服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,我在古羌传奇中玩的是一个道士前期副本的时候是输出道士受欢迎还
这个得看两种情况了,不喜欢PK的和喜欢PK的,喜欢副本的就建议加奶妈吧!喜欢PK还是加上道士的攻击天赋,不知道有没有帮到你!
你好!肯定输出啊,其他职业自己嗑药就行了!仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
2,古羌传奇的四大职业
《古羌传奇》四大职业颠覆传统“铁三角”设定,创新地加入了远程猎手这一新职业。完善的技能体系让职业配合拥有更多的可能性和更广阔的发挥空间。几近零读秒的设定让PK厮杀更加热血激爽,无拘无束。是大世界PVP、PVE、GVG战斗的奠基石。 大禹后人,夏姓,以巨力绝技著称,自幼锻炼臂力与腿力,遒劲十足。能举万斤石,腿劈千年巨木。与野兽赤身肉搏而不退却,热血贲张,双目呈墨紫色,不露神色。因自幼便与猛兽搏斗,虎挠豹啃,因此身上伤痕无数,旷日持久,却又使全身伤疤处结有硬痂,似铁甲一般再难以伤害。【战士特色玩法】大战士是久战沙场的近战专家,鬼畜攻的代表。铁血和不屈在战士身上演绎得淋漓尽致,这也造就了战士本身对生存和防御持续性的打造。古羌传奇战士有两大发展路线,即攻击系和防御系。除了在属性点的增加上有力量和体力的偏重区别外,在游戏的天赋系统中,也有力士和金刚的区别。走力士路线的战士,更加突出输出能力,拥有更强的突进技能和技能连招;而金刚路线的战士则拥有出类拔萃的防御能力和被动增益,受此天赋增益后的防御技能能让他们成为战场上的巨型坦克,最强肉盾。【战士主要技能】野蛮冲撞:携带万钧之势冲撞敌人,1级技能造成40%物理伤害,使目标晕眩2秒。半月弯刀:使用劲气和快速移动的巨剑连续攻击环绕你的所有敌人。1级技能对周围5米范围内敌人造成总计135%的最终伤害,并附加93的物理伤害。烈火夺命斩:召唤火精灵附在武器上,剑生烈焰,招发必取人命。对单体目标造成大量物理伤害。【战士神兵】屠龙、黄金裁决、裁决、命运之刃、炼狱 皋陶后人,偃姓,自幼在先驱的教导下,学习各种巫术,传承家族历史文化,宗教祭祀法理。是古羌族人中的谋士,宗教的传承人,最权威的文化继承者。崇尚万物有灵信仰,对大千世界元素极为了解,对物体和自然力怀有独到的见解,报以慑服崇敬、顶礼膜拜。同时也是部族中最等级分明的群体。小巫能唤闪电,引霜冻,大巫能役使鬼神,呼风唤雨。由于常年的不劳作,筋骨少活动,以致体质孱弱,惧寒冷,披大羊袍,身挂羊头,系白石。【释比特色玩法】释比们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但其实护甲单薄防御低,血少。极低的HP和负重是他们致命的弱点,使得他们特别容易受到近距离攻击。但极具杀伤力的远程攻击能快速粉碎对手,置对手于死地。精明的释比会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置,玩一场操控生死的游戏。【释比主要技能】火球术:用咒语将魔力转换为火球射向敌人。1级技能对单体目标造成112%的最终伤害,附加7点法术伤害。火球会在4.5秒内灼烧目标,总计造成30点的真实伤害。瞬移:1级技能瞬间向前方移动16米的距离。火墙术:1级技能释放火墙在9秒内对范围内敌人造成总计288%的法术伤害。能量护盾:将纯粹的魔力变换成物质上的力量,在自己周围形成保护膜,1级技能吸收来自玩家的240点伤害(能够吸收更多的怪物伤害),吸收的伤害受法术攻击的额外加成。冰咆哮:召唤强大的暴风雪,1级技能对半径12米内的敌人造成110%的最终伤害。【释比神兵】龙牙、黄金噬魂法杖、噬魂法杖、骨玉权杖、魔杖 皋陶后人,偃姓,以符咒绝技著称,自幼被教导以道修身,年轻时多游历山海,幕天席地,对大自然规律极为了解,博闻广见。长久在外奔波,又因心地极善,秉承“治愈”一脉先德,救死扶伤而被广为传颂。注重精神专一,动合无形,赡足万物;长此以往,精神与肉体合一,灵体永驻,可唤出体内灵力幻化成兽。能画符以精神驭之,可驱妖辟邪,种蛊治愈。身上的暗纹若隐若现,乃是体内灵兽在躁动。【道士特色玩法】在团队中,道士扮演着控制和辅助领导者的地位。一个合格的道士能够给对手造成毁灭性的打击。优秀的战场控制能力使道士有更多的机会禁锢敌人,可以给团队创造更加良好的输出环境。道士的辅助加血技能,是整个团队强大的后备支持和生命能源。除此之外,道士是一个非常特殊的存在,他们不仅拥有强大的控制能力和辅助能力,同时还能召唤出骷髅和大狗辅助战斗,自身还具有万剑穿心这种效果的攻击技能。【道士主要技能】灵魂火符:对敌人施放一道带有强大符文力量的印记,1级技能造成96%最终伤害,并附带3点法术伤害。治疗术:1级技能凝聚治疗真气回复自身或友方单位49点生命,该技能受到自身10%治疗效果的加成。