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激战2新传奇属性选择,激战2传奇暗幕武器属性那种好

来源:互联网 阅读:135 激战   传奇   属性  
服务器名 服务器IP 开区时间 线路类别 版本介绍
北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,激战2传奇暗幕武器属性那种好

暗幕就只有一把,是大剑。。。属性好不好都只有这么一把- -。。。

激战2新传奇属性选择,激战2传奇暗幕武器属性那种好

幻化包括了武器本身的所有特效,不过……你有必要幻化么……给小号用?

2,激战2盗贼属性选择的问题

一般盗贼装备都是选+威力+精准的,而精准影响的是暴击率,所以盗贼的属性选择是威力和暴击率,暴击伤害如果有的话当然最好,但是优先选择的是威力和暴击率(本人玩的是工程师,但是好友玩了个盗贼,所以还是知道些)

3,激战2战士带噩梦之庭套装打战场选择什么属性 威精爆 精体治还是精

要我说都不好 战士在战场最好是威坚体车头 双剑症状战士单走就坚体症如果喜欢噩梦之庭的外观 可以考虑幻化 跑图 pvp 月常签到都有幻化力 最近活动也送了不少再来噩梦没有威精爆 烈焰有 噩梦是威精症

你说呢...

4,激战2元素 装备怎么配 主要是防御下面那3个属性都选择什么好呢 符

如果操作犀利的情况下,肯定全属性~对元素来说没有废属性~衣服武器方面,你WVW和副本肯定要准备2套衣服了~一套威力精准暴击 一套威力坚韧体力~首饰方面如果可以用桂冠换 或者工会牌子换,就换全属性不用动了,不是全属性的 自然也要准备2套了,威力坚韧体力方面的戒指饰品可以在战场商店里用荣誉牌子换~

首先你是哪个职业,还有就是你是主打什么,副本,pvp,wvw。不论哪个需要的属性都不一样,副本pve的话追求效率都是选择ppc,就是威力,精准,暴击效果

5,激战2 传奇武器属性

传奇武器可以随时变换自己想要的属性.

