服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,新仙剑奇侠传怎么快速提升战斗力 战力提升技巧
1、培养玩家可以通过培养来提高伙伴的单一属性2、修炼玩家可以通过修炼来提升伙伴的整体属性,可以开启附加属性3、升级玩家可以通过升级来增加伙伴的战力,快速升级方法可以通过使用金蝉王4、传功也是升级,只是将一个伙伴的经验传到另一个角色卡伙伴身上,达到快速升级的目的5、仙缘伙伴和伙伴,伙伴和装备间都有仙缘,通过激发仙缘可以提升伙伴的战力6、附加缘通过附加缘的方式可以让没有仙缘的伙伴间产生仙缘,达到提升属性的目的7、结界通过提升结界,来提升整体的战斗力8、情缘通过情缘养成系统玩家可以跟游戏中的人物培养情缘,当情缘到达一定数值就可以起到属性加成作用。9、称号通过到达某一特定要求(如装备强化次数)系统就会给予玩家称号,玩家通过佩戴称号可以达到提升战斗力的目的。
1、等级 等级是决定一切的基础,等级不仅能够提升基础属性和战力,同时也是玩家们能够穿戴什么装备的基础哦~ 2、装备 装备是没给游戏重要的部分,装备可以通过品质、套装以及强化来提升更多的属性值,所以装备也是提升战力最为基础的部分。 3、御灵 御灵作为特殊伙伴的存在,御灵的实力也很关键,通过御灵的等级提升以及强化,能够获得更多的属性加成。 4、天赋 通过对卡片的进阶以及仙剑谱的激活天赋来提升卡牌的实力,这个也是比较重要的一部分。 5、剑灵 不同的剑灵激活能够获得不同的属性加成,虽然并不是非常多,但是可以提升的空间非旦贰测荷爻沽诧泰超骏常大,所以玩家们别忘了提升剑灵哦~ 6、灵境 灵境是玩家们主角专用的系统,通过激活主角的灵境可以提升主角的属性,但是有次数限制,达到顶值之后可以进行突破,需要消耗一定的铜钱和通灵符。
2,43战斗DZ输出手法 求高玩DZ解释
毒:主手速效 副手致命起手绞喉可以 一星切割其他都可以 不过终结技要说一下 保证有5星割裂 挂在目标身上后 在剔骨。保证切割不断 其实说白了主要的输出技能是 影袭 要害打击 终结技 保持切割和割裂存在,然后其次选择剔骨。PVE属性来说 精准17左右就够用了毕竟盗贼打后背的 没有招架格挡这一说,保持8%命中是为了让你的技能都打得到,根据双持惩罚来看8%可能不够,但是追求属性应该是 急速>精通>暴击 精通和命中你可以深入研究下,触发双巧手 命中不够触发的就不多 =。=! 所以呢急速最优先啦 命中适当提升起来 毕竟 你平砍的伤害占到很高 对于战斗贼来讲。敏捷无脑堆,还有注意爆发时间,嗜血有加速效果时别使用冲动,冲动要找时机用,可以上手就开。雕文的 话 必然 影袭 切割 配冲动
命中保持250 , 全程保持切割,冲动,杀戮cd好了就用,剑刃乱舞也是,但是看下情况,比如有些怪能够aoe的,如基尔加丹的镜像,你可以等镜像出来再开混点dps...至于剔骨还是割裂,如果有野d,割裂比较好, 如果没有,两者也差不多.剔骨rp好能高一点... 另外注意的就是:切割不管你几星切割的,实际上性价比是一样的,所以切割一定不要断了
输出手法都是固定的4影袭+要害5星剔骨,唯一需要注意的就是冲动和杀戮的时机,都是在红灯阶段(深度弱点洞悉)开始释放,除了起手第一次切割可以用1-3星,其余尽量1星切割,尽量保证最后一秒刷新切割。。。在冲动和杀戮CD阶段一定要尽可能的使用剔骨。。PS:先释放杀戮再用冲动,保证有更多的五星剔骨刷新冲动和杀戮的CD。。。
3,新仙剑奇侠传OL 怎么提升战斗力
