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刀塔传奇肉山最新,刀塔传奇肉山满级属性技能详解肉山值得入手培养吗

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1,刀塔传奇肉山满级属性技能详解 肉山值得入手培养吗

必须要培养啊,超级肉盾,关键输出给力,三星就10点力量属性,谁与争锋。我们工会有几个肉山已经毕业了,打传奇和竞技场那叫一个横扫,打的对面没脾气。如果你钻石多的话一定要去抽。

刀塔传奇肉山最新,刀塔传奇肉山满级属性技能详解肉山值得入手培养吗

新出的魂匣,当然要培养了,而且10点力量成长,又肉又保证输出,果断去抽吧,你不会吃亏的。

2,刀塔传奇肉山怎么样 肉山满级属性技能介绍

肉山有肉有输出,关键三星力量成长居然高达10,光这一点肉山就很值得培养了,反正我们区昨天已经有好多人抽了肉山,今天已经红1觉醒了。他们说技能超屌,一个大招就打到一片,我也打算抽一个。

必须要培养啊,超级肉盾,关键输出给力,三星就10点力量属性,谁与争锋。我们工会有几个肉山已经毕业了,打传奇和竞技场那叫一个横扫,打的对面没脾气。如果你钻石多的话一定要去抽。

3,刀塔传奇肉山阵容搭配推荐攻略 肉山阵容怎么样搭配好

前排坦克作为前排坦克类英雄,肉山站位位于前排靠前位置。自身的生命和防御属性非常出色,这让他更持久地伫立在前排为身后的队友创造舒适的输出空间。

不知道这种阵容,只是有个肉山不叫肉山队,比如幽鬼是核心,其他人都是配合她的才能叫幽鬼队,屠夫队也是一样的,再或者四角队,这些都是说出来就能知道的,有肉山的建议切后,然后尽量“减少”前排,一个肉盾,再加一个比较灵活的,想剑圣那种,肉山前面的人是会反伤的

4,刀塔传奇肉山阵容搭配推荐 肉山阵容怎么搭配

这一套阵容在新区、老区都极为常见,新区不少的土豪使用这套阵容是因为大家的英雄都不齐全,很难使用针对性的克制阵容来完爆这一套,综合胜率很高,而老区则是因为开区太久,这些英雄又属于都能快速刷或者是去商店换(一姐三本出魂石,熊猫JJC商店,敌法公会商店、白虎远征商店),只要有毅力,5星都不难。http://www.18183.com/dtcq/gonglue/zhgl/159713.html

建议优先培养先知、双头、修补、暗牧、光法,现在后期打远征和竞技场只有五法阵容才是王道,不让你到80以后根本抗不住,这游戏到最后就是对秒的节奏,建议刷几个肉英雄,斧王、猴子、熊猫什么的的,不然站不住。

5,一级肉山阵容及攻略

给你个网址: http://bbs.duowan.com/thread-14816127-1-1.html http://tieba.baidu.com/dota/shipin/play/6fd6f03447bdb6ff4c2c257a/ 一级打Rosan. 多人配合的话就有很多组合了: 白虎加拍拍熊,白虎升箭,熊升嗜血,白虎站在高低,射箭,箭飞过肉山头顶,肉山会往外跑着白虎,熊就加嗜血杀,这个需要几个来回,可以安全的把肉山搞定 5人召唤流,至少需要参加的英雄有 兽王(升级召唤),巫妖(升级冰甲),谜团(升级小谜团),其他无所谓,5人一起去,兽王召唤,然后谜团把鸟变成小谜团,兽王套上冰甲抗着打,然后小谜团会分裂成6个,这样就轻松把肉山搞定,而且不影响开局,选出英雄就可以去打了,不需要等吹号出兵. 3队伍中必须有一个召唤,例如狼人、兽王、先知 谜团算是很特殊的一个,他一定要有队友的召唤生物才行 有了德鲁伊的话可以考虑放弃谜团 队伍中最好还有巫妖,巫妖冰甲的减速效果很好 还必须要有一个近战的英雄在召唤生物真空期去顶,最好带一瓶大血 尽量选择天灾,因为靠近ROSHAN,选了这个阵容以后在右边河道神符那里插眼防止对面来抓 最后的经验可以考虑给需要等级的人吃 一般在50秒多点可以搞定,之后的战斗可以轻松一点. 我上次看到过U9里面一个1级狼人一个人单挑roshan,他就是两只小狼在呢里转圈,狼人在呢里打,但还是有点伤害,但4个瓶子,操作好的话可以搞定. 剧毒术士7级有四级蛇棒之后可以单挑ROSHAN,在Roshan处的高地上找位置插蛇棒,这样蛇棒自己攻击Roshan但是Roshan不会攻击蛇棒,Roshan只会躲避,在这个时候,用剧毒术士开始打他,他此时会像呆子一样不会动,让你打。 还有就是熊战士8级带吸血鬼祭品打。利用六连拍的高攻击和高吸血.