做起来难啊。 1、首先就是你要坚定你自己的信心,比如楼主对传奇武器有变态般的执着,而且个人时间也不是特别紧张,这里要注意,如果不砸钱的情况下,传奇武器的制作流程在2~6个月之间浮动,(大神的时间另算)如果你对自己没有信心,或者没有这么长的时间挥霍,请放弃这条路,弄一身漂亮的装备性价比要高很多,时刻记住我们是在玩游戏,而不是被游戏玩。 2、其次要分清先后顺序,传奇武器要求的材料又多又杂,很容易就会走弯路,很多玩家升级路上捡到东西就卖,虽然传奇武器要求材料都是高级材料,可是每个传奇武器都要求对应的两个制造业到400级,比如大家最熟悉的两把传奇大剑就要求:武器匠、铸甲匠各400级。这就要求了你在决定了要做什么种类的传奇武器后,升级路上要收集对应生活职业的材料,比如武器匠就要自己搜集:除了金银矿石之外的各类矿石、各类木头等材料,其实这些材料在交易所也不贵,但是毕竟能省一点是一点,具体每个职业升级材料请看我上面发的链接来收集,强烈建议每人包包里备用一套采集工具,遇矿就采,遇树就砍! 提醒:在交易所购买大量材料的时候,不要直接购买,而要自己下单,会省下很多钱! 3、如果你还没有满级,那么就要谈一谈升级的方式,很多人觉得自己跟火车(或者国内貌似叫暴民团),也就是无限刷boss升级又快又好,但是个人建议在对应级别的地图跑图,完成爱心任务,获得观察点,技能点和风景点才是传奇武器之路的升级方式,因为所有传奇武器都要求一个: 这个东西只有世界探索完成度100%才能得到的,我就是80级之前跑图太少,导致后期花费大量时间来做满级后性价比极低的跑图运动,还好有大量技能点当酬劳,不然就要崩溃了。既然说到了跑图,就不能不提一件事。 重要:有很多玩家肯定不喜欢玩国战,比如我就天生有种和人对打的恐惧感,但是国战的地图也算作世界探索完成度中的,一共有四个地图,也就是说红方蓝方绿方的地图你都要跑一遍,也就是说你最快3周才能达到地图探索100%(每周换一次颜色,换到新的颜色赶紧把点全拿到) 4、有的人可能说,跑图跑多了会吐,那么传奇武器的第二条新手升级道路就是国战!国战真的很有意思,遇到好的指挥官的话,打得真叫一个激动人心。更重要的是,国战中得到的国战货币可以兑换另外一项重要物品: 要求国战个人rank达到14级,并且有500个国战货币, 也就是这个玩意,这就让国战成为传奇武器之路上必不可少的一项。 重要:国战的货币快速获得方式是完成国战地图的跳跳乐,大地图一个,自己国家地图还有一个,每天可以从跳跳乐获得20个左右的货币,具体跳跳乐请自行搜索视频。 5、也有人每天坚持跑火车,打boss,如果是这样的话,强烈建议积攒大量橙色或者黄色的背包和箱子,留到80级再开,首先你制作传奇武器的高级材料是几种被称之为t6材料的东西: 个人观察后发现只有到了77级之后,开包裹才有开出这些t6的几率,也可能不对,但是级别高了之后出的才多一些。而且80级之后开背包开出的装备也都是78~80的,80级前期带几件黄装在身上,基本每个地图都通行无阻啦。 重要 :80级的黄色装备有几率分解出1~5个重要材料,如果是80级的黄色装备,并且不是很贵的前提下,强烈建议用黄色的分解工具分解。 重要 :不要着急刷之前图中的八种t6材料,因为传奇武器的其中一种材料 要用神秘熔炉将 两种材料进行合成,而合成失败的话会得到一些t6材料!!!! 重要 :我发现80级地图的僵尸掉落材料的几率相当可观,不过,再次提醒,不要忙着去刷材料,先弄其他的东西,等到你的幸运值至少到了100%(满幸运300%)以上再做长时间刷材料的考虑。不过个人建议实在懒得刷就交易所入手吧。 6、千万不要浪费紫色业力 和技能点 。保守估计完成一件传奇武器需要 100 万。没错,100万的紫色业力,还有350个左右的技能点。慢慢攒吧。制造业400级之后就可以做传奇武器的合成物品(传奇大剑为例)这个东西,制作的卷轴在npc可以买到,10金一个。还有就是80级之后每天如果有时间要坚持刷掉所有副本,一个是因为副本是来钱最快的方法之一,其次是传奇武器的其中一个部件要用副本给的各种小硬币来换,比如传奇大剑就要求阿斯卡隆墓穴的:这个是用500个副本给的货币(每天三条路各刷一遍可以有190个左右) 7、关于传奇武器前置的问题,真的是太难搞了,需要用80级的黄色或橙色的同种类武器,在神秘熔炉合成,很小几率会得到传奇武器的前置武器,我合了几百金的黄色大剑也没有出一把dusk(其实心里也没抱太大希望)个人认为可能用橙色武器合成几率会高很多,毕竟橙色武器合成之后只会出橙色的,不过这个问题如果各路高人有别的方法,请教教我可能真的在交易所买,比自己合成要稳得多吧,大家自己取舍吧。 看到这里感觉传奇装备的道路不少艰辛吧,其实制作一把传奇装备的过程基本将这个游戏要踏足的领域全部体验了一遍,如果你真的热爱激战2,一定有信心做出一把值得你骄傲的传奇武器。希望对楼主有所帮助

