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传奇弓箭手加点攻略2015,弓箭手该怎么加点

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1,弓箭手该怎么加点

加幸运吧 暴击提高

传奇弓箭手加点攻略2015,弓箭手该怎么加点

敏捷和命中

加敏,和力

冒险岛弓箭手1.力量4.敏捷

全敏捷

加敏捷

2,弓箭手怎么加点

http://bbs.766.com/thread-1923624-1-1.html 到里面去看看把。 技能很完美。 你喜欢的话 也可以自己修改,

力量=等级 剩下来的全加敏捷

打个比方 90-100级 前8级全部加敏捷 后2级全部加力量 因为加力量是为了拿需求力量更高的弓 如果你力量够的话 那就一直加敏捷了

4敏捷1力量

能力点的话是4敏一力 技能点的话有点复杂,如以后想当弓手一转时就加二连,断魂箭不建议加,个人觉得不好用,其他辅助尽量加满。嘴上说不清楚,建议你还是766网上看。

能力值是4敏1力

3,弓箭手怎么加点

1转 断魂1→二连20→强力20→精准3→远程8→集中9 2转 爆炸1→精准19→快速5→无形,快速,同时加加到无形6快速18→爆炸满→补1点精准→强弓

一转: 精 准 箭:Lv3 / Lv16 强 力 箭:Lv20 / Lv20 远 程 箭:Lv8 / Lv8 集 中 术:Lv9 / Lv20 断 魂 箭:Lv1 / Lv20 二 连 射:Lv20 / Lv20 二转A: 精 准 弓:Lv20 / Lv20 终 极 弓:Lv0 / Lv30 快 速 箭:Lv20 / Lv20 强 弓:Lv20 / Lv20 无 形 箭:Lv7 / Lv20 爆 炸 箭:Lv30 / Lv30 剩的点加1转的精准箭和集中术或其他技能 二转B: 精 准 弓:Lv20 / Lv20 终 极 弓:Lv0 / Lv30 快 速 箭:Lv20 / Lv20 强 弓:Lv0 / Lv20 无 形 箭:Lv20 / Lv20 爆 炸 箭:Lv30 / Lv30 剩的点加1转的精准箭和集中术或其他技能 三转A: 疾 风 步:Lv0 / Lv20 贯 穿 箭:Lv20 / Lv20 替 身 术:Lv11 / Lv20 烈 火 箭:Lv30 / Lv30 箭 雨:Lv30 / Lv30 银鹰召唤:Lv30 / Lv30 箭 扫 射:Lv30 / Lv30 疾 风 步:Lv0 / Lv20 贯 穿 箭:Lv20 / Lv20 替 身 术:Lv20 / Lv20 烈 火 箭:Lv30 / Lv30 箭 雨:Lv30 / Lv30 银鹰召唤:Lv21 / Lv30 箭 扫 射:Lv30 / Lv30

4,弓箭手怎么加点

在征途中,由于在创建人物的时候,没有设定有职业,因此在游戏升级时给了玩家很大的空间去选择职业。在这里,就说一下本人最喜欢练的弓箭手这个职业的加点心得。弓箭手,敏捷是最重要的,因此点数重点加在敏捷上是不容质疑的。在征途里,敏捷越高,物防和魔防就越高,这对于攻击不高,以速度取胜的弓箭手来说是很重要的。因此不论如何,敏捷的点数必须是最高的。其次就是力量,力量关系到物理攻击,所以必须要加,其重要性仅次于敏捷。力量不要加很多,跟敏捷相差十几个点数就行了。因为弓箭手已物理攻击为主,必须做到攻防兼备。其次就是体质,这个是无关紧要的,加不加都行。最后就是智力和精神了,这两样大可不加,因为弓箭手不会有机会进行魔法攻击。练仙术系和魔法系的才需要加。本人弓箭手12级,敏捷22点,力量12点,体质2点,智力和精神点数为0。当前的物理攻击是60多,物理防御是40多,还算行,已经可以开始打比自己高级的怪了。 一.属性点: 弓箭手属于物理攻击系,所以大部分的属性点应该加力量.剩下的属性点要根据自己的情况来定: ①如果钱比较多,能够打造相应级别的一身天之圣尊的话,完全可以全部加力量,那样的话打怪练级会很快,PK也是很励害的,不逊色于狂战和火法,这是最好的加法. ②如果钱不是很多,能够打几件绿或者至少一身天之屠魔的话,留一部分点数(大概10%-20,具体多少根据自身情况来定)加到体质上,因为本身装备的防虽然不是很高,但是加些属性点到体质上使血量增加可以在保证一定攻击力的前提下,大大提高人物在打怪、PK中的生存力. ③如果游戏中经济很困难,只能够买一些一般黄装的话,多留一些点数(大概30-50%,具体多少根据自身情况来定)加到体质上或者敏捷上,也可以混加体质和敏捷.这样加,攻击力自然会大打折扣,但相应的较大地提升了人物的防御力和血量. 总之,弓箭手加点以力量为主,根据装备情况来决定加多少体质或者敏捷.而精神和智力对弓手一点用都没有,千万不要加. ------------------------------------------------------------ 二.技能点: 因为你没有说你具体学的或想学的是弓手的哪个系,所以我就说一下基础箭术的加法: 追星箭+4 神足+7 铁幻铠+7 幻羿神功+7 气动箭+5 落日弓+0 生命加强+7 二重箭+7 爆裂箭+0 猎手印记+7 (我本人加的爆裂箭+7,猎手印记+0,因为前期刷怪练级全靠爆裂箭,而你如果有大号带,或者花钱做任务的话,就全加猎手印记,PK比较好用) ------------------------------------------------------------ 希望我的回答能够对你有所帮助,如果还有什么问题欢迎你再次提问. 祝你游戏愉快.

