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蓝宇传奇修改器30,求致命30修改器箱子怎么开

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北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,求致命30修改器箱子怎么开

箱子 走到旁边按 E修改器 游戏有自带的 按某个数字建 地图中的要用枪打爆

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2,东方红魔城修改器

下真档吧 [红魔城]东方红魔城真档... 东方红魔城真档..http://tieba.baidu.com/f?z=628283743&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%B6%AB%B7%BD&pn=0下载地址:http://www.rayfile.com/zh-cn/files/b8fe287a-8985-11de-95da-0014221f469f/

3,哪位大神帮我修改一下

程序运行结果是945,程序如下: ——————————————————————————————————————— #include<iostream>using namespace std;int f(int n) if(n==0||n==1) return 1; } else if(n==2) return 0; else return f(n-1)-2*f(n-2)+f(n-3); }} void main() int i=0; int Max=0; for (i=0;i<=30;i++) if(f(i)>Max) Max=f(i); } cout<<Max<<endl;} ———————————————————————————————————————— 个人感觉你的编程习惯还稍微有点问题,首先max函数的定义是多余的,而且它的参数不应该是一个函数f(n);其次,你对return语句的理解还不够深,希望你以后会编出好程序来。如果觉得正确的话请采纳,谢谢~

4,什么修改器最好用

photoshop 软件最好 你说的 它都有 Photoshop CS3 v10.0最新中文简体精简版http://www.ddooo.com/softdown/19566.htmAdobe Photoshop CS3 Extended Final 简体中文版 (带KEY)http://soft.mumayi.net/downinfo/4475.html安装完后打开程序,选30天的试用模式,这样才会是扩展版,否则只会是标准版,然后关闭程序,然后打上PJ文件,再打开就OK啦,并且将汉化包文件复制到安装目录下的Required目录即可Adobe Photoshop CS3_精简优化终结版http://www.ddooo.com/softdown/9786.htm使用官方简体中文版制作,升级补丁到2007.08.08,免序列号免激活!希望对你能有所帮助。

你说的是哪个游戏的修改器,修改器不可能是全能游戏吧。。。。。。。。。。。。。-- 紫霞游戏平台为您解答

烧饼修改器-- 紫霞游戏平台为您解答

sb

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5,彩虹岛枪督军单修疾风系怎么加辅助的点

很高兴给你解答,希望我的解答对你有用 在攻击技能选择里, 个人建议单修 单修完全可以连到99 也不是非得修疾风系,这里我给大家说下疾风和系突刺系攻击技能的差别 疾风:多次攻击,输出稳定,遇到多个怪攻击分散,最多可同时打三个怪 突刺:攻击次数少,输出波动较大,但遇到多个怪攻击并不分散,最多可同时打四个怪 三阶熟练满,这是必须的 主要说其他里的辅助技能 辅助技能里比较实用的技能有:力量强化,集中,精力集中,集中力提高,魔法抵抗,强化的力量(有两个,都有用),攻击性,极限攻击,召唤杀气,九死一生, 在这些有用的技能里, 集中力提高需要把鸡肋技能刺伤+满,所以忽略 下面是辅助技能的加点顺序,个人认为比较好的一个顺序 力量强化,满(30%力量) 魔法抵抗(满20%魔法抵抗) 强化的力量(满50点力量,8分钟) 攻击性(满10%最小力) 集中,满(满10%命中) 精力集中(满,10%回避,说实话,+集中就是为它的,枪的命中本来就不低,可以说集中是为它而加) 极限攻击(满暴成功后一定概率恢复HP/SP,+满恢复50点) 强化的力量(满10%最大力) 为什么这样排呢,我给大家解释一下 力量强化就不说了,满,先加 先加魔法抵抗是为了先把强化的力量和攻击性加满,很NB的技能,一个是50点力量,一个是10%最小力 加完攻击性后为什么不直接加极限攻击呢???极限攻击并不是多么好的一个技能,加他仅仅是为了最后的那个强化的力量,50点HP而已,还要暴成功,所以应该放到后面 下来加集中,10%的命中怎么也比50点HP/SP顶用吧 然后是精力集中,不要小看10%的回避,彩虹岛中怪物对你的攻击一直都很高,就算级别高过几及,只要命中了,打的血不比你5J以前低多少,但为什么你高过5J就敢拉怪了吗???因为回避,回避比集中更重要 把精力集中加满后,继续加中间那一排,加完,如果按这样的顺序把技能加完了,那么,恭喜你,你已经是全区第一了 很多人不理解为什么把眼神系给忽略不计了 我们来看一看眼神系列都些什么技能, 傲视的眼神 恐吓的眼神 召唤杀气 战士之吼 九死一生 这个系列里,前两个眼神,一个是降低怪物的防御,一个是降低怪物攻击,我问问大家,没二转之前,很多人加的是眼神系,那么你们在挂机的时候,打怪的时候,经常用吗??? 打一次怪就要放两个眼睛,你们不觉得累吗??有放眼睛的时间,俩技能甩过去,完全超越了你降低两个30% 这个系列比较有用的就是召唤杀气了, 但是你们想想 ,为了个暴击破坏力,耗10点技能值得不值得?? 战士之吼是降低怪物移动速度的,这个技能有用吗???高级练及区怪物刷的都不慢,一会不到就在你身边刷一群开始K你,你说,怪都不跑了,你放这个技能顶什么用??? 最后一个就是九死一生了,受到怪物暴,一定概率恢复HP,加满恢复300点,,,这个技能的确很有用...但是,看完前面,你还会为了这个技能而修眼神系吗???

