服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,DOTA 蝮蛇幽冥剧毒
伤害值等于技能等级×伤害系数,生命值百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。 对非英雄单位造成一半的伤害。 无视魔法免疫 对建筑有效
清楚点,那就一句话。你打的单位血越少,你自身加的额外攻击越高。你留意下你打的东西血越少,你后面的攻击是不是加的越多,就那么简单。
对方掉的血越多你打他伤害越高
就是目标当前的生命值越少.你打他增加的攻击要高
2,dota 剧毒术士
攻击特效不是法球这是一种错误的说法法球效果orb攻击特效buff无论只占用一种或者两种都要叫做法球也就是说无论 只占用法球效果只占用攻击特效还是二者全部占用都属于法球范畴吸血是只占orb的远程冰眼,毒刺,霜之哀伤则是只占BUFF残废,电锤,蚂蚁的双击,属于占orb且几率占用buff散失一直占用orb,远程散失则是根据敌人魔法决定是否占用buff,近战不占用近战冰眼和暗灭则是一直占用orb和buff一次攻击中当两个法球之间无重叠部分的时候就可以叠加吸血只占orb,毒刺只占buff可完美叠加双刀 ,电锤几率占用buff若不触发只占orb不占用buff,则此次攻击打出毒刺buff若触发则同时占用orb和buff,则此次攻击打出双刀/电锤buff将毒刺buff覆盖这种情况叫做强化法球,可视为叠加
不能和法球效果叠加,如果用了法球反而令到其二技能消失,而且没有原来的效果那么好,因为其二技能对于其本身是很好的了。所以 一般不支持剧毒出法球
3,刀塔传奇剧毒怎么获得 剧毒获取方式
选择剧毒术士也是属于瞎猜的,因为蓝环章鱼的特性就是有剧毒,当然,现在百度很多东西都不能相信了,对于蓝环章鱼反正我们这种乡下人是不怎么了解的。就剧毒术士来说,其拥有的属性方向是敏捷型的,剧毒是夜魇阵营的敏捷英雄,有着非常不错的爆发能力,技能还有守卫,在阵型上也是一个不错的搭档。剧毒术士的普通技能有瘴气、毒刺、守卫还有大招剧毒新星。在刀塔传奇中,技能肯定是会有所改变的,以龙图目前的设计方向,会对剧毒术士进行加强。
第一种我们结合了剧毒的减甲效果进行了阵容搭配。阵容上选择了敏捷性英雄提升队伍的输出,配合剧毒的减甲,使敏捷英雄的输出更加高效,实际效果也是十分不错的。第二种我们利用蜘蛛和剧毒这两个持续伤害英雄进行输出,再配合上幽鬼这个英雄进行输出节奏上的拖慢,最后我们用大牛进行收尾。这里,只是小编为大家提供了几种阵容上搭配的思路,一切最好的阵容,还是等这个英雄觉醒后玩家们再进行深入的研讨吧!剧毒这个英雄属于持续性高伤害英雄,我们只有站的更久,才能使她的输出更加有效。以上就是刀塔传奇剧毒阵容搭配的分析详解了,我相信大家已经迫不及待要试一下这个英雄的厉害之处了,那还等什么呢?赶紧登上游戏去体验一番吧!
