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传奇版本脚本,传奇版本老出现脚本死循环高手帮我看下

来源:互联网 阅读:101 脚本   出现   版本  

1,传奇版本老出现脚本死循环高手帮我看下

首先找到npc命令找到[@赤月查看是否处发到Market_Def\QFunction-0.txt [@赤月]如果有用仔细检查下没用删掉。

传奇版本脚本,传奇版本老出现脚本死循环高手帮我看下

2,传奇脚本在哪里弄

首先你问的是传奇版本还是传奇脚本版本的话网上下载免费版的,脚本都在版本里面

这个你上网找下应当有,我没用过

3,传奇脚本怎么写哪个好

建议您用传奇凌霜辅助免费版功能比如有:超级不卡,幻影移动,过超速攻击网关,喝药时刷新包袱,Ctrl+4 NPC自动买物品,延迟暗杀,脱机挂级,等功能。支持目前所有的主流登录器!////////**/////烙谁Y0描嘱奶

4,传奇私服脚本问下这些是什么意思

大致上有俩种意思.1. 一些传奇辅助的脚本. 作用:可以自动打怪 寻怪 跑图 修理装备 回收装备 吃药 等.2. 指服务端 的脚本 传奇里面的 大部分功能都是 脚本来的 如 传送员NPC 装备回收NPC 任何npc都是 一个脚本 还有一些看不到的 如 等级卷 元宝卷 多倍经验卷 升级自动送东西 杀怪任务 泡点区加经验 等 都是 靠 脚本的如以下回收员NPC 只打了一个装备上去 多了比较麻烦[@main]祖玛首饰回收经验金币2000: <离开/@exit>\<力量戒指/@力量戒指> [@力量戒指]#ifcheckitem 力量戒指 1#ACTtake 力量戒指 1give 金币 20000CHANGEEXP + 20000SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金币增加:20000。经验值:<$EXP>GOTO @main

5,传奇服务端脚本问题

NPC任务处脚本:自定义变量使用。[@MAIN]#IFCHECKVAR HUMAN 任务 = 已接受CHECKVAR HUMAN 杀怪数量 > 9CHECK [001] 0#SAY你真棒,这么快就消灭了10头鹿。\<完成任务/@哇>#actbreak#IFcheck [001] 1#say谢谢你帮我完成了10头鹿的目标!~#actbreak#IFcheck [001] 0#say如果你有时间的话请帮我消灭10只鹿吧。\<接受任务/@的>[@的]#IFCHECK [001] 0CHECKVAR HUMAN 任务 = #ACTCALCVAR HUMAN 任务 = 已接受CALCVAR HUMAN 杀怪数量 = 0SAVEVAR HUMAN 任务 ..\QuestDiary\任务\记录.txtSAVEVAR HUMAN 杀怪数量 ..\QuestDiary\任务\记录.txt[@哇]#IFCHECKVAR HUMAN 任务 = 已接受CHECKVAR HUMAN 杀怪数量 > 9CHECK [001] 0#ACTSET [001] 1CALCVAR HUMAN 任务 = 已完成CALCVAR HUMAN 杀怪数量 = 0SAVEVAR HUMAN 任务 ..\QuestDiary\任务\记录.txtSAVEVAR HUMAN 杀怪数量 ..\QuestDiary\任务\记录.txt;----------------------------------------------------------------------------------MapQuest文本触发;地图代码 标记 标记值 怪物名称 MapQuest_def目录下文本0 [001] 0 鹿 * 任务;-------------------------------------------------------------------------------MapQuest_def目录下鹿.txt[@MAIN]#IFCHECKVAR HUMAN 杀怪数量 > 9#SAY你已经完成了消灭10头鹿的目标。请点击传送回到领取任务的地方提交任务\<传送回去/@好>#ACTbreak#IFCHECKLEVEL 1#ACTCALCVAR HUMAN 杀怪数量 + 1SAVEVAR HUMAN 杀怪数量 ..\QuestDiary\任务\记录.txtSENDMSG 6 [消灭10头鹿] <$HUMAN(杀怪数量)>/10[@好]#ifchecklevel 1#actMAPMOVE 0 坐标x 坐标y纯粹手写的。

用机器人脚本机器人添加下#autorun npc runonday 00:00 @清除数据也就是每天0点运行这个命令然后在robotmanage.txt里添加[@清除数据]#if#actclearnamelist ..\questdiary\123.txt路径自己改下就ok了

