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辐射4传奇敌人增加,辐射4怎么找传奇级的敌人

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1,辐射4怎么找传奇级的敌人

最简单的方法就是把难度调高。 我现在玩生存难度,满大街都是传奇怪。 在路上一群怪都总会有一只传奇怪。

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2,辐射4传说级变种人在哪

这个并不是固定刷的,而是看你的等级增加刷出的几率,等级越高,遇到高级敌人的几率越大,后期甚至遍地是精英怪。例如,10级之前基本只会遇到发育不良的妖怪,很少会遇到死亡爪,更别说白化级,传说级了。而到了80多级。。。基本不可能遇到发育不良的妖怪,死亡爪也经常是神话的。。。

3,辐射4vats怎么选择多个敌人

在VATS中用键盘左右键或者鼠标点不同的敌人就可以选择多个不同敌人了。

vats系统:游戏内的设定是电脑连接神经后能短时间让你思维达到时间静止,并在选定目标后加快你的攻击速度。实际操作上vats模式下攻击每次攻击要消耗一定的ap值(也就是行动点数,显示在右下角,子弹数上方那一条),不同的武器消耗的ap值不同,一般来讲威力越大的枪消耗得越高。非vats模式时ap值会缓慢增加,作用是辅助瞄准而已,扫描敌人各个部位是否能击中的百分比,直接影响命中率,自动瞄准只是游戏上方便寻取目标罢了。在新推出的辐射4中,这个系统进行了一定的修改,以往作品中vats会让时间静止,现在只能开启子弹时间了敌人还是在移动的,当然你可以直接当成fps来玩。

4,辐射4传说级敌人稀有度怎么分别

看名字就行了,名字越长,稀有度越高,

人形敌人(绝对敌对):废土上的各种强盗和帮派,疯狂的僵尸,部分变种人(和辐射3不一样,新维加斯有相当一部分变种人友好的),自由城中的强盗,开启防卫的机器人,dlc死钱中的鬼人,dlc赤诚之心的白腿部落,dlc旧世界蓝调中的无脑人,特殊医疗外套,dlc孤独之路的烙印者。人形敌人(可选择敌对):军团势力的各位,ncr势力的各位,自由城中的各个势力,钢铁兄弟会,曾经友好的变种人,天气追随者,新维加斯的机器保安,各个镇子的村民。非人形敌人(绝对敌对):蝎子,蚂蚁,大毒蜂,死爪,湖沼蟹。dlc旧世界蓝调k9系列机器狗(除了自己制作的多萝西),机械蝎子。非人形敌人(可以用动物之友取消敌对的):狼,野狗,变异鼠,变异鼹鼠,妖怪(熊),大角羊夜枭。

5,辐射4 生存难度怎么不出传奇怪物

刷传奇装备方法:偶然发现的,图中这个位置--林恩森林这里有些比较高级的盗贼3人,杀了掉后登上旁边的塔注意,当登上第三层时,楼下会必定刷新盗贼,不需要硬肛,只要蹲下或者快速跑上楼顶拉下警报神奇的事情发生了~其中还有一只发光辐射蝎子会出现,我们要做的就只需要在楼顶看热闹就好了,或者用狙击将过分强大的一方削弱,因为蝎子潜地有毒,就算是传说死爪也会死的~不过注意!!辐射蟹并不是警报引来的,而是死爪被我狙击到处跑,结果跑到水边引到的,可以考虑优先杀掉,蟹的位置如图鼠标指针所指位置,周边还有3只普通蟹,1只龙虾,而且上塔不能卡门口,注意不要玩脱了而传说死亡爪并不一定会刷出来,如果发现货不对版,要读档,反正50%几率出现,登塔期间刷新的盗贼也有几率刷出传说,但是我刷了10多次档就出现过一次。就这样,我现在一直在刷装备,看见不喜欢的属性就读档就是了,如果实在是刷到烦的话,直接控制台KILL掉就是了~

你说的这个问题我也遇到过,你可以去这个网址看看,太长了我就不贴出来了,里面有很详细的答案:

