服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,纳尼亚传奇的游戏信息
发行厂商:D3 Publisher游戏容量:512存档类型:Eeprom - 4 kbit游戏语言:日语游戏画面:2D游戏平台:NDS
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http://www.bestdy.net/a/dyzy/omdy/2011/0131/1743.html 奇幻冒险大作《纳尼亚传奇1/2/3》合集全高清英语中字
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5,纳尼亚传奇3
不会了,主要讲艾蒙德 露西 尤斯塔斯 凯斯宾的事了,有点可惜 但《最后一战》《能言马与男孩》都会有
《纳尼亚传奇3:黎明踏浪号》主角“尤斯塔斯”人选确定! 塔斯”人选确定! 据《每日邮报》今 《纳尼亚传奇3:黎明踏浪号》主角“尤斯 据《天报道,《纳尼亚传奇3:黎明踏浪号》(T每日邮报》今天报道,《塔斯”人选确定! 据《每日邮报》今纳尼亚传奇3:黎明踏浪号》(The Voyage of the Dawn Treader)中的重要角色尤斯塔斯(Eustace Clarence Scrubb)已经选定演员人选,他就是去年在《兰博之子》(Son of Rambow)中有抢眼表现的童星威尔·保尔特(Will Poulter)。 威尔·保尔特(天报道,《纳尼亚传奇3:黎明踏浪号》(TIMDB)1994年出生,今年14岁,在出演《兰博之子》之前几乎没有什么表演经验,以下是一段他的视频采访: 和前两集“纳尼亚”不同的是,《黎明踏浪号》是一部海上冒险故事。“尤斯塔斯”是这一集中加入的新主角之一,他将和表亲露茜(Lucy)和埃德蒙(Edmund)一起登上“黎明踏浪号”,与凯斯宾国王(Prince Caspian)及其船员前往世界的尽头,造访阿斯兰的国土。根据C.S Lewis小说里的描写“尤斯塔斯”是一个粗鲁、自私、懦弱的男孩,但在变成“龙”(没错,你没看错)之后性格发生了巨大的转变。 he Voyage of the Daw 《黎明踏浪号》由迈克尔·埃普特(Michael Apted)执导,将于今年10月在墨西哥曾拍过《泰坦尼克号》的大水池开拍。 对于喜欢彼得(Peter)和苏珊(Susan)的影迷来说有一点遗憾的就是,他们俩并不在这一集中出现,至少书里是这样。本·巴恩斯(Ben Barnes)、斯坎达·凯恩斯(Skandar Keynes)、乔吉·亨利(Georgie Henley)则还会继续扮演“凯斯宾”“埃德蒙”、“露茜”。 参考资料: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a13168e01009mgi.html
知道了就没意思了,还是不知道好。
6,德斯尼亚传奇游戏攻略有哪些
Gamevil出品的ARPG的确是手游平台上的NO.1,超流畅的打斗系统,华丽的技能动画,丰富的装备外貌,再加上超小的容量,几乎很少有其他厂商在ARPG游戏上能够超越。但是Gamevil的ARPG也有一个毛病,就是世界观、游戏风格、战斗操作太过相似,玩多了之后很容易让人审美疲劳。最新上架的《DESTINIA》走的也是这种经典ARPG路线,剧情老套得令人发指。但抱着尝试的心理拿起这个游戏之后,发现剧情完全可以忽视,其超流畅爽快的战斗和庞大丰富的系统弥补了任何不足,耐玩度前所未有的高。 游戏只有7MB大小,对!你没看错。但是值得向大家介绍的却很多。