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刀塔传奇魂守打法团本,刀塔传奇魂守怎样打

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新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,刀塔传奇魂守怎样打

阵容推荐: 骷髅王、巨魔、白虎、小黑、机枪兵、火枪,一姐等物理强悍输出,为什么和第七章一样呢,很简单,前面的几关副本好打而已。 打法解读: 高输出,前面小怪一律不打,留着次数,上一套物理队,单次100W+伤害。当然这些也只能对付前面的渣渣们了,后面的大哥们都哭吧。

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2,刀塔传奇团队副本第八章魂守怎么打

用敌法卡boss这样巨魔可以切近战伤害一下就上去了阵容:骷髅+巨魔+敌法+小黑+一姐卡的原理是这样的:敌法开始会跳到boss召唤的小怪前面这个位置应该是boss身后,然后就不用管了,记得绝对不能放大,然后等boss变身就会跳到巨魔面前,剩下的就是自动打吧

物理单点队

网上有攻略的。

前排一个能抗的t 骷髅王或者人马 中间一个巨魔半肉半输出大招还有团队buff 再来一个死亡先知 主要靠大招输出 然后就是小鹿 主治疗 最后来个白虎 先手控 一开场的buff 所有大招不要一股脑的就直接放掉 比如小鹿的治疗 团队损血不多那就攒着 巨魔的大招也可以先攒着配合白虎的跳跃会给团队提供一短时间的高输出 同时小鹿的治疗也能比以往回血更多

3,刀塔传奇灵魂守卫怎么打

然后两线的能力保证,那么没有一个保姆保升,这里是我的经验灵魂守卫,感觉有些浪费,或路人。如果在主混音长线向右转,敏捷成长的第一个全DOTA。O(∩_∩)O哈哈,3系能够留在格子放回城,火女的哥哥,速度快。不建议建兵的眼睛后,所以备用优先转向,三把剑和蕾丝裸剑的差距是巨大的。转身回血的攻击间隔变后快,飞鞋夜叉三刀相反心脏。25赤裸与两个备用整个DOTADPS最高的英雄,设备到山上要求不高。在成功蝴蝶飞鞋,翻5常玩的钱关于灵魂捍卫,出色的增长,但有两个必须能够应对事件翻升了一级或采取塔杀它。配备了剑3系列的最重要的原因,不要浪费,先知的儿子很大。守时是一个由MF荒野英雄很一般的灵魂,但略有改善,说多了。需要注意的是灵魂实际上是不断的看家本领变身。有两个级别的技能升吸血的吸血鬼并没有上升两条路线。注意在1,也命名了一批魔兽第一人的球员,最好不要成为魔法甚至没有动摇第二,2消耗的法力值的大舞台不低:1DOTA3大迟是迟了最强的FARM快速补刀的动作。新手补刀技能也可以很好的使用,推塔能力是极不正常的,这是一个传奇式的人物

4,DOTA灵魂守卫打法出装团战 越全越好

冰眼tb对面装备没有1w的大件,可以1v5,起飞鞋各路用分身刷钱,钻野,分身斧,对剑,冰眼,撒旦,蝴蝶,飞鞋,比较稳,也可以出隐刀+大根秒人用,自己先红血,隐身过去换血,大根秒之

2个敏捷便鞋,1组树,1个药膏,一瓶净化药水,然后打钱出一个鞋子3系带,出假腿,然后出双刀,也可以出飞鞋,加狂战推塔流

他们说的已经比较详细了 推荐你一个我们发现的线上很厉害的打法 出门鞋子大药膏单中 见人就吸血走上去和他A,没有人能跟你钢的 技能先升满吸血和变身。 具体怎么样想想就知道了。。试试更爽。。

搞笑,TB大能给小兵,玩过没有。TB前期灵魂之戒,主吸血次变身,有大升大,三级就可以开始打野,但是要从小野开始,当然如果前期对方压线能力差的话也可以混线,小心被抓就行。假腿夜叉就可以出山了,这时应该是第十六分钟左右,技能应该是一三都满(在不杀人和被人杀的情况下)这时已经有能力单杀人了,局势好的话在线上混出分身斧,再出散失,配合分身已经很给力了。TB有吸血,有变身可以加血,有大可以换血,基本不用担心血量问题。这样的装备差不多别人也可以走了,不行的话加蝴蝶大炮龙心,TB敏捷成长第一,后期不逊色PA等后期。

