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传奇3职业体力,如何提升角色属性力量体力智力精神

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1,如何提升角色属性力量体力智力精神

购买时装30J的高级时装+头发和帽子+30智力鞋子+30力量或者体力

传奇3职业体力,如何提升角色属性力量体力智力精神

你错了 你的一些 力量石 精神石 的任务没做 所以比别人少 还有各职业角色的差异 还有就是你不是在18级 转的职 影响成长

做任务可以拿的

2,传奇三个职业属性怎么加

法师加血或者敏捷、、道士准确敏捷、、战士准确!

职业嘛,说实话都很好,因为神鬼的职业都是互相克制的,具体可以去官网看看,至于加点,战士可以全力,或力体1:1或1.5:0.5,也可以加点敏,骑士全体或1.5体0.5力或敏,主要体,刺客全敏,或以敏为主其他适度加,法师全智,或1:1智和精,不过建议主要加智,牧师,全精,或和法师反过来,以精为主

3,新飞飞的战士属性体力加到多少就可以了

上限是200,宠物也能加一部分,其实如果不是追求极端的加点方式,自动分配就好了,个人认为体力不能超过力量,毕竟战士的血怎么加也加不过骑士,而敏捷影响攻击速度和暴击,也要加,应该主加力量,敏捷和体质看着加就好了

加80左右比较适合

转时适当加点体力,然后全加力量,技能点看你喜欢吧,一般就是把第一个技能加满,然后把风轮加满,其他随你便,主要其他攻击也不高...辅助技能,看你拿什么武器了...初期要拿盾,把盾的那个技能加满,然后看你是拿斧还是拿剑,增加属性伤害的那个一般初期也没什么用,加到要求的就行...2转看你是转刀锋还是骑士....骑士就是加点体,然后全力,总共体力加到7,80左右...刀锋也这样,不过还有种练法就是敏力,平砍单杀怪的,功速比较快,技能的话,战士的技能比较少,而且看你拿什么武器而定,一般的2转技能都能加满,并且还有剩余加1转的....我练的有个骑士,就72级...现在2转技能都加满了...1转的因为我拿剑的,就把加剑攻击力的2个技能加满了,其他加到要求的,没什么用的那2个辅助技能也没加...1转攻击技能是把第一个加满,然后风轮加满,其他没加,还有几十技能点的剩余

上线是200 宠物加一部分

4,传奇里面练什么职业呢

战士用强硬的体力与敌人奋战,跟其它职业相比较,战士具有更强的生命力和体力,善于打猎,战斗。 开始,战士没有特别的技术,全凭自己的体力打击对方。但是,随着级别变高,战士可以练就多种高深剑术或刀法,甚至还可利用内功练成刺杀剑术,半月弯刀等特殊剑法,成为更加强大的勇士。 体力强的战士能够携带沉重的武器和铠甲,在近距离战斗中能够体现出很强的战斗力,但是在远距离攻击或魔法攻击方面就显得非常无力。 值得庆幸的是,很多防御物品和补助道具可以克服战士们这种致命的弱点。 战士职业携带很多防御道具和武器也可以自由自在进行活动,操作方便,与其他职业相比级别上升速度也快,非常适合新手。 知识渊博精神修养达到最攻境界的道士们创立了道教,道教门派的弟子们精通天文地理,对于剑术虽说不能与战士一比高低,但是对此也有一番研究。 道士对养生之道研究颇深,对气功和医术有很深的了解和研究,可以使用治愈术,还可以制造致命的毒药。道士的特点就是其攻击方式大都使用多种多样的补助道具,特别是到后来,几乎所有道术都使用护身符,所以需要携带的物品比较多,所需的费用也多,提高经验值也很难。尚未熟悉游戏的玩家还是不要去冒这个险。 但是,道士兼备了远距离和近距离攻击能力,并且还能使用多种强有力的补助道术,遇到任何情况都可以泰然面对。 正因为道士具备这些能力,所以在与他人组成队时,就可发挥道士真正的能力。助人为乐,是道士的使命,所以走到哪里,道士都大受欢迎,受人尊敬。 法师能够使用多彩华丽的魔法,是非常有趣有魅力的职业。 后天努力固然重要,但是对法师来说天赋更为重要。 据说法师的血统隐藏着这个秘密,但是谁也不知道具体的理由。 法师具有远距离攻击魔法能力,所以在任何距离,任何地形都可攻击对方。相反,与其他职业相比体力明显弱小,在近距离战斗无法发挥朝强的魔法能力。 尚未练成超强魔法的初期,法师由于体质和生命力软弱,会受尽艰难。但是,随着级别上升练就高超的魔法,就会变得非常强大。 虽然魔法攻击能力强,但是念咒语需要一定的时间,给敌人留很多空隙,所以在敌人众多的情况下会很不利。 另外,特殊攻击比一般攻击相比较需要更高的技术(鼠标操作),除了金创药之外,还要补充魔法药,对新手来说难度会比较大。 法师由于缓慢的攻击速度和软弱的体质,哪怕只有一次失误也会给生命带来极大危险。但是,功夫不负有心人,法师给玩家的回报会更多。

