服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,宝软网手机游戏问题
不会收费的,游戏是破解版,你点确定了会按照发短信的模式,但不会真正的发短信收费
2,iPhone的SillyBunnies这款游戏怎么玩老是过不了关求攻略 搜
线路尽量设置曲折些 有点儿技巧性的还是
支持一下感觉挺不错的
3,QQ游戏四国军旗怎么玩
一.游戏介绍 军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。 二.游戏说明 棋盘:行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。棋子布局的限制:炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。吃子规则:地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。 胜负判决:最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下: 1 . 20 步之内不允许投降 2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分 3 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋 计分方法:四国大战:赢方得 2 分,输方得 -2 分。 40 步内结束,赢方不得分。两人对战:赢方得 1 分,输方得 -1 分。 30 步内结束,赢方不得分
4,QQ游戏里的拱猪怎么玩啊
拱猪玩法基本介绍 一、简介 拱猪是一种四人扑克牌局。其原形源于欧洲,传入中国后规则几经演变,更加具有刺激性和趣味性,打法变化也更为丰富。因而在中国各地得以广泛流传。 游戏使用一副去掉大小王的扑克牌,由四人进行。黑桃Q、方块J、草花10等牌分别被称作猪、羊、变压器,具有相应的正负分值。游戏分局累积得分,所得负分累积超过一定值者即为“大猪”,将受到相应的惩罚,而此时累积得分最高者即为游戏的胜利者。 本游戏将“拱猪”这一著名游戏搬上电脑,将有三名电脑对手陪您作战,您将忘却“三缺一”给您带来的不快,而漂亮的牌面和自如的难度、速度选择将使您更为称心、满意。 二、规则 (1)大小规则 相同花色的牌从大到小依次为:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2 不同花色的牌视为垫牌,为最小牌。 (2)分值说明 黑桃Q,方块J,梅花10,红桃A及其余的红桃有分值,其余的牌没有分值。 黑桃Q称为“猪”,基本分值为-100。 方块J称为“羊”,基本分值为 100。 所有红桃的基本分值如下: AKQJ1098765 -50-40-30-20-10-10-10-10-10- (3)亮牌规则 手中若有“猪”、“羊”、“变压器”、红桃A可以亮牌。开始出牌以前,玩家若有以上的牌可以亮出,改变其分值。 “猪”、“羊”、“变压器”亮牌后分值为其基本分值乘2,“变压器”的基本倍数为4 。 红桃A亮后所有红桃的分值都为其基本分值乘2。以上四张牌亮牌后在该花色第一次出牌时不能出,除非手中该花色的牌只有这一张。 梅花10称为“变压器”,基本分值为 50,基本倍数为2。 (4)出牌规则 四人按顺时针依次出一张牌称为一轮。一局牌共13轮。 第一轮牌出完后,牌面大的一家获得下一轮的出牌权和本轮所有有分值的牌。 跟牌必须先跟相同花色的牌,若无此门花色,须垫牌,并被视为最小。手中没有当前花色,出另外花色的一张牌视为垫牌。 (5)计分规则 开始新游戏前,每家的底分为0。 当有一家的得分超过-1000(可设置)而出局时,游戏结束,分最高者为赢家。 每副牌结束后,每家累加得分,方法如下: 计算除“变压器”外牌分值的总和,若得“变压器”,将所得分乘“变压器”的倍数后计为本副牌得分。若只得“变压器”,而没有得其它,则本副牌得分为“变压器”的分值。若收齐全部红桃,称为“收全红”,红桃全部变为正分。若收齐所有有分值的牌,称为“猪羊满圈”,红桃和“猪”全部变为正检举 回答完毕,希望对你的提问有帮助,如果满意请采纳o(∩_∩)o...哈哈
就是打牌
5,手机游戏帝国
1~10级:从新手教学出来就达到了5级,出来的一系列任务,10级很轻松.11~20级:跟着任务刷怪,这里北欧和九龙任务最简单,新手任务做完还可以领成就.这期间可能刷的有点慢,因为前期技能缘故只能一个个慢慢砍来.至于前期加点与技能点我在后面会提到.20~30级:20级国家传送后,就可以拿几个免费经验了.进入国家,找到世界传送,传送到萨满主城特奥蒂瓦坎城.在左下角有个疯老头,跟他对话可以拿10000经验,然后再传送,到猎人主城波塞东尼亚,右上角出城可以看到一个赏金猎人,对话拿到8000经验.然后在图的右上角,有个传送,进去是个小镇,里面有个女的与她对话,3000经验.然后就是边刷怪边做任务.这时应该有国家3级侠客训练所了.进去学习长河落日剑,10就可以.还有九阳真气学到九,千万别学10,10就要蓝了,然后去有三级战士训练的国家,战士的心10.