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传奇自定义对话框怎么做,传奇改对话框的脚本我怎样找不到应当在哪里找

来源:互联网 阅读:49 传奇   对话框   脚本  

1,传奇改对话框的脚本我怎样找不到应当在哪里找

#IF#ACTOpenBigDialogBox ← 大对话筐格式#SAY

传奇自定义对话框怎么做,传奇改对话框的脚本我怎样找不到应当在哪里找

2,天子传奇对话框有几种方式

共有三种对话框,分别是主对话框、副对话框、次对话框。副对话框与次对话框可以自由设置开启关闭。玩家还可以在主对话框上方的“对话框设置”里,进行各个对话框所显示的频道信息

3,还有个就是怎么在传奇中定时出现全服的对话框

这个说起来有点麻烦,要调用机器人脚本和登录脚本来。简单点说,先在机器人脚本写上触发的时间,再到登录脚本写上对话框的内容。

期待看到有用的回答!

4,传奇怎么设置 输入命令就能打开对话框

要么按enter ,要么按/ ,只有这两种方式快捷打开对话框了,你要再方便就每次发信息都按两次enter就好啦。 服务端?什么意思?

自定义输入内容.支持字符串型和数值型.此功能只在q-function0.txt中有效.基本应用:@@inputstringx为字符串类型, @@inputintegerx为数值型. x= 0-99之间的数字这是需要自定义输入的内容 命令对应的输入完成以后 就需要@callinputstringx 或者 @callinputintegerx 等对应脚本段来执行具体脚本功能脚本命令与 变量的关系 也就是最后的x数值的关系:@@inputstring输入的字符存放在人物的s变量中.@@inputinteger输入的数字存放在人物的n变量中.@@inputstring中输入的字符需要过滤的可在(查看\列表信息\其他设置\)中进行设置. 如果0-99个执行脚本范围不够,可以设置大于100的数字,用户输入后对应的字符串存放在人物的s0中,数字存放在人物的n0中.注意: 最后的数字是人物对应的变量,例如@@inputstring5那么存入s5中, @@inputstring10那么存入s10中.数值型受integer数据类型限制超过则等于0实例介绍:(@@inputstring @@inputinteger )[@stdmodefunc10]使用说明:在输入框内输入\ \ \ [@inputstring5] #if checkrecall <$str(s5)> #act gmexecute 传送自己 <$str(s5)> [@isinfilterlist] #act messagebox 输入数据中包含了非法字符,请重新编辑! 对于大于100时的脚本写法: [@stdmodefunc10] \ [@callinputstring150] #if #say你输入的是<$str(s0)>\ [@isinfilterlist] #actmessagebox 输入数据中包含了非法字符,请重新编辑!

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