出门:药膏+吃树+魂戒书+圆环 后期:散失 分身斧 撒旦(分身烧篮 主身吸血) 蝴蝶 飞血 林肯

首先最好是出一个灵魂之戒,有回复还能保命。鞋子的第一选择是假腿,因为tb初期比较脆弱,然后当然是他的标志性装备,对剑,这是tb量身定做的装备,单抓团战都有输出。然后就要发挥tb炮台的做用了,大炮蝴蝶都不错,现在有撒旦魂守也不错,法球能叠加还撑血。就是这样

5,求dota灵魂守卫上手攻略

路线分2 1,蝴蝶 冰眼 2,冰眼 蝴蝶 1 在己方有优势的情况下选择 2 主要说明下,为何出冰眼 。 (1)在做出双刀后 灵魂血在1400多,很多人选择出心,较出冰眼 冰眼同样提升血量,虽然不比心,但有巨大的优势(分身后增加限制,攻击更高,变体分身TB,再有冰眼下绝对对对方是噩梦,高移动,高输出,限制) (2)更加肯定的是,TB肯定会被对面照顾,如果对面限制英雄多,出心灵魂很难跑拖,反观出冰眼TB ,变身 分身 ,分身同样有减速效果,真身逃跑,分身可以留下拖慢敌人,这是绝大多数做心玩家忽略的 蝴蝶 TB的精髓是推塔 如果玩家把TB的高输出用于团P,那么对TB没有深刻认识 TB是在团P是做出输出,更重要的是,再出蝴蝶后,TB无与伦比的推塔速度,3分身体 推塔只需6-7秒,太IMBA 这样打个比喻 对方5个英雄推塔,在有我方英雄防守下,TB一人的速度大大快于对面5个,塔倒基地变危险,对面至少得有2到3个回救,那己方的危险得以解除,经典的《围魏救赵》,这是TB的精髓 强大的单人推塔能力,后期TB可以一人推一线,队友4人一线,保持兵线一致,4人队友“拖”住己方兵线,TB一人强推,声东击西,取得胜利不是问题 个人认为最佳装备路线 3挂件 鞋 双刀 飞 冰眼 蝴蝶 不应选择装备 假腿(虽然增加可观攻速,但限制了移动) 心(会玩TB的玩家必须懂得WS,眼观8方,耳听6路,有危险的可能咱们不去,WS到中期,TB就出头了,心对于TB来说是鸡肋物品,没有限制,没有移动,没有攻速,灵活运用灵魂阻断,分身才是IMBA灵魂) 点金(前期金钱对TB来说非常重要,一切的一切是为了做出双刀,飞鞋,点金CD太长,前期2010的钱几乎等于飞鞋卷轴) 可考虑装备 散失——分身 散失-分身 TB推塔无敌 一塔4秒多不到5秒,5个分身超高的输出,任何人都不敢贸然前进

出门技能加323234,一直加满,个人不建议加吸血,虽然前期撑线不错,但是后期就是一个没用的技能,不如买2组树,新手可以买3组。然后装备上前期要出两到三个幽灵系带,假腿。有了变身和分身就变,然后a敌人随便可以在前期把别人A回去,运气好队友配合说不定还能杀到人,这样打钱也快。然后出散夜对剑,不建议憋蝴蝶和冰眼。成本太高,成型太慢。散夜对剑里面的散华带有残废技能,只要先出一个有了残废技能,在杀人的时候你就有了留人的保障,而且魂守分身三个攻击已经很高了。基本上出了对剑魂守就算是起来了。然后就是推线打钱,一有变身就配合队友拿塔杀人,基本上双杀三杀是没问题的。保持战线不要靠太前,留足够的蓝换血

前期出3-4系带,撑血撑属性,鞋子,然后憋双刀,有双刀,4系带和鞋子的灵魂是可以和其他英雄打架了,还有换血,tb立于不败之地,然后就是蝴蝶,冰眼,飞鞋(假脚,个人不喜欢),大炮一般来说这样的tb都无敌了,只要配合好