这时候刷怪就很轻松了.如果觉得没几次就要加蓝,可以学几级九阴,学几级就看你自己了.26就可以刷阿门提了,如果做不到一下秒就把剑术和战士加剑伤的点到10,因为阿门打过来还是有点痛的,所以建议组队.就这样刷阿门到33绰绰有余.(这里要注意的是在阿门接个任务别交,然后绑定九龙,装备爆了就传送回城,修装备,顺便把刷到的材料供了,新区前期一个材料都贵的吓人)30~40级:我们的春天到了,虽然经验要少的多了,但却好打多了.因为复仇者降临了!30套复仇者,一套可以伴随你到50级的套装!但是新区有点贵,九龙羊驼商人任务可以做到一套.不过我没做过,直接充了4元到交易所买了一套,因为我还有大事要做,嘿嘿,一个赚钱加升级的好地方.传送东方黑山寨,往下走,到了一个全是小日本的地方,不过不是这,到这个图最下面的传送,好的我们到了,右邻河.这里组上两人,争取一回合秒,经验300加,还可以爆复仇肩,可以卖50金哦~好了在这刷吧,直接到40.40~50级:这时候应该有6级侠客了吧,如果没有你就练的好快了.最起码比我快了,我到了40时,刚刚6级侠客.好啦好啦,洗丫洗丫洗技能,把前面洗个一干二净,留下战士的心、剑法其中加命中那个、九阳看技能点,多就留下来,其他的洗了.拳法10(有条件的最好15)、降龙1(全秒,加60命中,200蓝)、罗汉伏魔10(加力量)、神器力量增幅10、鹰眼10、武器精通10、炮击训练10、熊的力量10、隐微式10.好了,基本ok,对了,这时候如果你刷到了复仇肩卖了,卡米村或者黑山买一套强效力量.这才有力!这样,你就可以虐狼了.如果还秒不了,最好组个朋友一起,等到神器师7级训练所出了,神器师战斗训练10,近距离战斗10,轻松秒狼.秒到45吧,这时候就可以刷狮子了,边赚钱边刷经验两不误.但是鉴于狼的经验比狮子多,因人而异,你不缺钱就刷狼,想两不误就狮子.一组牙刚开区的价钱是15~20金.狮子可以满足你到50,到了48如果你感觉狮子太不给力了,下一个目标:九龙,东方50级任务区.这时候你就应该加强技能了,没有好的强大的实力才是根本啊.勇敢的心20,神器战斗训练20,近距离战斗20,拳法20(这时你要注意了,如果你确定要练拳了,可以点高,如果以后改的话就15吧)武器精通20,炮击训练20,好了这配置差不多可以秒猪了.猪的位置,进入50任务区(哦,刚才忘了提50区怎么走了,九龙交易所旁边有个传送)在这可以刷到51,当然可以更高,不过有个更好的地方可以刷:汇河通下游.51~62:汇河通下游,因为刚才技能点过了,所以这里就没什么好点了,伤害肯定够的,枯燥的刷级生涯开始了.好了,祝大家早日练到满级吧!
剑侠,前期按照装备要求来点。级高了再转灵。建议玩神器。圣铳,半圣,力铳都不错。后面铳单副本连法师都不能比。带个高级法宠过副赚钱很容易。
主速
6,QQ游戏里面的拱猪怎么玩啊
拱猪在游戏大厅里有解说
游戏开始由持有2的玩家先出牌(不一定要出 2)。游戏依照逆时钟方向轮流出牌。取得首张牌出牌权者,可出任何牌。当取得非首张牌出牌权,其它家必须出与该轮首家所出花色相同的牌,若没有相同花色,就可以把红心 或黑桃 Q垫出去,让此轮中出牌最大者吃负分。当玩家皆出过牌之后,根据该轮首张牌的花色比较牌面大小,最大者吃该墩牌并取得下次出牌权。当所有牌都出完,统计玩家手上的牌之分数。 【卖牌】 在拱猪里最好玩的就数卖牌了。卖牌有明、暗之分,明卖的牌分值乘4倍,暗卖乘2倍。比如 10明卖之后就不只是加倍了,而是2*4=8倍!很刺激的。 【二副牌的附加规则】 一局的分数上限由-1000份改为-4000分 不是对子的两张牌按两张牌中最大的一张比大小,如:A2大于KQ; 对子和不是对子的两张牌相比,方块对子大于不是对子的任何两张牌,如:J J大于 A K;黑桃、红桃和梅花这三色的对子都小于不是对子的两张牌,: Q Q 小于 2 3。 每轮可以出一张牌或一个对; 第一局游戏由计算机自动分牌时第一个得到 2的一方首先出牌; 以后每局由上一局第一个得到 Q的一方首先出牌; 如果您有首家出牌的花色时,必须先出该花色牌; 首家出对时,如果有对就必须出。 一轮结束后,最大方得到该轮的所有分牌。 赢牌要诀:尽量避免拿到红心和黑桃Q,因为这些牌如果全收都算负分,而拱猪是以拿负分最少的最赢。
发牌:使用去掉大小王后的 52 张牌,由系统随机发给 4 个玩家。 牌的大小:大小按如下顺序递减: A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2 猪、羊、变压器:Q 代表“猪”, J 代表“羊”, 10 代表“变压器” 亮牌:也叫卖牌。开始出牌前,玩家将手中的猪 ( Q) 、羊 ( J ) 、变压器 ( 10 ) 、 A 亮出来,这些牌的分值加倍。在一副牌的 4 张中如果有 3 张已经亮过,则第 4 张自动亮出来。 分牌:分牌就是有分的牌,包括“猪” Q ,“羊” J ,“变压器” 10 ,所有红桃。“猪” Q 是负 100 分,如果卖过则是负 200 分。“羊” J 是正 100 分,如果卖过则是正 200 分。2 、 3 、 4 算 0 分。5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 每个负 10 分。