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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
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1,传奇世界2的第四个职业是不是妖士技能是什么啊
妖士:朱雀子嗣、爆裂输出技能介绍:猛击:妖士入门近战攻击技能。该技能可在普通攻击基础上附加一定伤害。破魔:妖士中距离攻击技能。每3秒可自动释放一次,击中目标则连击点+1。破魔有一定概率触发妖士炙热效果,在炙热状态下,妖士能使用吐炎技能。吐炎:妖士远距离攻击技能。妖士在炙热效果下可自动释放一次,击中目标则连击点+1,并且炙热效果同时消失。连击点可以为未来的终结技能提供巨大伤害。追炎:妖士冲锋近身技能。妖士把力量专注于一点,直线冲向敌人,造成一定伤害,如果比对方等级高,还能造成1秒的定身效果。火焰猛击:妖士中距离攻击技能。妖士每隔一定时间可自动释放该技能,击中目标则造成巨大的致命伤害。神行:妖士的加速技能。使用后,妖士的移动速度大幅提升,妖士在战场上近可攻,退可守。炎遁:妖士的高级飞行技能。可瞬间隐形,然后在屏幕之内鼠标所指地点出现。如果鼠标所指地点为障碍物或者已经被占,则技能使用失效。赤莲破邪:妖士中远距离攻击技能。妖士凌空而起,对敌人致命一击,造成恐怖的伤害。连击点越多,伤害越高该技能为终结技能,即使用该技能后,消耗自身积攒的所有连击点。妖炎禁制:妖士范围伤害技能。妖士利用强大的心灵力量在其目光所及范围内形成一个陷阱禁制,靠近该禁制的敌人会引爆该禁制,身中禁制的敌人移动、飞行时就会受到伤害。虚弱禁制:妖士范围减蓝技能。妖士利用强大的心灵力量在其目光所及范围内形成一个陷阱禁制,靠近该禁制的敌人会引爆该禁制,身中禁制的敌人移动、飞行时就会不断减魔法值。乱舞:妖士近距离范围伤害技能。妖士可在吐炎后5秒内释放该技能,释放该技能后,击中目标则连击点+1,该技能持续5秒钟,乱舞的伤害随着时间的增长而显著增长。灭炎吼:妖士范围伤害技能。妖士仰天狂啸,顿时地动山摇,强大的音波攻击迫使周围的敌人颤抖,同时对其造成恐怖的伤害。连击点越多,灭炎吼伤害越高。
2,传奇世界2什么职业好
首先说战士职业,战士的高血量正是玩家们敢打敢拼的保证。而且战士前期非常的耐打,单独抗怪刷怪的时候根本不用担心会挂掉。身为一个近战职业拥有的技能也全是近身的攻击,不过好在还是有小范围的AOE可以让战士的刷怪速度不至于太慢。而且战士在抢夺战利品的时候非常有优势,因为一直战斗在最前线,所以刷BOSS以及团队战时候可以近水楼台先得月。但是战士的弱点也是很明显的,战士在前中期没有好的装备的情况下对战同等装备其它职业的时候是没有还手之力的。战士的防御和攻击在前期刷怪是足够了,但是面对法师道士前期的高爆发,在还没冲到人家脸前的时候就被打成空血了,而且攻击也并不能直接秒杀对面。所以战士想要玩得好,要做好前期低调的准备,等到后期再爆发,或者如果肯大量投资的话,战士也是最佳的选择,事实上传奇中很多土豪玩家玩的正是战士。其次就是道士,前中期很强力的职业。因为道士的技能非常的全面,有爆发、有毒、有加血还有隐身。在前期不管是刷怪还是PK都是非常强力的。道士的毒术是非常强力的一个技能,其破防加上每秒掉血,简直就是打BOSS的神技。同时道士还有各种强力的辅助技能,使得有经验的玩家打BOSS做活动,都会组上一个道士可以大大提升整个团队的效率。而且技能的强力让道士不需要太好的装备就可以有不俗的表现,所以这种职业非常适合平民玩家以及小人民币玩家,不需要投资太多钱,只要玩的路子对了,一样可以很厉害。