服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,跪求技能伤害与属性有关的演示
[bq5]LZ你真是。设置全属性伤害为0(就是那巨大火焰的伤害)半属性随便你(就是一点点火的伤害)然后用演示里面的流星雨那样做就行了,不过只需要一次
2,天天传奇主动技能包括合力和召唤神兽吗
你好,天天传奇主动技能包括合力和召唤神兽哦,祝你游戏愉快
你说的这种的实际情况是 当宝宝在打怪的时候你抛开,然后再招一次 宝宝会飞到你旁边是你又重新召唤了一次,这个事脚本,可惜我不懂。
3,天天传奇战士技能加点推荐 哪个技能好
好像是2001年的时间就开了吧 1.76的 仿盛大
战士的成长路线大体有两个,物理输出路线和前排肉盾路线,物理输出路线核心技能是技能1、技能3、技能6,为位置建议放在侧排或者后排。而前排肉盾的路线则选择技能2、技能4、技能5,技能2能提升战士的生存能力,技能4保证队伍的生存能力的同时降低对方的生存能力,技能5带有控制效果
4,dnf各种职业详解
分两类:智和力 鬼剑士: 狂战,剑魂 力。 鬼泣,修罗 智。 神枪手: 枪炮,漫游,弹药 力。 机械,智。 魔法师: 这个人物比较特殊 看加点 召唤,智。 圣职者: 驱魔 智和力那个都可以转修。 圣骑,智。 暗夜: 都是力 希望采纳
布甲和部分板甲职业要释放和智力,鬼泣气功召唤元素魔道修罗圣骑机械,就是这么多了。谢谢采纳
5,天天传奇战士肉盾选哪三个主动技能
斯巴达勇者:最强肉盾非斯巴达勇者莫属,其主动技能战争咆哮等于无敌技能,免疫所有伤害和负面效果,还能在攻击时自动回血。斯巴达勇者除了技能牛逼外,初始最大生命值为1073点,这是游戏中初始生命值最高的了,既耐打又有伤害力,其完全是战士的第一人选。不过斯巴达勇者也有缺点,就是没有嘲讽技能。剑姬小羽:剑姬小羽拥有的主动技能是白斩,可以对任意敌方目标进行连续攻击,并造成伤害,该主动技能在作战中实用度很高。第四阶段自动技能为夺命刀,每次攻击的同时能为自身回复生命值,这个技能跟斯巴达勇者的主动技能有点相似,但是作为第四阶段才出现的技能,在前期作战中会处于劣势。http://news.4399.com/ttcq/
把破盾和破击开了,半月没用,有破盾就行了,金刚护体改成手动顶,打怪元神帮你加血,对了,你玩你的号多久啦?
6,职业wz玩家进来看看
这个问题适合我,我是飞升129WZ,在江苏3区水帘洞,以我的经验,我从小加的是1敏,活动,副本,肯定是第一个出手的,(你腰带是全黑的话。),1敏就够用了,我2T2N加的点。
建议,还是1体2耐2敏。从自身考虑也是对的。不管也得从对手来考虑。 梦幻,玩(STL DT LG)这3个,门派的人数十分的多。(LG不提,因为无论1敏,2敏,你都比他快)。 主要是,(DT,STL)这2个门派,主流的加点。一般都是,4力,1敏。为了PK DT STL都是一定带,速度腰带的。这样(如果你+1敏,力量+的速度,绝对比体和耐高,这样你一定比他们慢,你就根本无法控制他们)。 即使拿,最保守的加点来算,4力1体。(4力,1点力量,0.3速度。1体,0.1速度。相当于1.3速度。) 1体,3耐,1敏。(1体,0.1速度,3耐,1点耐力,0.1速度。1敏,0.7速度。相当于1.1速度。) 你还认为,你能压倒他们吗?。所以2敏加点是必要的。仙族2耐加点。足矣了。让人家打不死你,还不如,不让人家出手。修罗々噬天 回答采纳率:53.9% 2009-12-31 19:47
建议,还是1体2耐2敏。从自身考虑也是对的。不管也得从对手来考虑。 梦幻,玩(STL DT LG)这3个,门派的人数十分的多。(LG不提,因为无论1敏,2敏,你都比他快)。 主要是,(DT,STL)这2个门派,主流的加点。一般都是,4力,1敏。为了PK DT STL都是一定带,速度腰带的。这样(如果你+1敏,力量+的速度,绝对比体和耐高,这样你一定比他们慢,你就根本无法控制他们)。 即使拿,最保守的加点来算,4力1体。(4力,1点力量,0.3速度。1体,0.1速度。相当于1.3速度。) 1体,3耐,1敏。(1体,0.1速度,3耐,1点耐力,0.1速度。1敏,0.7速度。相当于1.1速度。) 你还认为,你能压倒他们吗?。所以2敏加点是必要的。仙族2耐加点。足矣了。让人家打不死你,还不如,不让人家出手。
我建议+2敏2耐1T 那样+速度在了防御也在了 蓝那自己可以点蓝灯
如果Pk的话就两敏1耐2血…这样防不低血也不薄…能挨的了两下法攻…如果不Pk就1敏2防2血…这样加点帮战就是辅助Wz多带特技!!!
我也是玩WZ的,你既然想通吃活动,FB和帮战就2敏2耐1血家吧,腰带可以备2个平时用血的,PK用速度的