确切的说那个职业都不怎么爽····骑士攻击低,血厚战士攻击,hp比较平衡点刺客攻击高,暴击高,但是血太少法师是魔攻高,血少牧师就不用说了,在什么游戏里奶妈都是升级最慢的总体来说刺客和法师比较受欢迎当然前提是你要有钱刺客血少可以用药来补救法师可以攻击是最高的,因为神鬼这个游戏的魔防不管是怪物还是装备都比较少所以法师也可以拉开距离可以边跑边打法师的血比刺客还要少点,所以hp药是必不可少的骑士和战士血再厚也是要hp药物来补的所以法师和刺客还是最佳选择只要你有投入点rmb绝对会玩的很爽我玩的是封测刺客,每天送1500元宝比率是1:100一个大红大蓝省着点用,可以用到3-4天,pk不算在内的4天就能差不多到50级如果你要玩骑士或者战士,哪大红是更不能少了因为骑士是拉怪的,怪一多游戏里的hp药根本跟不上战士也是血比较厚,其他的都很平庸,狂化也是有时间限制的所以最后还是刺客和法师是比较好的选择

不管你练什么职业只要记住一句话:玩传奇就是玩人民币 谁人民币多谁就厉害

5,传奇3什么职业好

传奇3马上公测了 刚开始是打怪升级 估计过不了多久就跟传世似的了 如果出刺客这个职业的话 个人感觉刺客比道士好玩

首先先了解一下《天羽》里面的人物可支配属性点:1.体质:基本属性,体质主要影响你的气血的最大值。2.精神:基本属性,主要影响法力最大值、和法防。3.力量:基本属性,主要影响物攻。4.耐力:基本属性,主要影响物防。5.智力:基本属性,智力主要影响你的法力最大值和法攻。人物等级每提升1级都会获得4点可供玩家自行分配的属性点。《天羽》现在的角色职业有5种:武士、剑客、术士、天师和祭师。武士、术士和祭师是一般网游比较常见的职业,武士相当于战士、打手、猛将类,有着强大的物理攻击技能和超乎常人的生命力,但法术防御较弱;而术士和祭师分别是法师和医生,玩过网游的玩家都知道,这里我就不多啰嗦,不过我要指出的是,天羽的祭师更倾向于辅助型职业;剑士和天师则属于攻防比较平衡的职业,剑士倾向于攻击类职业、天师倾向于克制类职业。下面讲下我个人对各职业属性加点的看法:1、武士:⑴、3力1体,这是一种较为传统和保守的加点方法,这样加点攻守比较平衡,能抗能打,可以在一定程度上弥补法防较低的不足,使角色有较强的生存能力。