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传奇mapinfo解析,传奇地图是怎样连接的

来源:互联网 阅读:68 解析   传奇   地图  

1,传奇地图是怎样连接的

D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt里面改连接。外观的话在D:\mirserver\Mir200\Map改传奇客户端的MAP也要改双方才同时有效国

传奇mapinfo解析,传奇地图是怎样连接的

2,mapinfo中基本概念求解

1、MAPINFO的点、线、面可同时存在于一个图层中。同一图层里的点、线、面要素可直观判断,也可通过“面有面积、线有长度、点两者都没有”这一属性来判断。2、shp文件如果是面图层,转成mapinfo后还是面,线和点层同理。计算面积要用函数(area)来计算。

1、MAPINFO的点、线、面可同时存在于一个图层中。同一图层里的点、线、面要素可直观判断,也可通过“面有面积、线有长度、点两者都没有”这一属性来判断。2、shp文件如果是面图层,转成mapinfo后还是面,线和点层同理。计算面积要用函数(area)来计算。

3,求教传奇问题中的问题

找到 mapinfo.txt 打开 你不能爆的地图. 然后修改 掉地图后边的属性 去掉 FIGHT 这样就可以了

地图属性的问题,没有设置好,查查地图的编辑

可能是你的 指令@ 哪出问题了吧

这个问题很容易,按你说的,你的那个新地图应该是加了个地图属性,跟在房间里一样。大家都知道在房间里,只要右上角出现有“战斗”两个字那么这个房间是不会爆出东西的。你把那个新地图后面的属性全去掉就可以了。

太简单了.你恐怕是把爆的几率调少了吧.

4,mapinfo115怎么破解

安装破解方法:1. 下载并解压压缩包,附破解和汉化补丁。2. 点击setup.exe,进入安装程序,注意在需要输入密码的安装页面中,点击勾选“Check here if.....”选项,即选择体验式安装,然后点击继续。3. 详细破解方法请参考。 mapinfo 11中文破解版:http://www.3322.cc/soft/9942.html

mapinfo professional 11.5安装教程: mapinfo 11破解版具有图形的输入与编辑、图形的查询与显示、数据库操作、空间分析和图形的输出等基本操作,融合了计算机地图方法,使用了地理数据库技术,并加入了地理信息系统分析功能,能够为各行各业提供大众化小型地图信息系统,及为地图对象加属性数据的编辑、处理。小编提供的是mapinfo 11中文破解版,让大家可以摆脱30天免费试用限制。 详细安装破解教程请参考,mapinfo 11破解版:http://www.3322.cc/soft/9942.html

5,利用mapinfo进行区域形状分析怎么做

先,建议你把路网文件做一个备份。 MapInfo软件中有一个Buffer(缓冲)功能,可以实现以点对象或线对象为基础的区域生成,但有其局限性。 我的MapInfo是7.5版本。 选中道路的线对象,选择Object(对象)菜单,Buffer(缓冲),会跳出一个菜单,这个菜单有3部分,最上面的,是半径的选择,一个是统一的值,另一个是根据对象的属性自定义公式。根据你的叙述,应该选择第二种:指定Field(属性)。右面是一个下拉菜单,你点一下、会跳出另外一个对话框,在这个对话框中,你可以设置形成Buffer的宽度,即道路线对象的宽度属性。 中间的部分,是关于生成缓冲区的个数,上面的一个是所有你选中的线路,只生成一个Buffer(缓冲区),下面的是你选中的线路对象,每个都单独生成一个缓冲区。这个就是根据你实际的需要来选择。 下面的部分,是Buffer的生成方法,一个是按照球面生成,一个是平面,这个你选平面即可,前提是你的地图投影是平面的。 这样生成的缓冲区,缺点在于,它两端的形状都是圆形的,仍然需要你手动处理一下。