6,激战2 战士粉装应该做什么属性

必须威精爆啊,副本战场pvp都吃得开,症状战也可以,弓无限8秒的大范围F1简直是杀戮机器

必须威力坚韧体力,做其他属性不伦不类的

威力 精准 暴击伤害

治疗战旗特性 其实这些特性的选择没有什么好讲解的,大家应该都能看出来,空着的和没点的特性点都可以根据不同的战斗需求更换。两种带有治疗效果的特性推荐还是把防御那一栏特性点6点,毕竟需要战士都要提供治疗的战斗强度肯定不小,这种情况下没什么机会考虑输出的问题,增加一些生存手段和提供更多的治疗(防御特性的基础属性加成是坚韧以及治疗效果)也许效果会更好。 战士一定要佩戴巨剑武器,强力巨剑(暴击获得威能)的效果会通过方正力量(你获得威能附近盟友也获得威能)使得队友也不断的获得威能叠加(方正力量提供给队友的威能buff持续时间还要长于强力巨剑提供给战士本身威能buff的持续时间),再配合“为了力量”和长弓f1+长弓3的团体威能组合技,高层数威能不间断,就是这么简单。 战术特性栏大师级可选特性在没有队友点出强化盟友(附近盟友威能提升,跟任何威能buff都不冲突)的时候点出它,它会让你的队友得到进一步的提升。至于技能搭配,我就不多提了,根据战斗情况跟队伍配置的不同你可以选用适合你定位的技能,但是在不妨碍生存的条件我推荐技能搭配要保证自己的暴击率不要太低(这也是我为什么推荐优先考虑ppf装备的原因之一),因为暴击率太低会使威能层数很难叠高,这样就有点不伦不类了。在队伍里没有方正战士或是只有你一个战士的时候,如果生存问题不会受到威胁,那么方正战士是我的首选,团队的强大远比个人主义有用的多。 治疗战吼跟治疗战旗一般都是高层数碎层才需要运用到得特性点,例如:高层数(38以上)的美琴关使用以下人物技能搭配,不管怎么改我依然强势!战士pve进阶攻略 再配合上防御特性里的净化之怒(被攻击时获得怒气,每消耗一级怒气可移除一个症状)跟蔑视痛苦(低于生命阈值25%的时候获得一个4秒的痛苦忍耐,虽然无法规避症状伤害,但是净化之怒弥补了这点,而且美琴关地圈和她瞬移到玩家背后造成的巨量伤害通过这个是可以抵抗的)会使得你和队友的生存能力大大提高,而且能保证更快的破除美琴的护盾(而不是使用那个蛋疼的bug)。 跟治疗战旗特性有关的例子 再举个跟治疗战旗特性有关的例子:高层数的火萨满关卡,在面对最后bos的击杀时很多队伍都觉得在没有守护勇气圣书的情况下恢复很难跟上,尤其是脆皮职业较多的时候,这种时候你应该点出上面提到的治疗战旗特性并插下你的战术旗帜(重整旗鼓也会为你跟你的队友带来更加的生存环境)。 激励旗帜(战旗技能范围变大,cd变短)和鼓舞战旗(旗帜会使盟友获得再生)的搭配会使得你和你的盟友们获得全程不间断的再生buff,虽然每秒得到的恢复不多,但是配合上每个人自己的治疗技能和生存特性想必勇气圣书也不再是必备品(有当然更好,毕竟在破盾过程中小怪处理过慢时还是圣书的救场效果更好)。 以上这两种build都需要点出6点的战术特性,那么战术大师级可选特性我们应该怎么选择?在没有队友点出强化盟友时我们应该选择它,在已经有队友点出强化盟友时我们可以根据情况不同点出燃烧之箭(缩短长弓技能cd,增加长弓对燃烧目标造成的伤害。在高层数碎层的很多bos战中需要使用远程武器的情况变多)或是重整旗鼓特性(身上有症状时自动施放一次“重整旗鼓”。美琴关很好用)。 这里把防御大师级特性净化之怒单独拿出来讲解一下,在高层数的美琴、火萨满、大锤等小怪或是bos会叠加各种症状的关卡中这个特性有着非凡的价值,操作得当的话能够无限解除自己身上的各种症状。推荐在泻怒解症状时选用长弓(巨剑跟斧头f1这种不需要长时间读条的爆发技在能够近战攻击bos时更好),一方面考虑到高层数使用远程武器更加安全,另一方面长弓f1较于步枪 f1更好施放。 关于世界bos(主要面向三重麻烦) 很多难度较高的世界bos的本体是不能被暴击的(三重、僵尸龙、冰龙等等),所以ppf装备就体现不出价值了。在面对这类世界bos本体时,唯一能有效增加我们伤害的就是威力(在各种伤害加成特性已经点好的情况下)。 