服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,YY传奇霸业有没有外挂
没有
有
2,传奇霸业手游电脑版模拟器从哪能下载到希望能了解情况
新浪手游助手中就有模拟器可以用,而且还可以省流量和电量。
传奇霸业手游可以用雷电模拟器玩,这个只是能针对安卓系统的手机,如果你的手机是ios系统的话就做不到了。
3,传奇霸业怎么多开挂机
下一个模拟器比如说雷电模拟器在模拟器里面下好传奇霸业手游和游戏辅助在模拟器自带的多开器里面复制有游戏的模拟器需要多少复制多少(数量主要取决于电脑的配置哦)把这些模拟器都启动然后启动游戏和游戏辅助这样就实现多开挂机
下载一个安卓模拟器 比如说雷电模拟器在里面搜索这个游戏安装 然后再安装这个游戏的辅助然后在多开器里面复制有这个游戏和辅助的模拟器需要多少复制多少 然后全部打开这样就就可以实现多开挂机了
4,传奇霸业手游怎么在电脑上玩
电脑上安装一个安卓模拟器比如说MUMU、雷电模拟器、蓝叠...然后在里面安装传奇霸业游戏就行了
下载个手机模拟器,比如夜神、逍遥都可以
我是传奇霸业端游老用户啦,感觉传奇霸业仍旧是我认为最刺激 最有情怀的一款游戏。最近看到传奇霸业要正式开放了,也是特别激动,手机上玩确实也不太舒服,还是喜欢在电脑上玩,我装了一个夜神,玩其他手游的时候也用的这个模拟器,建议你也提前装一下,传奇霸业直接下载安装到模拟器内就能玩了,我给你说下等到传奇霸业在夜神上的玩法:在电脑中浏览器内搜索传奇霸业,然后点击官网下载到电脑桌面,下载完毕后鼠标左键拖拽到模拟器内安装,登陆就是你想要的账号了;大致都是相同的操作,极其简单。
5,在哪儿可以下载传奇霸业手游iOS电脑版模拟器辅助的
可以直接用爱蜂窝云挂机iOS版的,需要什么辅助的话,可以关注一下。
广州更大,面向全球的服装集散地,像十三行、白马这些都很大,任何一个市场都比杭州四季青大的多。但货品太多,不熟悉的人几天也逛不完,货品参差不齐。有问题你可以跟他交流,请教他。.....将冬瓜去皮去瓤,切成3cm长、1.5cm宽、lcm厚的条,放入沸水锅内烫约1分钟捞 出,投凉,沥净水,装人盆内。将橙汁、白糖、精盐、白醋、味精合在一起搅匀,倒在冬瓜盆内拌和,腌渍12小时 即可。特点色泽橙黄,口味酸甜,脆嫩清爽。制作提要冬瓜条切的粗细长短要一致,不要焯烫得过火;调味要稍重一些。照此法可 制作“橙汁黄瓜条”、“橙汁鲜笋条”、“橙汁萝卜条”、“橙汁藕片”等。1.将白菜削去老根,择去老叶,洗净,控净水,一切两半,码人坛中,一层白菜一层 盐,注入适量清水,上压一块净石,腌3~5天(根据气温情况灵活掌握)。腌好后取出,用 清水投净,沥干。2.将青萝卜、胡萝卜、大葱、姜均切成细丝,香菜切末,大蒜捣成泥,加上辣椒粉、 味精、适量盐拌和在一起成馅料。3.将和好的馅料抹入白菜柄之间,一层一层地码入坛中,上面覆盖一层白菜帮,再压 净石,敞口置于阴凉处,过2?3天注入一些淡盐水,然后封住坛口,腌20天后即可。食用 时取出,切成小块装盘。特点脆嫩可口,咸辣清香。制作提要选用白帮核桃纹白菜最好。腌制前要经过几天晾晒;辣椒粉用大米粥米汤调 均,再加其他调、配料拌和,这样可以使馅料黏糊;调味以辣、咸为主,但是不能过咸。1.将芹菜洗净,沥去水,切成1.5cm长的段;胡萝卜洗净,切成1.5cm的方丁;将花 椒粉、大料粉放入锅里,炒出香味取出,晾凉。2.将芹菜、黄豆、胡萝卜装入盆中,加上精盐、花椒粉、大料粉拌和均匀,装入坛中, 置于阴凉处腌渍10天,食用时取出一部分,拌人香油、味精即可。特点色泽调和,口味咸香。制作提要黄豆不要煮得太烂。芹菜要选择粗细比较均匀的嫩茎,食用时也可酌加辣椒 油。1.将大头菜切去根,拆开叶片,洗净,沥去水分;红辣椒和姜洗净后均切成细丝。2.将大头菜放人沸水锅中焯烫一下,捞出沥净水,装入盆中。3.锅内放人油烧热,放入红辣椒丝和姜丝炸出香味来,浇淋在大头菜上。用少许开水 将白糖溶化,加上精盐、醋调匀倒在大头菜上,腌溃10余小时,食用时取出切条或切丝, 装盘即可。特点质地鲜嫩,色泽鲜艳,口味甜酸。制作提要大头菜的加工方法是;先将大头菜从中间一切两半,挖去根,再拆成叶片。大头菜焯水不要太过。1.大头菜除去根洗净,切成3on的方块;胡萝卜切成边长2.8cm的菱形片;黄瓜切成 边长为3cm的菱形片;菜花削成小朵;芹菜切成3cm长段;青椒切2.5cm方块;圆葱切3cm 方块;干辣椒去蒂切斜刀段。2.锅内放入水烧沸,分别将各种主、配料放里焯一下用清水投凉,挤去水分,装入坛 子中3.锅内放人清水2000g,加上干辣椒、桂皮、丁香、白醋、精盐调匀,捞出固体调料, 倒人装有原料的坛中,腌12小时即可。特点清脆爽口,酸甜开胃。制作提要原料焯水时间宜短,烫一下即可;调味以酸、甜、咸为序。调味汁可以连续 使用。1.将黄瓜洗净,装入盆中(一层黄瓜一层盐)腌20小时,取出用纱布包好,压上一块 净石,压去水分;姜切片,蒜拍松。2.锅内放人清水1000g,加入酱油、醋等调味料烧开,煮约10分钟,倒出晾凉。将黄 瓜装入盆中,倒入煮好的调汁,腌5~7天即可,食用时捞出切成小块装盘。特点黄瓜碧绿,甜酸咸脆。制作提要黄瓜必须先经盐腌,并用重物压净出水分,食用时另加辣椒油别具风味。
直接下载个腾讯手游助手来用吧支持的安卓手机很多,连部分ios手游都直接在电脑上玩而且还有aow傲引擎,哪怕是低配电脑玩手游也不会卡的
6,传奇服务端脚本
金币脚本命令不支持 + - 符号,改不了。也就是说,GAMEGOLD - <$STR(G56)> 元宝使用 + - 可以金币只能用 give 和 take
------常用命令-----#if ;如果#say ;输出字符串#act ;执行命令break ;结束命令close ;结束对话------条件命令-----checkitem 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量checkgold 数量 ;检测当前人物所带金币数量checklevelex (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级checkcreditpoint (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望checkjob (warrior,wizard,taoist) ;检测当前人物所属职业checkhum 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量checkitemw 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品checkduraeva 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质checkbaggage ;检测当前人物的背包是否已满onlinelongmin (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长checkcastledoor (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态castlewaray (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数castlechangeday (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数checkofguild 行会名称 ;检测当前人物行会名称checknamelist 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中 checkguildlist 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中checkaccountlist 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中checkiplist ip列表.txt ;检测当前人物ip是否在列表中checkaccountiplist 帐号和ip列表.txt ;检测当前人物登录帐号与ip是否与列表中匹配checknameiplist 角色名和ip列表.txt ;检测当前人物角色名称与ip是否与列表中匹配isadmin ;检测当前人物是否为管理员haveguild ;检测当前人物是否加入行会iscastleguild ;检测当前人物是否为沙城成员iscastlemaster ;检测当前人物是否为沙城老大isguildmaster ;检测当前人物是否为行会老大isnewhuman ;检测当前人物是否为新人 checkslavecount (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量checkslavelevel (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级 checkexp (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值checkposelevel (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级 checkposegender 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别checkmemberlevel 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级 checkmembertype (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型checkrenewlevel (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数checkbagsize 数量 ;检测当前人物背包空格数checkdc (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值checkmc (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值checksc (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值checkhp (=,>,<) hp下限 (=,>,<) hp上限 ;检测当前人物hp值的上限及下限值 checkmp (=,>,<) mp下限 (=,>,<) mp上限 ;检测当前人物mp值的上限及下限值checkuseitem 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品checkitemtype 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型checkgamepoint 活力值 ;检测当前人物活力值islockpassword ;检测当前人物的仓库是否解锁passworderrorcount (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数checkrangemoncount 地图号 x y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量checkmonmap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量checkmon 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量checkskill 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能------功能命令-----map 地图名 ;将当前人物移动到指定地图movemap 地图名 x y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标timerecall 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里breaktimerecall ;中断指定人物达多少时间后被传回这里recallmob 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)gamegold (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量setranklevelname 封号 ;调整当前人物的封号addguildlist 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表delguildlist 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除adlnamelist 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表delnamelist 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除clearnamelist 列表.txt ;清除列表内的所有信息hairstyle 数值 ;调整当前人物的发型changenamecolor 数值 ;调整当前人物的名字颜色changejob 职业名称(warrior,wizard,taoist) ;调整当前人物的所属职业changegender 数值 ;调整当前人物的所属性别addskill 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能delskill 技能名称 ;删除当前人物的指定技能skilllevel 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级 