服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,关于元素魔法战争
战役无法建造的,据说是因为汉化的漏洞造成的原因, 除了这个,新战役也没法选择敌人。
2,刀塔传奇元素神殿对上场英雄有什么要求
一般我会培养个主t 副t一般是由队里的mvp 就是最强的英雄来当 只要主t 扛得住 mvp就不会死的 全给力输出啊 推荐用! 我不会同时用两个t的 毕竟会导致输出不够!
刀塔传奇元素神殿对上场英雄主要的要求就是二个方面的组合1、伤害+控制 比如先知,大牛,双头,冰龙2、防御+回复 比如刚背猪+暗牧 先知用的最多的英雄有大牛、先知、冰龙、死灵法
元素神殿阵容冰龙、巫妖、双头龙、死亡先知、敌法
3,刀塔传奇里的元素有什么用比如火系雷系刀剑系恶魔系
元素是某些特质英雄 技能需要所需要的元素典型就是召唤师 卡尔,他一共11个技能,召唤师的大招“元素之书”会产出六个水、火、雷属性的元素球。收集到3个元素球即可施展元素技能,召唤师共有10个元素技能。比如他的技能 电磁爆 需要3个雷元素,如果你队伍中有宙斯,电棍,他们使用技能的时候就会产生电 元素球,给卡尔的 电磁爆 提供元素,比如卡尔使用过电磁爆 消耗点了3个电元素,那么再次使用电磁爆就需要3个电元素,这个时候宙斯,电棍的技能产生的电元素球 会给卡尔 的技能使用至于其他系,比如刀剑系,恶魔,巨人,飞行系,各种派系,都是有特定英雄的觉醒光环 才可以享受
4,刀塔传奇元素神殿大地神殿怎么打
刀塔传奇大地神殿难度1阵容:全能+死灵+死亡先知+风行+小鱼 难度1还是比较简单的,阵容上去就可以挂机打了,很容易就过关,不细说了。 刀塔传奇大地神殿难度2阵容:全能+死灵+死亡先知+风行+小鱼 和难度1没有什么差别。 刀塔传奇大地神殿难度3阵容:赏金+风行+死亡先知+吸血鬼+猴子
你好,网上的攻略如下:元素神殿难度一问题不大,要点是死亡先知沉默敌方,第二小关和第三小关注意敌法血量,开场暗牧及时加血。难度二和难度一差不多,死亡先知沉默对方,火女光击镇需要眩晕敌方,第二小关第三小关暗牧开场及时补血。难度三目前为止通过率比较高的阵容,但是不平民,其他阵容也有很多但也并不是非常稳定,多试几次吧,相比较当时100级试炼是轻松不少。
猪+死灵法师+死亡先知+巫妖+双头龙,卡黑屏简单过
安卓版还没更新,坐等更新
5,元素战争boss怎么打
英雄无敌战争纪元气元素领主boss怎么打气元素领主特性该boss拥有一个全屏控制技能,控制期间,所有地面单位不能行动,只有飞行单位可以行动,同时蓄力一个大招,boss在承受一定伤害后大招会被打断。不打断的话大招秒全团。主动技能风潮:每隔一段时间气元素领主会释放该技能,释放技能期间会停止行动并以自身为中心延地面向外扩散风潮,风潮会带着所有地面单位远离。在受到一定伤害后会停止该技能电芒:随机释放出一道电芒,电芒随机攻击一个单位气刃:普通攻击附带5%百分比伤害龙卷风:随机释放一道龙卷风将敌人吹起来,持续20s
这样情况下在游戏论坛里直接问就可以,不知道具体方法的话可以去试一下其他更好的游戏也行。可以直接手动输入激活码。 gvav6823 gvaq7221Gvak9832 激活方式:①领取序列号后,就能登录 ②点击界面右侧菜单,点击“..."→”设置“,常规礼包激活入口激活邀请码即可。
6,刀塔传奇的游戏简介
《刀塔传奇 》是一款以Dota故事为背景的动作卡牌手游,玩家可以收集到Q版的英雄进行培养,游戏特有的掌中微操系统,可以瞬时释放大招技能,还有技能打断、技能组合等高阶玩法。现已正式登陆AppStore,安卓版即将开启。是英雄,就战起来!《刀塔传奇》作为2014年度首款动作卡牌手游,每一位英雄都有专属技能,释放大招特效极其华丽,音视觉效果十分震撼,英雄表情极致生动,让你在互动的同时深陷其中,给你无与伦比的临场交互体验。
【掌中微操酷炫大招】 在游戏战斗过程中,英雄攻击会积蓄怒气,集满一定怒气即可手动施放出关键技能,超炫的技能效果将带给玩家前所未有的视觉新体验!《刀塔传奇》“掌中微操”概念加入,彻底告别了传统卡牌盲目无脑等待的战斗模式,让玩家手脑互动,增加了游戏的策略性与趣味性。【多种玩法乐趣十足】除了基本关卡任务,《刀塔传奇》设计了多种趣味玩法 :时光之穴大作战,激情玩家竞技场,燃烧的远征挑战赛,英雄试炼等都值得玩家勇敢尝试。随着游戏进行,史诗装备、终极技能、附魔强化、神秘商人等更多内容将逐一解锁。在《刀塔传奇》强者需要不断努力的提升战队战斗力。【极致画面策略经典】《刀塔传奇》首次在cocos引擎下通过flash骨骼动画技术制作战斗画面,真正实现了让英雄“站起来”战斗,给人前所未有的流畅感。《刀塔传奇》中的英雄分为前排、中排、后排三大类。根据英雄特点,玩家需要合理分配前、中、后排英雄站位,这也使游戏本身更加具有策略性。