服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,魔法穿物理装备会降速度吗
会的,
不会吧 不过我看到有些人 的速度 是 99% 不知道是不是这个问题
2,蓝月传奇2属性效果大全
蓝月传奇2属性效果大全,蓝月传奇2中有很多的属性,高额的属性能够给玩家带来更高的战力,有的玩家不知道各种属性的效果,下面小编来给大家介绍下~蓝月传奇2属性效果大全当玩家在前期的主线任务过程中,按照主线任务的指引,将可以选择自己心仪的英雄。所以,前期的主线任务大家就不要偷懒了,认认真真过一遍吧。不然,系统会自动帮你挑选英雄的。玩家选定英雄之后,就可以进入到英雄界面,去了解下英雄的属性效果。蓝月传奇英雄属性与角色属性完全一致,共计有30多种属性。诸如魔攻、物防、魔防、准确、闪避、暴击等等。玩家要想提升自身英雄的属性效果,可为英雄佩戴各种高端的装备,还能对英雄经脉、翅膀等特色玩法进行培养,就能大幅提升英雄的整体属性效果。蓝月传奇英雄属性效果说明,如下:生命:角色的生命值,为0的时候即为死亡;魔法:角色的魔法值,用以释放一般技能;物攻/魔攻/道攻: 物攻影响战士职业的输出能力;魔攻影响法师职业的输出能力;道攻影响道士职业的输出能力;物防:物理防御属性,抵御物理攻击的能力,物防越高受到的物理伤害越低;魔防:魔法防御属性,抵御魔法攻击的能力,魔防越高受到的魔法伤害越低;准确:在攻击时,增加命中的几率,当自身准确大于目标闪避时,目标不能闪避攻击;闪避:在被攻击时,增加对全体攻击闪避的几率;暴击:在攻击时,增加暴击的几率,每160点暴击增加1%的暴击率;韧性:受攻击时,减少被暴击的几率,每160点韧性抵消对方1%的暴击率;暴伤:在暴击时,增加攻击的额外伤害,1点暴击伤害,暴击时额外增加1点伤害;生命恢复:增加每3秒回复自身的生命值,生命恢复是英雄抗怪能力zui重要的指标,可通过提升英雄等级和经脉阶数来提升;魔法恢复:增加每3秒回复自身的魔法值;内功恢复:增加每3秒恢复自身的内力值,主要来源内功、战纹;物理穿透:忽视目标物防数值,初始zui大值为目标30%物防值,主要来源传世神兵铸造、轮回、战纹;魔法穿透:忽视目标魔防数值,初始zui大值为目标30%魔防值,主要来源传世神兵铸造、轮回、战纹;神圣一击:在攻击时,增加造成神圣伤害的几率,主要来源轮回、神圣之羽、战纹;神圣抵抗:受到攻击时,减少受神圣一击的几率,主要来源神圣之羽;神圣伤害:在神圣一击时,增加无视伤害减免的伤害值,1点神圣伤害,神圣一击时额外增加1点伤害,主要来源轮回、神圣之羽、战纹;神圣减伤:受到神圣一击时,减少受神圣伤害的数值,1点神圣减伤,受神圣一击时额外减少1点神圣伤害,主要来源神圣之羽;杀怪经验:增加消灭怪物获得的经验量,主要来源VIP经验buff、经验卷轴、无敌幸运星称号;合击伤害增加:增加合击技能的伤害,主要来源战纹;受合击伤害减少:减少受合击技能的伤害,主要来源英雄天赋、战纹、披风;受暴击伤害减少:减少受暴击的伤害,主要来源英雄天赋;对战士伤害增加:增加对战士职业的伤害,主要来源符文、战纹、英雄天赋;受战士伤害减少:减少受战士职业的伤害,主要来源符文、战纹、英雄天赋;对法师伤害增加:增加对法师职业的伤害,主要来源符文、战纹、英雄天赋;受法师伤害减少:减少受法师职业的伤害,主要来源符文、战纹、英雄天赋;对道士伤害增加:增加对道士职业的伤害,主要来源符文、战纹、英雄天赋;受道士伤害减少:减少受道士职业的伤害,主要来源符文、战纹、英雄天赋;对BOSS伤害增加:增加对BOSS怪物的伤害,主要来源官职、战纹;受BOSS伤害减少:减少受BOSS怪物的伤害,主要成就勋章、战纹;致命一击概率增加:在攻击时,增加对目标造成1.5倍攻击伤害的几率,并叠加暴击伤害和致命伤害,主要来源战纹、蓝月神剑灵魂锁链;受致命一击概率减少:在被攻击时,减少受致命一击的几率,主要来源战纹;致命伤害增加:在致命一击时,增加额外伤害的值,1点致命伤害,致命一击额外增加1点伤害,主要来源战纹。
3,物理与法术穿透最多有多少
物理的穿透,不计符文和天赋页,有最后的轻语40%(唯一被动),残暴之力15护甲穿透(唯一被动),幽梦之灵20护甲穿透(唯一被动),即最多35|40%护甲穿透。 法术穿透,不计符文和天赋页,有虚空之仗40%法术穿透(唯一被动),幽魂面具20法术穿透(唯一被动),法师之靴20法术穿透(非唯一被动!!!)即法术穿透最高为100|40%法术穿透
这个是装备的唯一的百分之40和购买装备的穿透和符文的穿透,计算式先计算百分比的,再计算穿透的护甲。买像轻语,虚空这样的装备,穿透效果是不叠加的
买装备叠加。符文。护甲穿透买轻语加40%.法术也是40%。6件装备你说好多呢。
4,目前出的攻击防御等级对比物理法术穿透各有何
因为就算两者是一样的数字物理攻击比较重要。 物理穿透的意思是,但是如果你是物理攻击75的话就是实打实75伤害,它是建立在有物理攻击的基础之上的所以攻击和穿透其实效果差不多,但是只是一部分),穿透也得乘一个零点几的系数来抵消护甲,但是攻击显然比穿透重要,但是有75物理穿透。打个比方:无视你攻击目标的一部分护甲(系数我不知道,而攻击抵消护甲的系数是1,就是说,你物理攻击为0
不同物理攻击是要计算对方防御再计算伤害的,具体公式我也不清楚,但打个比方,你200攻击,对方100防御,可能伤害100都不到,但有了物理穿透,就可以忽视一部分防御,伤害就能在100以上了,就像大家说维恩和刀锋牛x,为什么?又一部分原因就是因为2者都能造成真实伤害,这个伤害是不用计算防御的。法术穿透同理。
5,求助物理穿透是什么有什么效果
怎么说呢,LOL有物理穿透,和法术穿透,你点击一个单位时,上面会有物理抗性和魔法抗性,,而物理或法术穿透就是消减这种抗性从而打出更高的伤害,,比如一个英雄有1000的血量双抗为零,你只需要打出1000余的伤害就可以击毙,但是如果拥有100的双抗,你就要打出双倍的伤害才可以击毙,1000的血量,就要打出2000余的伤害,但是加上穿透就可以百分比消减一个单位的抗性,比如玩物理输出英雄,而对面有很高的物抗让你打不出多少伤害,那就回城出最后的轻语再去和他对战时就会打出可观的伤害了,反之你是法术输出英雄,看见对面魔抗过高,就回城出虚空魔杖。
想知道物穿的效果么,玩刀锋你就知道了
通常上单和打野英雄带穿透的比较多。
比如说对手有100的护甲 你买的装备加的+20护甲穿透 意思是忽略对方20的护甲
感觉没用
请无视之