服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,轩辕传奇手游游戏蜂窝辅助教程
游戏蜂窝v3.2.7类型:手游辅助大小:20MB评分:9.8平台:标签:玩机必备社区互动社交网络轩辕传奇手游是腾讯推出的一款神话RPG游戏,游戏继承了端游的经典玩法,多种职业任你选择,与上古之神一起作战,奇遇山海,再次出发!游戏蜂窝《轩辕传奇》辅助脚本经过强大的知名脚本开发软件按键精灵的认证,完美适配各种安卓模拟器,电脑上也能挂机,并且安卓手机无需root即可方便使用手游辅助软件,iOS手机更能进行游戏加速功能。《轩辕传奇》手游辅助功能: 1、一条龙挂机2、副本活动3、主线任务4、师门任务5、自动领取奖励6、祈福7、通天塔8、野外挂机9、竞技场等等《轩辕传奇》手游辅助的使用教程: 1.首先下载并安装游戏蜂窝软件,按提示进行安装;2.打开游戏蜂窝,在首页的上方查找按钮;3.搜索游戏名称,进入游戏专区;4.找到脚本后,点击【运行】按钮,进行脚本设置;5.设置完毕后,在游戏界面,点击【启动】按钮,游戏就随着之前设定的参数进行自动挂机的操作。注意事项: 1. 游戏中手机的上部朝左,在挂机过程中不能翻转2. 有虚拟键的手机必须隐藏虚拟键3. 请关闭屏幕上流量监控导航浮漂等游戏蜂窝免Root版正式来袭,一键启动,手机无需root也能用脚本了!更兼有独家云挂机功能让你可以离线托管,游戏7*24小时远程挂机无忧,不占设备不耗电不耗流量,省事省力省钱。
2,请问按键精灵如何使用
按键精灵常用功能-详细解说[1]-键盘动作-4个功能 (1)单个按键的模拟-模拟键盘的单个按键动作,可以是按1下、按住不动、弹起来等3种形式,可以根据自己的需要,设定执行次数。 (2)按键组合的模拟-模拟按键组合,比如ctrl+shift+G之类的,但是不能G+H 这样子哦,那要需要的时候怎么模拟G+H呢?使用(1)功能-按下G,再按下H,就等于G+H了嘛~~~(不同步?哦,计算机的反映速度是很快的!) (3)脚本暂停按任意键继续功能-这里可以设置一个变量,用来表示可能是哪个按键,比如设置了变量key,当key这个变量变动的时候...比如key=49的时候,表示按1就能使脚本继续...那么怎么知道哪个数字对应是哪个按键?请看(4)的功能。 (4)得到按键码-在左边的空白输入一个按键,右边就显示出相应的按键码哦。有一些特殊的按键码是多少呢?可以去下载个ASCII码表看看。 举例:打开一个记事本,光标停空白处,按1下你设定的快捷键开始执行你设计的脚本... Rem rem只是注释语句,可以做标记或解释用途。 Rem rem这一行,不会有功能,比如:KeyPress 49 10 Rem 按1键10次,换行 KeyPress 49 10 KeyPress 13 1 Rem 按下1键不动,2秒后弹起,换行 KeyDown 49 1 Rem 延时2000毫秒 Delay 2000 KeyUp 49 1 KeyPress 13 1 Rem 按shift+1组合键,换行 KeyDown 16 1 KeyPress 49 1 KeyUp 16 1 KeyPress 13 1 Rem 提示后,等待任意键继续 SayExpression "请按任意键继续吧。" KeyPress 13 1 Rem 等待任意键继续 WaitKey Rem 提示后,等待空格键继续 SayExpression "让我们继续,这次按空格才能继续。" KeyPress 13 1 Rem 等待space空格键继续 WaitKey Pkey If Pkey<>32 SayExpression "按空格才能继续!" KeyPress 13 1 Goto 等待space空格键继续 Else KeyPress 13 1 SayExpression "好的,演示完成了。" EndIf Delay 1000 VBSCall CALL MessageBox("演示完成。") EndScript 以上脚本的疑问: 1.rem-是解释和标记用的,可以让自己思路更有条理和设置方便的跳转goto功能。 