⑵、全力,这是一种狂战士的加点方法,这样的加点使武士有着惊人的物理,练级pk都较为出色,但缺点是血少,操作要求较高,pk时遇到术士会比较吃亏(操作好的情况除外)。2、剑客:这是一种半物半法的职业类型,攻击技能需要消耗法力。前期推荐3力1精,由于升级职业技能是要花费经验的,前期经验来的不容易,所以用加点来弥补法力的不足,从而把学习“冥思”(剑客职业技能,每提升一级增加5点法力)的经验省出来先提升其他攻击类的技能,到后期经验来得容易的时候可以考虑洗成全力或3力1体。耐力可以不予考虑,因为剑客有个提升双防的技能。3、术士:⑴、全智,向来法师类的职业都是以出色的法术攻击著称的,没有攻击力的法师就算不上一个完整的法师,术士在生命和防御方面的发展都不及其他职业,这样加点的好处就是:用其之长,弃其之短。不加体的理由是:术士独有的技能——乾坤护体,防护法术,把即将所受到的300点攻击伤害转换为法术力的损耗,每防止1点伤害损耗1点法力。效果持续60秒。不加精神的理由:加智力同样提升法力。⑵、3智1体或3智1精,相比之下,这2种加点方法是趋于保守的,在这2者中选一的话,个人还是比较喜欢3智1精,加精神可以提升法力又可以提高防御,pk时对抗法术类职业不会吃亏,练级也不用烧那么多钱去买法力恢复的药。不过似乎这2种加点方法都没有全智好。4、天师:天师是一种克制型的职业,攻击方面很大程度上要依赖宠物。天师的职业技能里面没有像其他职业那样单独提升物防和法防的技能,只有一个提升物理防御的分支技能,所以推荐加点:3体1精或全体,或许有人会说:“加体力不如加耐力”。我的理由是:加耐力只提升物理防御,但加体力血多了法伤物伤都可以抵抗。也或者有人会说:“天师不加智力没攻击力怎么混?!”我的想法是:生存才是王道,你本来职业技能就没有加防御的技能,再牺牲体力去加攻击,命都保不住还怎么混,天师在宠物驯养方面有优势,可以用职业技能提升宠物攻击和生命,杀人放火的事可以放心交给bb去做;第二个理由是:要加攻击力玩术士去!5、祭师:由于在天羽中,医生更像全辅助型的职业,再加上祭师没有群攻技能,不太适合单练,所以推荐加点:全精。祭师的治疗效果是和精神成正比的,全精加得血多,法防也高,在职业技能里有个“防身术”—— 提升物理防御力,每级提升3点。 这样的话加全精双防都不算差,虽然没有攻击力,但是pk起来也不会被其他职业欺负。杀不死可以让他累死。

