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神界传奇攻略,斗罗大陆神界传说单主攻略

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北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,斗罗大陆神界传说 单主攻略

两大神王→神界执法者→一级神埴二级神诋→三级神埴神界巡猎者······

神界传奇攻略,斗罗大陆神界传说单主攻略

嘻嘻,不告诉你们,告诉你们吧,说是难以说出来的,看“视频”是关键。

2,斗罗大陆神界传说2魂师怎么获取 魂师获取攻略详解

获取魂师招募:进行神魔招募有概率获得强力的魂师,急缺魂师就去招募吧。 魂导商店:魂导商店里会出售强力魂师的碎片,并有可能出售整张魂师卡。主线副本:攻打主线精英关卡可能会掉落魂师碎片。

游戏参考原著设定和考虑到力量平衡,将魂师划分为四大阵营:善良、邪恶、兽族、中立。每一个阵营中都有后排攻击、前排攻击、全体攻击、治疗、防御、辅助等类型的魂师,在整体实力上不分上下,但每个魂师的能力和属性千差万别,可由玩家自由搭配,形成不同的攻击组合发挥不同的战力!

3,斗罗大陆神界传说手游攻略怎么突破20级

把属性提高了省级容易了。攻击提高15%魂环突破【神将强命1】生命+14400(魂环等级+1激活还有个游戏叫王Y牌z对决还有其他创意玩法哦,可开启战场模式,也就是我们熟悉的 PVP 对战。和其他玩家进行对战,随着角色等级的提升,很多英雄角色还有一些动漫和游戏移植过来的,很多创新的玩法,还能够开启更多的战斗场地等楼主一起玩玩啊

斗罗大陆神界传说有4个阵营,善良、邪恶、兽族。中立。那么就有了4个选择。首先善良主流唐三、凤凰神、速度之神、.碟神、战神。善良属于后排切割与持续灼烧。邪恶主流愤怒之神、懒惰之神、贪食之神、生命女神、嫉妒之神。邪恶属于暴击流闪避流。免费手游礼包可在公众号8090手机游戏领取

4,斗罗大陆神界传说手游怎么搭配英雄最好

唐三 专属武魂:蓝银皇(初期为蓝银草) 唐三第一次来到武魂殿时所觉醒的武魂——蓝银草,被斗罗大陆公认为废武魂的存在,但在测试了魂力之后,先天满魂力的唐三令素云涛和在场众人大吃一惊。在游戏中,唐三作为战斗伙伴拥有非常强大的后排秒杀能力,魂技佛怒唐莲,攻击后排敌人的同时削减敌方防御力。随着神格和魂力的提升,唐三绝对是你队伍中不可缺少的后排杀手之一。 点评:主角光环就是吊 后排杀手无人敌 小舞 专属武魂:柔骨兔 小舞在几个主角中属于特殊的存在,和唐三的母亲阿银一样,小舞是由十万年魂兽柔骨兔幻化而来,所以她的武魂就是她自己。作为游戏中的控制型魂师,小舞无论是在爆发还是控场方面都表现的十分出色,武魂技“爆杀八段摔”,一定几率使敌方眩晕,控制对手的行动。善于控制对手的小舞,是你队伍中不可缺少的魂师。 点评:颜值足控制猛 卖萌队伍必备之物 戴沐白 专属武魂:邪眸白虎 戴沐白,专属武魂邪眸白虎,神界传说里被封号为战神的男人。单体伤害爆发高,在游戏中,戴沐白觉醒时将大幅度提高自身的攻击力,并施展武魂技虎神狂魔变,对敌方单人造成高额的物理伤害,单点秒杀无人能挡。对于脆皮魂师,邪眸白虎戴沐白将会是噩梦般的存在。

