服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
---|---|---|---|---|
北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,刀塔什么英雄最好控制
潮汐、巫妖、蓝胖子简单易懂还很强;如果还有不明白的可以去http://www.357.com找找哦,攻略挺多的
2,刀塔传奇盛行者怎样样
刀塔传奇,刀塔传奇官网,刀塔传奇攻略,刀塔传奇英雄,刀塔传奇阵容,刀塔传奇盛行,刀塔传奇盛行专题,英雄推荐,盛行《刀塔传奇》盛行者全面攻略下载超好玩刀塔传奇助手帮
不好
盛行的大招飓风箭输出非常可怕,特别是她的攻击范围较大,乃至可以打到敌方后排,对脆皮的伤害实在太大了。而第2技能束缚箭更是在造成魔法伤害的同时有1定几率眩晕对方,这类可输出可控制的英雄是目前最受欢迎的1类了
3,如何打断刀塔传奇控制型英雄技能
刀塔传奇里的机制就是一次伤害一旦超过该英雄血量的10%,就会被打断当前动作(普通攻击或技能)。比如对面的人马抬脚准备释放践踏眩晕你,你的英雄也一轮攻击打上去。其他英雄打在人马上都是2,3000血,人马的血是4W的话,他就不会被打断,但是比如你的剑圣出了暴击,伤害达到了4500,那么超出了人马40000生命的10%,他的践踏就被打断了。或者就是一些技能效果可以无视伤害量打断敌方英雄。小鹿的魅惑啦,一姐的石化啦,沉默啦,月骑的月光啦,各种眩晕技能啦,只要命中,那么无视你伤害的多少,都会打断他们的当前动作,包括控制型英雄的控制技。
有沉默的技能,己方也有控制技能,好像攻击有时也能打断
仔细观察对面控制型技能的起手式,比如小娜迦是战立举刀摇晃,一姐是往前蹦的姿势瞪眼,可以看得出来的,然后就在他起手准备放技能的时候开能打断的大,多打打就知道了,打到后面熟练了,有时候都知道需不需要开大打断,比如大概知道即使不开大打断,后面的小黑或者先知刚好轮到小技能沉默,让对面开不出大。熟能生巧的过程,跟钓鱼一样,刚开始跟着鱼漂跑,总是慢一手,到后面熟了,能知道漂的动作对应的鱼的吃口情况,还没提就知道能不能中鱼或者中的什么鱼了
4,DOTA哪些是控场英雄
控场,就是有控制场面的技能的英雄。沙王.双头龙的小招,晕技或限制技能,或者有些大招,例如大树,猛犸,谜团,神牛,人马(虽然是小招,但是出跳后,跳的位置好,可以晕倒N人),属于"小"控场.类似的还有痛苦之源和小Y(暗影洒满),都是单体控制,但是一个人能同时控制2个或以上,痛苦之源和小Y出羊后,就能控制3个人了.这些凡是有控制技能的,都可以算是个控场,vs,sven,骷髅王,混沌74,白牛等,都是不错的单体晕技.冰女有单体冰技,火女,光鹿,小小等有范围晕技 但是,小控场的作用一般都是团战中发挥先手的作用.配合跳或者位移技,以达到最佳效果.效果较出色的是双头龙,人马,神牛,谜团,猛犸,大树,小Y.痛苦之源等 炸弹人,痛苦女王,月女老虎这类属于比较另类的"大控场",他们并不是用技能来"限制"对手的,而是运用机动性,破坏力,突然的爆发性,来"限制"对手的场地,或者战略意图,或者打钱等等,属于超大型的控场.团战中有以上另类的控场,一般都是队长级别的,可以纵观全局,控制推进或者防守的时机,控制对手的发展与后期,控制整个战局的发展.这类在我的概念里,也属于控场...
兄弟兼搭档.顶
5个人比赛4个送钱的,你的英雄再控场也是扯淡, 还是大家学会配合才好。
太多了 牛头 人马 暗影 谜团 树人 冰女 多个马 自己玩就知道了
5,DOTA里的控制型英雄是哪些
所谓的控制型英雄,是指带有晕眩、沉默、减速这类技能的英雄。 现在比较主流的控制类英雄包括牛头、潮汐、术士、沙王、小强、复仇之魂等 控制分为控场类和单体控制 这两种控制需要搭配开 因为一般控场类虽然能同时限制多个人 但这种技能通常是大技 CD长 这也是牛头受欢迎的原因 因为他一个人身上带3个限制技能
神牛肯定是DOTA第一控制,对方人越多伤害输出越猛 大树出了刷新以后还是可以和牛比一比 猛犸和潮汐就要次一些,但可以当肉 人鱼可以当dps 而谜团是前期的控制 还有地卜师虽然不能晕但是那个网也很猛,后期2个在家,2个团战.在外的撒了网就用F技能和在家的交换位置.这样你基本上就是无限撒网机.对方的肉就动不了,他基本上就废了
多了去了啊,最经典了就是老牛啦,还有潮汐,大树,虎女,流浪,vs,龙骑,火女,恶魔巫师,萨满,狗头,蛇发,那伽。。。
羊刀修补 这都来了。。。。 问你英雄好不?如果一个羊刀就成限制性英雄了,那不是全限制?