新仙剑奇侠传online一定属性的提升是对于战力提升最根本的办法,属性的提升有很多种,比如祭天,装备方面,这是大家所知的,还有呢,是在于伴侣的进阶,这个对战力提升也很重要,还有阵法方面,首先提升战力大概可以分为,祭天,装备,伴侣进阶,阵法。首先阵法的升级是需要通过挑战神魔之井所或得道具来提升的,另外就是靠进阶点来提升的,这个是取决于你的战力。然后大家首先都会想到提升最大战力能度是几天了,对没错,首先祭天加的属性是最高的,获得对元神分暗金 金色 紫色 蓝色 绿色 白色,首先咱们白色是不考虑的,然后咱们早期最为合适是那些呢,应该是蓝色到紫色,很多同学都习惯性的去拿元宝砸,其实我要说冲塔到6层花费的元宝50,然而你如果拿这50来换钱那能换多少,对没错,我想表达的对祭天第一个建议是拿钱去从一层点起,而不要拿元宝直接去点,这样还能点出元神碎片,这对是元神珠子升级的唯一品,元神分配,毫无疑问,元神前期最好的是生命,防御,攻击。因此在这上面的选择很重要,并不是每个都加生命防御的,这要看你阵容,比如,前面位子的肉我推荐是攻击,生命,物防,中间位子的一般来说是主角,那就可以选择攻击,暴击,防御,或者等等加攻击方面属性的元神珠子,后面位子的基本都可以不用带防御的,后面位子的推荐是攻击,暴击,还有那些攻击方面有利的元神珠子,这些大家都能理解,剩下的是站在边上的角色,要带那些元神,我个人认为,边为的也要当肉来扛着打,因为你边上只有一个位子的人,输出是不可能有中间高的,所以就应该选择抗的方面发展,个人推荐,和前排的一样,血,防御,攻击,说道这里我还要诶大家说下暗金的元神我们是追求不起的,大概追求位子在于早期 紫色 蓝色,中期金色 紫色,后期的话在看自己的运气了。关于装备方面基本都是无脑的,直接强化上去就是了。就是有一点不得不吐槽的,弄了装备强化还要升星什么的,要搞死人,还来镶嵌,这得要多少玩家饮恨的。关于伴侣进阶,这个也属于无脑,关键是要一个个来升,不要往一个死砸,往一个死砸你砸不起。
4,剑侠世界PK技巧
剑昆仑PK技巧分析 剑昆仑贫血,我们也没有同是土素的武当的看家本事:坐忘,所以,剑昆仑PK的宗旨就是:游斗 跑—打—跑—打……用个比较形象的说法就是:血多的人:右键追着你杀就是,可以去看电视了,你却不能分一点神,因为贫血决定了昆仑PK,不能有些许的分神与操作失误。不然倒下的就很可能是你自己了。 这次改版后,我洗成了这样的加点方式,在目前情况下看,除了克我们的木系(这种加法锤明也可以杀),还有掌丐基本上不好打,其它的职业基本上能保证在80%的胜率。 我PK的手法是:先游斗,用天际迅雷配合10级雷磨掉对方一半血左右,在这种情况下,一般别人都不会太紧张,因为才丢了一半血呢。 然后在他被天际晕住的同时,朝他放醉仙错骨,切记,这个醉仙错骨不要乱放,一定要选定妥当的时间放,一开始就放的,只会让对手更加警慎,从而更难杀。这时他一半血,你醉仙错骨只要放得位置恰当,才放出来,必定会晕住他的,放了醉仙,就接天际,同时10级技能锁定攻击,对手如果反应不是超级迅速,用轻功跳开的话,那么他就很有可能会空血或只有三分之一血了。这时一般他们会躲开你的攻击,10级技能就疯狂锁定吧~~锁定,群雷,锁定~只要他不上来与你拼,你就这样打~基本上~你胜。 另提出来说下水系二另类职业:指段与刀CY。指段15秒OB时间,不要硬拼,你有清风符,他追不上你的,看他脚下OB没有了,就打死他吧。刀CY,偶们没有兄弟刀昆仑的看隐身技能,但偶们有群雷,对付刀CY,可以不停的跑位等其现身,或直接不停对自己放群雷~ 详细划分下: 金系:枪天,锤天,棍少,刀少 胜率80% 木系:陷阱TM,袖箭TM,掌五毒,刀毒,剑明 克我们不用打咯。基本上是:0% 锤明:50%胜率 水系:EM 刀剑CY 胜率:85%+ 火系:棍丐 战忍 魔 胜率:80% 掌丐:十八龙有些BT,攻击距离比我们的520还远~不合理设定 胜率:30% 土系:剑气武当,刀昆仑 胜率:50% 自己人,不打咯。嘿嘿,半半最好~不过这里面剑昆仑也就只能偶尔欺负下气武当了。 总体分析:昆仑仍是一个弱势职业,因为五行设定,一个系肯定有一强一弱,从剑侠的历史来看,武当一直是JS的钟情对象,所以暂没有昆仑会变强太多的可能。至于大家都十分钟情的:90全屏技能,雷动九天,也不要抱太大的希望。因为昆仑的设定就不可能是很BT的职业。所以玩游戏需要好的心态,只要你喜欢就可以了。强中更有强中手,我比你强,他比我强,而另他他他更是一个比一个强