既然如此,我们就将本作的主要素和几大系统详细拆分,按照顺序向大家一一展开游戏的框架全貌吧。剧情对话冗长啰嗦,出场的角色也很多,人设华丽,看两眼美丽的公主,嗯,然后就果断的Skip。 尽管安卓上出过的ARPG已经非常多,大家大概都已经玩腻了,但这款DESTINIA还是值得推荐的。只要你上手一试,就会发现它那丰富的系统,舒适的操作感和恰到好处的节奏难度都值得你慢慢花时间去挖掘、感受。如果之前的那些ARPG都只是草草玩了两下就索然无味,那么相信本作不会令你失望的。 操作: 其实是变相了的按键操作,游戏中直接触摸图标、人物、标题等不响应的(除了存档和主菜单),选择确定等要用方向键+攻击键来完成。战斗界面非常简洁明了,相信大家都很熟悉了。 职业系统: 游戏一开始就要选择职业。主角只有一个,职业有攻高血厚的剑士、高速盗贼、高敏+远程的枪手,看大家喜好吧。令人吃惊的是这作居然没有法师职业,有法师情结的朋友估计要失望了。职业系统大致与别的游戏没什么差别,有武器装备和技能的分支,就不罗嗦了。 自养成系统: 就是升级加点,大家可以按照自己角色的成长来加点。 技能系统: 算是本作的一个亮点吧。技能相当丰富,而且相对别的游戏,技能习得很快,20级左右可以使用的技能就相当多了,在战斗中也起到很大的作用。技能升级中tech加强技能的辅助能力,如减少冷却时间,减少消耗之类的,而power则是加强能力值,如攻击增加等等。 道具系统: 本作亮点,道具系统的精细程度和可玩性令折服。分为鉴定、合成、分解、镶嵌四种高端玩法。 鉴定,从怪物身上获得的掉落武器装备会显示不能装备的“未鉴定”,这时就要使用鉴定书对它们进行鉴定,才能知道数值,装备上身。鉴定书可以在道具商人处买到。 合成,同色的武器和装备可以合成,数值有小幅改变,合成之后的基本属性又等级比较高的物品决定。 分解,武器和防具可以进行分解,分解后得到各种素材。 镶嵌,打怪得到的宝石各有不同的辅助效果,将它们镶嵌到有孔的武器防具上,就能获得相应加成。 擅用道具系统中的这几大功能,可以在受等级限制的装备品中打造出最强装备,提高游戏效率,获得更大的乐趣。 热键: 就是战斗画面中的那一排快捷图标,道具选择Add添加到快捷栏,技能则要在技能列表中将它们装备到Hotkey。战斗中就可以即时使用了。 宠物系统: 本作亮点,又一增强可玩性的要素。宠物可以用打怪掉落的蛋来孵化。蛋有很多种,因此孵化的宠物也各不相同。刚孵化的宠物等级能力都是一样的,跟着主人经历战斗之后就会升级。宠物只能装备一只。另外本作还有宠物合体,但必须是同种类的才行。 宠物跟着主人参加战斗,会自行发动攻击或辅助技能。 锻造系统: 本作亮点,骗取游戏时间的利器。上方显示锻造的武器防具道具等,下方是需要的素材和数量。 装备: 装备非常丰富,不同的造型会在人物身上显示出来。可以说打造最强装备也是游戏的最终目的之一,和打倒最终Boss有同样吸引力。 称号系统: 游戏中主角会获得不同的称号,这些称号可以装备,装备上去会有各种加成效果。称号非常多,想全部收集的话估计玩一遍是远远不够的。 战斗系统: 本作的战斗是在iOS玩到的最为流畅、爽快、华丽,最有打击感的动作战斗。攻击有连段判定,招式清晰,不轻易间断,打击效果明显,动作如行云流水,和方向键配合也相当顺畅,人物移动迅速,并带有轻微的攻击目标锁定,完全感觉不到以往触屏RPG生硬的手感。单是为了这游戏的战斗手感,身为玩家的你也不要错过。 对战系统: 最后介绍的是网络对战。在剧情模式之外有一个MULTI MODE,玩家选择这个模式之后,可以使用自己的人物加入网络对战中,与不认识的玩家一较高下。战斗之后会获得点数,以累积下来的点数统计排名。可以看到全世界玩家的排名情况哦。