4,dota剧毒术士
首先是优点他的gank能力很强,在团战的时候大招也很有效果。缺点就是缺乏生存能力和打断技能,常常会栽在一张TP手里。然后是出门装2头换加树和药膏出门。然后就是2中打法,一个是主升蛇棒,再一个就是主升毒刺。然后是装备问题。2-3系带,假腿,然后我推荐出双刀,可能一般人会说出雷神锤,但我认为雷神锤虽然很好,然合成不是很平滑,而且无法增加生存能力。但双刀就不一样了,不但增加了力量,同时还有增加移动速度的效果,这样无论是对追人还是逃跑都很有帮助。在后面装备就出金箍路棒,因为他缺乏打断技能,在后边就可以随意了。
剧毒现在流行的12技能打发抓人是比较不错的·而且剧毒的输出也很不错·是个相当不错的英雄· 还有就是以前一直流行的蛇棒流·也是比较凶的·一直是很IMBA得存在· 出装么·一般都是假腿·隐刀·什么的· 缺点么·就是没什么特别厉害的爆发技能·而且·容易成为众矢之极·
楼上的楼上的朋友你会玩不- -剧毒明显出跑鞋然后一幽灵 然后控制头亏要出然后就是个人喜好问题了
影刀 优点 1级游走GANK 毒的技能减速很IMBA 初期优势明显 缺点是后期乏力 没有什么太多作用
初期 VENO的移动速度中上,射程中上,三围成长并不高。不会Blink,怎么看都是一个鸡肋。玩过WOW的玩家应该知道德鲁依这种全能型的职业在小规模战斗里能起决定性的作用。同样VENO是一个类似这样的角色,移动速度和技能决定了他前中期的Gank能力,灰长高~! 暗影突袭。这个技能的减速效果,对前期各个英雄的基础血量,没鞋的移动速度,再加上早期的伤害多半来自普通攻击,会造成致命的效果(这句好长)。可以说在初期,没有任何一个英雄的Gank能力可以超越VENO的。CW中出门一组眼,如果抢到加速,双倍,隐身,再配合近卫下路,或者天灾上路的距离优势(抓中路需要隐身或者对手的失误,高水平对抗不推荐)。很可能得到FB,即使被对手侦察到,那一路的2波兵,和之后的兵线优势也必定被自己方拿到。 插入:CW中期的发展走向主要决定于自己方solo英雄的等级差距,和每路的优势劣势。再插:拿到中期的一方往往是赢家。 一路的"优势资本"就此获得。如果是VENO拿的FB,买个魔瓶吧~。如果没有拿到FB,在前中期的补给建议用蓝瓶装(100G)。成功后的路线选择:一,继续Gank;二,拉野收兵线;三,回到需要支援的线上。如果想带动全场,玩家需要对全局的分析能力,各种CW的基础技巧(包括神符的控制,这点很重要),敏锐的Gank嗅觉与金钱嗅觉。(扯淡说就是知道自己啥时候该干啥)。 一场CW的初期概念比较模糊,按时间算15分钟左右算间隔,按等级算平均等级在6级以后。对于VENO个人来说,千万不要有包揽整场侦察守卫和炮灰的想法,对于此前国内CW中让VENO或者VS充当炮灰包揽所有眼的指挥,再次我表示深深的鄙视,包括我的前任NEBULA队长滑梯姐。凸-。-凸。就是这个原因,在3级时的VENO如果发现自己比SOLO的英雄已经落后2级。请迅速回到线上获得经验,在中期到来之前让自己的等级保持在平均会超过平均等级。中期 当你以全力的经验获得6级这段时间之内,你需要做的还有不断补给自己的装备,中期到来之前至少拥有TP,鞋,全属性+5以上的装备。如果你没有足够的钱,可以大声对你的指挥或队员叫喊,我不买眼! 属性提高之后就是配合你们SOLO的英雄进行中期的Gank,在中期活用TP是Gank与支援的最关键点。保持身上有tp这算是各个位置的基本素质了。 中期情况过于复杂,变化是天文数字,就无法一一说明了。VENO在中期需要做的就是以支援Gank为基础的情况下尽可能的提升自己的等级和金钱。提升的前提是利用你10级以后蛇棒这个技能收野。收野技术很简单。 