6,辐射4战斗步枪刷什么传奇代码好

战斗步枪就没有最好这一说了。只要是有改造,大部分前缀都可以一用的。1. 蹒跚(有几率使敌人跌倒)、小型猎人(20%概率削断目标腿部),最好有自动改造。尤其在高难度下,是安全度过前期的保障,能让近战的敌人失去战斗力。小型猎人尤其在应对大量狂尸鬼的情况下,非常好用。后期也可以用来在打突袭者的时候救急。2. 快速(25%射速加成,15%重装弹药速度加成)、双弹(一次射出2发弹药)、暴力(增加25%伤害和肢体伤害,但是增加后坐力),用非自动改造。这三个都可以解决前期的输出不足的问题。快速,这个属性在面对突然遭遇敌人的时候很有效;双弹和暴力,前期对狙击的伤害有很大提高。3. 致残(50%肢体伤害加成),这个怎么改都行。主要是对敌人打持有武器的手臂,也是令敌人失去战斗力,不过这个就是针对远程了。4. 流血(使敌人流血一小段时间)、狂怒(对同一个目标的下一次伤害更高)、爆炸(对敌人的伤害带爆炸效果),这三个都是改造为自动。都是中期伤害的实力派,打上几颗子弹就能秒掉敌人。5. 毒虫(成瘾效果越多,伤害越高)、染血(血量越低,伤害越高),任意改造皆可。后期的两个逆天前缀,自动改造都能每颗子弹伤害上到300甚至400。但是要求也是很苛刻的,前者搜集所有的成瘾效果并不容易,起码要跑一遍全图;后者需要非常高的等级,有了很高的血量之后,提升效果才会显著。

战斗步枪没有一击秒人的实力,所以不推荐用煽动(攻击满血目标伤害翻倍,也就是第一枪伤害×2)属性,战斗步枪根据改造方向不同,推荐使用的传奇属性也不同:1、自动战斗步枪适用属性:爆炸(子弹会爆炸,带有15点额外的范围伤害)威猛(增加25%直接伤害)瘫痪(vats模式下增加50%部位伤害)狂怒(持续攻击一个目标时伤害增加)辐射(增加50点辐射伤害)无限(弹匣容量无上限,无需更换弹匣)如果想给战斗步枪配上自动机匣玩突击流,那么这些属性就是非常好用的了,爆炸子弹这个不用多说,每一发子弹都能准确的在敌人身上连续爆炸,想想看都恐怖;而威猛和瘫痪都是增加伤害的,只不过威猛是增加直接伤害(任何情况下都会有这25%的伤害增幅),而瘫痪是在vats模式下增强对肢体打击的杀伤力,也是变相的增加了单发威力,至于狂怒,则是在任何时候连续攻击同一目标就会逐步增加伤害,非常适合自动武器可连续输出的特点。2、半自动战斗步枪适用属性:vats增强(ap值消耗幅度减弱40%)幸运(暴击伤害翻倍,且暴击条恢复速度+15%)爆炸(同上)威猛(同上)狂怒(同上)辐射(同上)双弹(一次射击=2次射击并且只消耗1发子弹,不推荐给自动模式用,因为后坐力会增大)这里的3个新适用属性里有2个是和vats辅助瞄准系统有关的,毕竟在半自动模式下战斗步枪就是实弹武器里最好用的连狙(极力推荐使用.308机匣),并且因为半自动战斗步枪射速较好且ap值消耗量也比.50猎枪低,所以进一步降低ap值消耗以获得更多的vats射击次数和暴击伤害翻倍都是可以选用的;而双弹属性则是适用于半自动武器和手动武器的属性,本人实测双弹属性配在自动武器上就会大幅度增强后坐力,这会让自动武器的实用度变得很低甚至不能用,而如果把战斗步枪改成.308口径连狙的话就正好用双弹属性,战斗步枪射程没.50猎枪远,所以瞄准镜配个低倍镜或者中倍镜就可以,用不着高倍镜,这样一来的话双弹带来的后座增强也就不那么明显了。

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