6,传奇mir200文件夹下面都有些说明

传奇服务端结构: MirServer(传奇服务端) ├Client(传奇私服客户端补丁直接覆盖原客户端) ├Documents(说明文件) ├GameLog(游戏物品日志) │ └LogDataSrv(物品日志服务端) │ ├LogBase(包含物品日志文件) │ ├LogData.ini(物品日志配置文件) │ └LogDataServer.exe(日志服务端程序) ├Gate_Server(客服接口) │ ├LoginGate(ID登录接口) │ │ ├LoginGate.exe(ID登录接口程序) │ │ └MirGate.ini(ID登录接口配置文件) │ ├SelChrGate(角色登录接口) │ │ ├Gate30.exe(角色登录接口程序) │ │ └Mirgate.ini(角色登录接口配置文件) │ └RunGate(游戏运行接口) │ ├RunGate.exe(游戏运行接口程序) │ ├Mirgate.ini(游戏运行接口配置文件) │ └WordFilt.ini(脏话信息) ├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate) │ ├ConLog(登录日志) │ ├Envir(环境设置) │ │ ├Castle(城堡状态) │ │ │ ├AttackSabukWall.txt(攻城信息) │ │ │ └Sabukw.txt(沙巴克状态信息) │ │ ├Defines │ │ ├MapQuest_def │ │ ├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应) │ │ ├Market_prices(商品物价信息) │ │ ├Market_saved(商品存储信息) │ │ ├Market_upg │ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应) │ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应) │ │ ├QuestDiary │ │ ├AdminList.txt(GM列表文件) │ │ ├GuardList.txt(守卫坐标文件) │ │ ├MakeItem.txt(毒药配方文件) │ │ ├MapInfo.txt(地图信息文件) │ │ ├MapQuest.txt │ │ ├Merchant.txt(商人信息文件) │ │ ├Merchant.txt.pre10 │ │ ├MiniMap.txt(小地图信息文件) │ │ ├Mongen.txt(怪物刷新配置文件) │ │ ├Npcs.txt(NPC信息文件) │ │ ├StartPoint.txt(复活点信息文件) │ │ └UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件) │ ├GuildBase(行会信息) │ │ ├Guilds(行会信息) │ │ └GuildList.txt(行会列表文件) │ ├Log(游戏运行服务端日志) │ ├Map(地图文件) │ ├Notice(提示信息) │ │ ├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分) │ │ └Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息) │ ├Share │ ├ShareL │ ├ShareV │ ├!Abuse.txt(脏话信息) │ ├!RunAddr.txt │ ├!ServerTable.txt │ ├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件) │ ├M2Server.exe(游戏运行服务端) │ └Mir.dat(与客户端的Mir.exe对应) ├Mud2(服务端) │ ├DB(数据库Paradox) │ │ ├Magic.DB(技能数据库) │ │ ├Monster.DB(怪物数据库) │ │ └StdItems.DB(物品数据库) │ ├DBSrv200(角色选择服务端,服务于ChrSelGate) │ │ ├Connection │ │ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式) │ │ ├Log(角色选择服务端日志) │ │ ├!AddrTable.txt │ │ ├!IdList.txt(交费账号列表,!Setup.exe中ServiceMode=TRUE时起作用) │ │ ├!ServerInfo.txt │ │ ├DBServer.exe(角色选择服务端) │ │ └DBSrc.ini(角色选择服务端配置文件) │ └LogSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate) │ ├ChrLog(ID创建、修改日志) │ ├ConLog(ID登录日志) │ ├CountLog(ID登录数量统计日志) │ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式) │ │ ├ID.DB(ID数据库) │ │ ┕ID.DB.idx(ID数据库索引) │ ├!AddrTable.txt │ ├!ServerAddr.txt │ ├!UserLimit.txt │ ├LoginSrv.exe(ID登录服务端程序) │ └LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件) ┕Share ├Feed └GameWFolder 传奇服务端结构: MirServer(传奇服务端) ├Client(传奇私服客户端补丁直接覆盖原客户端) ├Documents(说明文件) ├GameLog(游戏物品日志) │ └LogDataSrv(物品日志服务端) │ ├LogBase(包含物品日志文件) │ ├LogData.ini(物品日志配置文件) │ └LogDataServer.exe(日志服务端程序) ├Gate_Server(客服接口) │ ├LoginGate(ID登录接口) │ │ ├LoginGate.exe(ID登录接口程序) │ │ └MirGate.ini(ID登录接口配置文件) │ ├SelChrGate(角色登录接口) │ │ ├Gate30.exe(角色登录接口程序) │ │ └Mirgate.ini(角色登录接口配置文件) │ └RunGate(游戏运行接口) │ ├RunGate.exe(游戏运行接口程序) │ ├Mirgate.ini(游戏运行接口配置文件) │ └WordFilt.ini(脏话信息) ├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate) │ ├ConLog(登录日志) │ ├Envir(环境设置) │ │ ├Castle(城堡状态) │ │ │ ├AttackSabukWall.txt(攻城信息) │ │ │ └Sabukw.txt(沙巴克状态信息) │ │ ├Defines │ │ ├MapQuest_def │ │ ├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应) │ │ ├Market_prices(商品物价信息) │ │ ├Market_saved(商品存储信息) │ │ ├Market_upg │ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应) │ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应) │ │ ├QuestDiary │ │ ├AdminList.txt(GM列表文件) │ │ ├GuardList.txt(守卫坐标文件) │ │ ├MakeItem.txt(毒药配方文件) │ │ ├MapInfo.txt(地图信息文件) │ │ ├MapQuest.txt │ │ ├Merchant.txt(商人信息文件) │ │ ├Merchant.txt.pre10 │ │ ├MiniMap.txt(小地图信息文件) │ │ ├Mongen.txt(怪物刷新配置文件) │ │ ├Npcs.txt(NPC信息文件) │ │ ├StartPoint.txt(复活点信息文件) │ │ └UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件) │ ├GuildBase(行会信息) │ │ ├Guilds(行会信息) │ │ └GuildList.txt(行会列表文件) │ ├Log(游戏运行服务端日志) │ ├Map(地图文件) │ ├Notice(提示信息) │ │ ├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分) │ │ └Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息) │ ├Share │ ├ShareL │ ├ShareV │ ├!Abuse.txt(脏话信息) │ ├!RunAddr.txt │ ├!ServerTable.txt │ ├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件) │ ├M2Server.exe(游戏运行服务端) │ └Mir.dat(与客户端的Mir.exe对应) ├Mud2(服务端) │ ├DB(数据库Paradox) │ │ ├Magic.DB(技能数据库) │ │ ├Monster.DB(怪物数据库) │ │ └StdItems.DB(物品数据库) │ ├DBSrv200(角色选择服务端,服务于ChrSelGate) │ │ ├Connection │ │ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式) │ │ ├Log(角色选择服务端日志) │ │ ├!AddrTable.txt │ │ ├!IdList.txt(交费账号列表,!Setup.exe中ServiceMode=TRUE时起作用) │ │ ├!ServerInfo.txt │ │ ├DBServer.exe(角色选择服务端) │ │ └DBSrc.ini(角色选择服务端配置文件) │ └LogSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate) │ ├ChrLog(ID创建、修改日志) │ ├ConLog(ID登录日志) │ ├CountLog(ID登录数量统计日志) │ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式) │ │ ├ID.DB(ID数据库) │ │ ┕ID.DB.idx(ID数据库索引) │ ├!AddrTable.txt │ ├!ServerAddr.txt │ ├!UserLimit.txt │ ├LoginSrv.exe(ID登录服务端程序) │ └LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件) ┕Share ├Feed └GameWFolder

