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传奇服务端脚本自动使用物品,传奇私服物品显示脚本

来源:互联网 阅读:79 脚本   服务端   传奇  
服务器名 服务器IP 开区时间 线路类别 版本介绍
北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,传奇私服 物品显示脚本

这是引擎决定的 不是什么高手干脆就换个引擎就行了 第一个图 飞尔 (这个MS有几个显示方式) 晋升 第二个图 HERO

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2,传奇自动换装备 卸下 与穿上的 脚本命令是什么

自动穿上装备AutoTakeOnItem 物品名 位置代码 装备位置: 衣服 = 0; 武器 = 1; 蜡烛 = 2; 项链 = 3; 头盔 = 4; 左手镯 = 5; 右手镯 = 6; 左戒指 = 7; 右戒指 = 8; 护符 = 9; 腰带 = 10; 鞋子 = 11; 宝石 = 12;

您好!加一个npc,脚本检测是否为沙老大如果是沙老大才可以领取装备。加一个上线触发脚本,检测有没有沙老大专用装备,是不是沙老大,如果有装备的人不是沙老大收回沙老大专用装备。基本的脚本思路就是这样的,比较简单。8641网页游戏平台客服为您解答,祝您游戏愉快。

3,如何让传奇私服自动刷物品

这个可以在触发文件里设置,

3KM2功能:庑忧传奇 将指定物品刷新到指定地图坐标范围内格式: THROWITEM 地图 X Y 范围 物品名称 数量 [@Test]#if#actTHROWITEM 3 333 333 10 金条 10#say将在盟重安全区随机出现10件金条!!

命令功能:将指定物品刷新到指定的地图坐标范围中命令格式:THROWITEM 地图 X Y 范围 物品名称 数量 示例:;========================================== [@Test]#if#actTHROWITEM 3 333 333 10 金条 10#say将在盟重安全区随机出现10件金条!!;========================================== < /FONT> 这样的话就可以实现在以上功能

GM随时随地 想怎么刷都可以啊 都是又命令的

没有代码 只有编号 stateitem.wil是装备栏的样子 items.wil是包袱里的样子 dnitems.wil是掉落在地图上的样子 同一种物品在这3个数据里面编号要一致就ok