一,保持不被Gank的视野;二,把蛇棒放到天灾或近卫野区每一个能放到的野区,多点一起打,让蛇棒不断CD即可。目的是为了让自己方无法打野或需要在线上收钱的英雄获得更多的装备提升。毕竟在CW中VENO不作为后期的主力DPS。加点就是简单的 1212141223。 中期道具:场面上,由于自己方的SOLO英雄带动,加上其他几名中期英雄的带动,如果能够完全控制住。VENO就选择独自FARM,来弥补前期过多游走而带来的装备差距和等级差距。补充好3个幽灵系带之后,飞鞋或者跳刀,情况分别考虑于对方的控制情况和场面的优劣势,假腿这种装备除了先知FURION,根本不在我个人任何英雄的考虑范畴之内。原因很简单,在中后期前塔被推掉之后,要想做到第一时间的Gank,补位,只有一个选择,就是飞鞋,没有飞鞋的英雄在中后期突发事件中,是没有任何支援能力的。所以我以前要求自己的队员,除了先知,任何英雄不要假腿。哪怕你永远鞋子。 其他的装备选择,最优考虑的是撑血装,中期初的时候一个活力之球可以让你爽到飞起,巨大的性价比,之后可以合成振魂石,如果是一场拉锯战在后期必定合成A杖(一分钟一个大招!)其他的装备路线有,撑血+机动的散夜对剑。 对方缺AOE技能可以选择分身斧,可做打乱阵型之用,对方NUKE技能多必备道具(法球效果在后期速战速决的战场影响不大)。恶搞路线:雷神之锤,红杖等等。。。辅助流也能撑血的道具还有死灵书(拆眼最佳)。DPS路线?有钱你可以随便出。 在中期VENO的定位,如果阵容上是允许打后期的,优先选择提升。在提升中需要注意的是大招的CD,要尽可能的让大招一直在CD,也就是把技能对团队的作用发挥到极至,VENO的大招是可以做到单杀的,要知道不需要solo在中期能够单杀他人的英雄并不是特别多。在队友配合之下,即使以少打多也并非不可能。但遇到团队组织方便的特殊情况,例如PUSH的时候还是要注意一下CD。后期 后期与中期的界限就更加模糊了。按装备,TS、LINA这种英雄出了跳刀以后又补了羊刀,飞鞋,或者振魂以后。也就是装备的平均等级在2大件(跳刀也算大件)。时间上算40分钟左右。等级上算,平均等级15左右。 在后期刚刚到来的时候VENO的蛇棒也已经到达4级。收野轻松,可以开始弥补中期缺少的侦察守卫,让自己的队友来提升装备(当然中期一有金钱优势也需要补眼)。在清掉ROSHAN周围的对方侦察后,就可以单刷ROSHAN(我知道5级就能),方法也很简单先插3个不能直接攻击roshan的蛇棒,然后拉过来慢慢打就可。后期到来之时,为全队提供1000+的收入是非常关键的。一个复活盾也可作为PUSH的资本之一。 40分钟以后,自己方的塔自然是越多越好,往往起争议的一点是兵线,在中期的时候有的路是需要守线的,而情况不同有的路也需要推线。 插入:兵线,在以前CW中,经常盲目的过于注重守线,现在发现,作为一个DPS,有时做适当的推线,利用空隙打野更有利于提升装备。守线的优点在于对方单人极难在此线打钱,而缺点在于,守线拥有的视野降低,容易成为对方集体push或者Gank的目标。 推线的优缺点恰恰与守线相反。 所以VENO在40分钟之后可大胆的利用蛇棒推线。在后期推线可以让对方忙于收线,不能将精力集中于PUSH,相对有利于自己方选择进攻点。控制视野之后Gank对方没有兵线的那一路也往往成为后期CW胜败的关键点。 后期同样于中期一样有着天文数字的变化,还需要玩家们自己去把握和随机应变。正是这变化多样使得DOTA这款游戏成为大家所热衷,为其努力和奋斗的最大。 对于初入门的CW玩家来说,VENO是一个能够很好锻炼,非常适合联系CW各种技巧和基本功的英雄。对于高级玩家,VENO比较适合锻炼对大局观的掌控和成为战场领导者的意识。 VENO,一个前中后期都可发挥其特点,一个绝对可以带动全场,一个深黄色很黄很暴力的英雄。