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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
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1,刀塔传奇16章团本boss初探灰烬之灵攻略
《刀塔传奇》第16章团本的BOSS是灰烬之灵,火焰壁垒如烈日般炙烤着敌人,唯有魔法能将其击破,他会下意识地用余烬脱逃,转身又是一记无影之刃,没人能在他的刀下活过90秒。下面小编给大家说一说这一章BOSS的打法吧。推荐阵容:蓝胖+幻刺+死亡先知+沉默+小黑伤害截图:技巧分析:1、其实打火喵和打15章的一姐是有异曲同工之妙的,只是15章是要打断一姐的大招,而16章火喵则是要沉默住火喵的技能,沉默术士,小黑,死亡先知三沉默,会让火喵有很长一段时间放不出技能,这样才可以轻松输出,不然放出无影拳的火猫,英雄们的普攻加技能都会落空而打不到他,而且还浪费了时间,同时火喵的各种技能伤害都是很高的,所以沉默住火喵是关键。2、由于火喵克制分身系,所以团队副本常客——猴子上场效果不佳。3、由于打16章只能用进阶了橙一以及以上的英雄,故还是推荐用上述三沉默+幻刺的阵容。4、沉默术士的大招拿捏着时间放,小黑和DP的沉默断了,没补上,BOSS要开技能的时候沉默术士补上大招,当然如果未命中只能怪脸不好。
2,刀塔传奇猴子如何克制
刀塔传奇克制猴子阵容破解猴子+敌法阵容骷髅王+小娜迦+美杜莎+月骑+小黑刀塔传奇版本更新后,猴子的分身不送能量了,但是分身更容易被暴击了。并且猴子还有个问题就是容易空大,但是猴子的主要输出就是大招和分身,如果找到了克制这两个的方法,就找到了克制猴子的方法。玩家们前排上上骷髅王和小娜迦用来抵挡猴子的大招,保护后排,加上骷髅王的吸血和小娜迦的闪避,应对猴子依然有不错的生存能力。搭配小黑,提高队友的攻击力,冰箭也可以减速敌法,加上美杜莎和月骑的范围物理输出,猴子的分身一出场也是很快就消失了,这样一来就使得猴子输出大幅度降低。并且这个阵容中小娜迦的智力最高,敌法切智力最高的前排英雄,很快就被乱棍打死,所以敌法方面的输出也被削弱了很多。如果小娜迦能够觉醒的话,拥有了召唤分身的水月镜花觉醒技能,那么胜率就更高了。骷髅王+双头龙+白虎+光法+小黑白虎和小黑可以用来消灭敌方猴子的冰矛与影分身召唤出的分身,下一次的猴子分身技能可以由双头龙和光法的基恩能够来解决,小黑的冰箭减速敌法,这样一来敌法是自身难保。然后双头龙开大,白虎开大光法开大。骷髅王第一条命差不多刚死。6-7成胜率,一定要小黑和白虎能够成功消灭掉第一波分身。此外要求光法的智力要低于双头龙,不然让敌法切了后排那就不得了了。骷髅王+蓝胖+美杜莎+凤凰+沉默前面也说到了,骷髅王的吸血和暴击,面对猴子依旧坚挺,蓝胖的高智力可以把敌法卡在前排,美杜莎和沉默的范围物理伤害和单点克制敌法和其他队友,凤凰的大招是大范围的持续伤害,用来对付魔抗较低的敌法和猴子是很好用的技能,加上凤凰的大招积攒的也比较快,所以猴子和敌法也能尽快的消灭掉。破解猴子+人马阵容要想破解猴子和人马阵容,如果是竞技场的话,那么建议玩家们也使用人马作为前排,毕竟进场的人马盾对于白虎来说是神技啊!但是如果是远征的话建议使用光法,和双头龙,利用技能的释放时间,来错开人马的开场护盾保护时间。人马+巨魔+死亡先知+巫妖+光法最简单的破远征人马队的方法就是我也用人马,玩家也带上人马,这样第一波伤害,双方互相抵挡。进场光法先开大,刚好5秒和人马的盾时间差不多,等盾消失,巨魔开大,提高队友的攻击力和魔法强度,然后先知召唤亡灵,巫妖也开大,一波秒掉敌人。如果没有人马或者光法的玩家可以去公会租一个。遇到远征人马队伍的话,就不要再带影魔和白虎了,伤害会被抵挡掉很懂,争取带上输出法师,在人马盾结束后一波解决。