最后就是法师职业,在很多游戏中法师都被尊称为法爷,因为在游戏中法师往往就是高输出高爆发最鲜明的代表,要是看你不顺眼随便甩你几个法术,就让你的血条见底了。同样的在传奇世界法师的攻击力也是最为强大的。尤其是在前中期法师对于防御不高的战士,脆皮的道士都是秒杀级别的。而且全身的AOE令法师刷怪打BOSS的速度非常的快,在战士还在哼哧哼哧清小怪的时候,法师早就把地图都清完了。另外法师的魔法盾也是一个很令人头疼的技能,一个高等级的魔法盾可以为法师吸收高额的伤害,让自己没有这么简单就被秒掉。在前中期玩家的攻击力少有能直接秒杀法师的。不过法师也并非无敌,要说无敌,某种程度上说在游戏前中期无敌,到了后期之后,玩家的装备好了之后,尤其是战士玩家,攻击和防御上来之后,就可以轻松的秒掉法师了。综上所述,每个职业都是有着自己的特色,各有千秋,没有绝对的弱小和强大,真正重要的还是看玩家的培养。
3,传世2妖士技能和技能操作解析
妖士技能:猛击 运用全身的力量对目标造成单体伤害 妖士破魔 近战攻击,连击技第一招 妖士吐炎 中距离单体攻击 妖士乱舞 近战攻击,连击技第二招 妖士火焰猛击 对单一目标造成伤害 妖士追炎 直线冲向8格内锁定目标 妖士赤莲破邪 中距离单体攻击终结技 妖士灭炎吼 使范围内敌对目标受到伤害 妖士炎遁 飞翔到指定地点 妖士神行 增加 妖士的移动加速虚弱禁制 妖士可领悟的陷阱技能,施法距离8格妖丹技能:追踪 武器 增加命中折射 武器 妖士使用单体攻击战法道3职业及其元神时,会折射免伤前的伤害给另一半。孤立 武器 增加妖士对元神的直接伤害虚弱打击 武器 妖士使用单体攻击时有概率触发,使得目标处于虚弱状态熔岩爆发 武器 攻击时有概率触发1.5倍暴击怒火 武器 增加触发炙热效果的概率嗜血 武器 妖士使用单体攻击攻击时有X%的概率触发,吸取本次攻击伤害的部分血量协调 武器 使用吐炎技能攻击时有X概率额外增加1点连击点定身 武器 妖士使用单体攻击时有概率触发,使得被攻击目标处于定身状态毁灭(技能) 武器 妖士使用单体攻击时有概率无视对方免伤炎甲 衣服 增加物理防御和魔法防御朱雀内甲 衣服 受到攻击时有概率抵挡部分伤害。妖魂 衣服 杀死野外怪物经验增加以牙还牙 衣服 受到攻击时有概率反弹所受伤害。避魔 衣服 增加魔法躲避急速闪避 衣服 增加物理躲避朱雀护佑 衣服 有概率免疫部分异常状态绝处逢生 衣服 当受到伤害高于玩家总血量的30%时,有概率免疫此次伤害。磐石之坚 衣服 受到推动技能时有概率免疫推动效果。---------------------------------------------------------------------------妖士的攻击伤害高,防御强(有物防有魔防,有物理躲避有魔法躲避,有朱雀护佑免疫特装的特殊效果,有绝处逢生伤害高30%就免疫此次伤害,战法道的骑战彻底废了,只有盼望对方的免疫几率别太高才好,磐石之坚免疫推动)。属性好(暴击,嗜血,折射,反射多了去了)妖士技能是专门PK杀人的技能。妖士的技能操作类似地下城与勇士中的红眼职业。大部分技能都有几秒的冷却时间 ,不像战法道的幽冥火咒,狂龙可以连发。地下城中70级的满号不一定打的过40级的小号,为什么?跑位,连击才是胜负的关键。妖士也一样,妖士的操作比战法道难多了。首先跑位,很多躲避,靠人为躲。其次连击(什么是连击,每个技能都有冷却时间,连击就是把技能连起来,技能与技能的配合,不出现时间冷却。如果你刚按了这个技能,再按下一个技能。但下一个技能还有技能冷却时间,这时你时发不出这个技能的,此时打出的会的普通攻击(没技能加成,多少攻掉多少血。)几个技能反复交替使用,合理连击,才能打出几千上万的伤害。如果你连不好,打出的只会是普通伤害,伤害低的可怜。妖士绝对需要技巧。能帮助大家是我最大的快乐。