5,弓箭手应如何加点

3敏2力

3敏2力啊

技能 一转: 精 准 箭:Lv16 / Lv16 强 力 箭:Lv20 / Lv20 远 程 箭:Lv8 / Lv8 集 中 术:Lv20/ Lv20 断 魂 箭:Lv1 / Lv20 二 连 射:Lv20 / Lv20 二转: 精 准 弓:Lv20 / Lv20 终 极 弓:Lv0 / Lv30 快 速 箭:Lv20 / Lv20 强 弓:Lv0 / Lv20 无 形 箭:Lv20 / Lv20 爆 炸 箭:Lv30 / Lv30 三转A: 疾 风 步:Lv0 / Lv20 贯 穿 箭:Lv20 / Lv20 替 身 术:Lv11 / Lv20 烈 火 箭:Lv30 / Lv30 箭 雨:Lv30 / Lv30 银鹰召唤:Lv30 / Lv30 箭 扫 射:Lv30 / Lv30 三转B: 疾 风 步:Lv0 / Lv20 贯 穿 箭:Lv20 / Lv20 替 身 术:Lv20 / Lv20 烈 火 箭:Lv30 / Lv30 箭 雨:Lv30 / Lv30 银鹰召唤:Lv21 / Lv30 箭 扫 射:Lv30 / Lv30 先来说说一转技能,靠一转的点数是不够的,当然要用二转的补一转的,强弓就不要加了,应为三转有贯 穿 箭,强弓就是废技能,3转的B方案我推荐,替身适应射手血少的缺点。 顺序: 一转 断魂1——二连满——远程满——精准满,余下能加多少加多少。 二转 只要满一转的集中和强力,其余按我说的方法加就OK,顺序随意。 3转 扫射满——替身满,余下顺序随意

家敏捷4力1

属性:摇4智4运 升级后4敏1力 技能 一转: 精 准 箭:Lv16 / Lv16 强 力 箭:Lv20 / Lv20 远 程 箭:Lv8 / Lv8 集 中 术:Lv20/ Lv20 断 魂 箭:Lv1 / Lv20 二 连 射:Lv20 / Lv20 二转: 精 准 弓:Lv20 / Lv20 终 极 弓:Lv0 / Lv30 快 速 箭:Lv20 / Lv20 强 弓:Lv0 / Lv20 无 形 箭:Lv20 / Lv20 爆 炸 箭:Lv30 / Lv30 三转A: 疾 风 步:Lv0 / Lv20 贯 穿 箭:Lv20 / Lv20 替 身 术:Lv11 / Lv20 烈 火 箭:Lv30 / Lv30 箭 雨:Lv30 / Lv30 银鹰召唤:Lv30 / Lv30 箭 扫 射:Lv30 / Lv30 三转B: 疾 风 步:Lv0 / Lv20 贯 穿 箭:Lv20 / Lv20 替 身 术:Lv20 / Lv20 烈 火 箭:Lv30 / Lv30 箭 雨:Lv30 / Lv30 银鹰召唤:Lv21 / Lv30 箭 扫 射:Lv30 / Lv30 先来说说一转技能,靠一转的点数是不够的,当然要用二转的补一转的,强弓就不要加了,应为三转有贯 穿 箭,强弓就是废技能,3转的B方案我推荐,替身适应射手血少的缺点。 顺序: 一转 断魂1——二连满——远程满——精准满,余下能加多少加多少。 二转 只要满一转的集中和强力,其余按我说的方法加就OK,顺序随意。 3转 扫射满——替身满,余下顺序随意