delnojobskill ;删除当前人物非本职业的所有技能clearskill ;删除当前人物的所有技能gamepoint (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值creditpoint (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数setmemberlevel (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级setmembertype (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型changelevel (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级changepkpoint (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的pk点数changeexp (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值changemode 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式changepermission 权限等级 ;调整当前人物的权限等级killmonexprate 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率powerrate 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率kick ;将当前人物踢下线kill 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型killslave ;将当前人物的宝宝全部杀死clearpassword ;清除当前人物的仓库密码restrenewlevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生delmarry ;清除当前人物的结婚信息delmaster ;清除当前人物的拜师信息renewlevel 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级sendmsg 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息clearmapmon 地图号 ;清除指定地图的所有怪物restbonuspoint ;清楚当前人物的属性点param1 地图 ;npc指定刷怪地图param2 横坐标 ;npc刷怪x坐标param3 纵坐标 ;npc刷怪y坐标mongen 怪物名称 数量 时间 ;npc刷怪命令+怪物+数量+时间------定义变量----- random 随机数 ;一般用在#if语句中作为触发#if机率equal 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值large 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值small 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值mov 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值inc 变量名 数值 ;给予变量加上指定值dec 变量名 数值 ;给予变量减去指定值sum 变量名a 变量名b ;将两个变量相加movr 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数<$str(变量)> ;把变量转为字符串set [变量名] 数值 ;定义变量reset [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零check [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值<$username> ;人物名称<$guildname> ;行会名称<$rankname> ;行会职位名称<$level> ;等级<$hp> ;生命值<$ac> ;防御力<$maxac> ;最高防御力<$mac> ;魔法防御力<$maxmac> ;最高魔法防御力<$dc> ;物理攻击力<$maxdc> ;最高物理攻击力<$mc> ;魔法力<$maxmc> ;最高魔法力<$sc> ;道术<$maxsc> ;最高道术<$exp> ;当前经验值<$maxexp> ;升级经验值<$pkpoint> ;pk点数<$creditpoint> ;声望点数<$goldcount> ;金币数量<$gamegold> ;游戏币数<$gamepoint> ;游戏点数<$hw> ;腕力<$maxhw> ;最高腕力<$bw> ;背包重量<$maxbw> ;最高背包重量<$ww> ;负重力<$maxww> ;最高负重<$hunger> ;饥饿程度<$logintime> ;登录时间<$loginlong> ;登录时长<$dress> ;衣服<$weapon> ;武器<$righthand> ;蜡烛<$helmet> ;头盔<$necklace> ;项链<$ring_r> ;右戒指<$ring_l> ;右戒指<$armring_r> ;右手镯<$armring_l> ;左手镯<$bujuk> ;护身符<$belt> ;腰带<$boots> ;鞋子<$charm> ;宝石<$castlename> ;沙城名称 ------服务器活动变量----- <$servername> ;服务器名字<$serverip> ;服务器ip地址<$website> ;游戏网址<$bbssite> ;论坛网址<$clientdownload> ;客户端程序下载地址<$qq> ;联系qq号<$phone> ;联系电话号码<$bankaccount0> ;银行帐号信息<$bankaccount1> ;银行帐号信息<$bankaccount2> ;银行帐号信息<$bankaccount3> ;银行帐号信息<$bankaccount4> ;银行帐号信息<$bankaccount5> ;银行帐号信息<$bankaccount6> ;银行帐号信息<$bankaccount7> ;银行帐号信息<$bankaccount8> ;银行帐号信息<$bankaccount9> ;银行帐号信息<$gamegoldname> ;游戏币名称<$usercount> ;在线人数<$datetime> ;当前日期时间<$gamegoldname> ;游戏币名称<$highlevelinfo> ;最高等人物信息<$highpkinfo> ;最高pk点数人物信息 <$highdcinfo> ;最高攻击力人物信息<$highmcinfo> ;最高魔法力人物信息<$highscinfo> ;最高道术人物信息