6,魂守主流装备路线和打法

出门俩贵族环和吃树 走有野怪的那一路 多拉野怪 清怪最弱小的那个点 来回清兵拉野 保证同一线的英雄经验自己也能获得不错的等级和金钱 然后出三个系带继续野 技能主升23技能 不加吸血 除非走中路压线 有大加大能加属性加属性 打出双刀假腿后配合己方英雄破塔 然后出冰眼基本游戏结束

关于灵魂守卫,我只说比赛中的出法,像换血红杖的脑残打法就PASS了 魂守的强大主要在于他的推进能力,出了3-4系带就有很强的输出了,所以比赛中都先出3-4系带,既保证了输出又提升了血量,接下来是考虑出双刀或者变鞋,假腿飞鞋各有优点,如果决定推进就假腿,如果要打后期就飞鞋,双刀的好处是小件成型,比较平滑,而且效果也很好,接下来可以考虑水晶剑+大炮或者冰眼,一定要保证生存能力,站着的DPS才叫DPS 不过53之后魂守几乎不会再出场了,大招加了耗蓝和1.5秒施法,可以被打断(类似于沙王),所有技能耗蓝和CD增加,移动速度还从320降到了300

TB是一个很有实力的英雄,他的三围增长是DOTA之最,最高的敏捷增长(3.2). 他是一个需要很强FARM能力的英雄,一般流行3系带+鞋→冰眼(35分钟前出最佳)(farm能力差的出散夜对剑)→蝴蝶→大炮 还有一种路线就是3系带+鞋→辉耀(30分钟前)→心→蝴蝶 打法:畏缩打钱,farm能力要强,一定要记得留魔换血,这是前期保命的招数.该英雄出了几个系带后打野也很轻松. 前期压线一般要配有奶妈,不然很容易死.推荐加点:压线型走三围路线→323234322加黄点 打野212114122

前期 魂守最好去边路,因为中路一般是对方消耗或是压制能力很强的英雄。魂守前期尽量补刀和反补,如果对手的轰击很强,抓紧在他技能的间隙使用灵魂汲取恢复血量,注意尽量对还未被打的敌方小兵(比如那个远程小兵)使用灵魂汲取,可以吸的久一点。以混经验为主,条件允许的话才去考虑骚扰,决不要为了杀人而同时付出了你的生命,你的命更值钱的。面对压制,变身能解决问题,但没有回魔道具前不要滥用。 中期 团P和gank的阶段到来了。但很遗憾你还是要继续在线上以及野区farm一段时间。让小鸡带眼睛来吧为了你安全收钱这是很值得的。配合你时时探路的镜像你会相当安全。并且因为你的ulti灵魂隔断的缘故,两个英雄是抓不住你的。如果你有吹风,那么可能理想状况下3个英雄都对你无奈(吹一个,换血一个,打一个)。不过在这段时期还是farm为先,仗着吹风的便利你比一般英雄更能够深入对方地界,好好利用吧。如果对方团推,记得回去支援(TP带好),此时的魂守防守能力还是比较出色的。 后期 事实上很难拖到太后期。因为你的单拆,你应该比他们更有钱,级别更高。早早拿到神装的也会是你。 我在装备表最后例举了蝴蝶龙心,但很有可能游戏在此之前结束。不过如果因为英雄阵容等原因注定游戏会拖到后期的话,我建议你提早着眼于获得装备表末尾的诸多“神装”。度过漫长的战斗,恐惧之刃最终会前往不归的深渊。 魂守分身可享有: .增加英雄三围属性(例:食人魔之斧、护腕) .增加HP及MP(例:活力之球) .增加移动速度(例:速度之靴、夜叉散华、夜叉) 特例: .辉耀 分身可享有辉耀的烧血能力,但烧血能力不会重叠。 .补盾、防盾 分身不能接受治癒,但可以增加装甲。 .闪避(蝴蝶、辉耀) 分身可享有闪避来躲过攻击。 .大炮、水晶剑 分身不会获得道具所增加的攻击力,但拥有爆击能力,而分身爆击时的红色数字是假的,真实攻击力应為:(真身基本攻击力 + 增加主要素质的道具)X爆击倍数X分身减少的攻击力百分比。 .冰眼 近战英雄的分身不会有霜冻效果。远战英雄(例:魂守变身后分身)则可拥有,但如身上有其他法球效应道具,须要参照法球效应表的规则,霜冻效果被盖过的话便不会发动。

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