一方面为了充分利用磨刀石(根据坚韧和体力提高威力),另一方面为了保证自己在这种高强度的世界bos战中生存的更好,我推荐准备一套ptv(增加威力、坚韧、体力属性)装备。以三重为例,在不是任务组的情况下战士唯一需要攻击的目标就是虚弱期的bos还有p2的虫头(三个头都是如此),暴击对我们而言是完全没有作用的。而且单纯为了打三重的话没必要去搞升华的,属性差异不大(当然,财大气粗的壕们可以无视)。 对于三重麻烦这个目前激战2难度最高的bos,详细各个指挥都能给团员们讲解详细的击杀流程和应该掌握的基本技巧,我就不在这里多说了。下面主要提一下关于偏门的症状组战士(谁叫我们公会人少,症状组稀缺呢,唉~)的特性及配装。 选用的武器是:双单手剑配合一把长弓 特性如下:不管怎么改我依然强势!战士pve进阶攻略 因为力量跟武器这两栏特性加的基础属性分别含有症状伤害加成和症状持续时间加成。所以既然老天已经逼得我们来打症状了,那么我们就应该把这两排特性点满,而且这两排特性里的可选特性对于双持单手剑的加成还是非常给力的(无论是增加伤害、攻速还是暴击对于我们双剑症状流都是不错的提升)。 人物技能如下:不管怎么改我依然强势!战士pve进阶攻略 选用怒气纹章和治疗涌动的原因是它们都可能迅速冲满怒气,而且体术训练(增加体术技能的伤害,减少cd)这个特性搭配投掷链锤(定身5秒半,受症状时间加成)能够很好的解决我们控制空挡(在我们长弓5跟单手剑f1都cd或是没办法施放的时候)的问题。而盛怒纹章的选用跟我搭配的符文有关(后面会提到)。 装备属性选择: 选择狂暴属性(增加坚韧、精准、症状伤害,症状伤害最高)的装备。因为躯壳对直伤基本是免疫的,所以装备提供面板的威力是没什么作用的(威能buff不在此列,因为威能buff涵盖了威力加成和症状伤害加成,这也是我佩戴“为了正义”的原因),需要精准属性的原因是战士的武器专家级特性精准出血(暴击时有33%几率造成出血)能提供的出血层数也非常可观(尤其是对于单手剑这种平砍速度较快的武器而言)。 符文 符文选用超级蛇妖符文(症状伤害提升、出血时间加成、使用精英技能时对附近敌人造成中毒、折磨和出血),因为双剑战士的主要症状输出来自于出血,能够使得出血层数更高,时间更长而且可以补助我们症状类型较少(一分钟cd的盛怒纹章通过蛇妖符文可以在每个躯壳出来的时候给它瞬间叠上症状)这个缺点的优秀符文(关键是还便宜)我们还有什么好考虑的呢? 法印 武器的法印推荐使用超级腐化法印(叠加症状伤害层数跟嗜血法印同理)还有超级痛苦法印(增加20%出血时间)。前者可以通过前置路上的小怪轻松叠到25层,后者跟前面选用符文时的原因相近。 打法: 开场在躯壳出来前尽量保证自己怒气是满的,bos将躯壳吐出后的第一时间对他使用副手剑技能4(穿刺),如果它的目标是你且跟着你过来了,不要对它进行定身,因为穿刺技能附带的折磨在它移动时能造成更高的伤害,它移动的过程中可以使用长弓12技能对它攻击。几秒后在它已经离人群比较远了的时候使用长弓 5(出血加定身),并迅速释放长弓f1,在长弓f1读条完成后切双剑使用剑2经过长弓形成的火焰领域(能形成组合技火焰护盾)到躯壳面前,然后使用怒气纹章或是治疗涌动冲满怒气,释放单手剑f1,在f1施放完毕以后使用单手剑1进行出血症状的继续叠加并对躯壳叠加残废辅助控制(单手剑1的第三下附带残废效果)。 在控制方面需要注意的是,长弓5(钉足箭矢)、单手剑f1(乱舞)、人物技能投掷链锤都是长时间的定身技能,施放顺序合理的情况下是能够保证躯壳不进入人群的(即使是躯壳出来就没看你的情况下,这种情况要第一时间施放定身技能)。关于单手剑5还击(格挡后造成反击,造成出血伤害) 这个技能如何使用,我也做一下说明。在你近战攻击躯壳的时候它经常会把你击飞或是击退(伤害都不高但是妨碍击杀效率),击退技能通过对躯壳的熟练观察提前施放反击是能够成功被格挡掉的。击飞技能虽然没办法被格挡,但是还击造成的出血伤害还是会打在它身上。

上面的都在忽悠你,应该选体力症状伤害治疗效果,别问我为什么

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