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龙图刀塔传奇最新版,刀塔传奇最新版英雄试炼难度5通关组合及其操作要点讲析

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1,刀塔传奇最新版英雄试炼难度5通关组合及其操作要点讲析

类型:大小:评分:平台:标签:刀塔传奇最新版英雄试炼难度5通关攻略,英雄试炼包括三个副本,今天蚕豆网小编就给大家重点讲解下各副本难度5的通关攻略,希望大家能够喜欢。诅咒之城难度5:诅咒之城大家都知道,魔法免疫,对于法师队的同学们来说基本已经是地狱了,所以小编推荐在原有英雄的基础上增加巨魔、小黑有一姐更好。虽然说不能轻松过关,貌似也可以勉强过关,拿到奖励不是,当然对于本身就物理队的同学们来说就轻而易举了。折戟山谷难度5:敌人类型:厚甲肉盾物理系的地狱,智力系的天堂。由于敌人拥有厚重的外甲,所以智力系英雄在这里会特别爽。掉落大量敏捷型装备。推荐阵容:死亡先知+双头龙+巫妖+修补匠+冰女这样的阵容,除了T之外,其他都选用强大法系dps,以免攻击力不够造成超时。女武神的对决难度5:其实这个关卡基本没什么难度的,玩家只要把你的那几个女性角色培养好就成了,不过小编还是比较推荐法系的,貌似基本都是平推,瞬秒的感觉,当然这一切的基础就是第一关,看看能不能扛得住。

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2,刀塔传奇v210版本更新内容一览

类型:大小:评分:平台:标签:今天刀塔传奇已经完成了v2.1.0版本更新,那么更新之后有什么变化呢?下面,小编为大家详细的介绍一下吧。蓝牙对战小伙伴们需要打开蓝牙后进入游戏,点击头像即可看到"联机对战"点击进入搜索状态,然后就会出现对战玩家列表,选择好对战玩家,并选择一局胜负或者三局两胜,等待对方确认后~就可以选择英雄并开始蓝牙对战啦!那么一局胜负或者三局两胜到底怎么计算呢?1、选择一局胜负制,双方需要分别选择5位英雄参战并确认,选择英雄阶段是看不到对方的英雄哒~除非队长哥哥偷看对方手机屏幕~2、选择三局两胜制,每一局随机先后手选择英雄,先手玩家先选英雄,按照1-2-2-2-2-1的顺序轮流选人,这样玩家可以看到对方更换和已确定的英雄,正所谓知彼知己才能百战不殆,但是考验玩家搭配英雄的时刻到了,在三局对战中每位英雄只能使用一次。参与蓝牙对战要求队长哥哥有至少15名英雄,当敌方英雄释放大招黑屏的时候,己方所有英雄不能操控;如果战斗超时,则存活英雄多的一方获胜;如果存活英雄数量一样,则总伤害高的一方获胜。很简单对不对,队长哥哥是不是都记住了呢~藏宝地穴优化下面就来说说这次版本另一亮点--藏宝地穴。新版藏宝地穴队长哥哥可以随意开采指定矿区种类、大小等,而且每个占领的矿区开采结束时,都能获得一部分钻石奖励呢!金币和药膏矿产量都有大幅度提高,矿的产量提高了,搜索宝藏的价格也调整降低了呢!正所谓加量还降价~好开心呐~而且开采速度不再恒定,根据开采英雄的总战斗力决定。麻麻再也不用担心金币、经验不够用啦~不仅矿区开采变得随心随意,而且掠夺矿区也作了调整~首先新版本藏宝地穴中,自己的宝藏不再会被其他玩家抢走,被攻击后只会被掠夺一部分已开采资源。掠夺其他玩家的矿区需要消耗"能量面包",拥有"能量面包"就可以随时搜索掠夺其他队长啦!其次新版本藏宝地穴调整优化了搜矿机制,现在队长们搜索到的宝藏会更贴近自己战队的实力水平。多下一些功夫就会掠夺到相当大的收益哦~喜爱和平的队长哥哥也不用担心,掠夺成功后会获得一段时间的保护,这期间不会被其他玩家搜索到呢~

3,刀塔传奇V304版本改动分析优化一览

《刀塔传奇》越狱服已经更新了3.0.4版本,那么小编就给大家列出一些改动的变化,感兴趣的玩家一起来看看吧。1.团本改了:公会成员每日可贡献活跃值上调至800,公会活跃值上限上调至280000。没改到的:要开的公会本越来越多,每周还要打公会战,其实玩家需要降低公会的活跃度消耗,比如开放了15章和16章之后,14章及以前的需求活跃度应降低。2.噩梦远征改了:噩梦远征难度调整按钮交互优化。没改到的:1).远征自动退出,类似于叉叉助手的功能,远征可以设置有人阵亡自动退出重来,避免玩家一时失误造成很让人烦躁的后果.其实叉叉助手已经有这个功能了,官方也没必要老是卡着不开放这功能。2).噩梦远征降低难度后,还是打不过.因为没有恢复能量,没有恢复已阵亡英雄.建议点击降低难度后本次能量立即回满,并且阵亡英雄复活。3).远征超时,判定是双方同归于尽,这一点希望修改,建议超时就打回原形重来就好了.龙图你的目的不应该是让玩家不小心失误而造成损失。3.变态的试炼:改了:75级以上玩家可以扫荡英雄试炼和时光之穴的关卡了(需要对应关卡完成三星)。4.王座之塔改了:王座之塔可开宝箱次数调整,VIP6以上玩家都可以打开4次箱子。没改:王座之塔必须恢复原来设置!!!!每关打完必须保留能量!!!!不然打个毛!!!!我排名100多的,但是要我去挑战服务器前10的土豪魂匣阵容,臣妾做不到!!!!完全做不到!!!一个都做不到!!!!更不要说2天要打10个!!!5、预言之池改了:修复预言之池的凤凰关卡难度提高的BUG。(是BUG么,呵呵,呵呵,我们都笑了)6、其他游戏体验优化。(暂时不知道是什么)其他还没改到的:1)遗迹的通知仍然不够明显;如果玩家当时正好眼睛没在屏幕上,顶部的弹出框就看不到,建议直接在遗迹位置出现一个遗迹,就能明显看到了.遗迹的存在时间还是希望延长到4-6小时,并且24:00-08:00不算时间.有时候白天没空打,晚上12点来刷两把出遗迹了,哭都哭不出来。2).抢矿的快速战斗功能,每天30个面包要打2次,还是很累的.希望帮玩家节约时间。3).新一阶的装备出来后(比如橙1橙2的),老一阶的装备(比如,龙心远古之类的)就应该适当降价,或提高碎片掉率。4).查看装备,恳请修改回原来的能查看所有阶段的装备,请不要觉得玩家看到了就会抱怨,我们真的很需要查看来判断这个英雄需要什么装备,我该不该进阶等等!!!5).关于魂匣英雄,这一点只是提出商量,并不强求:魂匣英雄够多了,请考虑将时间较长的魂匣英雄放到普通玩家能够获取的位置.当然为了保护买了魂匣的玩家,这个时间长度和放谁出来你们可以商榷一下.高V玩家,充值多的玩家排名靠前这一点我绝对支持,人家花了钱该享受.但一定要注意平衡!如果像目前这样失衡的情况,普通玩家都玩不下去了,弃坑了,到时候你拿谁去陪衬土豪玩家!!

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