把旋风能加的都家了 加强版只能点一个. 然后其他我修的是集中 就这样

找NPC

+满中间先~

枪督军的话推荐修中间系的

学枪的话 是集中 学别的都没用

先+中间那行

6,魔兽地图编辑器怎么让一些怪出兵就像3C里面的过几秒出一批兵

<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbbs.uuu9.com%2fviewthread.php%3ftid%3d419227%26extra%3dpage%253d1" target="_blank">http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=419227&extra=page%3d1</a>这里有关于魔兽制作的东西,包括房主提出的问题==都有得解决哦!!不过太复杂 我就简单点一下剩下的你就去上面自己学上面一步一步教你 技能制作分为很多种, 非t技能、t技能、非j技能、纯j技能、纯t技能。 t技能就是触发技能,用事件编辑器制作的技能。 j技能就是jass技能,用jass编写的技能,这个需要相当高深的we(world editor)[魔兽争霸地图制作器]。 技能效果也分很多种。 我曾经特别喜爱制作其他游戏中的魔法效果,将其转化为魔兽争霸技能效果。比如我模仿风色幻想i-风色幻想iv中所有技能,那真的是相当复杂。 最简单的技能就是多重单位,对目标点释放不同技能,产生不同技能效果,这个就是t技能。 其次就是用循环变量制作圆圈技能及范围效果技能,这是纯t技能。 难点的就是三角函数技能,这可能涉及jass。 还有就是复数技能,这个和三角函数相当难度,切涉及jass多一点。 如果你想要制作出风色幻想里的技能,用到的几乎全是j技能。 wow8(魔兽吧)站点,有制作技能的专区。 bbs.wow8.com.cn u9站点有外国大型技能演示. <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=swww.uuu9.com" target="_blank">www.uuu9.com</a> 一般制作技能需要一定构思和创意,还要有精确度。 建议你找个师傅,慢慢琢磨。 制作技能一定要有耐心,要多次测试,因为t技能、j技能产出的bug很有可能造成电脑死机,t技能、j技能容易出现内存泄露问题,所以一定要做好技能释放后的处理。例如删除效果、删除单位等。

首先去下载个老狼汉化UI 把触发器搞成中文的 一切都好懂了首先把你要刷的敌人按顺序编个号(否则你总不能一直刷一种敌人吧)触发1:事件 游戏开始5秒事件条件动作 设置变量LV=1 设置变量XXX(1)=食尸鬼 设置变量XXX(2)=地穴恶魔 设置变量XXX(3)=憎恶 。。。。触发2:(经过60秒 就提升一次刷怪的强度)事件 游戏每隔60秒条件动作 设置变量LV=LV+1触发3:(创建单位给敌对电脑,即刷兵)事件 游戏每隔10秒事件条件动作 单位-创建5个XXX(LV)给玩家9 选取区域A(事先设置好出兵的区域)内的所有单位做动作 攻击-移动到 区域B的中心点(事先设置好的防守基地位置)大概就是这么一回事 楼主自己理解理解

触发编辑器里,这问题早已经被问烂了...有时间提问不如百度

事件 每当逝去XX秒条件 无动作 创建XX个XX单位在XX区域为了XX玩家面向默认在创建一个触发。事件 每当逝去1秒条件 无动作 命令XX区域的单位为了XX玩家攻击移动到XX区域

额,简单版,括号内的按你自己的想法设置,我接下来复制一遍给你填上你大概就懂了事件---每当游戏时间过去(?)秒条件---动作---单位----创建(?)个(?)给(?)在(?)单位----命令最后创建的单位攻击移动到(?)------------------------------------------------------------------这是填上的,你在地图编辑器里找找这些触发吧,可能累了点。不过都是这么过来的嘛~事件---每当游戏时间过去(30)秒条件---动作---单位----创建(3)个(步兵)给(玩家1 红色)在(矩形区域001的中心点)单位----命令最后创建的单位攻击移动到(矩形区域002的中心点)---------------------------------------------------------------------------------------这个是给你做了排泄的,上面这个是会不做好排泄的话地图运行起来会越来越卡你可以试试,不行的话慢慢学好了事件---每当游戏时间过去(30)秒条件---动作---设置变量-A=矩形区域001的中心点设置变量-B=矩形区域002的中心点单位----创建(3)个(步兵)给(玩家1 红色)在(A)单位----命令最后创建的单位攻击移动到(B)清除点-A清除点-B触发器的命令都是按记忆打的,可能会有差错,嘿嘿..附地址一枚,想学地图编辑器可以到这里哦http://www.wow8.org/bbs/index.php

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