绿毒:使目标中毒,1级技能在16秒内承受130%最终伤害,并附加36点法术伤害。黄毒:对敌人施放剧毒,1级技能在16秒内降低目标15点物理防御,12点法术防御。召唤骷髅:召唤出一个骷髅成为道士最忠诚的跟随者。被召唤的骷髅会成长,到了一定程度就会发挥出更大的威力(1级骷髅最高成长到3级)。召唤神兽:通过强大的精神力打通神界之路,召唤神兽。被召唤的神兽会成长,到了一定程度就会发挥出更大的威力。群体隐身术:隐身术的更高境界,除了自己以外还可隐藏别人。将护身符扔掷在某目标地,会以此地为中心,一定范围之内的队友都能获得隐身效果,最多持续10秒,但移动速度降低40%。神圣·战甲术:将大自然的真气吸收到人的体内,在一定时间内提高物理防御力。战斗时给进行格斗的战士使用此技能,会有很好的效果,1级技能提高自己和队友57点物理防御能力。幽灵盾:利用体内的真气,防御外来的攻击。远距离驱使护身符,1级技能提高8米半径内的队友73点法术防御。群体治疗术:治愈术的更高境界,可以治疗自身周围15米范围内的多个友方目标,1级技能恢复340点生命,并受30%治疗效果的加成。【道士神兵】逍遥扇、黄金龙纹剑、龙纹剑、无极棍、银蛇剑 【猎手特色玩法】猎手堪称野外单练之王,一是因为具有任意捕捉各种猛兽助战的技能,能将野外上百种野兽捕捉为自己的宠物参与战斗,多变性极高。二是因为猎手能召唤丛林精灵守护自己,协助战斗,提高自身敏捷点。培养和利用宝宝战斗,是猎手的主要研究方向。同时猎手还是远程攻击之王,猎手武器为弓箭,技能多为远程攻击类,例如多重箭,爆裂箭等,能在敌人攻击范围之外对敌人造成致命攻击。猎手还是四大职业中敏捷度最高的,能凌空弹跳,并拥有类似春丽天升脚的上旋腿技能,打击感十足。【猎手主要技能】捕捉宠物:能够驯服野兽,协助自己战斗,宠物血量越低越容易被驯服。多重箭:将三支羽箭同时射出,1级技能裹挟自然之力对前方锥形范围内的敌人造成92%最终无力伤害,并附加19点物理伤害。荆棘投掷:向目标区域投掷一个荆棘腐毒,1级技能在12秒内造成总计744%的中毒伤害,使技能范围内的敌人降低40%的移动速度,减速持续4秒。拒人千里:原地施展上旋腿,1级技能对自身周围敌人造成80%的最终伤害,并将其击退10米。【猎手神兵】落日神弓、星辰劫、惊神弓、九天弓、山河屠
3,PK选哪个职业比较好呢
各职业有各职业的好处,玩的人多的装备贵,玩的人不多的难玩!
出七十级后 啊修罗Pk很Nb
女弹药.她几乎都无敌了.
大将军
漫游
4,古羌传奇PK版法师怎么加点坐等
目测乌忧传气官职应该有30级,官职前期对战力提升很大,想要打竞技场或者周末参加战斗力比拼的玩家,就需要格外关注下官位了。另外要提示2点,坐骑,时装,翅膀这3东西都被官位卡着,啥意思呢?就是说,你官位升不上去,坐骑时装翅膀也甭想升级!可见他的重要。提醒大家下,这里面加的属性是%伤害减免,懂的自然懂。
【捂囿传奇】 玩法很新颖
5,古羌传奇的职业技能
天斩战士攻击技能 回旋一周,怒斩而下,对单体目标造成82%最终伤害,并附加4点物理伤害。风月刀战士攻击技能 挥舞武器产生一个半月形气浪,气浪向前推进并进退敌人。造成45%最终伤害,附加6点物理伤害,并割裂目标使其12秒内总计受到84%的流血伤害。野蛮冲撞战士控制技能 携带万钧之势冲撞敌人,造成的伤害不高,但是能击晕敌人。横扫千军战士攻击技能 对前方半径8米扇形区域敌方造成80%最终伤害,附加20点物理伤害,并使敌人减速45%,持续2秒。裂地斩战士攻击技能 跳到空中,顺势劈下砸向目标,造成80%最终伤害,附加30点物理伤害。战斗狂怒战士增益技能 提高12米范围内所有队友270点最大生命。立盾战士防御技能 提高自身22点物理防御,持续50秒。并获得三个能够减伤的护盾,使受到的伤害降低30%,持续30秒,每次受到伤害有几率会失去一个护盾。半月弯刀战士攻击技能 使用劲气和快速移动的巨剑连续攻击环绕你的所有敌人。对周围5米范围内敌人造成总计150%的最终伤害,并附加87的物理伤害。升龙斩战士攻击技能 华丽的连续击,对周围敌人造成总计320%的最终伤害,并附加146的物理伤害。铜墙铁壁战士防御技能 暴发体内潜能使自身肌肤变得更加坚硬,减免50%受到的所有伤害。战嚎战士控制技能 嘲讽周围敌人,使其攻击自己,甚至威慑敌人,使敌人不能施放技能。践踏战士攻击技能 跳到空中,利用自身蛮力对地面造成数次强力的打击。烈火剑法战士攻击技能 久经沙场的战士领悟了剑诀的奥义,能够在移动中蓄力发出致命一击。天神下凡战士终极天赋 变身一个不可匹敌的巨人,持续20秒。解除所有移动限制,并提高造成的伤害。乾坤大挪移战士终极天赋将范围内怪物强行拉到指定地点,无论是群怪还是群体PK、攻城战都是扭转战局的神技。突袭战士位移技能 向前突袭一段距离,并会使你的敌人失去目标。