先下手为强,在就看装备
没有的,剑侠世界是装备说话的
5,新剑侠传奇游戏怎么通关
我很小开始就玩游戏,第一款游戏电脑软件包的天王,西山居出品,当时就觉得这游戏不错,后来又玩了新剑侠情缘,而后自然将后续故事2和月影传说玩了,剑侠系列在我心里排名第二,第一是武林群侠传,至于仙剑轩辕剑古剑,本人全都买了正版,但是从来没将这些放进游戏排名,古剑算是一部画面良好好的动画片,仙剑稍微差点,但马马虎虎看的,轩辕剑那画面,连动画片都没太大的资格叫,我说的自然是后续出的那几部,经典的几部还是很好的,在那个年代。新剑侠传奇,喷他画面的,我觉得没什么必要,成本大家都清楚,而且画面其实本质上不比仙剑轩辕剑系列差,比古剑的确差不少,和仙剑什么的比起来,只是少了些幻化效果,比如幻境里那种星星烛光之类的或者朦胧感。真正玩过游戏的,我指的是真正玩游戏的,都知道没太多差距。、另外操作感来说,左键攻击这个设定比较不近人情,其实arpg游戏,操作感大部分如此,即使是神作上古卷轴的战斗,和新剑侠传奇相比,也只是细节方面做的好很多,这是时间和成本的问题,主体战斗感觉和龙腾世纪巫师上古卷轴相仿,当然没这些游戏那么精细流畅。act游戏是另外一种模式,鬼泣暗黑血统战神之类,和arpg游戏有分别的,懂的自然懂,不懂的怎么说都不懂。官方只要修改下攻击方式,比如改成鼠标右键自动普攻,战斗感觉就会好很多,加上可以自己设置快捷键这些东西。武学系统的创意还是很好的,不同心法不同技能,可以自己领悟技能的更深并且改名字改技能属性和效果,配合不同心法产生自己的一套钟意的武学,我因为是通关速度,支线任务都没怎么做,而且做的时候有三四个任务都卡bug没办法完成,后来我索性不去做也不找了,等官方全部修复再说。技能cd是硬伤,我不懂一个技能设置30秒左右的想法,加血那个初级三分钟加一次?这是单机游戏,不是网游需要考虑门派之间的平衡性!设置十秒之内才是正常的,而且能用的技能貌似很少,我没做到隐藏任务学武功的,但是剑侠情缘系列以前的武功那么多,玩起来很多技能可以丢,我觉得至少很爽,现在打一个怪等一分钟用两个技能的,战斗系统就算再有意思也变的没意思,谁愿意一直看普攻?剧情方面很符合剑侠系列的风格,我玩的时候想起了剑侠情缘那几款游戏,但是有些地方过于设定脑残了,我最有印象的是少林那段,所有人包括百草门都不敢说少林寺有佛心果,主角却反而要一而再再而三的逼少林,能不能开始设定一个人说,确定少林有佛心果,主角再进行逼问?然后跳崖那段,能不能说找个山路或者有绳索系着或者主角从少林和尚那学到某个剧情轻功再下去?就直接无脑跳下去,不管生死?你当是杨过殉情小龙女?拜托是来救人的!主角知道自己是不死系?这些剧情太过的地方应该修改下,让他合理点。对于男2和女2杨和温的剧情感觉和故事联系不紧密,或许我没做到支线任务和隐藏任务的关系吧。还是蛮有感觉的和以前玩剑侠情缘一样,那种各处游走的感觉,很怀念..另外吐槽下,剑侠情缘的上部主角到这部都没好下场的?我们中国人都有英雄主义,独孤剑南宫飞云都是以前的主角英雄,到第二部就这么惨,独孤剑就武功全废还坐牢,南宫飞云玩的人都知道是怎么了游戏有两个地方我没办法忍受,一个是任务bug,好几个支线任务都不能做,几个意思?有几个游戏发行的时候还能出这么多的任务bug?再垃圾的游戏好歹正常游戏体验总有的吧或许有某个地方卡住,可以理解没测试出来,但是游戏的任务都不能做?