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天际传奇难度盾战伤害,盾战的主要攻击是魔发攻击吗

来源:互联网 阅读:78 天际   战伤   难度  

1,盾战的主要攻击是魔发攻击吗

前期魔法后期物理?那不是到时候两个都不厉害了。

天际传奇难度盾战伤害,盾战的主要攻击是魔发攻击吗

我内测是玩狂战,公测想玩盾战但不知道盾战该怎么玩。

盾战后期转物理攻击的时候是不是要把魔发技能点转换成物理技能啊啊?知道的朋友告诉我一下啊。 [s:45] [s:45] [s:45]

2,上古卷轴5传奇难度怎么玩 盾战传奇难度开局心得

在传奇怃优中,战士、道士和法师是游戏里的经典职业。所谓战士,就是集攻击和防守于一身的近战职业,拥有高生命、高伤害的特点,技能直接而暴力,能为队友抗住各种伤害,是绝对肉盾的存在,适合新手,容易操作的职业;法师是远程魔攻职业,拥有高群伤的特点,清怪能力强,适合普遍玩家选择,需利用走位找到合适的输出点,在团队中属于主要的DPS;而道士则是偏向辅助的全能职业,可召唤可放毒可攻击,适合纯PVE类的玩家,比如打BOSS、清地图怪等,较难培养,需多花心思培育道士,才能体现他的价值。

虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

3,刀锋输出好还是盾战好

刀锋一般如果你防很高的话就 双手好 因为你攻高反回去也高! 防不够当然盾战啦 不然被人A几下就快死了! 看你配什么先 如果是刀锋 + 狂徒的话 我就觉得拿双手~ 因为这是有输出的 拿盾也是可以 只是暴没那么高 刀锋+沙王 就盾咯 因为这两个技能能是群体的时候配合好! 要的就是你高防

刀锋一般大盾战好。。。 刀锋+屠夫 30%血的时候 25%+5%伤害免疫 在加上士气格斗或者避难 还有双龙鳞加上盾牌的100%格挡 那叫一个犯人 刀屠夫还是三控持续伤害的。。。

刀锋當然是輸出好啦!

4,斧战好还是盾战好啊求指点

如果玩战士的话 肯定要把锻造里面的魔族护甲那个点出来的 魔族长剑(单手)是单手武器里面最强的了 如果楼主喜欢的话 可以把潜行天赋里面的背刺点出来 单手武器*12倍伤害 非常变态的基本就是秒 其实都不错 斧子 和 锥子也有附加效果 断骨锤类武器可以忽视对方护甲的 斧子可以造成持续流血伤害 就看楼主喜欢什么了 都很好 外面掉的那些武器都是垃圾 还占地方 楼主锻造练出来 自己就可以做武器 自己做出来的武器都属于神器级别的了 比如 魔族长剑来说 基础伤害33 锻造+吃药水到传说级别就是62了 如果单手武器点满100%话=110左右了 附魔还能在提高138%的武器伤害=200以上了+上背刺效果 * 12倍伤害 那天际省任你行了 呵呵

斧战

5,求高手解惑戒律牧的盾反45伤害在boss战是否有用比如25宝库

套盾的反伤是被直接伤害才能形成的,DBUFF和群体技能的伤害不能触发反伤。因此多数DPS和治疗身上的盾都不能反伤到BOSS。戒律盾反伤在PVE的DPS效果可以说极不明显。。。还有一点。。戒律盾反伤的伤害在插件中是算作被你套盾的队友的伤害的,就像荆棘术一样。

BOSS间接伤害比如光环是没有用的。

兄弟。。老老实实的做治疗吧。

不行

没什么用 伤害也不算进治疗里面 当然不算DPS 你一个盾算吸收2W点伤害,就是反射9000.每15秒造成9000点伤害,DPS=600

你好!没什么用 伤害也不算进治疗里面 当然不算DPS 你一个盾算吸收2W点伤害,就是反射9000.每15秒造成9000点伤害,DPS=600如果对你有帮助,望采纳。

6,上古卷轴5 天际游戏大师难度剑盾战士的技能要点有哪些

1.蔬菜汤是你的命(详情百度) 这个玩过近战的都知道。。每秒1点耐力能让你的控制和输出都今非昔比,不枉天际第一神药之名。(拿上盾,现在你1级就能单挑巨人了)2.剑盾伤害中前期并不比双持低太多。单手轻攻击后马上接一个站定重击 (尝试双击鼠标 但第二下不放开) 你会发现你在几乎瞬间打出了一个轻击和一个重击,并且把握好时机的第二下重击会使多数敌人晕眩。习惯他,配合盾击,这是你的主要攻击方式。3.剑盾在大师难度生存不难。生命值300以前升级先选生命。天赋点最优先用在格挡 其次是重甲 最后才是单手武器。20级以前单手只需要点第一层增加伤害就够了。4.最好找一个双手剑战士作为你的搭档,他能在人多时吸引些注意力,并弥补你前期伤害不足。雪漫酒馆的不屈者是最好的选择。(别忘了龙吼,战前一吼能让你避免陷入混战。)5.锁能不开就不开。在20级以前,除了格挡单手重甲,次要技能少升一级算一级,否则敌人会越来越强大。 6.在点出天赋以前,你要尝试用走位躲掉大部分魔法。如果没把握,推荐种族选布莱顿并点亮君王之石(详情询百度)。7.有时候面对一些敌人组合正面很难取胜。这很正常,杀怪不能直接推进游戏进程。这种时候能避则避,另外魔法卷轴对盾战有不小的意义,别让它烂在背包里,有时候战前一个火球加个龙吼能瞬间改变战局。8.自己探索才能获得更多意想不到的游戏乐趣。我不推荐练三大,会把游戏不可逆的直接拖进后期,意味着你将失去许多乐趣。

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