2.goto-是表示跳转,后面跟标记。例:“goto 等待space空格键继续” 就是说,跳转到标记了“等待space空格键继续”的地方,和rem配合使用。注意:有2个相同标记的时候,会依次跳转哦!可能就跳不到你想的位置了~~~所以请别使用相同的标记!! 3.delay-表示此处须延时等待,后面的数值单位是毫秒ms,1000表示1000毫秒,也就是1秒啦。 4.SayExpression ""-输出引号内的字符内容,引号里面有什么就输出什么。注意:前提是鼠标光标要停在可以输出字符的地方哦~~~! 5.VBSCall CALL MessageBox()-弹出一个窗,内容是括号内的东西,可以是""里面的字符串,也可以是常量或变量。 6.EndScript-表示脚本结束。 7.为什么按下1键后,没有一直输出“1”?2秒后弹起1键,总共才输出1个“1”?-在记事本程序,如果一直按住1键,就会连续输出“1”,但是记事本是怎么处理“按住1键”的?这和按键精灵的KeyDown有点不同哦。其实,“按住”、“弹起”通常都用于组合键中,比如按下Ctrl、Shift、Alt之类的... 8.为什么等待按键继续的时候,按键的字符也会出现呢?-因为按键精灵是独立于其它程序执行的,就是说按键精灵在运行,记事本本身也在运行,而按键精灵并没有阻止或完全控制记事本的运行...也就是说,按下某个键的同时,既在执行按键精灵的脚本,也在执行某程序本身...(按键精灵操作对象的只是显示出来的屏幕画面本身...) 按键精灵常用功能-详细解说[2]-鼠标动作按键精灵常用功能-详细解说[2]-鼠标动作 按键精灵常用功能-解说[版本5.0以上] 首先-启动按键精灵-看到主程序界面的“小灯泡”增加按钮了吗?点击它... 然后-这样就新建了一个脚本,并进入了脚本编辑器界面。(具体参见Qmacro基础资料 http://www.vrbrothers.com/cn/qmacro/) 按键精灵常用功能-详细解说[2]-鼠标动作-4个功能 (1)模拟鼠标(3键鼠标哦)的按键-可以模拟鼠标的左、右和中键的单击、双击、按下、弹起,并设定 次数。不能模拟滚轮中键的滚动功能,遗憾~!(还是有办法:按中键,再移动鼠标) (2)模拟鼠标定点移动-移动到某个坐标,绝对坐标哦,坐标系原点O在屏幕左上角,x方向右,y方向 下。这个功能可以方便、准确的把鼠标移动到你想去的点。 (3)模拟鼠标定距离移动-这次是相对移动,无论当前鼠标在什么位置,我们设定的DX,DY是相对坐标 哦,原点是当前鼠标停点,x方向右,y方向下。(这样说是不是太烦了?)这个功能可以方便、准确的把 鼠标移动一定的距离,这个距离是多少,就看你的设定咯~~~ (4)保存和恢复鼠标的位置-记录鼠标位置,快速回位功能,不需要知道此时坐标是多少,不需要知道 距离是多少,只是方便的记录、回位功能。(不过我习惯对数字的东西掌握得一清二楚的,所以很少使 用这功能) 举例:就在这个网页吧,光标停在本帖的第4行第4字处,按一下你设定的快捷键开始执行你设计的脚 本... Rem 记录保存鼠标位置 SaveMousePos Rem 左键按下,横拉,竖拉,斜拉,弹起,单击,双击 LeftDown 1 Delay 1000 MoveR 100 0 Delay 1000 MoveR 0 100 Delay 1000 MoveTo 720 540 Delay 1000 LeftUp 1 Delay 1000 Rem 鼠标回位呜呜~ 没电 ~ 害我打了2遍........谁叫你200分...