5,斗罗大陆神界传说手游魂师怎么升级 魂师玩法攻略

魂师获得途径魂师可以通过主城商城招募得到,也可以在特定副本宝箱中获得,还能攻打副本获得碎片拼凑,更有各种活动登录奖励魂师!魂师升级1、主角升级:主角升级与其他魂师不同,主要依靠副本中获得的经验来提高等级。2、魂师升级:点击主界面【魂师】,或在【阵容】中点击魂师形象,然后选择【升级】,在【+号】中放入提供经验的闲置魂师(可扫荡副本获得或商城购买经验魂兽),或点击【自动添加】,消耗一定魂币后即可升级魂师,级别越高消耗魂币越多。魂师的级别不能超过主角级别。魂环系统1、魂师魂环:突破方法:点击主界面【魂师】,或在【阵容】中点击魂师形象,然后选择【魂环】。魂环升级需要消耗若干突破石(可扫荡副本或斗魂场购买)若干魂币、相同的魂师卡片不等。满足升级条件后点击【魂环】。突破规则:魂环总共能够突破十次,越高等级的突破消耗越大。属性提升:突破魂环可获得大量属性提高和魂环突破被动技能,如增加攻击、血量等。2、主角魂环:突破规则与魂师相同,但不消耗魂师卡片,突破石消耗比一般魂师数量多。培养系统培养方法:点击主界面【魂师】,或在【阵容】中点击魂师形象,然后选择【培养】。勾选丹药培养或魂币培养、钻石培养后,点击【培养】获取培养结果,点击【替换】即可获得结果数值。如对数值不满意则再次点击【培养】。培养规则:普通培养消耗5个培养剂,魂币培养消耗3000魂币和4个培养剂,钻石培养消耗5钻石和3个培养剂。属性提升:每次培养提高或降低微量攻击、生命、魔防、物防。神赐系统神赐方法:点击主界面【魂师】,或在【阵容】中点击魂师形象,然后选择【神赐】。点击下方发光神赐特效,消耗一定数量的神赐石(兽族入侵等功能产出),即可升级。提升规则:不断点击或长按神赐特效,消耗神赐石直到提升神赐等级为止,特效上方的进度条代表当前提升等级需要的神赐石数量上限,当进度条越接近满值,提前升级的可能性越大。神赐等级越高,每次消耗的神赐石越多,神赐石上限越高。属性提升:大量提高魂师各项属性。天启系统天启方法:点击主界面【魂师】,或在【阵容】中点击魂师形象,然后选择【天启】。点击魂师下方四个装备窗,将四件天启装备穿戴,然后点击【天启】按钮,消耗一定数量的天启石(精英副本等功能产出)和魂币,即可升级。提升规则:主角达到50级开启精英副本,同时开启天启功能,天启所需装备可直接于精英副本获得,也可由低级天启装备合成,天启丹主要产于精英副本奖励。天启等级越高消耗的魂币和天启单越多。属性提升:大量提高魂师各项属性。

打开阵容界面,除了主角之外的魂师右下角都有"更换"按钮,点击之后可以更换其他魂师上阵.

