服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,传奇私服代码解释
这个是人行怪物的设置吧,BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数~
2,传奇私服GM命令有哪些 比如很普通的刷装备 刷元宝 调等级等等 一定
一般的GM命令为 @管理模式 @观察模式 @隐身模式 @make(刷东西的) 但是不是说所有的命令都是通用的! 你可以在M2引擎里面设置—游戏命令—管理命令 随意设置你能记住的命令! 然后参照说明进行输入!
3,传奇私服185版本游戏命令加的那种
这些命令不可能有,那都是gm的特权,想使用这些命令必须先要盗取gm号,如果你是法师的话升级又不想浪费元宝,建议你戴个二倍章,吃三倍石,然后去五倍恶魔烧猪。
其实玩家用的也是GM的命令`只是权限问题,命令也是分权限的...而且命令GM也是可以改的....你可以去百度搜索下 1.85传奇私服的GM命令`试下...如果GM改了就没用了- -`
4,传奇私服 函数代码checkXXX0具体指的是什么
check[100] 0 100是指变量值可以设为从0-999,0,1一般只有这两种值set[100] 0 这个通常是做任务时用到的。你比如:#IFGENDER MAN (检查性别:男)checklevel 1 检查等级1check [110] 0 检查变量值#actset [110] 1 将人物赋于此变量AutoTakeOnItem 布衣(男) 0 人物自动穿上布衣男AutoTakeOnItem 铁剑 1 人物自动拿上武器铁剑break
传奇具体指的是复古
[100] 就是一函数 可以有[110] [220] 总之用的时候不可以重复
5,哪有传奇私服脚本命令大全
------常用命令-----#if ;如果#say ;输出字符串#act ;执行命令break ;结束命令close ;结束对话------条件命令-----checkitem 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量checkgold 数量 ;检测当前人物所带金币数量checklevelex (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级checkcreditpoint (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望checkjob (warrior,wizard,taoist) ;检测当前人物所属职业checkhum 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量checkitemw 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品checkduraeva 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质checkbaggage ;检测当前人物的背包是否已满onlinelongmin (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长checkcastledoor (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态castlewaray (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数castlechangeday (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数checkofguild 行会名称 ;检测当前人物行会名称checknamelist 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中 checkguildlist 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中checkaccountlist 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中checkiplist ip列表.txt ;检测当前人物ip是否在列表中checkaccountiplist 帐号和ip列表.txt ;检测当前人物登录帐号与ip是否与列表中匹配checknameiplist 角色名和ip列表.txt ;检测当前人物角色名称与ip是否与列表中匹配isadmin ;检测当前人物是否为管理员haveguild ;检测当前人物是否加入行会iscastleguild ;检测当前人物是否为沙城成员iscastlemaster ;检测当前人物是否为沙城老大isguildmaster ;检测当前人物是否为行会老大isnewhuman ;检测当前人物是否为新人 checkslavecount (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量checkslavelevel (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级 checkexp (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值checkposelevel (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级 checkposegender 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别checkmemberlevel 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级 checkmembertype (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型checkrenewlevel (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数checkbagsize 数量 ;检测当前人物背包空格数checkdc (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值checkmc (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值checksc (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值checkhp (=,>,<) hp下限 (=,>,<) hp上限 ;检测当前人物hp值的上限及下限值 checkmp (=,>,<) mp下限 (=,>,<) mp上限 ;检测当前人物mp值的上限及下限值checkuseitem 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品checkitemtype 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型checkgamepoint 活力值 ;检测当前人物活力值islockpassword ;检测当前人物的仓库是否解锁passworderrorcount (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数checkrangemoncount 地图号 x y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量checkmonmap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量checkmon 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量checkskill 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能------功能命令-----map 地图名 ;将当前人物移动到指定地图movemap 地图名 x y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标timerecall 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里breaktimerecall ;中断指定人物达多少时间后被传回这里recallmob 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)gamegold (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量setranklevelname 封号 ;调整当前人物的封号addguildlist 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表delguildlist 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除adlnamelist 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表delnamelist 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除clearnamelist 列表.txt ;清除列表内的所有信息hairstyle 数值 ;调整当前人物的发型changenamecolor 数值 ;调整当前人物的名字颜色changejob 职业名称(warrior,wizard,taoist) ;调整当前人物的所属职业changegender 数值 ;调整当前人物的所属性别addskill 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能delskill 技能名称 ;删除当前人物的指定技能skilllevel 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级 delnojobskill ;删除当前人物非本职业的所有技能clearskill ;删除当前人物的所有技能gamepoint (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值creditpoint (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数setmemberlevel (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级setmembertype (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型changelevel (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级changepkpoint (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的pk点数changeexp (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值changemode 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式changepermission 权限等级 ;调整当前人物的权限等级killmonexprate 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率powerrate 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率kick ;将当前人物踢下线kill 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型killslave ;将当前人物的宝宝全部杀死clearpassword ;清除当前人物的仓库密码restrenewlevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生delmarry ;清除当前人物的结婚信息delmaster ;清除当前人物的拜师信息renewlevel 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级sendmsg 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息clearmapmon 地图号 ;清除指定地图的所有怪物restbonuspoint ;清楚当前人物的属性点param1 地图 ;npc指定刷怪地图param2 横坐标 ;npc刷怪x坐标param3 纵坐标 ;npc刷怪y坐标mongen 怪物名称 数量 时间 ;npc刷怪命令+怪物+数量+时间------定义变量----- random 随机数 ;一般用在#if语句中作为触发#if机率equal 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值large 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值small 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值mov 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值inc 变量名 数值 ;给予变量加上指定值dec 变量名 数值 ;给予变量减去指定值sum 变量名a 变量名b ;将两个变量相加movr 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数<$str(变量)> ;把变量转为字符串set [变量名] 数值 ;定义变量reset [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零check [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值<$username> ;人物名称<$guildname> ;行会名称<$rankname> ;行会职位名称<$level> ;等级<$hp> ;生命值<$ac> ;防御力<$maxac> ;最高防御力<$mac> ;魔法防御力<$maxmac> ;最高魔法防御力<$dc> ;物理攻击力<$maxdc> ;最高物理攻击力<$mc> ;魔法力<$maxmc> ;最高魔法力<$sc> ;道术<$maxsc> ;最高道术<$exp> ;当前经验值<$maxexp> ;升级经验值<$pkpoint> ;pk点数<$creditpoint> ;声望点数<$goldcount> ;金币数量<$gamegold> ;游戏币数<$gamepoint> ;游戏点数<$hw> ;腕力<$maxhw> ;最高腕力<$bw> ;背包重量<$maxbw> ;最高背包重量<$ww> ;负重力<$maxww> ;最高负重<$hunger> ;饥饿程度<$logintime> ;登录时间<$loginlong> ;登录时长<$dress> ;衣服<$weapon> ;武器<$righthand> ;蜡烛<$helmet> ;头盔<$necklace> ;项链<$ring_r> ;右戒指<$ring_l> ;右戒指<$armring_r> ;右手镯<$armring_l> ;左手镯<$bujuk> ;护身符<$belt> ;腰带<$boots> ;鞋子<$charm> ;宝石<$castlename> ;沙城名称 ------服务器活动变量----- <$servername> ;服务器名字<$serverip> ;服务器ip地址<$website> ;游戏网址<$bbssite> ;论坛网址<$clientdownload> ;客户端程序下载地址<$qq> ;联系qq号<$phone> ;联系电话号码<$bankaccount0> ;银行帐号信息<$bankaccount1> ;银行帐号信息<$bankaccount2> ;银行帐号信息<$bankaccount3> ;银行帐号信息<$bankaccount4> ;银行帐号信息<$bankaccount5> ;银行帐号信息<$bankaccount6> ;银行帐号信息<$bankaccount7> ;银行帐号信息<$bankaccount8> ;银行帐号信息<$bankaccount9> ;银行帐号信息<$gamegoldname> ;游戏币名称<$usercount> ;在线人数<$datetime> ;当前日期时间<$gamegoldname> ;游戏币名称<$highlevelinfo> ;最高等人物信息<$highpkinfo> ;最高pk点数人物信息 <$highdcinfo> ;最高攻击力人物信息<$highmcinfo> ;最高魔法力人物信息<$highscinfo> ;最高道术人物信息
你开启服务器后,在M2里的控制菜单-->游戏命令,可以看到这个引擎所有的命令,包括GM命令
6,传奇私服装备数据库谁能帮我解析这些代码的含义
b.钬淣AME钬濆睘镐ф槸鐗╀欢镄勫悕绉
装备的属性 你直接从DB里进那些上面横的都写了什么代码代表什么意思比如形状 攻击速度 最大攻击什么什么的都有的其他2个是怪物 和技能 物品 一共三个都是代表形状 等那些代码的 你进DB可以看的
要全说出来工程比较大. 我建议用 心意传奇服务端设置器 属性是中文定义的, 而且有解释. 百度一下就搜到了.
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首先打开DBC的物品数据库: 给武器蜡烛类型物品增加该特殊属性修改物品数据库字段AniCount,也就是在你想加上特殊属性物品对应的AniCount格子里面把下面的属性代码加进去。 给首饰头盔类型物品增加该特殊属性修改物品数据库字段 Shape, 也就是在你想加上特殊属性物品对应的Shape格子里面把下面的属性代码加进去。 属性代码可以实现的功能和具体的解释: 111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物 112 传送 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove) 113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹 114 复活 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久 115 火焰 116 治愈 117,170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的 118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP 119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品 120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点 121 探测 可以查找指定人物当前位置 122 记忆戒指 124 记忆手镯 125 记忆头盔 126 祈祷手镯 127 祈祷项链 128 祈祷戒指 129 祈祷头盔 130 神秘戒指 131 神秘腰带 132 神秘头盔 133 魔血戒指 134 魔血手镯 135 魔血项链 136 虹魔戒指 137 虹魔戒指 138 虹魔项链 139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹) 140 无敌(未完全) 141 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低 142 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低 182 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以10000),不受物品持久太小影响 183 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以10000),不受物品持久太小影响 143 防护身 144 防复活 145 行会召唤 150 麻痹护身 151 麻痹火球 152 麻痹防御 153 麻痹负载 154 护身火焰 155 护身防御 156 护身负载 157 传送麻痹 158 传送护身 159 传送探测 160 传送复活 161 复活麻痹 162 护身复活 171 不掉背包物品 172 不掉身上装备