猛犸 兽王 杀王 基本范围晕都是
控制有多种意义,减速,眩晕,禁魔等都能称为控制,而眩晕是控制中最好的(因为站在那儿让你打。。)。不过个人认为DOTA中最强的控制技能是末日的DOOM,9秒中让你什么都做不了。团战废掉个输出法师。很多力量英雄都有控制技能~
控制分俩种,群控和单控 群控(老牛,树人,抄袭,猛犸,谜团,老鹿,火女,冰女,巫医,术士,沙王,小强,鱼人,人马,地P,虚空,隐C,斧王)等等。 单控(萨满,牛B,VS,骷髅王,屠夫,老虎,痛苦之源,兽王,龙骑,混沌骑士,小那家,末日)等等 想到的就这么多了,希望楼主满意。(太久没玩DOTA了,记得不全拉,呵呵) 不知道能竟魔的算不算控制!
6,刀塔传奇 非RMB玩家 应该主玩哪几个英雄
控制是必须的,打断是关键推图怎么少得了控制,无论什么阵容,推图最少要带一个控制,最好还是群体控制(恶魔巫师这种不算)。目前拥有群体控制主动技能的英雄有:双头龙、船长、潮汐、美杜莎、小娜迦、风行、沉默、神牛,这些英雄当中除了风行和神牛,大招控制足但是伤害都不高,所以过多的控制缺少输出也是不可取的。推图时在这些英雄里选择1到2个,再配合肉盾或者输出英雄就够了。对于船长、小娜迦这种控制不是瞬发的英雄,需要搭配一些瞬发控制的(如风行、神牛),也可以搭配一些小技能有控制的(如恶魔巫师,火女)。合理选择物伤法伤物伤和法伤的选择,主要是针对蓝龙、黄龙还有龙龟等。黄龙和龙龟物理免疫,在打本之前可以根据敌方阵容,换一些法术伤害的英雄,但是也不要全部选法术的英雄,要根据自己培养的程度决定。人类男法师(加甲补血)也是需要用法术输出去打的,可能自己有一套固定的阵容去推本,其它英雄都是随便培养的,但是换一个合适的英雄会得到意想不到的效果。举个栗子,第六章提尔湖(打斧王那关)用宙斯+骨弓+巫妖+潮汐+全能的阵容打不过,额外培养了一个恶魔巫师,把宙斯换恶魔巫师后,第三回合用大招把斧王单秒了,这样就过关了。单体或群伤的妙用有些副本敌人很多,有些可能只有两个敌人,甚至一个,但是很强。对于敌人多的副本,宙斯、冰女这种英雄会很吃香,但是如果像第六章剑圣这种副本,第一回合一个宙斯,第二回合一个风行,最后一个回合剑圣,这种副本用宙斯显然不合适,选择大鱼人、骨弓、恶魔巫师这些英雄却会很好打。有些像下图这样的副本,一个肉牛加一个强输出痛苦女王,群伤或单体都会显得很难对付。这时候可以集中单体攻击,像女王、暗牧这种毒镖单体高伤,杀死前面的牛就好办了。试探敌情玩的时候打副本前要养成看敌方阵容的好习惯,根据阵容判断敌人弱点,如下图例子,魔免龙+影魔+黑鸟,敏捷后排当物理DPS打魔免龙,由于黑鸟大够不到后排敏捷,而且影魔也没有第3个影压,所以后排多脆都没关系,只要有输出。前排最好放魔抗高的或者全能,不然会死得很快。中后排尽量放智力英雄,黑鸟大就不会有伤害。遇到有自爆兵的副本,肉盾放一个就够,用输出压,也可以用小技能有控的英雄控住自爆兵。看敌方阵容有时也像看竞技场对手一样,根据敌人英雄配置自己的阵容,但副本分BOSS英雄和普通英雄,BOSS英雄会厉害一点,玩针对的话,这点也是要考虑进去的。