4,传奇服务端脚本

金币脚本命令不支持 + - 符号,改不了。也就是说,GAMEGOLD - <$STR(G56)> 元宝使用 + - 可以金币只能用 give 和 take

------常用命令-----#if ;如果#say ;输出字符串#act ;执行命令break ;结束命令close ;结束对话------条件命令-----checkitem 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量checkgold 数量 ;检测当前人物所带金币数量checklevelex (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级checkcreditpoint (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望checkjob (warrior,wizard,taoist) ;检测当前人物所属职业checkhum 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量checkitemw 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品checkduraeva 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质checkbaggage ;检测当前人物的背包是否已满onlinelongmin (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长checkcastledoor (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态castlewaray (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数castlechangeday (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数checkofguild 行会名称 ;检测当前人物行会名称checknamelist 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中 checkguildlist 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中checkaccountlist 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中checkiplist ip列表.txt ;检测当前人物ip是否在列表中checkaccountiplist 帐号和ip列表.txt ;检测当前人物登录帐号与ip是否与列表中匹配checknameiplist 角色名和ip列表.txt ;检测当前人物角色名称与ip是否与列表中匹配isadmin ;检测当前人物是否为管理员haveguild ;检测当前人物是否加入行会iscastleguild ;检测当前人物是否为沙城成员iscastlemaster ;检测当前人物是否为沙城老大isguildmaster ;检测当前人物是否为行会老大isnewhuman ;检测当前人物是否为新人 checkslavecount (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量checkslavelevel (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级 checkexp (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值checkposelevel (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级 checkposegender 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别checkmemberlevel 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级 checkmembertype (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型checkrenewlevel (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数checkbagsize 数量 ;检测当前人物背包空格数checkdc (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值checkmc (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值checksc (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值checkhp (=,>,<) hp下限 (=,>,<) hp上限 ;检测当前人物hp值的上限及下限值 checkmp (=,>,<) mp下限 (=,>,<) mp上限 ;检测当前人物mp值的上限及下限值checkuseitem 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品checkitemtype 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型checkgamepoint 活力值 ;检测当前人物活力值islockpassword ;检测当前人物的仓库是否解锁passworderrorcount (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数checkrangemoncount 地图号 x y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量checkmonmap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量checkmon 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量checkskill 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能------功能命令-----map 地图名 ;将当前人物移动到指定地图movemap 地图名 x y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标timerecall 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里breaktimerecall ;中断指定人物达多少时间后被传回这里recallmob 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)gamegold (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量setranklevelname 封号 ;调整当前人物的封号addguildlist 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表delguildlist 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除adlnamelist 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表delnamelist 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除clearnamelist 列表.txt ;清除列表内的所有信息hairstyle 数值 ;调整当前人物的发型changenamecolor 数值 ;调整当前人物的名字颜色changejob 职业名称(warrior,wizard,taoist) ;调整当前人物的所属职业changegender 数值 ;调整当前人物的所属性别addskill 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能delskill 技能名称 ;删除当前人物的指定技能skilllevel 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级 delnojobskill ;删除当前人物非本职业的所有技能clearskill ;删除当前人物的所有技能gamepoint (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值creditpoint (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数setmemberlevel (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级setmembertype (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型changelevel (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级changepkpoint (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的pk点数changeexp (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值changemode 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式changepermission 权限等级 ;调整当前人物的权限等级killmonexprate 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率powerrate 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率kick ;将当前人物踢下线kill 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型killslave ;将当前人物的宝宝全部杀死clearpassword ;清除当前人物的仓库密码restrenewlevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生delmarry ;清除当前人物的结婚信息delmaster ;清除当前人物的拜师信息renewlevel 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级sendmsg 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息clearmapmon 地图号 ;清除指定地图的所有怪物restbonuspoint ;清楚当前人物的属性点param1 地图 ;npc指定刷怪地图param2 横坐标 ;npc刷怪x坐标param3 纵坐标 ;npc刷怪y坐标mongen 怪物名称 数量 时间 ;npc刷怪命令+怪物+数量+时间------定义变量----- random 随机数 ;一般用在#if语句中作为触发#if机率equal 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值large 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值small 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值mov 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值inc 变量名 数值 ;给予变量加上指定值dec 变量名 数值 ;给予变量减去指定值sum 变量名a 变量名b ;将两个变量相加movr 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数<$str(变量)> ;把变量转为字符串set [变量名] 数值 ;定义变量reset [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零check [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值<$username> ;人物名称<$guildname> ;行会名称<$rankname> ;行会职位名称<$level> ;等级<$hp> ;生命值<$ac> ;防御力<$maxac> ;最高防御力<$mac> ;魔法防御力<$maxmac> ;最高魔法防御力<$dc> ;物理攻击力<$maxdc> ;最高物理攻击力<$mc> ;魔法力<$maxmc> ;最高魔法力<$sc> ;道术<$maxsc> ;最高道术<$exp> ;当前经验值<$maxexp> ;升级经验值<$pkpoint> ;pk点数<$creditpoint> ;声望点数<$goldcount> ;金币数量<$gamegold> ;游戏币数<$gamepoint> ;游戏点数<$hw> ;腕力<$maxhw> ;最高腕力<$bw> ;背包重量<$maxbw> ;最高背包重量<$ww> ;负重力<$maxww> ;最高负重<$hunger> ;饥饿程度<$logintime> ;登录时间<$loginlong> ;登录时长<$dress> ;衣服<$weapon> ;武器<$righthand> ;蜡烛<$helmet> ;头盔<$necklace> ;项链<$ring_r> ;右戒指<$ring_l> ;右戒指<$armring_r> ;右手镯<$armring_l> ;左手镯<$bujuk> ;护身符<$belt> ;腰带<$boots> ;鞋子<$charm> ;宝石<$castlename> ;沙城名称 ------服务器活动变量----- <$servername> ;服务器名字<$serverip> ;服务器ip地址<$website> ;游戏网址<$bbssite> ;论坛网址<$clientdownload> ;客户端程序下载地址<$qq> ;联系qq号<$phone> ;联系电话号码<$bankaccount0> ;银行帐号信息<$bankaccount1> ;银行帐号信息<$bankaccount2> ;银行帐号信息<$bankaccount3> ;银行帐号信息<$bankaccount4> ;银行帐号信息<$bankaccount5> ;银行帐号信息<$bankaccount6> ;银行帐号信息<$bankaccount7> ;银行帐号信息<$bankaccount8> ;银行帐号信息<$bankaccount9> ;银行帐号信息<$gamegoldname> ;游戏币名称<$usercount> ;在线人数<$datetime> ;当前日期时间<$gamegoldname> ;游戏币名称<$highlevelinfo> ;最高等人物信息<$highpkinfo> ;最高pk点数人物信息 <$highdcinfo> ;最高攻击力人物信息<$highmcinfo> ;最高魔法力人物信息<$highscinfo> ;最高道术人物信息

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