根本就没有测试过!!还有就是去盗剑那个躲守卫,我今天花了两个小时跑完,我承认我心急了,但是难度是不是太大了?一眼望去,全是照亮的路?我花了两个小时才跑过去,还用了加速跑路功能。另外esc键是被游戏策划吃了?你没玩过游戏?还是你从外星来的,是个玩游戏的人都知道esc不管哪个游戏里都有,都有一定作用,这是我玩到现在唯一一个esc键没任何用处的游戏!你逗我?完全不管玩家体验?做出一个游戏就行了?反正不用管我们是不是正常进行?剑侠情缘系列esc键都有用,唯独你这个号称是剑侠3的奇葩设定
6,战士怎么学战斗技能呀
上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 大剑精通 或 武士刀精通 +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的 十字斩 +满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能 崩山击 +5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用 血气旺盛 +1 血气唤醒 +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔 暴走 +满 PK必用 血之狂暴 +满 红眼特色,必加 嗜魂之手 +5 出强制 出到有强制就好 怒气爆发 +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切 嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体 崩山裂地斩 SP剩余全+ 冷却时间很长,不用追求全满 以下为觉醒技能 鲜血的追忆 +满 被动觉醒技能 杀戮时刻 +1 主动觉醒技能 总结分析: 红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!
认真学
用心去学
上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +1 破霸体技拽起来,很实用的技能 后跳 所有职业的通用技能,学到出强制即可 大剑精通 或 武士精通 + 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的 十字斩 +满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能 崩山击+5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用 血气旺盛 +1 血气唤醒 +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔 暴走 +满 PK必用 血之狂暴 +满 红眼特色,必加 嗜魂之手 +5 出强制 出到有强制就好 怒气爆发 +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切 嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体 崩山裂地斩 SP剩余全+ 冷却时间很长,不用追求全满 以下为觉醒技能 鲜血的追忆 +满 被动觉醒技能 杀戮时刻 +1 主动觉醒技能 总结分析: 红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!
刻苦专心,要有吃苦耐劳的精神
是在玩热血传奇吗?是的话。是学1基本剑术2刺杀剑术3攻杀剑术4半月弯刀5野蛮冲撞6烈火