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刀塔传奇拍拍熊红2,刀塔传奇20版本60级之后拍拍熊还有必要升么人马拍拍的组合如何

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1,刀塔传奇20版本60级之后拍拍熊还有必要升么人马拍拍的组合如何

拍拍前期还行中期就废了人马最好就是加熊猫

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2,刀塔传奇 拍拍熊后期NB 么

可以啊 你去看看竞技场排名 前50有3成用拍拍熊

3,dota2拍拍熊红木利爪有什么特效

走动和攻击的时候会有一点红色的发光残影,但没有跳刀效果那么明显

我装上了在游戏里也没特效 估计bug了 新出的爪子也没特效 那个位置有问题

4,刀塔传奇拍拍熊好吗

《刀塔传奇》英雄介绍评析:拍拍熊。一开始照例来了解下拍拍熊的基本属性和官方定位。从图片上可以看出,刀塔传奇拍拍熊的三围十分的完美,作为一个前排物理输出,6.3的力量给拍拍熊提供了很好的血量,5.1的敏捷提供了很好的物理攻击和物理暴击,在装备的进阶上,拍拍熊也是中规中矩,高达47的吸血等级,可以让拍拍提供相当好的续航能力。技能介绍:首先来了解下拍拍的大招,拍拍的大招真心给力,每次攻击都会提升伤害,一共是五次。不过比较容易被打断,在我方阵容控制比较多的情况下可以造成成吨的伤害,并且,自带溅射伤害啊!很不错的输出技能。再来就是二技能了。这个技能算是拍拍里比较鸡肋的技能,因为,拍拍的法强很低,而这个技能是魔法伤害,简直坑爹有没有,伤害那根本就不够看啊。不过好在此技能的范围比较大,而且隐藏几率减速效果,也算是不错了。拍拍熊的三四技能都是被动技能,作为游戏里唯一一个拥有双被动的英雄,不要太叼好不好?加暴击,加攻击,不要太猛了好不好???拍拍熊的普通攻击是攻击一竖排的敌人,有没有呗吓到?看到这牛逼的暴击了么?看到这牛逼的吸血了么?像什么大鱼人还得放二技能才有群攻神马的弱爆了有没有?由于熊只有一个大招,和一个主动技能,就导致了,熊的普通攻击会相对较多,这意味着什么?人如其名,拍拍熊,拍你一脸有没有?排前排,排中排,排后排,三前排,三中排什么的最喜欢了。。拍拍熊,大家一定不要觉得他前期脆,后期绝对牛啊,面对敌方三坦碾压阵容直接完爆有没有??不要太叼了有没有啊??现在不玩了很烧钱。 在9199传奇里面刷大的boss我们都是家族PK战,非常经典好玩。装备刷下来就更不用说了。

5,拍拍熊的二技能介绍

第一个肯定不会打断,因为v和r都是buff,隐刀不会打断任何buff, 第二个吗,首先明确,大招的效果分两部分,第一部分是直接加到攻击上【根据当前拍拍的生命】,这一部分对于任何你可以攻击的东西都有效。 而第二部分是每个多长时间触发一次,就像是白牛神行太保和隐刺背刺的伤害计算。这一部分只对车子和建筑以外的单位有效。 希望采纳

快捷键:E技能:瞬发技能 乌尔萨猛击地面带来强烈的冲击,对附近范围内的所有敌方单位造成伤害并减速4秒。 作用范围:385冷却时间:6秒魔法消耗:75点等级 1 - 造成90点的伤害,降低25%的移动速度。等级 2 - 造成140点的伤害,降低35%的移动速度。等级 3 - 造成190点的伤害,降低45%的移动速度。等级 4 - 造成240点的伤害,降低55%的移动速度。个人评论:75点魔法换来240点伤害和减少目标55%的移动 快捷键:V乌尔萨的战斗技巧提升他接下来几次攻击的攻击速度。冷却时间:10秒魔法消耗:45/55/65/75点等级 1 - 维持15秒,或者维持3次攻击。等级 2 - 维持15秒,或者维持4次攻击。等级 3 - 维持15秒,或者维持5次攻击。等级 4 - 维持15秒,或者维持6次攻击。个人评论:提升400%攻击速度。 快捷键:W技能:被动 乌尔萨的利爪深深地撕裂敌人的伤口,对同一敌人连续攻击将造成更多伤害。如果6秒内不攻击同一个目标,将失去额外伤害加成。无视魔法免疫英雄攻击 普通伤害 等级 1 - 目标每次被攻击所受伤害递增15点。等级 2 - 目标每次被攻击所受伤害递增20点。等级 3 - 目标每次被攻击所受伤害递增25点。等级 4 - 目标每次被攻击所受伤害递增30点。个人评论:只要完成12次叠加,那么一切东西在Ursa面前都是浮云,那怕是泉水。 快捷键:R乌尔萨进入狂暴,将当前生命值一定百分比的数值转化为额外伤害。持续15秒。英雄攻击 普通伤害持续时间:15秒冷却时间:25秒魔法消耗:0点等级 1 - 在攻击中附加相当于当前生命值5%的伤害。等级 2 - 在攻击中附加相当于当前生命值6%的伤害。等级 3 - 在攻击中附加相当于当前生命值7%的伤害。个人评论:1000血等于加70点攻击力,直接加攻击让熊战出狂战斧成为了可能。