留下邮箱。给你一个直接玩的天极工作室1.85暗黑版的

用一个变量控制就可以一天限制多少次,限制等级大于多少级跳转到不同的窗口

6,传奇服务端脚本

金币脚本命令不支持 + - 符号,改不了。也就是说,GAMEGOLD - <$STR(G56)> 元宝使用 + - 可以金币只能用 give 和 take

------常用命令-----#if ;如果#say ;输出字符串#act ;执行命令break ;结束命令close ;结束对话------条件命令-----checkitem 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量checkgold 数量 ;检测当前人物所带金币数量checklevelex (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级checkcreditpoint (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望checkjob (warrior,wizard,taoist) ;检测当前人物所属职业checkhum 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量checkitemw 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品checkduraeva 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质checkbaggage ;检测当前人物的背包是否已满onlinelongmin (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长checkcastledoor (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态castlewaray (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数castlechangeday (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数checkofguild 行会名称 ;检测当前人物行会名称checknamelist 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中 checkguildlist 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中checkaccountlist 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中checkiplist ip列表.txt ;检测当前人物ip是否在列表中checkaccountiplist 帐号和ip列表.txt ;检测当前人物登录帐号与ip是否与列表中匹配checknameiplist 角色名和ip列表.txt ;检测当前人物角色名称与ip是否与列表中匹配isadmin ;检测当前人物是否为管理员haveguild ;检测当前人物是否加入行会iscastleguild ;检测当前人物是否为沙城成员iscastlemaster ;检测当前人物是否为沙城老大isguildmaster ;检测当前人物是否为行会老大isnewhuman ;检测当前人物是否为新人 checkslavecount (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量checkslavelevel (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级 checkexp (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值checkposelevel (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级 checkposegender 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别checkmemberlevel 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级 checkmembertype (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型checkrenewlevel (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数checkbagsize 数量 ;检测当前人物背包空格数checkdc (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值checkmc (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值checksc (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值checkhp (=,>,<) hp下限 (=,>,<) hp上限 ;检测当前人物hp值的上限及下限值 checkmp (=,>,<) mp下限 (=,>,<) mp上限 ;检测当前人物mp值的上限及下限值checkuseitem 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品checkitemtype 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型checkgamepoint 活力值 ;检测当前人物活力值islockpassword ;检测当前人物的仓库是否解锁passworderrorcount (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数checkrangemoncount 地图号 x y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量checkmonmap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量checkmon 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量checkskill 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能------功能命令-----map 地图名 ;将当前人物移动到指定地图movemap 地图名 x y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标timerecall 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里breaktimerecall ;中断指定人物达多少时间后被传回这里recallmob 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)gamegold (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量setranklevelname 封号 ;调整当前人物的封号addguildlist 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表delguildlist 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除adlnamelist 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表delnamelist 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除clearnamelist 列表.txt ;清除列表内的所有信息hairstyle 数值 ;调整当前人物的发型changenamecolor 数值 ;调整当前人物的名字颜色changejob 职业名称(warrior,wizard,taoist) ;调整当前人物的所属职业changegender 数值 ;调整当前人物的所属性别addskill 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能delskill 技能名称 ;删除当前人物的指定技能skilllevel 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级 delnojobskill ;删除当前人物非本职业的所有技能clearskill ;删除当前人物的所有技能gamepoint (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值creditpoint (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数setmemberlevel (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级setmembertype (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型changelevel (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级changepkpoint (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的pk点数changeexp (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值changemode 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式changepermission 权限等级 ;调整当前人物的权限等级killmonexprate 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率powerrate 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率kick ;将当前人物踢下线kill 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型killslave ;将当前人物的宝宝全部杀死clearpassword ;清除当前人物的仓库密码restrenewlevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生delmarry ;清除当前人物的结婚信息delmaster ;清除当前人物的拜师信息renewlevel 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级sendmsg 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息clearmapmon 地图号 ;清除指定地图的所有怪物restbonuspoint ;清楚当前人物的属性点param1 地图 ;npc指定刷怪地图param2 横坐标 ;npc刷怪x坐标param3 纵坐标 ;npc刷怪y坐标mongen 怪物名称 数量 时间 ;npc刷怪命令+怪物+数量+时间------定义变量----- random 随机数 ;一般用在#if语句中作为触发#if机率equal 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值large 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值small 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值mov 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值inc 变量名 数值 ;给予变量加上指定值dec 变量名 数值 ;给予变量减去指定值sum 变量名a 变量名b ;将两个变量相加movr 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数<$str(变量)> ;把变量转为字符串set [变量名] 数值 ;定义变量reset [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零check [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值<$username> ;人物名称<$guildname> ;行会名称<$rankname> ;行会职位名称<$level> ;等级<$hp> ;生命值<$ac> ;防御力<$maxac> ;最高防御力<$mac> ;魔法防御力<$maxmac> ;最高魔法防御力<$dc> ;物理攻击力<$maxdc> ;最高物理攻击力<$mc> ;魔法力<$maxmc> ;最高魔法力<$sc> ;道术<$maxsc> ;最高道术<$exp> ;当前经验值<$maxexp> ;升级经验值<$pkpoint> ;pk点数<$creditpoint> ;声望点数<$goldcount> ;金币数量<$gamegold> ;游戏币数<$gamepoint> ;游戏点数<$hw> ;腕力<$maxhw> ;最高腕力<$bw> ;背包重量<$maxbw> ;最高背包重量<$ww> ;负重力<$maxww> ;最高负重<$hunger> ;饥饿程度<$logintime> ;登录时间<$loginlong> ;登录时长<$dress> ;衣服<$weapon> ;武器<$righthand> ;蜡烛<$helmet> ;头盔<$necklace> ;项链<$ring_r> ;右戒指<$ring_l> ;右戒指<$armring_r> ;右手镯<$armring_l> ;左手镯<$bujuk> ;护身符<$belt> ;腰带<$boots> ;鞋子<$charm> ;宝石<$castlename> ;沙城名称 ------服务器活动变量----- <$servername> ;服务器名字<$serverip> ;服务器ip地址<$website> ;游戏网址<$bbssite> ;论坛网址<$clientdownload> ;客户端程序下载地址<$qq> ;联系qq号<$phone> ;联系电话号码<$bankaccount0> ;银行帐号信息<$bankaccount1> ;银行帐号信息<$bankaccount2> ;银行帐号信息<$bankaccount3> ;银行帐号信息<$bankaccount4> ;银行帐号信息<$bankaccount5> ;银行帐号信息<$bankaccount6> ;银行帐号信息<$bankaccount7> ;银行帐号信息<$bankaccount8> ;银行帐号信息<$bankaccount9> ;银行帐号信息<$gamegoldname> ;游戏币名称<$usercount> ;在线人数<$datetime> ;当前日期时间<$gamegoldname> ;游戏币名称<$highlevelinfo> ;最高等人物信息<$highpkinfo> ;最高pk点数人物信息 <$highdcinfo> ;最高攻击力人物信息<$highmcinfo> ;最高魔法力人物信息<$highscinfo> ;最高道术人物信息

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