J 负 20 , Q 负 30 , K 负 40 , A 负 50。如果 A 卖过,则所有红桃的分数加倍。得到 “变压器” 10 的玩家,手中其他牌的分数之和 *2 ,如果 10 卖过,则 *4。如果玩家手中除了 10 没有其他分牌,则得正 50 分,如果卖过则得正 100 分。注意:如果除了 10 ,还有其他分牌,且其他分数之和为 0 ,则总分数记为 0。出牌: 一次只能出一张。 第一局游戏由得到 2 的一方首先出牌,并且必须出 2 ;以后每局由上一局得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。后面的玩家必须和首家出相同花色的牌,如果没有该花色,可以垫其他花色的牌。一轮出牌后,最大方得到该轮的所有分牌,垫其他花色者算最小。亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,但在出其他花色时可以垫。玩家该花色只有一张牌时,则不论是否亮过都必须出。满红: 如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意要收齐 13 张红桃,包括 2 、 3 、 4 。 一副牌的情况下:此时得到正 200 分。如果 A 亮过牌,则得正 400 分。 满贯: 如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。一副牌的情况下,得 800 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。 2 两副牌规则 发牌: 使用两副牌,去掉大小王一共 104 张,由系统随机发给 4 个玩家。 亮牌: Q 亮了一张后,两张 Q 的分数都为负 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为负 400 J 亮了一张后,两张 J 的分数都为正 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为正 40010 亮了一张后,得任意一张分数 * 4 ,两张都得,分数 * 8 两张 10 都亮了,得任意一张分数 * 4, 两张都得,分数 * 16 A 亮一张后,所有红桃分数 * 2 ;如果亮两张,所有红桃分数 * 4 例如:两张 10 都亮,两张 A 都亮 , 两张 Q 都亮 某玩家得到 A 、 10 、 10 ,则原始分为 –3200 某玩家得到 Q 、 Q 、 10 、 10 ,则原始分为 –12800 满红: 如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意必须把两副牌 26 张红桃全部收齐。此时得正 400 分。如果 A 亮过一张牌,则得正 800 分,如果两张 A 都亮过,则得正 1600 分。 满贯: 如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。注意必须把两副牌的都收齐。得 1600 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。 出牌: 第一局游戏由得到第一个 2 的一方首先出牌(由系统判断谁先得到第一张),并且必须出 2 ;以后每局由上一局第一个得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。首家出牌的可以出一张或者一对。后面的玩家该花色如果有对必须跟对。没有该花色的垫其他花色的算最小。对 三门牌,对子小于两张单牌。 牌中,对子大于两张单牌。例如: A 、 B 、 C 、 D 玩家 出的牌 大小排名 A 4 4 3 B K K 2 C Q 8 1 D J K 4 则上面玩家 C 最大,将 Q K 收到手中。 亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,如果 Q 只亮过一张,则亮过的这张首轮不能出,没亮过的那张可以出。 J 、 10 、 A 也一样。 3 打对家规则 打对家时对着坐的两家合作。和普通游戏规则完全相同,只是最后算分时不同。 具体算分规则如下:玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分数分别为 a 、 b 、 c 、 d ,其中 A 和 C 对着坐,是一家的。则 AC 联合的原始分为 a+c , BD 联合的原始分为 b+d 处理后 A 、 C 的得分都是 (a+c-(b+d))/2 , B 和 D 的得分都是 (b+d-(a+c))/2 如果是一副牌,还要将分数都 *12 例如:玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -190 50 –10 0 为使两边分数之和为 0 ,处理后有 AC 分为 -125, BD 为 125 为和两副牌平衡分数,乘以 12 后 ABCD 得分分别为: -1500 , 1500 , -1500 , 1500