3,如何使用按键精灵最好是个教程
如何使用按键精灵?(使用步骤) 使用步骤如下: 1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。 2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族” 3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。 4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。 按键精灵主界面 图:主界面及功能按钮 主界面功能简介: 增加:增加一个新的脚本。 修改:修改当前选中的脚本。 删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。 录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。 上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。 全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。 注册:注册按键精灵,使用正版软件。 帮助:查看用户帮助手册。 图:录制功能 录制功能简介: 强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。 图:上传脚本 上传脚本功能简介: 在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。 您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。 上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-) 脚本编辑器 图:脚本编辑器界面 脚本编辑器使用说明: 在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。 脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本” ,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。 注意:我们默认的终止热键是“F12” ,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。 图:脚本调试功能 脚本调试功能简介: 脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。 执行热键: ScrollLock 暂停热键:Pause 停止热键:ScrollLock 图: 抓点界面 抓点功能简介: 用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。 偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示)。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题。 按键精灵动作介绍 按键精灵的所有动作都需要在“动作选择区”中选定,然后插入“脚本内容区”。按键精灵的所有功能也都集中在动作选择区中。 按键精灵提供了丰富的动作供大家选择,这些动作分为四个大类。分别介绍如下 键盘动作: 按键动作:模拟键盘按下、弹起以及按键的动作。可以区分按下状态和弹起状态,也就是可以模拟按住一个键不放的动作 按键组合:模拟按下组合键的情况 鼠标动作: 鼠标点击动作:共有7种点击类型供你选择,单击或者双击,左键或者右键,等等。 抓点动作:点击“抓点”出现抓点界面,内置20个抓点热键可以抓取20个坐标点,足以满足大部分人的需要 鼠标移动动作:将鼠标移动到屏幕上某个预定的坐标点 鼠标相对移动:将鼠标相对当前位置进行移动 保存/恢复鼠标位置:保存当前鼠标位置、恢复鼠标位置到最后一次保存的位置 控制动作: 颜色控制动作:如果某一点的颜色符合条件,就执行后面的语句,颜色可以在“抓点”窗口中抓取 循环动作:将脚本反复执行 跳转动作: 在脚本的某个位置先设置一个“标记”,然后就可以在这里选择直接跳转到“标记”处 子程序调用:制作脚本子程序,可以随时调用 停止脚本运行:停止脚本运行功能 其它动作: 延时:可以让脚本停顿一段时间再继续执行 输入文本:输入一串文本,支持中文输入 注释/标记:你可以给自己的语句加以注释,同时这些注释也可以用来作为“跳转语句”中的“标记” 弹出窗口:弹出窗口显示窗口提示内容,可以暂停脚本的运行 按键精灵脚本编程语句 1.转移语句:Goto 格式:Goto [标记] 解释:跳转到标记的位置 2.注释或标记语句:Rem 格式:Rem [注释或标记] 解释:可以当作标记供跳转语句使用,也可以当作脚本的注释使用 3.条件语句:IfColor ... EndIf 条件正 格式: IfColor x y color 0(x、y为桌面横坐标和纵坐标,color为颜色RGB码) [语句块] EndIf 解释:如果坐标点(x,y)的颜色等于color的数值,则执行语句块中的内容 条件反 格式: IfColor x y color 1 [语句块] EndIf 解释:如果坐标点(x,y)的颜色不等于color的数值,则执行语句块中的内容 4.循环语句:For ... EndFor 格式: For [循环次数] [语句块] EndFor 解释:将语句块反复执行数次,执行次数由“循环次数”控制 5.延时语句:Delay 格式:Delay [毫秒] 解释:等待一些时间再执行下一句脚本。 6.光标移动语句:MoveTo、MoveR 格式: 绝对移动:MoveTo x y 解释:移动鼠标到(x,y)点 相对移动:MoveR dx dy(dx、dy为正时表示正方向移动,为负即为负方向移动) 解释:相对当前坐标横向移动鼠标x,纵向移动鼠标y 7.鼠标控制语句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp 格式: 左键单击:LeftClick 1 右键单击:RightClick 1 左键双击:LeftDoubleClick 1 左键按下:LeftDown 1 左键弹起:LeftUp 1 右键按下:RightDown 1 右键弹起:RightUp 1 8.键盘按键语句:KeyPress、KeyDown、KeyUp 格式: 按键:KeyPress code 1(code为键盘 ASCII码) 按住:KeyDown code 1 弹起:KeyUp code 1 9.输入字符串语句:SayString 格式:SayString [要输入的字符串] 10.保存/恢复鼠标位置 格式: 保存鼠标位置:SaveMousePos 解释:保存当前鼠标位置 恢复鼠标位置:RestoreMousePos 解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置 这两个语句常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置。 11.子程序、子程序调用 格式: Sub [子程序名] [语句块] Retrun 解释:将一些语句放在子程序中,可以被反复调用 Gosub [子程序名] 解释:调用子程序中的语句块 11.脚本停止运行 格式:EndScript 解释:完全停止当前脚本的运行。可以用于调试脚本。 12.弹出窗口 格式:MessageBox [窗口显示内容] 解释:弹出一个窗口,显示设置的内容,用户点击“确定” 方可继续运行脚本,可以用于暂停脚本的运行回答者:jiao2012 - 童生 一级 8-7 22:06