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传奇脚本判断地图,传奇私服脚本命令请教地图传送问题

来源:互联网 阅读:32 脚本   地图   传奇  
服务器名 服务器IP 开区时间 线路类别 版本介绍
北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,传奇私服脚本命令请教地图传送问题

你达到这个copy效果觉得有用吗?首先要检测在线与不在线的玩家不在线的玩家被拉过去 被人家杀了爆装备 这个是一个弊端 如果你把地图设置成安全区也可以我想你在同一时间拉全部人进去绝对别有用意 所以地图是不zd会是安全地图。绝对是可以PK和厮杀的。做好此脚本之前 首先得想一下 检测在线活人!

传奇脚本判断地图,传奇私服脚本命令请教地图传送问题

2,你好徐前辈传奇里我想在人物死亡的时候检测所在的当前地图用什

QFunction-0.txt里面插入以下代码,插入到[@PlayDie]下面,或者把原有的[@PlayDie]删除掉 [@PlayDie] #IF KILLBYHUM #ACT SENDMSG 1 提示:玩家<$KILLER>在:%m(%x:%y)把玩家【<$USERNAME>】干掉了! break #IF KILLBYMON #ACT SENDMSG 1 提示:凶悍的怪物<$MONKILLER>在:%m(%x:%y)把玩家【<$USERNAME>】给分尸了! break #IF #ACT SENDMSG 5 提示:[%s]:死亡地点:[%m].坐标:[%x:%y] break

<$MAPNAME>

3,谁知传奇SF的地图的脚本命令帮帮我吧

[0 比奇省] INCGAMEPOINT(180/1) RUNMON QUIZ0:地图文件文后面的英文是地图的属性,每个M2的地图属性不一定一样,所以不解释,你可以到网上搜索M2说明书,里面什么都有,

d:\mirserver\mir200\envir 这个里面有个merchant文档,文档里面找到对应npc。。比如。。传送员/huogm_盟重省传送员 3 339 333 盟重传送员 0 12 0 再在d:\mirserver\mir200\envir\market_def里面找“传送员”文件夹。里面有个huogm_盟重省传送员-3的文档,里面就是这个npc的脚本。3代表地图。。huogm_盟重省传送员。这个是文档名。后面加个-3就是了。传送员/huogm_盟重省传送员。。这个前面的“比如1/2/3/4/5/6那就是1的文件夹里面有个2文件夹,再里面有个3文件夹。一直到5.最后6才是脚本要是名字一样的话。。就要注意看后面的-3了。要是npc是在别的地图。{-} 后面就是别的代码

4,传奇怎么检测某人是否在某个地图

有探测项链的就行,。 如果想知道更多传奇信息,请浏览:bbs.7gg.cn

M 或鼠标点击大地图

CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量 CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量 CHECKLEVELEX (〉,〈,=) 等级数 ;检测当前人物等级 CHECKCREDITPOINT (〉,〈,=) 声望数 ;检测当前人物声望 CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业 CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量 CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品 CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质 CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满 ONLINELONGMIN (〉,〈,=) 时长 ;检测当前人物在线时长 CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态 CASTLEWARAY (〉,〈,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数 CASTLECHANGEDAY (〉,〈,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数 CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称 CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中 CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中 CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中 CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中 CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配 CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配 ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员 HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会 ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员 ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大 ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大 ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人 CHECKSLAVECOUNT (〉,〈,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量 CHECKSLAVELEVEL (〉,〈,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级 CHECKEXP (〉,〈,=) 经验值 ;检测当前人物经验值 CHECKPOSELEVEL (〉,〈,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级 CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别 CHECKMEMBERLEVEL 类型 (〉,〈,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级 CHECKMEMBERTYPE (=,〉,〈) 类型数 ;检测当前人物的会员类型 CHECKRENEWLEVEL (=,〉,〈) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数 CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数 CHECKDC (=,〉,〈) 攻击下限 (=,〉,〈) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值 CHECKMC (=,〉,〈) 魔法下限 (=,〉,〈) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值 CHECKSC (=,〉,〈) 道术下限 (=,〉,〈) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值 CHECKHP (=,〉,〈) HP下限 (=,〉,〈) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值 CHECKMP (=,〉,〈) MP下限 (=,〉,〈) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值 CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品 CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型 CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值 ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁 PASSWORDERRORCOUNT (=,〉,〈) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数 CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,〉,〈) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量 CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量 CHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量 CHECKSKILL 技能名称 (=,〉,〈) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能 MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图 MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标 TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里 BREAKTIMERECALL 中断指定人物达多少时间后被传回这里 RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号 ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表 DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除 ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表 DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除 CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息 CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信 HAIRSTYLE 数值 调整当前人物的发型 CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色 CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业 CHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别 ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能 DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能 SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级 DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能 CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能 GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值 CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数 SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级 SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型 CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级 CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数 CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值 CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式 CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级 KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率 POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率 KICK ;将当前人物踢下线 KILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型 KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死 CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码 RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生 DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息 DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息 RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级 SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息 CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物 RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点 PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图 PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标 PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标 MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间 takew可以取走身上装备的物品) close 结束? mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612) map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)

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