保留用户ID,人物装备以及行会信息的方法:请备份下列文件:D:\mir\mud2\DBSrv200\FDB\ 下的全部文件 人物装备资料D:\mir\mud2\Logsrv\IdDB\ 下的全部文件 玩家ID资料D:\mir\Mir200\Notice\ 下的全部文件 公告资料D:\mir\Mir200\Envir\Castle\ 下的全部文件 沙巴克资料D:\mir\Mir200\GuildBase\ 下的全部文件 行会资料D:\mirserver\Mir200\Envir\AdminList.txt GM权限文件 在新版测试通过后,请导入以上的文件到相关的路径DB数据库但由于各种不同版本的DB数据库不同可能导致以下情况:A:如果两个版本的 D:\mirserver\mud2\DB\StdItems.DB编号不一样将会导致以前玩家的部分装备变成其他装备。B:可能会出现无法注册ID的情况请删除D:\mir\mud2\Logsrv\IdD保留用户ID,人物装备以及行会信息的方法:请备份下列文件:D:\mir\mud2\DBSrv200\FDB\ 下的全部文件 人物装备资料D:\mir\mud2\Logsrv\IdDB\ 下的全部文件 玩家ID资料D:\mir\Mir200\Notice\ 下的全部文件 公告资料D:\mir\Mir200\Envir\Castle\ 下的全部文件 沙巴克资料D:\mir\Mir200\GuildBase\ 下的全部文件 行会资料D:\mirserver\Mir200\Envir\AdminList.txt GM权限文件 在新版测试通过后,请导入以上的文件到相关的路径DB数据库但由于各种不同版本的DB数据库不同可能导致以下情况:A:如果两个版本的 D:\mirserver\mud2\DB\StdItems.DB编号不一样将会导致以前玩家的部分装备变成其他装备。B:可能会出现无法注册ID的情况请删除D:\mir\mud2\Logsrv\IdDB\下的全部文件 然后让玩家重新注册即可玩家装备将可以保留但有可能会出现A的情况 更新后会出现行会信息无法正确提取:处理办法打开D:\mirserver\Mir200\GuildBase\guilds\ 行会纪录文件将原来英文注解替换为中文即可注意要改成下面一样前后都有括号的。其它都不用更改B\下的全部文件 然后让玩家重新注册即可玩家装备将可以保留但有可能会出现A的情况 更新后会出现行会信息无法正确提取:处理办法打开D:\mirserver\Mir200\GuildBase\guilds\ 行会纪录文件将原来英文注解替换为中文即可注意要改成下面一样前后都有括号的。其它都不用更改

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