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传奇15技能加点,老哥们传奇技能加点怎么加

来源:互联网 阅读:115 加点   技能   传奇  
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北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,老哥们传奇技能加点怎么加

加点主要看玩的什么职业,还得看发展方向,比如说 无忧传骑 的战士,对输出的要求较高,因此不妨在一些高伤害技能上多加一些,比如烈火等等。法师,血少,群攻魔法攻击厉害,那么就在魔法攻击上下功夫,当然了也要去参考防御和其他的属性。

传奇15技能加点,老哥们传奇技能加点怎么加

你说呢...

2,神鬼传奇法师技能怎么加点

加智力

++智力和精神

15的冰学之灵加满 冰减加满 雷电加满,后期很牛的~! 魔法掌握加满。 看你是新玩吧,就按我说的加,其他的技能个人认为不用加,浪费钱和经验的!

先加被动的,主动的加高了耗蓝太多,除非吃商城的药,否则根本补不过来。

3,传奇站士职业加什么技能点救急

战士加点,有两种选择: 第一、加血;战士本身的血皮就厚,如果把技能点也加到血上,可以和同等级的展示PK占据相当大的优势! 第二、加敏捷;战士的敏捷和道士法师都是一样的,如果把技能点加在敏捷上,可以使得战士的灵敏度提高;可是,除非加到一定程度才能看到明显的效果!记得我们以前玩过一个私服,有一个战士把敏捷点加到了5000点。当时,在PK的时候对P十刀才能P中他7刀。有三刀都是无效的! 以上是我的经验,你自己考虑吧!

4,热学传奇技能

关于加点我的个人看法是:没有绝对正确的加点方法,只有更适合自己的加点方法。玩家不一定要学别人加点。对于加点我的个人建议:加点主要选择:实用技能 、常用技能、 辅助技能、辅助技能;比如光剑精通 左轮精通 这些不用我说把 稍微会玩点的人都知道要加满;常用技能:比如爆头一击、狂战的十字斩、有些人认为一定要加满、我对此的看法十字斩未必要加满、特别是对于新手来说;实用技能:

不要急这开 都是一时热 ==就不贵了 当然全部开开并练满也不便宜

冲脉需要经脉丸子.. 内功得到一定级数就开始使用经脉丸子冲.当成功你有修炼点就可以练连击了. BB是有经脉修炼点就可以.人物则需要金针.. 开天斩目前没有玩家技能.不过一些SF里有.

2000RMB 可以开,主号没开天技能

5,神鬼传奇里技能加点怎么才能加到15级不只能加到10点吗

突进:个人建议加高,骑士为数不多的几个攻击技能,也可以控制对方攻速,个人感觉是属于控制流技能,cd时间短,比较好用,加多少随意. 神圣之锤:个人建议加高,虽然pk无用,但是好歹也是个攻击技能,还是群秒,无论充场面是还pk时候杀下对方宝宝都是有用的.前期几乎一级用一次.... 真理之锤:个人建议尽量加满,pk控制杀人放火好技能,在你决斗的时候丢出一把金光灿灿的锤子把对方砸晕之后,无论是逃跑还是回程是不是他们好控制的,传说中满级砸晕能砸7秒多..回程释放时间10秒... 生命链接:个人强烈建议加满,血牛场面性的技能,不知道满级能附加血量多少,从理论上算如果上10估计要12~13%左右,附加500点伤害,也就是说,如果10000血的话你一道技能也能砸个接近2000血..以血牛的能力,10000的血应该很轻松吧. 嘲讽:个人建议1级,不知道嘲讽效果和技能有关系么,不过唯一性就是抢boss的关键技能,出手速度影响到全队得利效果. 盾击;个人建议加高,骑士群体攻击攻击,理论上,满级盾击加到100%物理防御防御+100%物理伤害,一次引怪最多5个,引怪加攻击.(钱的消耗也是天文) 神佑之光:个人建议加高,招牌技能,持续回红和持续减伤.效果么...谁用谁知道. 正义守护:加防技能,持续30分钟,骑士吃饭用的技能.啥也不用说了,加! 雷霆怒吼:嘲讽的群体版本,一次引怪20个,如果认为自己防御够高血量够组的话尽管试试,建议1级,反正都是引怪,加高了也没用. 战栗:破防技能,杀人放火练级专用,有钱的老板可以加上.满级破防也是很强的 牺牲:没看出来有啥用,就算加高到满级也就是30%几率被击迟钝5秒. 盾墙:物理免役50%+,有钱的老板可以试试,避免偷袭. 圣十字审判:强烈建议加满,满级可达到310%物理伤害,并附加每5秒掉血10%,持续25秒(掉血50%....) 体质强化:增加血量的,血牛必备!! 野蛮追击:瞬间恢复10%生命,并提高10%生命上限,20%移动速度,(标准逃跑技能) 卤莽:对于血牛意义不大....增加暴击率和攻击力,牺牲掉防御力,血牛根本用不到吧 无敌:最终保命抢怪技能,1级就差不多了.