6,冒险岛战士

一转至三转技能分析 一转部分: 转职:在勇士部落的上最上方NPC。等级10以上,需要力量35。 技能:战士一转技能我只推荐一种加点方法:生命恢复:5点生命加强:10点恢复术:3点圣甲术:3点强力攻击:20群体攻击:20 技能解释:生命恢复加了5点就立刻将生命加强加满,一定要保持生命加强第一时间满,因为这影响你以后的血值。强力和群体都无争议,在生命加强满了后就开始将这两个技能补满,恢复术是没用的技能,圣甲术加3点也没有什么用,关键是人物变大还满好玩的。当然不加恢复术和圣甲术也可以。将生命恢复加到11点。作用其实也不大。个人决定吧。 ================================================ 二转部分: 转职:勇士部落最上方NPC,西部岩石4最上方。等级30级。 剑客大部分都是用剑的,用斧的不知道有没有,反正我没见过。我的建议是玩剑客的人就练剑,斧的攻击差,速度慢,无非就是斧比剑便宜。不过既然玩英雄就是为了高攻,何况玩斧的的剑客还能叫真正的剑客吗? 推荐方法①:精准剑:20终极剑:30快速剑:20愤怒之火:20伤害反击:30精准斧:0终极斧:0快速斧:1 推荐方法②:精准剑:20精准斧:20快速剑16快速斧:16愤怒之火:19伤害反击:30终极剑:0终极斧:0 方法①技能解释: 二转有技能点121点,此方法是大众化的方法,精准剑是增加命中率及熟练度,20点满无争议。快速剑是增加攻击速度的,20点满无争议。愤怒之火是增加攻击的,20点满无争议。伤害反击是减轻从敌人的损伤,并反击敌人,30点满无争议。关于终极剑这个鸡肋技能,30点加满是因为技能太多了,不加点不给转职的原因才加上去的,还有1点技能点加到斧上面去。 方法②技能解释: 不知道这样的加点方法算不算双修,仔细的说因该算半双修,因为三转是完全抛弃斧。这种方法前期可以节约点钱,原因就是斧比剑便宜,而且这样的加点方法也不会影响后面练剑,总体来说也很不错。精准剑,精准斧增加命中和熟练度,绝对要满。快速剑,快速斧是增加攻击速度的,满与不满只是时间的问题,加满有200秒,加到16点也有160秒了,因该够用了。愤怒之火,加满20点是160秒攻击力增加10,而加19点则是152秒攻击力加10,没多大区别。伤害反击是减轻从敌人的损伤,并反击敌人,30点满无争议。终极剑,终极斧两个鸡肋技能不加。 ================================================ 三转部分: 转职:雪域长老公馆,勇士部落。等级70级。 勇士是完全抛弃斧,但是也分两种类型,一种是单手剑加盾,另一种则是双手剑。 推荐方法①:魔力恢复:11斗气集中:30狂乱之剑:30气绝剑:30防御崩溃:20虎咆哮:30盾防精通:0 推荐方法②:斗气集中:30狂乱之剑:30气绝剑:30虎咆哮:30盾防精通:20防御崩溃:10魔力恢复:1 方法①技能解释: 此种方法适合双手剑勇士。斗气,狂乱,气绝,虎咆,这些勇士的主打技能不管练什么勇士都要加满。既然是练双手剑勇士那就不需要盾了,所以放弃盾防精通。防御崩溃的用处是一定的几率使多数怪物的物理防御无效,对物理防御状态的怪物可以使用。而魔力恢复是增加每10秒的MP恢复量。这两个鸡肋技能完全不需要,但是技能点太多,按照自己的意愿分配吧,即使分配到一转二转技能上面也不算浪费哦。 方法②技能解释: 此种方法适合练单手剑加盾的勇士。同样的,斗气,狂乱,气绝,虎咆,这些主打技能要加满。而练单手的勇士肯定就要拿盾,所以盾防精通加满吧,而且四转英雄有寒冰掌技能,也需要拿盾。 请采纳 祝楼主游戏快乐 谢谢

1~10 彩虹岛任务+杀怪 买张双卡 1小时搞定 10~15 射手村射手训练场 15~25 猪的海洋 废弃主义等 25~31 火独眼兽的洞穴 31~70 少林室 藏金阁 +点 25级前尽量+敏捷 把敏捷+到50以上 25级~60级,继续加敏,把敏捷补到60点就停 以后全部加力量 (60裸敏捷是一个中等资金英雄,要是你有钱,可以不加一点敏捷,但是穷的话也别加高,60差不多了,说多不多,说少不少的) (25级疯狂加敏是为了在火独眼洞了好打,反正预备好了敏捷要加到60的,早加晚加都一样。并且早加之有好处,我练过2个140+的战士自己体会的) 总之就是70级的时候 敏捷60点,其他的全力量 以后升级也全力,敏捷终身不加 技能是常规加法 我说下必满的 其他的LZ自己按喜欢加,加点的方式并不是死脑筋 1转 2转 3转 4转 5点生命恢复 伤害反击 满 斗气集中 满 满所有技能 生命强化 满 精准剑 满 魔力恢复 满 群体攻击 满 快速剑 满 强力攻击 满 终极剑 满 愤怒之火 满

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