. 小鹿,然后坐等对面一轮技能把你团灭你信不信啊,pvp时就是给对面英雄加能量,能肉能输出,本人脸黑与之无缘.其次宙斯。 经过几次人品出去抽到了大娜迦和电棍,还浪费一轮输出,船长,但是其他技能用途不大,技能看起来很给力,因为本人有潮汐,只能说一般,伤害可以忽略啊,但是攻击削弱严重有木有,物理攻击1000+的大娜迦对每个个体的伤害仅仅300到400有木有,影魔和剑圣,大娜迦推图还有属性优势.首先是小黑,宙斯,大招范围和命中都高于船长,刷试炼的魔法免疫副本很合适,还有吸血恶心人
6,刀塔传奇沉默的法球伤害不是无视双抗只和自身法强相关吗为什
是他的普通攻击附带神圣攻击的法球效果这个法球效果无视防御不会暴击,虽然法球的伤害是固定的不过普通攻击还是根据对方的防御力来产生最后伤害的,只是额外增加的法球不受对方防御影响
关于冰女这个英雄到底厉害不厉害?值不值得拥有和培养?一直都是新手玩家所关心的。 一、属性分析 生命值 冰女身为一个法系英雄,注定了它的生命不会很高的命运。而72级的冰女拥有13000+的血,算是很可观的一个数值,这样的冰女不会被敌人一轮输出给秒杀。作为一个中排法系输出,不被秒杀是必要条件。而到了后期,尤其是像冰女这样的法系群体输出,残血翻盘是它们的致胜手段。 物理护甲 而冰女的物理护甲200+,虽说物理免伤不是太出众,但这又如何!考虑到冰女作为一个中排输出,只要肉盾不死,一般很难被物理英雄近身。所以像冰女这样的英雄物理护甲并不是衡量它利弊的一个标准。 魔法抗性 至于魔法抗性230+,还算是蛮高的。就如上面所说到的,冰女属于中排输出,很少接触物理伤害,主要还是面对魔法伤害(也就是技能伤害)。而230+的魔法抗性加上13000的血量,也能承受对方的2个技能所照成的伤害。 从这三个属性中我们不难看出冰女属于传统法系英雄:血量中等,物理护甲不高,魔法抗性较高。 物理攻击 72级的冰女,物理攻击力1500+,不过作为法系英雄,这项属性无所谓了,就不做介绍了。 魔法强度与忽略魔法抗性 冰女作为法系输出,最关键还是在于魔法强度。72级冰女有7000左右的魔法强度,算是很不错的了!一顿暴风雪上去,看着对面呼啦啦的掉血,实为爽快。 而忽略魔法抗性20点,更是大大加强了暴风雪的伤害 魔法爆击 至于魔法暴击45,几乎可以忽略不计,可以说冰女技能很难有爆机。 生命回复、能量回复、能力消耗降低。 生命回复2000对于13000的血量来说,简直算得上不错。毕竟冰女不像物理英雄有吸血,能靠普通攻击回血。 能量回复500多,这就很逆天了,几乎每次回合结束,都可以蓄满技能,配合上刷新珠的能量消耗降低25%,放技能频率杠杠的。 二、技能分析 1、暴风雪(召唤暴风雪,大面积范围造成成吨的魔法伤害) 冰女的主力输出技能,能对全部敌方英雄造成伤害。这个技能属于多次攻击,相对于一次性的技能,劣势就在于能被敌人魔法抗性抵抗更多次的伤害。不过由于冰女有一个忽略魔法抗性的属性,很大程度上弥补了这个劣势。冰女的暴风雪,固定对每个敌人造成4次伤害,也就是说敌人越多,造成的伤害总量越大。不过要注意一下,这个技能是可以被打断的。而且这个技能不能打断别人施法。 2、冰封(用一颗冰弹冰冻目标,造成魔法伤害并眩晕) 一个将敌方最前排英雄冰冻的控制技能。这个技能伤害不俗,并且还附有定身效果,运气好一点的话,这个技能还能打断敌方英雄的持续施法技能。这个技能既有伤害输出,也有定身控制,是一个实用的单体技能。 3、冰暴术(冰爆术攻击一个区域的敌人,令敌人减速并造成魔法伤害) 这个技能除了是范围伤害,还有一个减速的效果。大家不要小看了这个减速效果,不但可以让敌人移动速度减慢,而且还能让敌人攻击速度减慢,这样一来,己方受到的伤害也相对减少了。 4、辉煌(令所有队友战斗中缓慢回复能量) 这个技能实质上是一个辅助技能。辉煌能让队友缓慢恢复能量,该技能很适合法系部队,要知道法系英雄和物理英雄不同之处在于,物理英雄靠普通攻击,法系英雄主要靠技能伤害,所以冰女这个恢复能量的被动技能,能帮助己方英雄更快速的蓄满技能,致使己方队员拥有先手优势!尤其是在竞技场里,先发动技能的一方,往往更有优势。 三、星级进阶分析 冰女碎片出处:精英第2章暴风雪、精英第3章冰雨的风暴 冰女碎片只有两个出处,可以说每天都打精英本,也最多只能获得2个碎片,所以说冰女进星比较麻烦,除非你开黄金宝箱,获得冰女碎片。并且冰女初始也就2星,所以还是要升一下星的。 四、综合分析 综合来说冰女算是一个值得拥有并培养的中排法师。冰女不但拥有众多伤害技能,还有一个定身和一个减速的控制技能。不过由于充值赠送的冰女为2星,而且进星比较难,这样就造成了冰女提升缓慢。不过在没有更好英雄的情况下,还是建议大家先培养一下,毕竟冰女输出和控制方面都是很不错的。而且冰女配合上巫妖,由于巫妖拥有减魔法抗性的技能,这样就能让冰女的大招伤害倍增。面也提到过,冰女的第四个技能(令所有队友战斗中缓慢回复能量),属于辅助技能,配合上法系英雄,效果明显。所以综合上述所有,并结合时下物价,30元就能得到如此白富美也称得上超值。心动不如行动,快快把钻石和冰女带回家吧!