您好!神鬼传奇在周年庆版更新以后,增加了100级技能,每个职业原有的部分技能,最高等级升至15级,但并不是所有技能都能点到15

更新了以后就有点记能能点过10级了

最多有20级但现在没人+到

6,天羽传奇全部职业怎么加技能怎么加属性

首先先了解一下《天羽》里面的人物可支配属性点:1.体质:基本属性,体质主要影响你的气血的最大值。2.精神:基本属性,主要影响法力最大值、和法防。3.力量:基本属性,主要影响物攻。4.耐力:基本属性,主要影响物防。5.智力:基本属性,智力主要影响你的法力最大值和法攻。人物等级每提升1级都会获得4点可供玩家自行分配的属性点。《天羽》现在的角色职业有5种:武士、剑客、术士、天师和祭师。武士、术士和祭师是一般网游比较常见的职业,武士相当于战士、打手、猛将类,有着强大的物理攻击技能和超乎常人的生命力,但法术防御较弱;而术士和祭师分别是法师和医生,玩过网游的玩家都知道,这里我就不多啰嗦,不过我要指出的是,天羽的祭师更倾向于辅助型职业;剑士和天师则属于攻防比较平衡的职业,剑士倾向于攻击类职业、天师倾向于克制类职业。下面讲下我个人对各职业属性加点的看法:1、武士:⑴、3力1体,这是一种较为传统和保守的加点方法,这样加点攻守比较平衡,能抗能打,可以在一定程度上弥补法防较低的不足,使角色有较强的生存能力。⑵、全力,这是一种狂战士的加点方法,这样的加点使武士有着惊人的物理,练级PK都较为出色,但缺点是血少,操作要求较高,PK时遇到术士会比较吃亏(操作好的情况除外)。2、剑客:这是一种半物半法的职业类型,攻击技能需要消耗法力。前期推荐3力1精,由于升级职业技能是要花费经验的,前期经验来的不容易,所以用加点来弥补法力的不足,从而把学习“冥思”(剑客职业技能,每提升一级增加5点法力)的经验省出来先提升其他攻击类的技能,到后期经验来得容易的时候可以考虑洗成全力或3力1体。耐力可以不予考虑,因为剑客有个提升双防的技能。3、术士:⑴、全智,向来法师类的职业都是以出色的法术攻击著称的,没有攻击力的法师就算不上一个完整的法师,术士在生命和防御方面的发展都不及其他职业,这样加点的好处就是:用其之长,弃其之短。不加体的理由是:术士独有的技能——乾坤护体,防护法术,把即将所受到的300点攻击伤害转换为法术力的损耗,每防止1点伤害损耗1点法力。效果持续60秒。不加精神的理由:加智力同样提升法力。⑵、3智1体或3智1精,相比之下,这2种加点方法是趋于保守的,在这2者中选一的话,个人还是比较喜欢3智1精,加精神可以提升法力又可以提高防御,PK时对抗法术类职业不会吃亏,练级也不用烧那么多钱去买法力恢复的药。不过似乎这2种加点方法都没有全智好。4、天师:天师是一种克制型的职业,攻击方面很大程度上要依赖宠物。天师的职业技能里面没有像其他职业那样单独提升物防和法防的技能,只有一个提升物理防御的分支技能,所以推荐加点:3体1精或全体,或许有人会说:“加体力不如加耐力”。我的理由是:加耐力只提升物理防御,但加体力血多了法伤物伤都可以抵抗。也或者有人会说:“天师不加智力没攻击力怎么混?!”我的想法是:生存才是王道,你本来职业技能就没有加防御的技能,再牺牲体力去加攻击,命都保不住还怎么混,天师在宠物驯养方面有优势,可以用职业技能提升宠物攻击和生命,杀人放火的事可以放心交给BB去做;第二个理由是:要加攻击力玩术士去!5、祭师:由于在天羽中,医生更像全辅助型的职业,再加上祭师没有群攻技能,不太适合单练,所以推荐加点:全精。祭师的治疗效果是和精神成正比的,全精加得血多,法防也高,在职业技能里有个“防身术”—— 提升物理防御力,每级提升3点。 这样的话加全精双防都不算差,虽然没有攻击力,但是PK起来也不会被其他职业欺负。杀不死可以让他累死。

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