一级ROSHAN: 由KS.int发明.利用各种召唤生物(熊,猪,小谜团)来打ROSHAN,再加一个减护甲技能(VS的吼),或者加护甲扛伤害技能(lich的冰甲,地狱领主的盾),从而打掉ROSHAN让自己前期获得金钱和等级的优势,不过仅限天灾使用,近卫很容易被发现. 给你个视频吧.KS.int的一级ROSHAN http://dota.uuu9.com/200911/56429.shtml.

6,如何评价70肉山大魔王的改动

DOTA2-7.0新版本地图改动详解肉山将肉山巢穴移入上路强化神符地点附近的全新区域。肉山攻击距离从128增加至150肉山护甲从5点增加至15点肉山生命值从8000点减少至5500点肉山生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点肉山护甲增加速度从0.7点每4分钟增加至1.1点圣坛增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲)双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。双方在基地内还各有5座圣坛。圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。圣坛不会提供视野圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金神符现在神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。现在赏金神符不会在河道产生现在强化神符一次只会在一个河道符点产生(游戏开始时不会产生)现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符(包括游戏开始时)贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍(平衡为恒定的2倍)现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口(如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符)野区重做天辉和夜魇的整片野区地形(包括主野区和次野区),以及所有的连接道路现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地(原先为2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地)现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地(原来是1个远古,和1个大型中立生物营地)地图布局重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点重做多个眼位点和绕树林点在一塔和二塔之间的地图边缘处增加多个绕树林点调整了上路天辉兵营左边的树木分布中立生物改动中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同)远古生物不再为技能免疫;现在拥有70%的魔法抗性(之前魔法抗性数值低于70%的保持不变)下列技能对远古生物无效:奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机)午夜凋零[(谜团)原本已对远古生物无效]现在中立生物拥有1点/秒的魔法恢复速率(多数并没有)调换了远古雷隐兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)[末日使者相关]调换了远古黑龙的技能次序(龙隐光环现在是第3个技能)[末日使者相关]全新远古生物增加了一组全新的远古中立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者)侍僧潜行者:提供可叠加的光环 - 10%吸血效果和10点/秒生命恢复速率。魔法抗性为0%,10点护甲萨满潜行者:自动施放技能(被动)- 下一次攻击将缠绕敌人,持续2秒,阻止其移动,并造成75点/秒伤害。冷却时间:15秒。主动技能 - 施放后产生以自身为圆心,范围为300的效果,基础护甲降低50%,并造成200点物理伤害。持续6秒。冷却时间:12秒。注:若周围有英雄,中立生物就会使用这两个技能。魔法抗性为0%,11点护甲其他地图改动四塔现在拥有和遗迹相同的生命恢复速率(3点生命/秒)。使用回程卷轴不再摧毁附近的树木。(防御塔附近的地形已经调整,保证不会被卡在树林里)现在防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效,而不是即时遗迹的建筑视野从1900/1200提升至2600(提供整个基地的基础视野)基地内的雕像建筑数量从15座减少至5座调整了基地内雕像建筑的位置雕像建筑的生命值从500点提升至1000点雕像建筑的护甲从10点提升至12点雕像建筑被摧毁后英雄将获得的赏金从111提升至125修复防御符文不会作用于雕像建筑的问题二/三/四塔的攻击力从122-182平衡为142-162(平均攻击力保持不变。)幻象现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励幻象提供的金钱和经验均为5 + 等级(例如,15级幻象将给予20金/经验的击杀奖励)幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50%现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度(之前仅有部分有效,大多数无效,特别是直接物品加成效果)魔法抗性加成不再对幻象有效。(之前部分有效,部分无效。)现在幻象也会继承下列光环(大多数光环都可以继承):竭心光环(瘟疫法师)、精准光环(卓尔游侠)

支持一下感觉挺不错的

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