6,刀塔传奇拍拍熊

《刀塔传奇》英雄介绍评析:拍拍熊。一开始照例来了解下拍拍熊的基本属性和官方定位。从图片上可以看出,刀塔传奇拍拍熊的三围十分的完美,作为一个前排物理输出,6.3的力量给拍拍熊提供了很好的血量,5.1的敏捷提供了很好的物理攻击和物理暴击,在装备的进阶上,拍拍熊也是中规中矩,高达47的吸血等级,可以让拍拍提供相当好的续航能力。 技能介绍: 首先来了解下拍拍的大招,拍拍的大招真心给力,每次攻击都会提升伤害,一共是五次。不过比较容易被打断,在我方阵容控制比较多的情况下可以造成成吨的伤害,并且,自带溅射伤害啊!很不错的输出技能。 再来就是二技能了。这个技能算是拍拍里比较鸡肋的技能,因为,拍拍的法强很低,而这个技能是魔法伤害,简直坑爹有没有,伤害那根本就不够看啊。不过好在此技能的范围比较大,而且隐藏几率减速效果,也算是不错了。 拍拍熊的三四技能都是被动技能,作为游戏里唯一一个拥有双被动的英雄,不要太叼好不好?加暴击,加攻击,不要太猛了好不好??? 拍拍熊的普通攻击是攻击一竖排的敌人,有没有呗吓到? 看到这牛逼的暴击了么?看到这牛逼的吸血了么?像什么大鱼人还得放二技能才有群攻神马的弱爆了有没有?由于熊只有一个大招,和一个主动技能,就导致了,熊的普通攻击会相对较多,这意味着什么?人如其名,拍拍熊,拍你一脸有没有?排前排,排中排,排后排,三前排,三中排什么的最喜欢了。。拍拍熊,大家一定不要觉得他前期脆,后期绝对牛啊,面对敌方三坦碾压阵容直接完爆有没有??不要太叼了有没有啊?? 现在不玩了很烧钱。 在9199传奇里面刷大的boss我们都是家族pk战,非常经典好玩。装备刷下来就更不用说了。

前期可以 后期板凳

技能测评2技能改版效果如何成了这次改版中至关重要的点,拍拍熊一直以逗比的2技能出名,物理英雄,拍地板魔法类型,几乎没有伤害。而改版之后,震地的每级伤害成长从5提升到了10,伤害类型也变成了物理,这意味该技能可以享受物理暴击了,而刚好拍拍的物理暴击是前排中最高的,因此这个原本的逗比技能现在获得了极大的增强。而1技能狂击改为群体攻击也加强了该技能的战略意义,这使拍拍在对抗双体时更有优势,突破前排之后的大招更具毁灭性。属性综合评测a、硬性属性评测:拍拍血量为28667,护甲为368,魔抗为202,闪避为55,吸血为63,以上为所有的生存属性,我们可以看出拍拍的生存能力是很优秀的,各项数值都挺高,魔抗也突破了200,这使得他没有死角,不惧怕法系。物理攻击为2811,物理暴击为918,护甲穿透仅为5,以上为主要输出属性,可以看出拍拍的输出能力也很强。b、隐性属性评测:1.闪避。因为紫三的蝴蝶,拍拍的闪避达到了55,全游戏中排名第4,55的闪避值具体可以带来多高的闪避概率我们难以测算,闪避属性一定程度看脸,但是该属性的重要程度所有经历过紫二天堂的骷髅和熊猫的玩家都会心知肚明,我们姑且保守判定55点闪避能带来25%的闪避概率。2.吸血。拍拍熊吸血等级63,具体吸血百分比在27%左右,跟熊猫不同,拍拍所有的技能和平a都能吸血,这也就是说,副t位的拍拍熊如果一场战斗造成了30000伤害,那么他就吸了8100血量,吸血能力变相增加了拍拍的总体血量,大大加强了拍拍的生存能力。3.魔抗与法爆。总所周知,暴击率与抗性有关系,拍拍的魔抗最然在前排中排名仅为第8,但是他的魔抗超越了200,比潮汐这种纯肉也只少了60点。按照经验,魔抗在150左右有个临界点,如果少于这个值,被法师暴击的概率大增,如果高于这个值,被暴击概率相对较小,我们就不纠结具体数据问题了,这个法爆问题在视频中很直观的体现,在拍拍和熊猫双t的时候,熊猫在法系面前太过脆弱,拍拍则仍然很坚挺。4.敏捷系。在白虎出场率99%的情况下,一个英雄是敏捷系的优势会大于力量系,拍拍实际上受月骑光环的影响会比别的力量前排多出160的物理攻击力。

拍拍熊不错的觉醒后杠杠的

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