当然人马用来克制远征的国家队(白虎+影魔+死亡先知),也是很好用的,有死骑和人马的玩家可以把这两个前排轮着用,有国家队就上人马。死亡先知+双头龙+巫妖+沉默+小鹿这是一个远征常用到的阵容,用死亡先知作为前排,看对面是否有白虎,如果有白虎的话进场就要释放大招,但是如果没有先手控制的英雄的话,可以人马的盾消失的时候就释放大招,双头龙可以进场后,在人马盾要消失的2-3秒之前释放大招,可以先减速敌人后冰冻敌人,接着巫妖放大,沉默放大,如果敌人造成大量伤害,小鹿要看好时机进行治疗。
3,刀塔传奇末日使者技能分析
刀塔传奇末日使者介绍刀塔传奇末日使者技能刀塔传奇末日使者觉醒装备刀塔传奇魂匣末日使者视频刀塔传奇末日使者满级属性刀塔传奇末日使者觉醒任务刀塔传奇末日使者技能加点推荐刀塔传奇末日使者阵容搭配推荐刀塔传奇末日使者是1月的魂匣英雄,它也无愧末日二字,其技能强大异常,一身技能可以说专门为了竞技场而生,那他在刀塔传奇中的技能如何?下面为大家带来刀塔传奇末日使者技能的分析。刀塔传奇末日使者技能末日使者技能末日末日使者持续燃烧自己的能量值,令一个敌人无法释放任何主动技能,并且持续减少生命。(禁止使用主动技能的效果对部分团本boss和预言之池boss不生效)焦土末日的烈焰可令周围的敌人受到魔法伤害并且进入燃烧状态持续减少生命。死亡末日使者蓄积死亡气息攻击一个敌人造成魔法伤害,当战场上的我方单位数量(不包含召唤物与幻象)大于或者等于敌方单位数量时,伤害翻倍。吞噬吞噬一个敌方召唤物或者幻象。如果该召唤物是力量型单位,则末日使者短时间内提升护甲;如果该召唤物是敏捷型单位,则末日使者短时间内提升闪避;如果该召唤物是智力型单位,则末日使者短时间内提升攻击速度和移动速度。地狱使者拥有恶魔之角的队友可获得护甲增强刀塔传奇末日使者技能分析末日末日使者的主动技,可以把一个靠技能吃饭的英雄直接废掉!最经典的就是pa了,只要末日不死,技能一开出来,pa就只能慢慢的走过来普攻了,让敌方英雄变成一把纯粹的菜刀!而且还会一直掉血,想一下不能用技能只能慢慢砍还会一直掉线,简直是欲哭无泪啊,pa说我先走了,你慢慢玩--。不过这个技能只是不能使用主动技能,被动的技能或者光环还是可以使用的,比如骷髅王本来的作用就是上去卖了复活和吸血光环,所以主动技神马的都是浮云~路西法说我先走了,你慢慢玩--。焦土这是在末日使者周围产生一个圆形的范围持续性伤害技能,加至满级可以造成大约5000的伤害。这个技能就跟末日使者的站位有关系了,因为末日使者在前排中是属于比较靠后的,所以这个技能可以压制地方前排的血量,同时也可以压制敌方切入英雄的血量,猴子分身什么的,更不用说了。所以这个技能还是挺有意义的。死亡这个得靠队友,队友要么得输出高,要么站的久,这样才能给末日使者的这个技能增加输出的伤害。但是队友要是死太快,这个技能等于直接废了一半了,只能靠基础伤害了。不过开局的时候还是有伤害的,因为一开始英雄数量是一样的。吞噬这个是用于克制现在流行的召唤分身流的,因为对面召唤或者分身容易打乱你的阵型,所以作为紫色技还是很有用处的,能让你的阵型瞬间完好,还能给末日增加属性,适合于进攻队,不适合防守队,容易被针对。所以说这个技能只能是一把剑,只能攻不能守。地狱使者可以给你的恶魔队友们增加生存能力。比如性感的痛苦女王大人,为守护女王而战!比如死灵法师,好吧!看在你个老头能抗能奶的情况下,让你活久一点吧。刀塔传奇末日使者技能总结末日使者的一身技能可以说专门为了竞技场而生,可以直接把对面技能流英雄废掉,可以在敌方英雄切入时更快的将其击杀,可以直接吃掉对面憋了半天的召唤物和分身,让对面欲仙欲死,欲哭无泪,欲罢不能啊!有了末日使者,麻麻再也不用担心我在竞技场上不去了!不过末日使者只适合用来挑战别人,可别末日使者拉去防守哦!一代恶魔之王只攻不守!