弓箭手 甩点 4智4运 加点 力量比等级高5点 (穿装备用) 其余都加敏捷

6,谁能告诉我弓箭手怎么加点

这是1转的 断 魂 箭:Lv1 / Lv20(先加1点后,满二连射) 二 连 射:Lv20 / Lv20 精 准 箭:Lv3 / Lv16(先加3点后,满远程箭) 远 程 箭:Lv8 / Lv8 强 力 箭:Lv20 / Lv20 集 中 术:Lv20 / Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充) 这是2转的 爆 炸 箭:Lv30 / Lv30 精 准 弓:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭后再加) 快 速 箭:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭后再加) 无 形 箭:Lv20 / Lv20 强 弓:Lv20 / Lv20 终 极 弓:Lv0 / Lv30 接下来是3转的 箭 扫 射:Lv30 / Lv30(先加1点,等箭雨满了再加) 贯 穿 箭:Lv20 / Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满) 箭 雨:Lv30 / Lv30 银鹰召唤:Lv21 / Lv30 替 身 术:Lv20 / Lv20 烈 火 箭:Lv30 / Lv30 疾 风 步:Lv0 / Lv20 4转了 火眼金睛 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点) 飞龙冲击波:Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的最后加) 神 箭 手 :Lv30 / Lv30 暴风箭雨 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点) 冒险岛勇士:Lv20 / Lv20(没能力加满的,先加到10点) 火 凤 凰 :Lv30 / Lv30 集中精力 :Lv30 / Lv30 击 退 箭 :Lv30 / Lv30 勇士的意志:Lv1 / Lv1

4敏1力 敏是增加命中 力是保持能拿弓

一转技能 精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭 远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由 强力箭:满远程后接着满 集中术:先不加 断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性! 二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天 这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。 弓箭手二转技能 精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。 终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加 快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。 强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。 无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活! 爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满 这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上 弓箭手三转技能关 疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值! 贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满! 箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满! 替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满! 银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。 烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满! 箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任! 这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦! 弓箭手四转技能(不洗点加法) (1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。 (2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。 (3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性! (4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点! (5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)!(6) 集中精力 :20点吧(7)火凤凰:167级后,技能点满了火眼勇士神箭集中后逐步去加满,满30的火鸟攻击力高的惊人,15000+的! (8)勇士的意志:没加,感觉还用不上。要加也就1点。 (9)击腿箭:对BOSS无效,那177级以后我们弓手打小怪需要这个技能吗?到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的(暴风在2下4连攻击时间更短)。

加点 属性点4:1 @友情提示:一.前10级为快升级 先只加力量至少15点 以后升级属性点多加敏以平衡4:1的比例关系 二.保证力量点数比你的等级高5 才可拿武器技能点 (重点介绍 ) 弓手加点很个性化.也就是说弓手加点跟个人性格爱好关系很大.所以所有妄称完美加点的, 请自重! 切莫误人子弟!1.为了三转后强大无比的弓手加点:一转: 精准箭3 远程8 断魂20 强力箭20 精准箭10二转:精准弓20 爆炸15 快速箭20 无形10 爆炸30 精准箭3(一转) 余点加其他 多少自理三转:待定@此加点特点: 升级慢 让人不易接受 (所以只作建义 决不强求) @友情提示 : 三转后绝对牛XX2.为了升级快快快的弓手加点:一转: 精准3 远程8 断魂1 二连20 强力箭20 精准箭9二转: 精准弓19 爆炸15 快速箭20 终极30 爆炸30 余点加其他 多少自理(建义加无形)@此加点特点: 升级快 大部分人的选择 @友情提示 :二连射3转后被取代 终极箭3转后打不出来(也就是说 费了)对几个技能的体会*远程 --- 加 加满 先加满 首先加满 一定要首先加满 后加,升级就象被人欺负的蜗牛; 先加,升级就象欺负人的蜗牛(弓手升级 俺只能比喻成蜗牛 哎~).*集中术 --- MBD 加跟没加一样*强弓 --- NND 你试试就傻B了 把弓当大刀用 效果差到没话说 傻B透了*快速 --- 确实一定程度上提快了速度 对于天天被人抢的打怪慢的弓手很有用*无形 --- 有人说为了省钱省力别的没用 那我要说还省心思省时间省空间 ,每次想狂升级的时候没打多久没箭了跑回去装上一仓库再回来(我那装备消耗里除了血蓝瓶就是箭 想必你们也是) 反正俺是个讨厌费劲的人 你如果无所谓 那加不加也就无所谓了.*终极 --- 加了之后2连就成了3连(紧随2连来一个终极 很快的) 很有利于升级 不过3转后就打不出来了 郁闷死

4敏1力

技能点还是能力点 能力点加4M1L

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