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传奇补丁外观计算,传奇Items2wil物品栏外观怎么算2和3

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1,传奇Items2wil物品栏外观怎么算2和3

装备:前代码除以1200 武器:前代码除以1200

传奇补丁外观计算,传奇Items2wil物品栏外观怎么算2和3

2,传奇装备外观值是怎么算的

装备在物品栏目里的样子,打开item.wil看,对应dbc2000里的looks的数值修改就行了。武器的计算不一样,如果问武器的再问我吧

首先要看你的装备的属性,把你想知道的属性值加起来,然后再加上人物等级的基本属性就是装备的外观值了,若你想知道人物本身的属性,可以把自己的装备全扒下来,对了还有就是有的还有套装属性也要算进的

3,传奇的装备形状码怎么计算还有就是我这里的装备补丁都是1200张的

补丁工具打来补丁那个数字除以一千二。

这个简单。你在补丁包里找 weapon.wil 这个文件 这个就是你要找的武器外观文件。要是最新更新的装备,那你就要把那个 weapon2.wil 这个文件也拷贝进来。因为盛大新更新的装备外观都是在 weapon2.wil 这个文件里面。还有记住一点。这个文件是一组一组的。你在拷贝weapon.wil这个文件的同时 也要把里面的weapon.wix 和weapon.wis这两个文件同时拷贝过来。

4,热血传奇weapon7wzl里面的武器外观怎么计算啊 武器第一张图片是

方法;Weapon.wzl Shape 1~99Weapon2.wzl Shape 100~149Weapon3.wzl Shape 150~199Weapon4.wzl Shape 200~249Weapon5.wzl Shape 250~299Weapon6.wzl Shape 300~349Weapon7.wzl Shape 350~399Weapon8.wzl Shape 400~449你的武器第一图片应该是15600开头 你仔细查看 然后 15600/1200=13+350=363外观hum.wil //衣服shape从0~24计算hum2.wil //衣服shape从25~49计算hum3.wil //衣服shape从50~74计算hum4.wil //衣服shape从75~99计算weapon.wil //武器shape从0~49计算weapon2.wil //武器shape从50~74计算weapon3.wil //武器shape从75~99计算weapon4.wzl //武器shape从100~150计算比如Weapon3 第6000张图的传奇神剑 6000/1200=5 再用75+5=80 75是 weapon3.wil 第一把武器的起始值。一、如何计算武器的外观代码用WIL编辑器打开Weapon.wil,找到你要计算代码的那把武器的第一张图片.比如我们计算裁决的代码是多少,1、先找到裁决的第一张图片!图片编号为28800好了,找到编号就好办了,、2、用计算器.28800/1200=24 计算所得的代码为24!3、所以,裁决的代码为24,他的依次类推!二、如果计算衣服的外观代码用特种兵WIL编辑器打开Hum.wil,找到你要计算代码的那件衣服的第一张图片.比如我们计算天魔神甲的代码是多少,1、先找到天魔神甲的第一张图片!图片编号为7200好了,找到编号就好办了,2、用计算器.7200/1200=6 计算所得的代码为6!3、所以,天魔神甲的代码为6,他的依次类推!和计算武器的代码一样的!三、如何计算怪物的外观代码用特种兵WIL编辑器打开Mon19.wil,我们计算一下虹魔教主的代码!怪物的计算方式不一样,1、我们先找到第一个怪物是谁,第一个是蝎卫,第二个是猪卫,第三个才是教主,他位第3,2、所以他的代码为182,计算方式为:19-1*10+(3-1) 为什么减一,是因为要把0算进去!四、如何武器导入你的补丁内将免费武器下载后,用特种兵WIL编辑器打开,点批量导出,到出至某文件夹内.导出完毕后,打开你自己的补丁,点批量导入.选择你刚才导出的文件夹.导入即可.如果你导出的图片是599张的话,你导入的时候就要导2次,不导2次的话女人拿刀看不到的!如果是1199张的话只需要导一次即可!

Weapon.wzl Shape 1~99Weapon2.wzl Shape 100~149Weapon3.wzl Shape 150~199Weapon4.wzl Shape 200~249Weapon5.wzl Shape 250~299Weapon6.wzl Shape 300~349Weapon7.wzl Shape 350~399Weapon8.wzl Shape 400~449你的武器第一图片应该是15600开头 你仔细查看 然后 15600/1200=13+350=363外观

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