6,斗罗大陆神界传说手游攻略融念冰怎么用兽族整容打

第一点:把最重要的放在最前面说。对于游戏中角色强弱的平衡性还控制的不够好。同样是橙色的人物,同样是防御型或攻击型人物,同样是怒气技,但技能强弱差别很明显。我来举出几个明显的例子。 第1个,兽族的防御型魂师死亡蛛皇怒气技是单体315%伤害,无敌效果一回合。而中立的防御型魂师善良之神的怒气技是单体315%伤害,降低自身受伤55%两回合,80%减少敌人4怒气。本来伤害相同,防御效果差不多,然而却凭空多了减怒气的强大技能。 第2个,游戏里最逆天的神技非愤怒之神的怒气技莫属,单体409%伤害,必定命中必定暴击,还降低两点怒气,最重要的是给全体友军提升暴击率40%,命中40%。在同时相比另一个泰坦巨猿的怒气技,稍低的400%单体伤害,再额外对生命最少的造成200%伤害。两个技能一比较很明显,前者伤害高还百分百暴击命中,而后者伤害低且只有50%暴击,而那额外200%伤和那个对全体友军加40%暴击命中来说更本微不足道。请问,邪恶阵营的技能如此强大,还让选其他阵营的玩家怎么活,难道将来只有一套最强阵容吗,而不是诸子百家各路争艳! 第3个,也是最坑人的,作为游戏中唯一一个三位一体融合技,由金龙王、银龙王、龙神组成的龙怒狂灾。达成条件苛刻之极,然而技能效果却并不理想,请看分析。龙怒狂灾:对所有敌人造成149%的伤害,自身50%概率回复4点怒气,自身伤害提高30%持续两回合。这个伤害效果对比其他双人组合技并无明显提高,和光暗之神的怒气技伤害差不多。而特殊效果呢,小舞爸,小舞妈的怒气技除了和龙怒狂灾差不多的伤害以外,也有50%回复4点怒气,而且还降低敌人攻击20%两回合,比之龙怒的效果也差不多。而且是增加自己的伤害而非使敌人受伤增加,效果就更低了。总之,技能设计的平衡之处还有待完善。 第二点:英雄的缘分系统。有些明明是兽族阵营的,缘分却偏偏有好多中立阵营里的,这让人很难过,少一点也就算了,有时多起来还真让人吃不消。就像死亡蛛皇。还有有些配缘比较坑爹,例如龙行九变,由5人组成龙神,金龙王,小舞爸,小舞妈,泰坦巨猿组成。 这我就搞不懂了,你有了龙神和金龙王为什么不要银龙王呢?小舞爸妈两只兔子和龙搭得上上什么关系什么边?天青牛mang有龙族血统都没在这个组合内,泰坦巨猿来凑什么热闹?请把这些设置的更符合逻辑符合小说行吗?毕竟这都是建立在小说的基础上的,哪一个玩家不是抱着对斗罗的热爱来玩的,你这样做真的好吗? 第三点:图鉴功能的设置。既然设立了图鉴还有收集进度,那必然需要设置一些奖励。给予完成图鉴的玩家一些激励,例如钻石,不过最好还是希望能送一个自己选定的该阵营魂师比较有价值和吸引力。 第四点:对于魂师的介绍。以前玩其他卡牌收集类手游,都有对每个人物的介绍。这也是让玩家加深了解游戏的机会。每次获得一张新的卡牌,阅读一下该人物的简介,都会给玩家以享受的感觉,似乎又在重温当初的那斗罗岁月。然而并没有,我没有在卡牌上获得一丝一毫的介绍。 我知道,你确实有个神界记忆,记载了一些人物的简短传记。可是,难道我每次想要看一下这个人物都必得去神界记忆找吗?很多时候,这种行为都是不经意间的,而不是刻意为之。而且,神界记忆目前也只看到有一部分橙色人物,那其他的呢,就被遗忘了吗?我希望游戏商策划能够耐心认真地为每一位卡牌人物补上简介,这不只是对玩家的负责,更是对小说的敬意。 在补简介之时,不要注重橙色人物,对那些绿色蓝色的人物也需要用心去写。在这个游戏中,蓝绿色人物处在被遗忘的角落,千篇一律的技能,千篇一律的话语,难道就连简介也要千篇一律地一笔带过吗!虽然斗罗大陆是一个弱肉强食的世界,强者为尊,弱者为芥。 然而并不代表就能这样的对待那些人物,那也都是传承自斗罗的经典,不能被遗忘的经典的一部分!就像游戏商绝不能只注重充钱的玩家,而无视平民玩家。希望能对这些人物有更完善的特点。例如在原著中大师玉小刚,弗兰德,柳二龙有三位一体武魂融合技,希望在游戏中也能补上。

第一点:把最重要的放在最前面说。对于游戏中角色强弱的平衡性还控制的不够好。同样是橙色的人物,同样是防御型或攻击型人物,同样是怒气技,但技能强弱...

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